Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 2
<
1
2
Показано с 26 по 39 из 39.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 132 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Lost
Раздел:
Проекты C++
30.01.2009, 01:10
Ответов:
62
Atlantis Engine
Просмотров:
35,095
Автор
Lost
Ответ: Atlantis Engine
Проблема была найдена и успешно пофиксена :) Небольшой фикс добавлен в 1й пост
Раздел:
Проекты C++
29.01.2009, 17:24
Ответов:
62
Atlantis Engine
Просмотров:
35,095
Автор
Lost
Ответ: Atlantis Engine
Обычный perspective shadow mapping с pcf 3x3, но кушает довольно много ресов, я буду переписывать под скрин спейс блур чего и тебе советую )
Раздел:
Проекты C++
29.01.2009, 12:45
Ответов:
62
Atlantis Engine
Просмотров:
35,095
Автор
Lost
Ответ: Atlantis Engine
Странные проблемы с запуском, седня все проверю, на гнума не наложена карта нормалей и освещение расчитывается неправильно, ибо гнум уникален и наложить на него карту нормалей грех :-)
Раздел:
Проекты C++
29.01.2009, 09:06
Ответов:
62
Atlantis Engine
Просмотров:
35,095
Автор
Lost
Ответ: Atlantis Engine
Большое спасибо за посты, да тень куллингом не учитывается, тени вообще не интегрированы в двиг, я их ма уровне юзера сделал для красоты, у теней немного смещены границы решается это не сложным...
Раздел:
Проекты C++
29.01.2009, 01:09
Ответов:
62
Atlantis Engine
Просмотров:
35,095
Автор
Lost
Atlantis Engine
Всем привет, просьба потестить...
Раздел:
Модули для BlitzMax
21.12.2007, 21:07
Ответов:
145
Xors3D
Просмотров:
75,567
Автор
Lost
Re: Xors3D
Для буржуев платный для своих фри, так сказал разраб:)
Раздел:
Модули для BlitzMax
21.12.2007, 01:11
Ответов:
145
Xors3D
Просмотров:
75,567
Автор
Lost
Я буду беспокоитья пока его на BM не...
Я буду беспокоитья пока его на BM не портанут:))))
Поживем увидим что тут еще добавить...
Раздел:
Модули для BlitzMax
21.12.2007, 01:00
Ответов:
145
Xors3D
Просмотров:
75,567
Автор
Lost
Re: Xors3D
Он довольно перспективный движок...но все таки не знаю, что-то мне неспокойно:(
Раздел:
3D-программирование
20.12.2007, 21:46
Ответов:
60
Создаю РПГ
Просмотров:
22,039
Автор
Lost
Re: Создаю РПГ
Удачи тебе дружищще:)
Я тоже рпг правда *делаЛ*, только скромную..(с небольшой командой...есть небольшое подобие диз-дока, пару артов, и несколько моделей...и немного интузиазма..немного - из-за...
Раздел:
Модули для BlitzMax
20.12.2007, 21:17
Ответов:
145
Xors3D
Просмотров:
75,567
Автор
Lost
Re: Xors3D
Да Данил, я тоже не в восторге...отпишись в асю если есть время, есть пару вопросов... 284-298-113..сори за флуд:)
Раздел:
Модули для BlitzMax
20.12.2007, 20:15
Ответов:
145
Xors3D
Просмотров:
75,567
Автор
Lost
Re: Xors3D
Тесты ошеломляют, Иванчуг респект и уважуха:)
Раздел:
Модули для BlitzMax
20.12.2007, 17:09
Ответов:
145
Xors3D
Просмотров:
75,567
Автор
Lost
Re: Xors3D
Иванчуг товарищ...аааа...когда уже наступит судный день?)
Раздел:
Модули для BlitzMax
18.12.2007, 15:37
Ответов:
145
Xors3D
Просмотров:
75,567
Автор
Lost
Re: Xors3D
ИванчуГ... скоро сие чудо предоставишь на обозрение:)?
Раздел:
Модули для BlitzMax
17.12.2007, 17:02
Ответов:
145
Xors3D
Просмотров:
75,567
Автор
Lost
Re: Xors3D
Давай дружищщще все дружжжо жжждем:)
Показано с 26 по 39 из 39.
Страница 2 из 2
<
1
2
Часовой пояс GMT +4, время:
01:39
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх