Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 26 по 50 из 58.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 57 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Kudesnic
Раздел: Проекты на Blitz3D 11.02.2012, 13:06
Ответов: 70
Просмотров: 46,944
Автор Kudesnic
Ответ: TechnoSpace

При работе конвеера потребляется большое количество электричества.(около 5.5 кВт) Мощности солнечных батарей просто не хватает. Поэтому их вырубает из общей сети. Нужно просто повырубать лишние...
Раздел: 3D-программирование 09.02.2012, 01:39
Ответов: 16
Просмотров: 12,596
Автор Kudesnic
Ответ: Дубликаты дверей

Вот простой урок про двери и взаимодействие с ними
Но лучше конечно научиться использовать TYPE
Раздел: 3D-программирование 07.02.2012, 20:58
Ответов: 11
Просмотров: 8,794
Автор Kudesnic
Ответ: Прыжки

Я нашел причину
В функции userhead() исправь PositionEntity floorpivot,0,-2,0 на PositionEntity floorpivot,0,-1,0
Извиняюсь да неудобства.
Раздел: Проекты на Blitz3D 07.02.2012, 16:23
Ответов: 0
Просмотров: 4,796
Автор Kudesnic
RadioNow3

Вот в принципе готовый проект.

RadioNow3
Программа имитации радиоэфира.
В отличие от обычного плеера, здесь между треками играется реклама, проигрывается заставка и воспроизводятся реплики...
Раздел: Проекты на Blitz3D 07.02.2012, 00:24
Ответов: 70
Просмотров: 46,944
Автор Kudesnic
Ответ: TechnoSpace

А что такое MAV?:@
Раздел: 3D-программирование 07.02.2012, 00:17
Ответов: 11
Просмотров: 8,794
Автор Kudesnic
Ответ: Прыжки

Честно говоря, у меня такого бага не было.Возможно не все элементы этого кода ты используешь.
Если не трудно, выложи сюда свой код с твоим препятствием. Самому интересно почему так.
Раздел: Проекты на Blitz3D 06.02.2012, 18:02
Ответов: 70
Просмотров: 46,944
Автор Kudesnic
Ответ: TechnoSpace

Возможно у вас нету шрифта который тут используется(мой косяк...)
Исправил на Arial cyr и перезалил
Наверно поможет. А если нет, то :dontknow:
Раздел: Проекты на Blitz3D 06.02.2012, 16:51
Ответов: 70
Просмотров: 46,944
Автор Kudesnic
Ответ: TechnoSpace

У корабля еще главные двигатели не построены, поэтому пока полетать нельзя :)
Раздел: Полезные функции 06.02.2012, 16:45
Ответов: 0
Просмотров: 9,839
Автор Kudesnic
Способ движения игрока с гравитацией и прыжками

Думаю этому примеру - место в этом разделе.
Надеюсь многим пригодится :)

Const usertype=2,typelevel=1,heghtjump=2;сила прыжка(влияет на высоту)

Global user,userhead,cam,floorpivot
Global...
Раздел: 3D-программирование 06.02.2012, 14:57
Ответов: 11
Просмотров: 8,794
Автор Kudesnic
Ответ: Прыжки

Вот пример движения игрока с гравитацией и прыжками
Игрок не прилипает к стенам и потолку, прыгает если стоит на относительно ровной поверхности и т.д.
В этот код можно подгрузить какуюнибудь карту...
Раздел: Проекты на Blitz3D 06.02.2012, 13:55
Ответов: 70
Просмотров: 46,944
Автор Kudesnic
TechnoSpace

Впервые выкладываю что-либо протестировать.

Игра TechoSpace
Космический симулятор, где не только летаешь по космосу, но и обслуживаешь системы космического корабля.
В данном фрагменте игры...
Раздел: Blitz3D 09.11.2011, 19:53
Ответов: 1,517
Просмотров: 592,070
Автор Kudesnic
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Есть ли библиотека, которая убирает рамку виндоуса из программы? Если это невозможно, то как сделать, чтобы после нажатия крестика прога не закрывалась, а выполнялась какая-нибудь команда?
Раздел: Blitz3D 24.10.2011, 15:27
Ответов: 1,517
Просмотров: 592,070
Автор Kudesnic
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Я это и предполагал. Благодарю! :)
Раздел: Blitz3D 24.10.2011, 15:08
Ответов: 10
Просмотров: 5,172
Автор Kudesnic
Ответ: Как передать переменные типа в функцию

Извиняюсь, что вмешиваюсь в разговор) Но меня давно интересует вопрос:
Если удалять только родительский объект (с помощью FreeEntity), то дочерние объекты удалятся из памяти?
Или нужно всетаки...
Раздел: Blitz3D 24.10.2011, 14:47
Ответов: 1,517
Просмотров: 592,070
Автор Kudesnic
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Подскажите пожалуйста!
Как с помощью Блица узнать длительность музыкального трека (.мр3) не прослушивая его?
Раздел: Полезные функции 25.12.2010, 21:49
Ответов: 17
Просмотров: 17,933
Автор Kudesnic
Ответ: Сканирование папки с музыкой с неизвестным содержимым

Найдите хоть одну строчку где я прошу код:)
Раздел: Полезные функции 10.12.2010, 03:02
Ответов: 17
Просмотров: 17,933
Автор Kudesnic
Ответ: Сканирование папки с музыкой с неизвестным содержимым

RBK
Спасибо огромное!!! :)
Больше вопросов нет
Дальше я сам)
Раздел: Полезные функции 09.12.2010, 18:23
Ответов: 17
Просмотров: 17,933
Автор Kudesnic
Ответ: Сканирование папки с музыкой с неизвестным содержимым

Я не прошу написать код :)
Где лежит адрес папки это и в блокноте видно.
Просто блитз ее не видит(
Раздел: Полезные функции 08.12.2010, 21:45
Ответов: 17
Просмотров: 17,933
Автор Kudesnic
Ответ: Сканирование папки с музыкой с неизвестным содержимым

Конечно спасибо.
Я только понял, что мне нужно разбираться самому. Но самому никак, значит проще тупо забить на это дело.
Жаль что знающие люди часто вместо нормальной помощи отвечают загадками
;)
Раздел: Полезные функции 08.12.2010, 16:51
Ответов: 17
Просмотров: 17,933
Автор Kudesnic
Ответ: Сканирование папки с музыкой с неизвестным содержимым

file=OpenFile("folder.lnk")
string$=ReadLine$(file)
CloseFile file
DebugLog string
End

Попытался таким способом вытянуть текст из ярлыка в строковою переменную string. И, к сожалению туда,...
Раздел: Полезные функции 07.12.2010, 14:43
Ответов: 17
Просмотров: 17,933
Автор Kudesnic
Ответ: Сканирование папки с музыкой с неизвестным содержимым

Я хочу усовершенствовать эту функцию, и у меня возникли трудности.
Как с помощью блитза можно "прочитать" обычный виндосовский ярлык?
То есть как перейти в директорию, на которую ссылается этот ярлык?
Раздел: Полезные функции 20.10.2010, 02:41
Ответов: 17
Просмотров: 17,933
Автор Kudesnic
Сканирование папки с музыкой с неизвестным содержимым

Иногда в компьютерных играх хочется поменять музыку на что-то свое. Для этого приходится конвертировать и переименовывать свои музыкальные файлы под игровые. И добавлять путем их замены.
Например как...
Раздел: Blitz3D 14.10.2010, 23:42
Ответов: 1,517
Просмотров: 592,070
Автор Kudesnic
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Именно таким способом воспользовался.Спасибо
Бокс может быть повернут, но тогда игрока к нему нужно "привязывать", на время вычисления :)
Раздел: Blitz3D 14.10.2010, 03:26
Ответов: 7
Просмотров: 6,318
Автор Kudesnic
Ответ: пара вопросов от Колосса

для того чтобы пули были визуальными, мне кажется можно сделать так:
Пусть модель пули например будет что-то типа палки яркого цвета
В функции создания выстрела "рождаем" эту пулю около...
Раздел: Полезные функции 14.10.2010, 02:41
Ответов: 4
Просмотров: 14,817
Автор Kudesnic
Ответ: Генератор текстур!

Супер!!!
Особенно текстура льда)
Показано с 26 по 50 из 58.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 09:29.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com