Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
12
>
Последняя
»
Показано с 26 по 50 из 500.
На поиск затрачено
0.09
сек.; сгенерировано 49 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
mr.DIMAS
Раздел:
Проекты C++
21.10.2017, 16:18
Ответов:
41
The Dwarf Adventure
Просмотров:
90,192
Автор
mr.DIMAS
Ответ: The Dwarf Adventure
Продолжаю заниматься улучшением внешнего вида игры. Добавил тени для террайна, теперь границы выделяются более четко и появляется ощущение...
Раздел:
Проекты C++
10.10.2017, 12:12
Ответов:
41
The Dwarf Adventure
Просмотров:
90,192
Автор
mr.DIMAS
Ответ: The Dwarf Adventure
Да это влобный CCD по графу сцены. Читал вот эту статейку: http://www.ryanjuckett.com/programming/cyclic-coordinate-descent-in-2d/
+ видос посмотрел чтобы лучше понять принцип работы в...
Раздел:
Проекты C++
08.10.2017, 17:21
Ответов:
41
The Dwarf Adventure
Просмотров:
90,192
Автор
mr.DIMAS
Ответ: The Dwarf Adventure
Добавил инверсную кинематику с ограничениями поворотов в движок, теперь можно заставить персонажа правильно ставить ноги на неровный пол и правдоподобно держать и крутить оружие. В игру пока не...
Раздел:
Проекты C++
06.10.2017, 00:40
Ответов:
41
The Dwarf Adventure
Просмотров:
90,192
Автор
mr.DIMAS
Ответ: The Dwarf Adventure
А вот и результат работы редактора в игре:
https://media.giphy.com/media/xT9Igh68A9jO0uvEmA/giphy.gif
Раздел:
Болтовня
04.10.2017, 21:37
Ответов:
15
Хромирование дома
Просмотров:
13,055
Автор
mr.DIMAS
Ответ: Хромирование дома
Поделился бы хоть ссылкой на алик, интересно узнать чо за деталь.
Раздел:
Болтовня
03.10.2017, 11:59
Ответов:
15
Хромирование дома
Просмотров:
13,055
Автор
mr.DIMAS
Ответ: Хромирование дома
2Crystal
Меднение это совсем уж бомж-вариант. Мало того что медь плохо пристает к стали, так она со временем темнеет и теряет блеск. В промышленности для меднения сначала деталь покрывают тонким...
Раздел:
Проекты C++
02.10.2017, 21:44
Ответов:
41
The Dwarf Adventure
Просмотров:
90,192
Автор
mr.DIMAS
Ответ: The Dwarf Adventure
Ха, я вас обманул - на самом деле я делаю редактор для игры. В частности редактор анимаций для персонажей
http://forum.boolean.name/attachment.php?attachmentid=22781&stc=1&d=1506966185
А вот и...
Раздел:
Болтовня
02.10.2017, 13:59
Ответов:
15
Хромирование дома
Просмотров:
13,055
Автор
mr.DIMAS
Ответ: Хромирование дома
Ржавчина растворяется в щавелевой кислоте при нагревании, и весьма хорошо. Бомж-вариант: взять лимонную кислоту в продуктовом и сделать крепкий раствор и начать кипятить в нем деталь.
Блестящие...
Раздел:
Болтовня
02.10.2017, 12:39
Ответов:
15
Хромирование дома
Просмотров:
13,055
Автор
mr.DIMAS
Ответ: Хромирование дома
Такие что электролиз не пойдет. Хром пассивируется и на этом все закончится. Для хромирования металлический хром не нужен. В книжке "Электролиз в гидрометаллургии"...
Раздел:
Проекты C++
26.09.2017, 00:14
Ответов:
41
The Dwarf Adventure
Просмотров:
90,192
Автор
mr.DIMAS
Ответ: The Dwarf Adventure
Скоро новая демка.
А пока посмотрите на физичную водичку
https://media.giphy.com/media/3ohhwHlSVLYRDRRCCI/giphy.gif
Раздел:
Проекты C++
04.07.2017, 20:54
Ответов:
41
The Dwarf Adventure
Просмотров:
90,192
Автор
mr.DIMAS
Ответ: The Dwarf Adventure
Следующая демка возможно будет в начале августа. А так как я пишу сие сообщение с говеного мобильного инета на даче (30 кб\сек лол), то демку я буду заливать довольно долго :-D
Раздел:
Проекты C++
30.06.2017, 23:00
Ответов:
41
The Dwarf Adventure
Просмотров:
90,192
Автор
mr.DIMAS
Ответ: The Dwarf Adventure
Настало время для первой публичной демки!
Вместо тысячи слов сразу видос:
QvCSPxYutuM
И...
Раздел:
Проекты C++
16.06.2017, 16:04
Ответов:
41
The Dwarf Adventure
Просмотров:
90,192
Автор
mr.DIMAS
Ответ: The Dwarf Adventure
Возможно вы спрашиваете: ̶Г̶д̶е̶ ̶д̶е̶н̶ь̶г̶и̶,̶ ̶Л̶е̶б̶о̶в̶с̶к̶и̶?̶!̶ где уже...
Раздел:
Проекты C++
04.06.2017, 03:08
Ответов:
41
The Dwarf Adventure
Просмотров:
90,192
Автор
mr.DIMAS
Ответ: The Dwarf Adventure
Очевидно что качать декабрьскую\январскую сборку смысла нет. Игра улетела далеко вперед за это время.
Публичная демка будет готова где-то к 10-15 июня.
Раздел:
Проекты C++
21.05.2017, 22:04
Ответов:
41
The Dwarf Adventure
Просмотров:
90,192
Автор
mr.DIMAS
Ответ: The Dwarf Adventure
https://media.giphy.com/media/xUA7aTGgeFdYaRhCKY/giphy.gif
https://media.giphy.com/media/xUA7b4hVFQ7Xwqftle/giphy.gif
https://media.giphy.com/media/xUA7bbn3GQlFSdfCcE/giphy.gif
https://media.giphy....
Раздел:
Болтовня
20.05.2017, 18:31
Ответов:
3
Восстановление шатуна электролизом
Просмотров:
8,685
Автор
mr.DIMAS
Ответ: Восстановление шатуна электролизом
Откатал еще 4 поездки по 10 км. Подтянул болт немного. В общем результат мне нравится, не пришлось тратить 800 рэ на покупку нового шатуна. Естественно не рикаминдую этот метод если нет реактивов и...
Раздел:
Болтовня
16.05.2017, 21:27
Ответов:
3
Восстановление шатуна электролизом
Просмотров:
8,685
Автор
mr.DIMAS
Ответ: Восстановление шатуна электролизом
Покатался сегодня еще, на сей раз 10 км. После поездки смог еще чуток подтянуть болт и еще сильнее задавить конус. Отпишусь здесь еще после 5-6 поездок.
Раздел:
Болтовня
16.05.2017, 18:47
Ответов:
3
Восстановление шатуна электролизом
Просмотров:
8,685
Автор
mr.DIMAS
Восстановление шатуна электролизом
Привет булка! Случилась у меня беда, раздолбался квадратный посадочный конус левого шатуна на велике из-за чего шатун вместе с педалью начал болтаться и бить об вилку. Первым делом я подложил под...
Раздел:
Xors3D
25.04.2017, 13:12
Ответов:
81
Подмена блицу ?
Просмотров:
70,789
Автор
mr.DIMAS
Ответ: Подмена блицу ?
Ну так то C++11 и выше не совместим с предыдущими версиями стандарта - одни variadic templates чего только стоят.
Раздел:
Xors3D
25.04.2017, 11:10
Ответов:
81
Подмена блицу ?
Просмотров:
70,789
Автор
mr.DIMAS
Ответ: Подмена блицу ?
shared_ptr, weak_ptr, unique_ptr - позволяют без гемороя использовать указатели, с ними использование указателей становится похожим на использование объектов в шарпе.
теперь из...
Раздел:
Xors3D
25.04.2017, 02:54
Ответов:
81
Подмена блицу ?
Просмотров:
70,789
Автор
mr.DIMAS
Ответ: Подмена блицу ?
Пусть js останется в вебчике, для игор либо C# либо C++. Первый для чего-то не особо требовательного к производительности (поделки на юнити), второй для супер нагруженных вычислениями игор. Я перед...
Раздел:
Xors3D
21.04.2017, 11:22
Ответов:
81
Подмена блицу ?
Просмотров:
70,789
Автор
mr.DIMAS
Ответ: Подмена блицу ?
2tirarex
Переходишь на Си\Си++?
Раздел:
Болтовня
17.04.2017, 23:22
Ответов:
237
Ваше рабочее место....
Просмотров:
110,706
Автор
mr.DIMAS
Ответ: Ваше рабочее место....
Таки не совсем мертвый комп - поставлен Linux Mint и я там тестирую свою новую игрульку.
Раздел:
Болтовня
17.04.2017, 20:04
Ответов:
237
Ваше рабочее место....
Просмотров:
110,706
Автор
mr.DIMAS
Ответ: Ваше рабочее место....
Да, мышка классная, два раза провод перепаивал - ибо переламывался возле корпуса
Раздел:
Болтовня
17.04.2017, 01:41
Ответов:
237
Ваше рабочее место....
Просмотров:
110,706
Автор
mr.DIMAS
Ответ: Ваше рабочее место....
У меня такое же мнение было при первом взгляде, потом посмотрел фотки железа, как сделано кресло - и малось прифигел - каркас сварной из прямоугольных труб, основание (куда колесики крепятся) - литье...
Показано с 26 по 50 из 500.
Страница 2 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
12
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
21:57
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх