Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 3
<
1
2
3
>
Показано с 26 по 50 из 54.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 68 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Vadimich
Раздел:
C++
04.08.2011, 10:49
Ответов:
20
С++ и Блитц Параллели
Просмотров:
13,609
Автор
Vadimich
Ответ: С++ и Блитц Параллели
2 SBJoker: большое спасибо!
Раздел:
C++
04.08.2011, 10:43
Ответов:
20
С++ и Блитц Параллели
Просмотров:
13,609
Автор
Vadimich
Ответ: С++ и Блитц Параллели
Дело в том, что учебник я ещё не дочитал. про то что есть new и delete мне известно.. видел, как они подсвечиваются при вводе.. мне интересно, как их использовать в данном случае. может напишешь...
Раздел:
C++
04.08.2011, 10:20
Ответов:
20
С++ и Блитц Параллели
Просмотров:
13,609
Автор
Vadimich
С++ и Блитц Параллели
Добрый день!
я работал на Blitz3d, а теперь начал изучать С++ и наверное, как и у большинства новичков, много глупых вопросов :)
Насколько я понял, классы в С++ это тоже, что и Типы в ББ. Как мне...
Раздел:
3D-программирование
15.07.2011, 13:43
Ответов:
3
Остановка анимации
Просмотров:
9,712
Автор
Vadimich
Ответ: Остановка анимации
мне надо остановить... т.е. заморозить и восстановить с того же кадра.. сейчас пробую делать это, управляя временем анимации через переменную.. но пока как-то криво
Раздел:
3D-программирование
15.07.2011, 12:46
Ответов:
3
Остановка анимации
Просмотров:
9,712
Автор
Vadimich
Остановка анимации
Подскажите пожалуйста, как остановить и восстановить анимацию (xAnimate) в xors3d при выходе из цикла, в котором она проигрывается и повторном входе в него. после входа она ведет себя некорректно
Раздел:
2D-программирование
15.07.2011, 09:19
Ответов:
7
Скриптование в Xors3D
Просмотров:
3,938
Автор
Vadimich
Ответ: Скриптование в Xors3D
спасибо! я попробую через getkey(). просто во время разработки хочется иметь возможность вызывать различные функции во время тестов.. но назначать горячие клавиши по всей клавиатуре геморно (на...
Раздел:
2D-программирование
14.07.2011, 23:25
Ответов:
7
Скриптование в Xors3D
Просмотров:
3,938
Автор
Vadimich
Ответ: Скриптование в Xors3D
я посмотрел пример... да.. это не то, что мне бы пригодилось. мне было нужно что-то вроде консоли
Раздел:
2D-программирование
14.07.2011, 12:47
Ответов:
7
Скриптование в Xors3D
Просмотров:
3,938
Автор
Vadimich
Скриптование в Xors3D
Здравствуйте :)
Порылся в сети и не нашел документации по данному вопросу.. не могли бы вы объяснить мне, что это и какие возможности дает... я столкнулся с тем, что на xors не получилось...
Раздел:
2D-программирование
26.05.2011, 08:39
Ответов:
29
Уменьшения числа
Просмотров:
7,683
Автор
Vadimich
Ответ: Уменьшения числа
2 impersonalis: я бы не стал разводить такой базар, если мне надо было бы просто прировнять её к нулю. Наверное я тебя своей тупостью раздражаю :) мне не надо гасить ошибку на выходе... это просто...
Раздел:
2D-программирование
25.05.2011, 17:27
Ответов:
29
Уменьшения числа
Просмотров:
7,683
Автор
Vadimich
Ответ: Уменьшения числа
если i - это импульс, то делитель (d) это то, что его гасит...
т.е. мне нужно иметь контроль для настройки скорости гашения полученного импульса и + к тому - чтобы был контроль времени этого...
Раздел:
2D-программирование
25.05.2011, 15:48
Ответов:
29
Уменьшения числа
Просмотров:
7,683
Автор
Vadimich
Ответ: Уменьшения числа
d - это делитель.. было бы странно, если бы деление на 1 уменьшало в два раза?
Раздел:
2D-программирование
25.05.2011, 14:53
Ответов:
29
Уменьшения числа
Просмотров:
7,683
Автор
Vadimich
Ответ: Уменьшения числа
а как это?
Раздел:
2D-программирование
25.05.2011, 14:34
Ответов:
29
Уменьшения числа
Просмотров:
7,683
Автор
Vadimich
Ответ: Уменьшения числа
вобщем, вчера я запнулся именно на этом.. не получилось внедрить t# вот и сейчас выходит не то.. получается результат, который был бы таким и без времени 1 = 1 / (1+2*.5) = .5
Раздел:
2D-программирование
25.05.2011, 14:26
Ответов:
29
Уменьшения числа
Просмотров:
7,683
Автор
Vadimich
Ответ: Уменьшения числа
сорри.. опоздал со своим примером )
Раздел:
2D-программирование
25.05.2011, 14:25
Ответов:
29
Уменьшения числа
Просмотров:
7,683
Автор
Vadimich
Ответ: Уменьшения числа
разве тогда, исходя из предложенного примера это не будет вот так?
i = i/(d*t)
1 = 1/(2*.5) = 1
извините, я в математике не очень.. поэтому могу ошибаться
Раздел:
2D-программирование
25.05.2011, 13:56
Ответов:
29
Уменьшения числа
Просмотров:
7,683
Автор
Vadimich
Ответ: Уменьшения числа
мне это нужно было для гашения полученного импульса..
допустим, если полученный импульс i# = 1, делитель d# = 2 то это будет
i = i/d... но у меня ещё есть одна переменная - TimeScale#, которая...
Раздел:
2D-программирование
25.05.2011, 11:10
Ответов:
29
Уменьшения числа
Просмотров:
7,683
Автор
Vadimich
Ответ: Уменьшения числа
думаю, что без If a>s число станет меньшим чем ноль (например, если S будет не ровным) и уже начнет обрабатываться условием If a<0... т.е. будет постоянно смещаться то више нуля, то ниже
Раздел:
2D-программирование
25.05.2011, 10:06
Ответов:
29
Уменьшения числа
Просмотров:
7,683
Автор
Vadimich
Уменьшения числа
Привет всем! Хочу узнать, какой самый быстрый и наиболее оптимизированный способ свести случайное значение на 0...
оно может быть как положительным, так и отрицательным
к примеру я бы сделал что-то...
Раздел:
3D-программирование
15.05.2011, 22:38
Ответов:
2
Чернота в Windows 7
Просмотров:
4,462
Автор
Vadimich
Ответ: Чернота в Windows 7
до искривления это был круг.. т.е. форма круга имело. это спрайт созданный через createsprite() с текстурой. чернота - обычное дело - плоскости с текстурами... проблема решилась скорым переходом на...
Раздел:
3D-программирование
15.05.2011, 19:07
Ответов:
34
Организация системы частиц
Просмотров:
27,628
Автор
Vadimich
Ответ: Организация системы частиц
Спасибо большое всем за содействие. Ваша помощь дала мне хорошего пинка в работе :)
Раздел:
3D-программирование
15.05.2011, 19:02
Ответов:
2
Чернота в Windows 7
Просмотров:
4,462
Автор
Vadimich
Чернота в Windows 7
Ребят! подскажите, пожалуйста, как бороться с черным экраном на семерке? и если кто-нибудь сталкивался, с деформацией быстро движущихся объектов.... т.е. например, курсор при быстром (и не очень)...
Раздел:
3D-программирование
12.05.2011, 16:07
Ответов:
34
Организация системы частиц
Просмотров:
27,628
Автор
Vadimich
Ответ: Организация системы частиц
хм.. а как удалить квад? не думал, что с этим будут проблемы, но команды я такой ещё не нашел.. clearSurface удаляет всё, а нужно снести только 2 треугольника
Раздел:
3D-программирование
12.05.2011, 12:51
Ответов:
34
Организация системы частиц
Просмотров:
27,628
Автор
Vadimich
Ответ: Организация системы частиц
я думаю, Ты прав.. первый случай вернее.. ведь если ячейка не занята, то в ней нет не ссылки на экземпляр типа, ни других параметров вроде времени жизни, размера, скорости.. т.к. они должны храниться...
Раздел:
3D-программирование
12.05.2011, 12:29
Ответов:
34
Организация системы частиц
Просмотров:
27,628
Автор
Vadimich
Ответ: Организация системы частиц
А несколько сотен (или тысяч) пустых ячеек(не занятых частицами) в массиве[ ] погоды не делают? Просто мне однажды кто-то посоветовал использовать как можно меньше массивов.. вот и парюсь теперь :(
Раздел:
3D-программирование
11.05.2011, 21:28
Ответов:
34
Организация системы частиц
Просмотров:
27,628
Автор
Vadimich
Ответ: Организация системы частиц
Спасибо!
протестил квады по сравнению с entity - прирост производительности экстримальный! извините, если вопрос совсем уж невежественный, но как квадам, относящимся к одному surface одного mesh'a...
Показано с 26 по 50 из 54.
Страница 2 из 3
<
1
2
3
>
Часовой пояс GMT +4, время:
16:23
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх