Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 26 по 50 из 500.
На поиск затрачено 0.09 сек.; сгенерировано 49 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: mr.DIMAS
Раздел: Проекты C++ 21.10.2017, 16:18
Ответов: 41
Просмотров: 90,192
Автор mr.DIMAS
Ответ: The Dwarf Adventure

Продолжаю заниматься улучшением внешнего вида игры. Добавил тени для террайна, теперь границы выделяются более четко и появляется ощущение...
Раздел: Проекты C++ 10.10.2017, 12:12
Ответов: 41
Просмотров: 90,192
Автор mr.DIMAS
Ответ: The Dwarf Adventure

Да это влобный CCD по графу сцены. Читал вот эту статейку: http://www.ryanjuckett.com/programming/cyclic-coordinate-descent-in-2d/
+ видос посмотрел чтобы лучше понять принцип работы в...
Раздел: Проекты C++ 08.10.2017, 17:21
Ответов: 41
Просмотров: 90,192
Автор mr.DIMAS
Ответ: The Dwarf Adventure

Добавил инверсную кинематику с ограничениями поворотов в движок, теперь можно заставить персонажа правильно ставить ноги на неровный пол и правдоподобно держать и крутить оружие. В игру пока не...
Раздел: Проекты C++ 06.10.2017, 00:40
Ответов: 41
Просмотров: 90,192
Автор mr.DIMAS
Ответ: The Dwarf Adventure

А вот и результат работы редактора в игре:
https://media.giphy.com/media/xT9Igh68A9jO0uvEmA/giphy.gif
Раздел: Болтовня 04.10.2017, 21:37
Ответов: 15
Просмотров: 13,055
Автор mr.DIMAS
Ответ: Хромирование дома

Поделился бы хоть ссылкой на алик, интересно узнать чо за деталь.
Раздел: Болтовня 03.10.2017, 11:59
Ответов: 15
Просмотров: 13,055
Автор mr.DIMAS
Ответ: Хромирование дома

2Crystal
Меднение это совсем уж бомж-вариант. Мало того что медь плохо пристает к стали, так она со временем темнеет и теряет блеск. В промышленности для меднения сначала деталь покрывают тонким...
Раздел: Проекты C++ 02.10.2017, 21:44
Ответов: 41
Просмотров: 90,192
Автор mr.DIMAS
Ответ: The Dwarf Adventure

Ха, я вас обманул - на самом деле я делаю редактор для игры. В частности редактор анимаций для персонажей

http://forum.boolean.name/attachment.php?attachmentid=22781&stc=1&d=1506966185

А вот и...
Раздел: Болтовня 02.10.2017, 13:59
Ответов: 15
Просмотров: 13,055
Автор mr.DIMAS
Ответ: Хромирование дома

Ржавчина растворяется в щавелевой кислоте при нагревании, и весьма хорошо. Бомж-вариант: взять лимонную кислоту в продуктовом и сделать крепкий раствор и начать кипятить в нем деталь.

Блестящие...
Раздел: Болтовня 02.10.2017, 12:39
Ответов: 15
Просмотров: 13,055
Автор mr.DIMAS
Ответ: Хромирование дома

Такие что электролиз не пойдет. Хром пассивируется и на этом все закончится. Для хромирования металлический хром не нужен. В книжке "Электролиз в гидрометаллургии"...
Раздел: Проекты C++ 26.09.2017, 00:14
Ответов: 41
Просмотров: 90,192
Автор mr.DIMAS
Ответ: The Dwarf Adventure

Скоро новая демка.

А пока посмотрите на физичную водичку

https://media.giphy.com/media/3ohhwHlSVLYRDRRCCI/giphy.gif
Раздел: Проекты C++ 04.07.2017, 20:54
Ответов: 41
Просмотров: 90,192
Автор mr.DIMAS
Ответ: The Dwarf Adventure

Следующая демка возможно будет в начале августа. А так как я пишу сие сообщение с говеного мобильного инета на даче (30 кб\сек лол), то демку я буду заливать довольно долго :-D
Раздел: Проекты C++ 30.06.2017, 23:00
Ответов: 41
Просмотров: 90,192
Автор mr.DIMAS
Ответ: The Dwarf Adventure

Настало время для первой публичной демки!

Вместо тысячи слов сразу видос:
QvCSPxYutuM
И...
Раздел: Проекты C++ 16.06.2017, 16:04
Ответов: 41
Просмотров: 90,192
Автор mr.DIMAS
Ответ: The Dwarf Adventure

Возможно вы спрашиваете: ̶Г̶д̶е̶ ̶д̶е̶н̶ь̶г̶и̶,̶ ̶Л̶е̶б̶о̶в̶с̶к̶и̶?̶!̶ где уже...
Раздел: Проекты C++ 04.06.2017, 03:08
Ответов: 41
Просмотров: 90,192
Автор mr.DIMAS
Ответ: The Dwarf Adventure

Очевидно что качать декабрьскую\январскую сборку смысла нет. Игра улетела далеко вперед за это время.

Публичная демка будет готова где-то к 10-15 июня.
Раздел: Проекты C++ 21.05.2017, 22:04
Ответов: 41
Просмотров: 90,192
Автор mr.DIMAS
Ответ: The Dwarf Adventure

https://media.giphy.com/media/xUA7aTGgeFdYaRhCKY/giphy.gif

https://media.giphy.com/media/xUA7b4hVFQ7Xwqftle/giphy.gif

https://media.giphy.com/media/xUA7bbn3GQlFSdfCcE/giphy.gif

https://media.giphy....
Раздел: Болтовня 20.05.2017, 18:31
Ответов: 3
Просмотров: 8,685
Автор mr.DIMAS
Ответ: Восстановление шатуна электролизом

Откатал еще 4 поездки по 10 км. Подтянул болт немного. В общем результат мне нравится, не пришлось тратить 800 рэ на покупку нового шатуна. Естественно не рикаминдую этот метод если нет реактивов и...
Раздел: Болтовня 16.05.2017, 21:27
Ответов: 3
Просмотров: 8,685
Автор mr.DIMAS
Ответ: Восстановление шатуна электролизом

Покатался сегодня еще, на сей раз 10 км. После поездки смог еще чуток подтянуть болт и еще сильнее задавить конус. Отпишусь здесь еще после 5-6 поездок.
Раздел: Болтовня 16.05.2017, 18:47
Ответов: 3
Просмотров: 8,685
Автор mr.DIMAS
Восстановление шатуна электролизом

Привет булка! Случилась у меня беда, раздолбался квадратный посадочный конус левого шатуна на велике из-за чего шатун вместе с педалью начал болтаться и бить об вилку. Первым делом я подложил под...
Раздел: Xors3D 25.04.2017, 13:12
Ответов: 81
Просмотров: 70,789
Автор mr.DIMAS
Ответ: Подмена блицу ?

Ну так то C++11 и выше не совместим с предыдущими версиями стандарта - одни variadic templates чего только стоят.
Раздел: Xors3D 25.04.2017, 11:10
Ответов: 81
Просмотров: 70,789
Автор mr.DIMAS
Ответ: Подмена блицу ?

shared_ptr, weak_ptr, unique_ptr - позволяют без гемороя использовать указатели, с ними использование указателей становится похожим на использование объектов в шарпе.

теперь из...
Раздел: Xors3D 25.04.2017, 02:54
Ответов: 81
Просмотров: 70,789
Автор mr.DIMAS
Ответ: Подмена блицу ?

Пусть js останется в вебчике, для игор либо C# либо C++. Первый для чего-то не особо требовательного к производительности (поделки на юнити), второй для супер нагруженных вычислениями игор. Я перед...
Раздел: Xors3D 21.04.2017, 11:22
Ответов: 81
Просмотров: 70,789
Автор mr.DIMAS
Ответ: Подмена блицу ?

2tirarex
Переходишь на Си\Си++?
Раздел: Болтовня 17.04.2017, 23:22
Ответов: 237
Просмотров: 110,706
Автор mr.DIMAS
Ответ: Ваше рабочее место....

Таки не совсем мертвый комп - поставлен Linux Mint и я там тестирую свою новую игрульку.
Раздел: Болтовня 17.04.2017, 20:04
Ответов: 237
Просмотров: 110,706
Автор mr.DIMAS
Ответ: Ваше рабочее место....

Да, мышка классная, два раза провод перепаивал - ибо переламывался возле корпуса
Раздел: Болтовня 17.04.2017, 01:41
Ответов: 237
Просмотров: 110,706
Автор mr.DIMAS
Ответ: Ваше рабочее место....

У меня такое же мнение было при первом взгляде, потом посмотрел фотки железа, как сделано кресло - и малось прифигел - каркас сварной из прямоугольных труб, основание (куда колесики крепятся) - литье...
Показано с 26 по 50 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 21:57.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com