Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 3
<
1
2
3
>
Показано с 26 по 50 из 57.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 56 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Maxim1441
Раздел:
Проекты на Blitz3D
06.07.2010, 19:38
Ответов:
66
ZomBox 1.0
Просмотров:
17,899
Автор
Maxim1441
Ответ: ZomBox 1.0
Обидно, что не выложил. А я просто обозаю убогие блитцевские FPS :) Нет, правда они мне нравятся. Жаль, что их оч. мало.
Раздел:
Болтовня
05.07.2010, 22:08
Ответов:
29
как бы достать файлы с сайта
Просмотров:
8,196
Автор
Maxim1441
Ответ: как бы достать файлы с сайта
Не очень я верю в показания счетчика на http://fouks.ru/...:mad:
http://www.russianwoman.ca/index.php?Language=French
И не зря. Посмотри в исходник кода страницы, там красуется сайт...
Раздел:
3D-программирование
05.07.2010, 21:38
Ответов:
4
Дерганье при Сollision сфера-полигон
Просмотров:
8,122
Автор
Maxim1441
Ответ: Дерганье при Сollision сфера-полигон
Вопрос снят. Трабла случилась там, где я совсем не ожидал - в коде ограничителя FPS в цикле.
Раздел:
3D-программирование
05.07.2010, 21:33
Ответов:
4
Дерганье при Сollision сфера-полигон
Просмотров:
8,122
Автор
Maxim1441
Ответ: Дерганье при Сollision сфера-полигон
Ни фига это не из за FPS. Там не "стопиццот тысяч" полигонов, а ок. 30к (это наглядно видно в моем аттаче с исходником, где на экране болтается TrisRender). Блицевские коллизии не особо прожорливы,...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
05.07.2010, 20:38
Ответов:
13
Аркада Space Grinder
Просмотров:
5,324
Автор
Maxim1441
Ответ: Аркада Space Grinder
Спасибо!
Раздел:
3D-программирование
05.07.2010, 20:30
Ответов:
4
Дерганье при Сollision сфера-полигон
Просмотров:
8,122
Автор
Maxim1441
Дерганье при Сollision сфера-полигон
День добрый. Давненько я здесь не был. А проблема такова: каких я только траблов с коллизией не наблюдал за свою жизнь, но таких не видел. И абсолютно не понимаю, в чем причина. В общем, использую...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
22.02.2010, 13:50
Ответов:
13
Аркада Space Grinder
Просмотров:
5,324
Автор
Maxim1441
Ответ: Аркада Space Grinder
Кстати, ИМХО, то, что корабль по мышке движется "быстро", добавляет сложности, поэтому вынуждает игрока точнее прицеливаться, тем самым делая игру немножко интересней.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
12.02.2010, 21:26
Ответов:
13
Аркада Space Grinder
Просмотров:
5,324
Автор
Maxim1441
Ответ: Аркада Space Grinder
Это не ко мне вопрос. Модель корабля я сащил из 3D Game Costructor Mod - это к ним :)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
12.02.2010, 12:45
Ответов:
13
Аркада Space Grinder
Просмотров:
5,324
Автор
Maxim1441
Ответ: Аркада Space Grinder
Не, оружие только одно :(
А в 2D я бы и не осилил, 3D-то проще сделать...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.02.2010, 22:56
Ответов:
13
Аркада Space Grinder
Просмотров:
5,324
Автор
Maxim1441
Ответ: Аркада Space Grinder
Кстати, народ, посоветуйте, на какие сайты с архивами программ/игр (ну, типа нашего freesoft.ru) можно запостить игруху, желательно на англоязычные сайты. Пусть в народ идет :)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.02.2010, 22:54
Ответов:
13
Аркада Space Grinder
Просмотров:
5,324
Автор
Maxim1441
Ответ: Аркада Space Grinder
MoKa, спасибо за развернутый комментарий! Впринципе, со всем согласен - конечно, вначале у меня задумки были и про разное оружие, и про лучшего вида спрайты, и про разные бонусы. Но, объективно, я...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.02.2010, 22:20
Ответов:
13
Аркада Space Grinder
Просмотров:
5,324
Автор
Maxim1441
Ответ: Аркада Space Grinder
Morganolla, да ладно. Геймплей даже маленько заятигивает, там кол-во врагов со временем увеличивается, вот тогда интересно начинается. :)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.02.2010, 21:31
Ответов:
13
Аркада Space Grinder
Просмотров:
5,324
Автор
Maxim1441
Аркада Space Grinder
Об игре:
Классическая аркада по типу "Crimsonland". Цель игры: набрать наибольшее количество очков до того, как игрока убьют. Игрок управляет космическим кораблем, который может поворачиваться на...
Раздел:
3D-программирование
16.09.2008, 17:50
Ответов:
26
Анимация моделей в Blitz3D
Просмотров:
20,074
Автор
Maxim1441
Ответ: Анимация моделей в Blitz3D
А это почему же DarkBasic (обычный, не Prof) не совместим с DirextX7? Все он совместим, сам на нем что-то в детстве делал...
Раздел:
2D-программирование
29.07.2008, 18:29
Ответов:
3
Проблема с MP3 и EAX
Просмотров:
8,640
Автор
Maxim1441
Ответ: Проблема с MP3 и EAX
Нет. Именно через LoadSound и PlaySound. PlayMusic как назло работает :)
Т.е. включаю в дровах свой карточки ЕАХ - и все, звук начисто пропадает, ошибок никаких при этом не выдается, отключаю ЕАХ -...
Раздел:
2D-программирование
29.07.2008, 11:25
Ответов:
3
Проблема с MP3 и EAX
Просмотров:
8,640
Автор
Maxim1441
Ответ: Проблема с MP3 и EAX
Удаляйте, наверное, админы эту ветку - все-равно никто не ответит, слижком уж специфично...
Раздел:
2D-программирование
27.07.2008, 21:27
Ответов:
3
Проблема с MP3 и EAX
Просмотров:
8,640
Автор
Maxim1441
Проблема с MP3 и EAX
Использую MP3 через Load/Play Sound. Все работет. У меня звуковая карта SB Audigy 4. Как только включаю EAX, MP3-звук не проигрывается. Никто не знает, из-за чего?
Раздел:
3D-программирование
24.07.2008, 19:37
Ответов:
9
Как реализовать пыльную бурю для RTS?
Просмотров:
9,285
Автор
Maxim1441
Ответ: Как реализовать пыльную бурю для RTS?
Спасибо за конструктивный ответ. Буду пробовать.
Раздел:
3D-программирование
23.07.2008, 19:43
Ответов:
9
Как реализовать пыльную бурю для RTS?
Просмотров:
9,285
Автор
Maxim1441
Ответ: Как реализовать пыльную бурю для RTS?
Опишу подробней: чтобы под камерой ( у меня RTS) "проплывали" слои пыли. Может, спрайт с текстурой "пыли" (где ж я такой найду;) ), вернее, несколько спрайтов, проплывали под камерой в таком...
Раздел:
2D-программирование
23.07.2008, 19:39
Ответов:
20
Проблема с музыкой
Просмотров:
9,104
Автор
Maxim1441
Ответ: Re: Проблема с музыкой
Я не странный, я умный. Если 20 мин. MIDI с классической музыкой весит 150 Кб (а в архиве раз в 7 меньше), то 20 мин. MP3, да хоть OGG (не факт, что у всех есть этот кодек), даже в плоховастеньклм...
Раздел:
3D-программирование
22.07.2008, 18:46
Ответов:
9
Как реализовать пыльную бурю для RTS?
Просмотров:
9,285
Автор
Maxim1441
Как реализовать пыльную бурю для RTS?
В общем, даже не знаю, как к этой проблеме подступиться, думал, сделать спрайтами, но как, даже не представляю. Может, у кого есть наработки? Заранее благодарю.
Раздел:
2D-программирование
22.07.2008, 18:44
Ответов:
20
Проблема с музыкой
Просмотров:
9,104
Автор
Maxim1441
Ответ: Проблема с музыкой
Спасибо, но вряд ли мне это поможет. Даже не знаю, как мне без midi обойтись, может кто подскажет DLL'ку какую-нибудь для midi?
Раздел:
2D-программирование
21.07.2008, 22:03
Ответов:
20
Проблема с музыкой
Просмотров:
9,104
Автор
Maxim1441
Ответ: Проблема с музыкой
Первый раз о таком формате слышу, но в справке написано, что только PlayMusic можно этот формат проигрывать, поэтому, думаю, глючить будет так же. Или нет? И можно ли, и если можно, то каким софтом,...
Раздел:
2D-программирование
21.07.2008, 21:39
Ответов:
20
Проблема с музыкой
Просмотров:
9,104
Автор
Maxim1441
Нет. В цикле у меня проверяется, играет ли музыка...
Нет. В цикле у меня проверяется, играет ли музыка функцией ChannelPlayning().
Да. У меня все нормально, только ничего не работает. :( . Даже не знаю, что делать. Получается, Блитц работает с миди,...
Раздел:
2D-программирование
21.07.2008, 16:51
Ответов:
20
Проблема с музыкой
Просмотров:
9,104
Автор
Maxim1441
Ответ: Проблема с музыкой
Неа, нехочу библиотек. Если в Справке написано, что можно проигрывать MIDI, значит, д.б. способ. Кстати, нашел такой глюк, если вне цикла писать
PlayMusic ("sfx\S.mid")
то все работает без...
Показано с 26 по 50 из 57.
Страница 2 из 3
<
1
2
3
>
Часовой пояс GMT +4, время:
11:19
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх