Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 8
<
1
2
3
4
5
6
7
8
>
Показано с 26 по 50 из 200.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 73 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
polopok
Раздел:
Полезные функции
14.10.2015, 10:27
Ответов:
19
Прозрачный прямоугольник с краем
Просмотров:
16,739
Автор
polopok
Ответ: Прозрачный прямоугольник с краем
Для тех ,кто привык задавать значения от 0.0 до 1.0
Function AlphaRect(Point_X# = 0 ,Point_Y# = 0 ,width ,height ,R = 255 ,G = 255 ,B = 255 ,A# = 1.0 ,border = False)
If A <= 0 And border = False
...
Раздел:
Полезные функции
14.10.2015, 08:44
Ответов:
19
Прозрачный прямоугольник с краем
Просмотров:
16,739
Автор
polopok
Ответ: Прозрачный прямоугольник с краем
Исправил функцию . теперь параметр Alpha в пределах [0 ; 255]
Alpha = 0 не прозрачно ; Alpha = 255 прозрачно
Код под спойлером :
Graphics 1024, 768, 32, 2
SetBuffer BackBuffer()
Local Alpha=0 : v...
Раздел:
Полезные функции
14.10.2015, 04:44
Ответов:
11
Пересечения 2д
Просмотров:
11,360
Автор
polopok
Ответ: Пересечения 2д
Можно ,но при повороте будет работать только пересечение с краем ,
в следующих обновлениях исправлю это.
Раздел:
Полезные функции
13.10.2015, 19:36
Ответов:
19
Прозрачный прямоугольник с краем
Просмотров:
16,739
Автор
polopok
Ответ: Прозрачный прямоугольник с краем
Позже разберусь в чём дело, а пока используй рекомендованные значения в коментариях функции .
И спасибо за сообощение
Раздел:
Полезные функции
13.10.2015, 19:10
Ответов:
11
Пересечения 2д
Просмотров:
11,360
Автор
polopok
Ответ: Пересечения 2д
Новое обновление .
Исправлена функция PointToTriangle
переделаны вводные параметры для Rectangle ,теперь задаются значения как и для обычного Rect. Сокращено название функции с Rectangle на Rect...
Раздел:
Полезные функции
13.10.2015, 15:16
Ответов:
19
Прозрачный прямоугольник с краем
Просмотров:
16,739
Автор
polopok
Ответ: Прозрачный прямоугольник с краем
Мда ... Все ,вы ,правы и даже я .
moka (http://forum.boolean.name/member.php?u=187) , я очень признателен за попытки мотивировать меня ,так же рад тому ,что на этом голубом ,овалообразном шарике...
Раздел:
Полезные функции
13.10.2015, 14:41
Ответов:
11
Пересечения 2д
Просмотров:
11,360
Автор
polopok
Ответ: Пересечения 2д
Файл intersections2d.bb =>> 21979
Исправлена функция PointToLine
Добавлены пересечения :
Точка с треугольником
Точка с кругом
Точка с эллипсом
Точка с прямоугольником
Раздел:
Полезные функции
13.10.2015, 03:24
Ответов:
11
Пересечения 2д
Просмотров:
11,360
Автор
polopok
Ответ: Пересечения 2д
Intersection.js
copyright 2002, Kevin Lindsey
За основу брал и из других источников ,просто давно заметил отсутствия единства функций ,неудобно из проекта в проект тащить кусками . А так вроде...
Раздел:
Полезные функции
13.10.2015, 03:19
Ответов:
19
Прозрачный прямоугольник с краем
Просмотров:
16,739
Автор
polopok
Ответ: Прозрачный прямоугольник с краем
По моему переходим к трёпу :)
Для меня программирование просто хобби ,а блитз ностальгия ,хотя и сейчас думаю многие кодят на нём.
Раздел:
Полезные функции
12.10.2015, 21:49
Ответов:
0
Вращение изображение со смещением
Просмотров:
8,540
Автор
polopok
Вращение изображение со смещением
Код под спойлером :
Dim cosA#(3600000)
Dim sinA#(3600000)
; предварительное вычисление синуса и косинуса
For i# = 0 To 360 Step 0.0001
cosA(i#)= Cos(i#)
sinA(i#)= Sin(i#)
Next
;
Раздел:
Полезные функции
12.10.2015, 20:51
Ответов:
11
Пересечения 2д
Просмотров:
11,360
Автор
polopok
Ответ: Пересечения 2д
:rolleyes: Насчёт глобальных перемен ,это да ... использовал при проверке ,а так пусть каждый для себя решит что лучше использовать .
по 1 пункту rezult возвращает : 0 - если не пересекает ,1...
Раздел:
Полезные функции
12.10.2015, 19:23
Ответов:
11
Пересечения 2д
Просмотров:
11,360
Автор
polopok
Пересечения 2д
На данный момент вычисляются пересечения :
прямоугольник с прямоугольником
_______________________
круга с кругом
круга с линией
круга с прямоугольником
_______________________
линия с линией
Раздел:
Полезные функции
12.10.2015, 04:23
Ответов:
19
Прозрачный прямоугольник с краем
Просмотров:
16,739
Автор
polopok
Ответ: Прозрачный прямоугольник с краем
:-)А никто ни кого ни к чему не принуждает ...
P.S.Каждый ***чит ,как ,где и чем хочет. :moil:
Раздел:
Полезные функции
11.10.2015, 19:23
Ответов:
19
Прозрачный прямоугольник с краем
Просмотров:
16,739
Автор
polopok
Ответ: Прозрачный прямоугольник с краем
По поводу прозрачности картинки уже писал в этом http://forum.boolean.name/showthread.php?t=17431 посте.
Эффективность можно повысить если изображение загрузить в банк памяти и соответственно буфер...
Раздел:
Полезные функции
10.10.2015, 20:01
Ответов:
19
Прозрачный прямоугольник с краем
Просмотров:
16,739
Автор
polopok
Прозрачный прямоугольник с краем
Прямоугольник с изменяемой прозрачностью в пределах от 0 до 255.
Так же есть возможность отрисовки полупрозрачного борта .
Код функции под спойлером...
Раздел:
2D-программирование
07.10.2015, 04:30
Ответов:
9
Пунктирная окружность
Просмотров:
11,761
Автор
polopok
Ответ: Пунктирная окружность
ага ,нормально ...
Да ,вот что, в приведённой мною функции ,переменную offset проверить ,что она меньше длины круга (2 * Pi * Radius ).
Раздел:
2D-программирование
05.10.2015, 06:03
Ответов:
9
Пунктирная окружность
Просмотров:
11,761
Автор
polopok
Ответ: Пунктирная окружность
Функция окружность пунктиром с регулируемым шагом .
DarkInside (http://forum.boolean.name/member.php?u=6693) , если у тебя не получилось , то посмотри этот
Код под спойлером :
Function...
Раздел:
2D-программирование
04.10.2015, 17:40
Ответов:
11
RagDoll physic. Физика взаимодействия
Просмотров:
12,642
Автор
polopok
Ответ: RagDoll physic. Физика взаимодействия
Пример Инверсной кинематики ( система костей ) на основе ragdoll
21965
параметр lenght лучше объявить в Типе
Код под спойлером :
;
Const lenght = 100
Раздел:
2D-программирование
04.10.2015, 07:02
Ответов:
9
Пунктирная окружность
Просмотров:
11,761
Автор
polopok
Ответ: Пунктирная окружность
Кстати , если кому надо , то ...
Функция Пунктирная линия с регулируемым шагом
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
шаг задаёт переменная offsete
Код под спойлером :
Function...
Раздел:
2D-программирование
30.09.2015, 16:10
Ответов:
11
RagDoll physic. Физика взаимодействия
Просмотров:
12,642
Автор
polopok
Ответ: RagDoll physic. Физика взаимодействия
так и я ленивый :-D , это просто прототип , я ж писал. Всё допиливать и избавляться от избыточного кода нужно.
Ещё инверсную кинематику освоить желаю и вроде понимаю что к чему ,а в целом глуховато...
Раздел:
2D-программирование
29.09.2015, 20:44
Ответов:
11
RagDoll physic. Физика взаимодействия
Просмотров:
12,642
Автор
polopok
Ответ: RagDoll physic. Физика взаимодействия
паук , ну там относительно линии вектор или раст трансформируется (типа трансформация http://forum.boolean.name/showthread.php?t=20010)
или я чего-то не до понял ?
Раздел:
2D-программирование
29.09.2015, 17:57
Ответов:
11
RagDoll physic. Физика взаимодействия
Просмотров:
12,642
Автор
polopok
Ответ: RagDoll physic. Физика взаимодействия
у кого нет Blitz3d скомпилил приложение 21962
Раздел:
2D-программирование
29.09.2015, 17:37
Ответов:
11
RagDoll physic. Физика взаимодействия
Просмотров:
12,642
Автор
polopok
Ответ: RagDoll physic. Физика взаимодействия
В другой раз как код поправлю и нормальный интерфейс сделаю обязательно выложу ;)
всё достаточно сырое :''((
Раздел:
2D-программирование
29.09.2015, 17:28
Ответов:
11
RagDoll physic. Физика взаимодействия
Просмотров:
12,642
Автор
polopok
Ответ: RagDoll physic. Физика взаимодействия
Да! А вначале пустота . самому надо делать .
нажимаешь S кликаешь левой кнопкой мыши и тянешь отпускаешь = линия
нажимаешь P кликаешь левой кнопкой мыши = точка
нажимаешь J кликаешь левой кнопкой...
Раздел:
2D-программирование
29.09.2015, 16:45
Ответов:
11
RagDoll physic. Физика взаимодействия
Просмотров:
12,642
Автор
polopok
RagDoll physic. Физика взаимодействия
Заинтересовала меня тема физического взаимодействия , вот решил попробывать. Естественно код надо допиливать и тд. и тп.
ссылка демонстрация http://subprotocol.com/system/spider.html
Код под...
Показано с 26 по 50 из 200.
Страница 2 из 8
<
1
2
3
4
5
6
7
8
>
Часовой пояс GMT +4, время:
01:09
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх