Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 3
<
1
2
3
>
Показано с 26 по 50 из 60.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 89 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Bazalt
Раздел:
3D Моделирование
16.09.2007, 13:52
Ответов:
9
Почему не сделали конвертер для gmax1.2
Просмотров:
4,415
Автор
Bazalt
:( недавно скачал gMax1.2 он почти не отличается...
:( недавно скачал gMax1.2 он почти не отличается от макса версии 6-7! да конечно он урезан и мало привычных возможнастей! НО он аплолютно бесплатен! регишся для себя, для организации пишешь для чего...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
15.04.2007, 00:19
Ответов:
7
демка 2д стратежки, может кому понадовится!
Просмотров:
5,398
Автор
Bazalt
Re: демка 2д стратежки, может кому понадовится!
impersonalis, спецально для тебя exeшник выкидываю!;)
Раздел:
Полезные функции
14.04.2007, 23:18
Ответов:
9
Редактор деревьев
Просмотров:
8,277
Автор
Bazalt
Re: Редактор деревьев
MoKa, а где можно дастать этот редактор для блица? деревьев всмысле.. с травой, я разберусь конечно.. но вот деревья сильно заморачеваться не ахо! если есть ссылка, или сам файл выкинте! плиз!!
Раздел:
Проекты на Blitz3D
14.04.2007, 23:14
Ответов:
17
буду кидать сюда шоты со своего проэкта
Просмотров:
8,658
Автор
Bazalt
Re: буду кидать сюда шоты со своего проэкта
не знаю о чем ты но я предупреждал что только один остров затекстурин! а на остальных сплашная... одна текстура! вода прозрачная! куда больше! и дома находятся на томже остраве где появляется...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
14.04.2007, 18:33
Ответов:
7
демка 2д стратежки, может кому понадовится!
Просмотров:
5,398
Автор
Bazalt
Re: демка 2д стратежки, может кому понадовится!
там кстати глюк с движением карты... в низ и вверх нет движения... не стал копаться, почему он иногда появляется! Но зато есть движение по мине_карте левым кликом! , в папке обьекты.. есть пару 2д...
Раздел:
2D-программирование
14.04.2007, 18:32
Ответов:
7
2Д стратегия
Просмотров:
8,015
Автор
Bazalt
Re: 2Д стратегия
Leito, вот сылка на урезаную версию.. там 500 кил.
http://boolean.name/showthread.php?t=3299
Раздел:
Проекты на Blitz3D
14.04.2007, 18:30
Ответов:
7
демка 2д стратежки, может кому понадовится!
Просмотров:
5,398
Автор
Bazalt
Re: демка 2д стратежки, может кому понадовится!
impersonalis, и , HolyDel... парни вы поймите это делалось 2 года назад.. когда у меня и инета небыло.. я все сам прогал по тутуриалам стандартным и справке... посмотрите дату создания звуковых...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
14.04.2007, 12:44
Ответов:
17
буду кидать сюда шоты со своего проэкта
Просмотров:
8,658
Автор
Bazalt
Re: буду кидать сюда шоты со своего проэкта
:wild:а вот и сам файл :)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
14.04.2007, 12:36
Ответов:
17
буду кидать сюда шоты со своего проэкта
Просмотров:
8,658
Автор
Bazalt
Re: буду кидать сюда шоты со своего проэкта
mr.DIMAS, вот скинул то что пока рабочее, только лашафт слабо затекстурин.. только один остров, мультитекстурингом.. над которым работаю!
Раздел:
Проекты на Blitz3D
14.04.2007, 01:51
Ответов:
7
демка 2д стратежки, может кому понадовится!
Просмотров:
5,398
Автор
Bazalt
демка 2д стратежки, может кому понадовится!
тут мое первое творение! кавото может позабавить.. камуто поможет в чемто.. одним словом качать всем!!!:wild:
двигаться по мине карте левым кликом по ней! делать стратега рамку правым удержанием...
Раздел:
2D-программирование
14.04.2007, 01:15
Ответов:
7
2Д стратегия
Просмотров:
8,015
Автор
Bazalt
Re: Растягивающаяся рамка с проверкой на выбор объекта
alcoSHoLiK, фуууу . полтора часа мучался но в 2 мега сжал! там даже музыку с голосом оставил! все в свободном коде! только багов... ойойо! пожже я переделал.. что бы запускалось из под 3Д! скорасть...
Раздел:
2D-программирование
14.04.2007, 00:41
Ответов:
7
2Д стратегия
Просмотров:
8,015
Автор
Bazalt
Re: Растягивающаяся рамка с проверкой на выбор объекта
alcoSHoLiK, я извеняюсь но тут нет все спрайтов и иконок.... очень много весят... гдето 9 мегов.. все в бмп! тогда я еще плохо знал блиц.. а до этого на qbasic, кодил... там впервые зараждалась идея...
Раздел:
Полезные функции
13.04.2007, 21:42
Ответов:
9
Растягивающаяся рамка с проверкой на выбор объекта
Просмотров:
7,962
Автор
Bazalt
Re: Растягивающаяся рамка с проверкой на выбор объекта
вот еще шот редактора карт, если что могу в чем то помочь! только не сильно сложном! сам делаю... рпг
http://smages.com/images/cda7d1f926ebfd8b5401644703f02935.jpg (http://smages.com/)
Раздел:
2D-программирование
13.04.2007, 21:38
Ответов:
7
2Д стратегия
Просмотров:
8,015
Автор
Bazalt
Re: Растягивающаяся рамка с проверкой на выбор объекта
Global maxmapx=141
Global maxmapy=81
unitpmax=10
unitpcmax=3
Global zomx=800
Global zomy=600
Global eunits
;Const zpx1= Int (zomx/maxmap)
;Const zpy1 = Int ((zomy-150)/maxmap)
Раздел:
3D-программирование
13.04.2007, 21:17
Ответов:
4
прабла с альфой
Просмотров:
3,865
Автор
Bazalt
Re: прабла с альфой
mr.DIMAS, ААА! а вот тип текстуры я не пробывал ставить блицбруш!! попробую... только вот думаю если деревья делать также поступать?
Раздел:
3D-программирование
13.04.2007, 19:18
Ответов:
4
прабла с альфой
Просмотров:
3,865
Автор
Bazalt
прабла с альфой
я не когда не думал что это будет проблемой!!
что я хочу: флору сделать..
деревья и трова.
делаю текстуру, с альфой, натягиваю на меш в максе, при рендире все ок! а вот при конвернировании в б3д,...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
12.04.2007, 15:36
Ответов:
17
буду кидать сюда шоты со своего проэкта
Просмотров:
8,658
Автор
Bazalt
Re: буду кидать сюда шоты со своего проэкта
c0mrad, нормальными? я же не делаю супер мупер что то..... для начала и эти сойдут! если каждый дом делать из 500 поликов то это 12х500 ->6 000поликов, не щитая моделий, сельчан, деревьев и т.д. в...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
12.04.2007, 12:10
Ответов:
17
буду кидать сюда шоты со своего проэкта
Просмотров:
8,658
Автор
Bazalt
Re: буду кидать сюда шоты со своего проэкта
вот немного другой ракурс:
http://smages.com/images/aef896640a2089e5e8461eea07fa50f4.jpg (http://smages.com/)
и про лашавт я все пояснил!
и так я делаю наброски...
Раздел:
3D-программирование
12.04.2007, 12:03
Ответов:
30
Мультитекстуринг
Просмотров:
18,775
Автор
Bazalt
Re: Мультитекстуринг
Tormoz, он же лаки.... да помойму он и выкладывал ее на гейанатоми.. эта прога появилась как раз очень вовримя тогда... за что иму большое человеческое Спасибки!
Раздел:
Проекты на Blitz3D
12.04.2007, 11:58
Ответов:
14
будующая рпг,(небольшой набросак)
Просмотров:
6,455
Автор
Bazalt
Re: будующая рпг,(небольшой набросак)
Наконецто все высказались, если ваше внимание превлек.. значит уже не зря мучелся... буду продолжать строить мир... и со сценарием поработаю... может через месяц что то еще вылажу...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.04.2007, 01:43
Ответов:
17
буду кидать сюда шоты со своего проэкта
Просмотров:
8,658
Автор
Bazalt
Re: буду кидать сюда шоты со своего проэкта
http://http://smages.com/images/343c9d445b01bf47d31adf821e73a31b.jpg (http://smages.com/)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.04.2007, 01:43
Ответов:
17
буду кидать сюда шоты со своего проэкта
Просмотров:
8,658
Автор
Bazalt
буду кидать сюда шоты со своего проэкта
я уже скидывал пример с даждем... но уже все переделал.. ланшафт вырос и поивился сюжет пока сдесь будут шоты... об остальном история умалчивает!:-)...
Раздел:
3D-программирование
11.04.2007, 01:33
Ответов:
30
Мультитекстуринг
Просмотров:
18,775
Автор
Bazalt
Re: Мультитекстуринг
Hellfalcon, не знаю как другие.. но советывать тебе заморачиваться с чем то не буду! вот тебе та прога о которой говарил! :super: устоновки не надо! в реадми все описано как с ней работать! думаю что...
Раздел:
3D-программирование
10.04.2007, 00:46
Ответов:
30
Мультитекстуринг
Просмотров:
18,775
Автор
Bazalt
Re: Мультитекстуринг
Hellfalcon, есть бесплатна прога! для этого! сдесь на сайте можно скачать! TeD_AMT_alpha вроде так называется! вставляешь свои текстуры, и вперед будет тебе с альфой, мультитекстуринг!
Раздел:
3D-программирование
01.04.2007, 15:25
Ответов:
4
как реализовать свой Sky_Box
Просмотров:
4,453
Автор
Bazalt
Re: как реализовать свой Sky_Box
impersonalis, большое спосибо!!
MoKa, буду юзать.. может что и получется.... потом! продемастрирю..
Показано с 26 по 50 из 60.
Страница 2 из 3
<
1
2
3
>
Часовой пояс GMT +4, время:
08:18
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх