Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 26 по 50 из 60.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 89 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Bazalt
Раздел: 3D Моделирование 16.09.2007, 13:52
Ответов: 9
Просмотров: 4,415
Автор Bazalt
Злость :( недавно скачал gMax1.2 он почти не отличается...

:( недавно скачал gMax1.2 он почти не отличается от макса версии 6-7! да конечно он урезан и мало привычных возможнастей! НО он аплолютно бесплатен! регишся для себя, для организации пишешь для чего...
Раздел: Проекты на Blitz3D 15.04.2007, 00:19
Ответов: 7
Просмотров: 5,398
Автор Bazalt
Re: демка 2д стратежки, может кому понадовится!

impersonalis, спецально для тебя exeшник выкидываю!;)
Раздел: Полезные функции 14.04.2007, 23:18
Ответов: 9
Просмотров: 8,277
Автор Bazalt
Re: Редактор деревьев

MoKa, а где можно дастать этот редактор для блица? деревьев всмысле.. с травой, я разберусь конечно.. но вот деревья сильно заморачеваться не ахо! если есть ссылка, или сам файл выкинте! плиз!!
Раздел: Проекты на Blitz3D 14.04.2007, 23:14
Ответов: 17
Просмотров: 8,658
Автор Bazalt
Re: буду кидать сюда шоты со своего проэкта

не знаю о чем ты но я предупреждал что только один остров затекстурин! а на остальных сплашная... одна текстура! вода прозрачная! куда больше! и дома находятся на томже остраве где появляется...
Раздел: Проекты на Blitz3D 14.04.2007, 18:33
Ответов: 7
Просмотров: 5,398
Автор Bazalt
Re: демка 2д стратежки, может кому понадовится!

там кстати глюк с движением карты... в низ и вверх нет движения... не стал копаться, почему он иногда появляется! Но зато есть движение по мине_карте левым кликом! , в папке обьекты.. есть пару 2д...
Раздел: 2D-программирование 14.04.2007, 18:32
Ответов: 7
Просмотров: 8,015
Автор Bazalt
Re: 2Д стратегия

Leito, вот сылка на урезаную версию.. там 500 кил.

http://boolean.name/showthread.php?t=3299
Раздел: Проекты на Blitz3D 14.04.2007, 18:30
Ответов: 7
Просмотров: 5,398
Автор Bazalt
Re: демка 2д стратежки, может кому понадовится!

impersonalis, и , HolyDel... парни вы поймите это делалось 2 года назад.. когда у меня и инета небыло.. я все сам прогал по тутуриалам стандартным и справке... посмотрите дату создания звуковых...
Раздел: Проекты на Blitz3D 14.04.2007, 12:44
Ответов: 17
Просмотров: 8,658
Автор Bazalt
Раздел: Проекты на Blitz3D 14.04.2007, 12:36
Ответов: 17
Просмотров: 8,658
Автор Bazalt
Re: буду кидать сюда шоты со своего проэкта

mr.DIMAS, вот скинул то что пока рабочее, только лашафт слабо затекстурин.. только один остров, мультитекстурингом.. над которым работаю!
Раздел: Проекты на Blitz3D 14.04.2007, 01:51
Ответов: 7
Просмотров: 5,398
Автор Bazalt
Вопрос демка 2д стратежки, может кому понадовится!

тут мое первое творение! кавото может позабавить.. камуто поможет в чемто.. одним словом качать всем!!!:wild:

двигаться по мине карте левым кликом по ней! делать стратега рамку правым удержанием...
Раздел: 2D-программирование 14.04.2007, 01:15
Ответов: 7
Просмотров: 8,015
Автор Bazalt
Re: Растягивающаяся рамка с проверкой на выбор объекта

alcoSHoLiK, фуууу . полтора часа мучался но в 2 мега сжал! там даже музыку с голосом оставил! все в свободном коде! только багов... ойойо! пожже я переделал.. что бы запускалось из под 3Д! скорасть...
Раздел: 2D-программирование 14.04.2007, 00:41
Ответов: 7
Просмотров: 8,015
Автор Bazalt
Re: Растягивающаяся рамка с проверкой на выбор объекта

alcoSHoLiK, я извеняюсь но тут нет все спрайтов и иконок.... очень много весят... гдето 9 мегов.. все в бмп! тогда я еще плохо знал блиц.. а до этого на qbasic, кодил... там впервые зараждалась идея...
Раздел: Полезные функции 13.04.2007, 21:42
Ответов: 9
Просмотров: 7,962
Автор Bazalt
Re: Растягивающаяся рамка с проверкой на выбор объекта

вот еще шот редактора карт, если что могу в чем то помочь! только не сильно сложном! сам делаю... рпг
http://smages.com/images/cda7d1f926ebfd8b5401644703f02935.jpg (http://smages.com/)
Раздел: 2D-программирование 13.04.2007, 21:38
Ответов: 7
Просмотров: 8,015
Автор Bazalt
Re: Растягивающаяся рамка с проверкой на выбор объекта

Global maxmapx=141
Global maxmapy=81

unitpmax=10
unitpcmax=3
Global zomx=800
Global zomy=600
Global eunits
;Const zpx1= Int (zomx/maxmap)
;Const zpy1 = Int ((zomy-150)/maxmap)
Раздел: 3D-программирование 13.04.2007, 21:17
Ответов: 4
Просмотров: 3,865
Автор Bazalt
Re: прабла с альфой

mr.DIMAS, ААА! а вот тип текстуры я не пробывал ставить блицбруш!! попробую... только вот думаю если деревья делать также поступать?
Раздел: 3D-программирование 13.04.2007, 19:18
Ответов: 4
Просмотров: 3,865
Автор Bazalt
Печаль прабла с альфой

я не когда не думал что это будет проблемой!!
что я хочу: флору сделать..
деревья и трова.
делаю текстуру, с альфой, натягиваю на меш в максе, при рендире все ок! а вот при конвернировании в б3д,...
Раздел: Проекты на Blitz3D 12.04.2007, 15:36
Ответов: 17
Просмотров: 8,658
Автор Bazalt
Re: буду кидать сюда шоты со своего проэкта

c0mrad, нормальными? я же не делаю супер мупер что то..... для начала и эти сойдут! если каждый дом делать из 500 поликов то это 12х500 ->6 000поликов, не щитая моделий, сельчан, деревьев и т.д. в...
Раздел: Проекты на Blitz3D 12.04.2007, 12:10
Ответов: 17
Просмотров: 8,658
Автор Bazalt
Re: буду кидать сюда шоты со своего проэкта

вот немного другой ракурс:
http://smages.com/images/aef896640a2089e5e8461eea07fa50f4.jpg (http://smages.com/)

и про лашавт я все пояснил!

и так я делаю наброски...
Раздел: 3D-программирование 12.04.2007, 12:03
Ответов: 30
Просмотров: 18,775
Автор Bazalt
Re: Мультитекстуринг

Tormoz, он же лаки.... да помойму он и выкладывал ее на гейанатоми.. эта прога появилась как раз очень вовримя тогда... за что иму большое человеческое Спасибки!
Раздел: Проекты на Blitz3D 12.04.2007, 11:58
Ответов: 14
Просмотров: 6,455
Автор Bazalt
Re: будующая рпг,(небольшой набросак)

Наконецто все высказались, если ваше внимание превлек.. значит уже не зря мучелся... буду продолжать строить мир... и со сценарием поработаю... может через месяц что то еще вылажу...
Раздел: Проекты на Blitz3D 11.04.2007, 01:43
Ответов: 17
Просмотров: 8,658
Автор Bazalt
Re: буду кидать сюда шоты со своего проэкта

http://http://smages.com/images/343c9d445b01bf47d31adf821e73a31b.jpg (http://smages.com/)
Раздел: Проекты на Blitz3D 11.04.2007, 01:43
Ответов: 17
Просмотров: 8,658
Автор Bazalt
буду кидать сюда шоты со своего проэкта

я уже скидывал пример с даждем... но уже все переделал.. ланшафт вырос и поивился сюжет пока сдесь будут шоты... об остальном история умалчивает!:-)...
Раздел: 3D-программирование 11.04.2007, 01:33
Ответов: 30
Просмотров: 18,775
Автор Bazalt
Стрелка Re: Мультитекстуринг

Hellfalcon, не знаю как другие.. но советывать тебе заморачиваться с чем то не буду! вот тебе та прога о которой говарил! :super: устоновки не надо! в реадми все описано как с ней работать! думаю что...
Раздел: 3D-программирование 10.04.2007, 00:46
Ответов: 30
Просмотров: 18,775
Автор Bazalt
Re: Мультитекстуринг

Hellfalcon, есть бесплатна прога! для этого! сдесь на сайте можно скачать! TeD_AMT_alpha вроде так называется! вставляешь свои текстуры, и вперед будет тебе с альфой, мультитекстуринг!
Раздел: 3D-программирование 01.04.2007, 15:25
Ответов: 4
Просмотров: 4,453
Автор Bazalt
Re: как реализовать свой Sky_Box

impersonalis, большое спосибо!!
MoKa, буду юзать.. может что и получется.... потом! продемастрирю..
Показано с 26 по 50 из 60.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 08:18.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com