Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 7
<
1
2
3
4
5
6
7
>
Показано с 26 по 50 из 154.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 57 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Markova
Раздел:
Xors3D
27.06.2012, 19:30
Ответов:
15
Universe Defense - набор команды
Просмотров:
7,212
Автор
Markova
Ответ: Universe Defense - набор команды
Значит не возьмёте меня?:( Nikich Ты член команды?
Раздел:
Xors3D
27.06.2012, 10:29
Ответов:
15
Universe Defense - набор команды
Просмотров:
7,212
Автор
Markova
Ответ: Universe Defense - набор команды
У вас вроде уже шесть человек в команде, этого мало?
Мне в реале, четырнадцать лет, мне к вам нельзя получается что ли?
Вы кстати случаем не в военкомате работаете?
Раздел:
3D-программирование
27.06.2012, 09:05
Ответов:
10
Поделитесь частицой огня (анимированного)
Просмотров:
7,470
Автор
Markova
Ответ: Поделитесь частицой огня (анимированного)
tormoz Шуткует просто, посмотри подумай:)
particle_TM.decls
.lib "particle_TM.dll"
particle_amt.decls
.lib "particle_amt.dll"
и тут particle_tm.bb ноль в конце убери.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
27.06.2012, 08:39
Ответов:
7
NarkoPlayer [0.89]
Просмотров:
7,797
Автор
Markova
Ответ: NarkoPlayer [0.89]
Я с bass не работал и не знаю, чего они там плохо отстроили, но Distortion хрипит а Reverb трещит. Мне кажется, что эти эффекты вообще в плеере не нужны, это же не аудио-редактор, тем более, если их...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
27.06.2012, 03:40
Ответов:
7
NarkoPlayer [0.89]
Просмотров:
7,797
Автор
Markova
Ответ: NarkoPlayer [0.89]
Само название программы “ Наркоманский Музыкальный Плеер ” говорит само за себя, то есть: она не для наркоманов, а была написана им, Я конечно не против ваших увлечений, но замечу, что это вам совсем...
Раздел:
Юмор
08.06.2012, 03:38
Ответов:
5,786
Важно:
YouTube theme
Просмотров:
1,735,180
Автор
Markova
Ответ: YouTube theme
Вот это у нас вчера штукень!!! в небе была :)=
http://www.youtube.com/watch?v=sIgM2d35y8A
http://www.youtube.com/watch?v=NsgpJAbqHrk&feature=related
Особо смешные парни:-D ...
Раздел:
Юмор
22.04.2012, 02:38
Ответов:
5,786
Важно:
YouTube theme
Просмотров:
1,735,180
Автор
Markova
Ответ: YouTube theme
Давненько я так не смеялась! =))))) читаем комментарии!
Киноляпы Матрица (США, 1999) (http://www.youtube.com/watch?v=PUOXDidsDIA&feature=related)
Раздел:
Болтовня
16.04.2012, 00:16
Ответов:
22
Ваша самая любимая музыкальная композиция
Просмотров:
5,811
Автор
Markova
Ответ: Ваша самая любимая музыкальная композиция
Where is my mind
Было время я очень долго искал её, мне кажется это классика =)
Placebo - Where is my mind...
Раздел:
Юмор
13.04.2012, 17:30
Ответов:
5,786
Важно:
YouTube theme
Просмотров:
1,735,180
Автор
Markova
Ответ: YouTube theme
Как делают компьютерные игры
http://www.youtube.com/watch?v=0nd9yfku69M&feature=BFa&list=PL70E0E67486719851&lf=results_video
http://www.youtube.com/watch?v=kyLHI6k_oEY
Юмор...
Раздел:
3D-программирование
08.04.2012, 17:27
Ответов:
8
Дубликат в дубликате
Просмотров:
7,821
Автор
Markova
Ответ: Дубликат в дубликате
Не ну правильно, зачем ты дублируешь:
Function UpdateEnemy(ex_en.T_enemy)
Она вообще не нужна тут;Local ex_en.T_enemy
For ex_en.T_enemy = Each T_enemy
PointEntity ex_en\ent,player
TurnEntity...
Раздел:
Blitz3D
06.04.2012, 15:53
Ответов:
25
Render World и Графический процессор видеокарты
Просмотров:
10,189
Автор
Markova
Ответ: Render World и Графический процессор видеокарты
Слушайте, а если я буду так делать:
;-----------------------------LoadEntity------------------------------
Function LoadEntity(FileMesh$)
Mesh=LoadMesh(FileMesh$)
Local...
Раздел:
Юмор
05.04.2012, 09:21
Ответов:
2,961
Важно:
Примечательные изображения
Просмотров:
1,300,296
Автор
Markova
Ответ: Примечательные изображения
http://uart.nxt.ru/most-0006.jpg
Раздел:
Проекты на Blitz3D
31.03.2012, 19:14
Ответов:
81
Tomorrow
Просмотров:
27,709
Автор
Markova
Ответ: Tomorrow
Я не знаю, закрыта она или нет просто MAV а на строчку дебуг ссылается:)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
31.03.2012, 18:44
Ответов:
81
Tomorrow
Просмотров:
27,709
Автор
Markova
Ответ: Tomorrow
MAV как только подхожу к двери :)
If block(i,1)=18 And ImagesCollide(player_image(dx+1),R1/2,R2-100,0,BlockImg(18),i*32+R1/2-px,R2-100,0) Then
Раздел:
Xors3D
25.03.2012, 15:41
Ответов:
186
Важно:
Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Просмотров:
135,060
Автор
Markova
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
В плане синтаксиса отличий нет, не имеет значения, где в последствие ты будишь использовать свои знания.
Раздел:
Проекты на BlitzMax
23.03.2012, 19:51
Ответов:
343
Vivo
Просмотров:
128,425
Автор
Markova
Ответ: Vivo
Ну так дело не в квадрате, а в плеере, который привязан к курсору то есть стоящему в середине экрана DrawImage player_image,R1/2,R2/2 =) ) DrawImage player_image,R1/2+px,R2/2+py/3
Раздел:
Проекты на BlitzMax
23.03.2012, 18:41
Ответов:
343
Vivo
Просмотров:
128,425
Автор
Markova
Ответ: Vivo
Rect R1/2-(200),R2/2+(200),10,10,1 ne? =)) вот а так Rect px/5,py/2,10,10,1=) ) медленнее :ok: а что нужно получить:dontknow:
Раздел:
3D-программирование
23.03.2012, 14:26
Ответов:
11
Создать/Разместить объект по условию
Просмотров:
8,463
Автор
Markova
Ответ: Создать/Разместить объект по условию
да
Function FunctionU(A,b)
U=A*b
Return U
End Function
Text 10,10,FunctionU(9,9)
А что, ты с С++ на блитз ушел обычно на оборот =)
Type Generate
Раздел:
Проекты на Blitz3D
21.03.2012, 22:15
Ответов:
2
Поиск Пути New
Просмотров:
5,254
Автор
Markova
Ответ: Поиск Пути New
Я с корпоративной только что. Значит так! Вчера пака киношку качал, решил полазить тут http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=17 вроде не зря залез =) отдельное спасибо следующим людям Ky3R_94...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
21.03.2012, 13:46
Ответов:
2
Поиск Пути New
Просмотров:
5,254
Автор
Markova
Поиск Пути New
Патестите “Поиск Пути” код очень простой 169строк всего и это не одного массива не одного типа нет =)) там, если управления камерой убрать, вообще нечего не останется =))
Это, наверное, новый метод...
Раздел:
3D-программирование
20.03.2012, 23:16
Ответов:
8
Spawn Entity CreateCube() & LoadAnimMesh()
Просмотров:
8,261
Автор
Markova
Ответ: Spawn Entity CreateCube() & LoadAnimMesh()
Скорее всего, дело в пути к файлу ну ещё Global Ra
сам код правильно работает
Раздел:
Jam Session 2
19.03.2012, 16:10
Ответов:
112
box+box
Просмотров:
48,381
Автор
Markova
Ответ: box+box
Ой не магу))) напомнило http://www.youtube.com/watch?v=oVb13T0G1VI извиняюсь.
Раздел:
Рецензии
19.03.2012, 15:56
Ответов:
529
Важно:
Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Просмотров:
244,471
Автор
Markova
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Dark Messiah of Might and Magic Скорее Skyrim далеко не Severance: Blade of Darkness, там же тоже драконы:P
А я советую, поиграть в Torchlight это для фанатов Diablo, разработчики выходцы из ...
Раздел:
Jam Session 2
19.03.2012, 12:50
Ответов:
112
box+box
Просмотров:
48,381
Автор
Markova
Ответ: box+box
Круто! У меня ассоциации с этой игрой http://www.youtube.com/watch?v=pNYvBA2swPs
твоя игра хоть и без особых эффектов, но затягивает, молодец.:super:
Hurrit хватит уже вокруг да около, проси сразу...
Раздел:
FAQ
19.03.2012, 10:51
Ответов:
6
Пули.
Просмотров:
22,158
Автор
Markova
Ответ: Пули.
А вот и неправда, на космических пролетает If KeyDown ( 57 ) Then MoveEntity ( Bullet,9^50, 0, 0 =))
Показано с 26 по 50 из 154.
Страница 2 из 7
<
1
2
3
4
5
6
7
>
Часовой пояс GMT +4, время:
11:19
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх