Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 2
<
1
2
Показано с 26 по 38 из 38.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 77 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Dr.Evil
Раздел:
Алгоритмика
21.08.2009, 01:55
Ответов:
15
Воксели = задача реализации.
Просмотров:
14,247
Автор
Dr.Evil
Ответ: Воксели = задача реализации.
Волуметрический рендер - это , я так понимаю, несколько 2д текстур стоящих друг за другом, типа http://prosjekt.ffi.no/unik-4660/lectures04/chapters/Voxel1.html , но получится, что 1 воксель != 1...
Раздел:
Алгоритмика
18.08.2009, 17:43
Ответов:
15
Воксели = задача реализации.
Просмотров:
14,247
Автор
Dr.Evil
Ответ: Воксели = задача реализации.
Хочу дополнить, что если есть соображения по реализации вокселей в игосроении аля: Hexplore и Lands of Lore 3. Здесь уже скорость критична.
Раздел:
Алгоритмика
18.08.2009, 17:37
Ответов:
15
Воксели = задача реализации.
Просмотров:
14,247
Автор
Dr.Evil
Воксели = задача реализации.
Идея заключается в том, чтобы делать 3х мерные спрайты в реал тайм, т.е. можно было бы делать модель из вокселей, ей анимацию, а потом набор спрайтов.
Задача:
Дано:
1 пиксель = 1 воксель
2.массив...
Раздел:
Blitz3D
10.05.2009, 19:28
Ответов:
51
Что функциональнее - Blitz3D или DarkBasic?
Просмотров:
25,017
Автор
Dr.Evil
Ответ: Что функциональнее - Blitz3D или DarkBasic?
Зачем использовать пилу, если есть циркулярка? :dontknow:
Раздел:
Blitz3D
10.05.2009, 18:38
Ответов:
51
Что функциональнее - Blitz3D или DarkBasic?
Просмотров:
25,017
Автор
Dr.Evil
Ответ: Что функциональнее - Blitz3D или DarkBasic?
Уважаемы Vedmak! Как человек попробовав 7 лет назад Dark Basic classic и как тока получив доступ в интернет (лет 6 назад) тут же скачав blitz3d могу сказать, что у всех Dark Вasic'ов есть...
Раздел:
BlitzMax
18.03.2009, 00:51
Ответов:
7
не могу скомпилировать модуль k-netlib
Просмотров:
7,079
Автор
Dr.Evil
Ответ: не могу скомпилировать модуль k-netlib
:stop:Правило первое - перекомпиль модуль - я его забыл...
В общем с бубном и плясками, т.к. я не совсем понял че я сделал, но сделал как в Ксорс3д прошу посмотреть и потестить:
модуль 5569
прога ,...
Раздел:
BlitzMax
17.03.2009, 15:59
Ответов:
7
не могу скомпилировать модуль k-netlib
Просмотров:
7,079
Автор
Dr.Evil
Ответ: не могу скомпилировать модуль k-netlib
Что-то не так, инициализация не проходит!!! конфликт win32 и knet , по GUIDE$ - дублируют где-то че-то!!!!!
Раздел:
BlitzMax
17.03.2009, 13:14
Ответов:
7
не могу скомпилировать модуль k-netlib
Просмотров:
7,079
Автор
Dr.Evil
Ответ: не могу скомпилировать модуль k-netlib
ОТЛИЧНО! :cool: компилит и работает, сами команды еще не пробовал...
спасибо!!!!
Раздел:
BlitzMax
17.03.2009, 12:58
Ответов:
7
не могу скомпилировать модуль k-netlib
Просмотров:
7,079
Автор
Dr.Evil
Ответ: не могу скомпилировать модуль k-netlib
я пытался по аналогии других модулей, исправил пару ошибок, компилит без ошибки, но тока *.а , *.i - нет, может i-фаилы надо вручную?
Раздел:
BlitzMax
17.03.2009, 09:44
Ответов:
7
не могу скомпилировать модуль k-netlib
Просмотров:
7,079
Автор
Dr.Evil
не могу скомпилировать модуль k-netlib
Всем привет!
Не получается скомпилировать модуль k-netlib для blitzmax!
http://www.chromatick.com.br/knl/viewtopic.php?t=20 (http://www.chromatick.com.br/knl/viewtopic.php?t=20)- сайт...
Раздел:
Blitz3D
29.07.2007, 02:04
Ответов:
3
PaintSurface и видеопамять
Просмотров:
4,334
Автор
Dr.Evil
Re: PaintSurface и видеопамять
спасибо разобрался..., правда это было напрасно, т.к. больше, чем 8 брашей сделать нельзя!!
Раздел:
Blitz3D
28.07.2007, 22:46
Ответов:
3
PaintSurface и видеопамять
Просмотров:
4,334
Автор
Dr.Evil
Re: PaintSurface и видеопамять
Да, я постоянно создаю, не в цикле, но меняю постоянно brush и применяю paintsurface. просто когда я создаю новую текстуру, мне нужно по новой нарисовать на сурфейсе( на некоторой части сурфейса)...
Раздел:
Blitz3D
28.07.2007, 21:28
Ответов:
3
PaintSurface и видеопамять
Просмотров:
4,334
Автор
Dr.Evil
PaintSurface и видеопамять
Всем здрасте!!!
У меня такой вопрос:
В своей программе я создаю текстуру с помощью картинок(загружаю картинки и из них создаю новые текстуры), которые создаю внутри программы и накладываю их на...
Показано с 26 по 38 из 38.
Страница 2 из 2
<
1
2
Часовой пояс GMT +4, время:
08:45
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх