Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 3
<
1
2
3
>
Показано с 26 по 50 из 54.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 49 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
pipns
Раздел:
Delphi
13.05.2007, 12:42
Ответов:
21
DLL на Delphi для Blitz
Просмотров:
13,112
Автор
pipns
Re: DLL на Delphi для Blitz
У меня другой вопрос, но по этой теме! Например я хочу экспортировать процедуру FlashWindow ( Handle, True ), что надо написать вместо Handel. Помогите!
Раздел:
Проекты на Blitz3D
05.05.2007, 20:03
Ответов:
15
Пираты XVII века.
Просмотров:
7,415
Автор
pipns
Re: Пираты XVII века.
Пока что еще ни чего нового. Застрял над пеной! Кто-нибудь подскажет где находиться справочник (1.8..) для Блитца3Д!?
Раздел:
Основной форум
23.04.2007, 09:35
Ответов:
1
Функции
Просмотров:
10,797
Автор
pipns
Функции
Я так понял этот компилятор может только принимать информацию, а отдавать не может ( нету writeBite и т.д. и т.п. ). Можно спомощью этого компилятора работать с блютузом или камерой? Если можно то...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
16.04.2007, 14:11
Ответов:
15
Пираты XVII века.
Просмотров:
7,415
Автор
pipns
Re: Пираты XVII века.
Спасибо!
Раздел:
Проекты на Blitz3D
15.04.2007, 16:18
Ответов:
15
Пираты XVII века.
Просмотров:
7,415
Автор
pipns
Re: Пираты XVII века.
Да вот же! Но камера, создает не лучшее отражение. Есть какая-то команда для камеры, чтобы она стала плоской, а не выпуклой. Но я ее забыл, а справка у меня версии 1.64. А не достаток у createmirror,...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
14.04.2007, 22:36
Ответов:
15
Пираты XVII века.
Просмотров:
7,415
Автор
pipns
Re: Пираты XVII века.
Я хочу сделать стратегию, с аркадными боями. Покупаешь, продаешь, выполняешь задания! Я уже много, чего делал на Blitz3d, но с большими глюками. Сейчас вроде знания я набрал!
Раздел:
Проекты на Blitz3D
14.04.2007, 13:25
Ответов:
15
Пираты XVII века.
Просмотров:
7,415
Автор
pipns
Пираты XVII века.
Всем здрасти!
Пытаюсь сделать игру про пиратсво, кораблей, и т.д 17 века. Похожий на Корсары, Порт Рояль. Сейчас сделал простенькую водичку, не судите пока строго, я его начал только вчера (...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
14.04.2007, 13:07
Ответов:
17
буду кидать сюда шоты со своего проэкта
Просмотров:
8,723
Автор
pipns
Re: буду кидать сюда шоты со своего проэкта
Что вы все престали со словами "плохо"! Вы как-будто в начале также не начинали!
Раздел:
Delphi
11.03.2007, 10:07
Ответов:
8
Установка -=Delphi=-
Просмотров:
14,410
Автор
pipns
Re: Установка -=Delphi=-
Вот это хорошая новость, сейчас буду искать!
Раздел:
Delphi
10.03.2007, 22:58
Ответов:
8
Установка -=Delphi=-
Просмотров:
14,410
Автор
pipns
Re: Установка -=Delphi=-
На диске его нету, он предлагает сылку на эту прогу, чтобы я его скачал! Но этот сайт не отображается! А сколько весит эта прога? Если кто может, скиньте на pipns@yandex.ru
Раздел:
Delphi
07.03.2007, 17:37
Ответов:
8
Установка -=Delphi=-
Просмотров:
14,410
Автор
pipns
Установка -=Delphi=-
У меня такая проблема! Купил я учебник Delphi с диском. Начал устнанавливать компилятор Delphi, но не тут-то было. В самом начале он выдает ошибку:
Borland Developer Studio 2006 requires Microsoft...
Раздел:
3D-программирование
31.01.2007, 10:42
Ответов:
13
Выделение мышкой
Просмотров:
8,914
Автор
pipns
Re: Выделение мышкой
Зачем вообще тогда этот форум, если не хотят люди помогать!? И я думаю головой, но то что я не знаю я спрашиваю.
Раздел:
3D-программирование
29.01.2007, 11:06
Ответов:
13
Выделение мышкой
Просмотров:
8,914
Автор
pipns
Re: Выделение мышкой
Я так понял, спомощью уамера_пик, можно сразу же выделить все квадратики, как в Generals, Warcraft и т.д!? Кто нибудь может написать такую функцию!?За ранее блогадарен!
Раздел:
3D-программирование
25.01.2007, 12:06
Ответов:
13
Выделение мышкой
Просмотров:
8,914
Автор
pipns
Re: Выделение мышкой
Может можно сделать с помощью pivot-ов. Создаешь 4 точки, на ландшафте, где ты указываешь курсором и чтобы они двигались по определенным координатам направления. А кубики проверялись находяться ли...
Раздел:
Blitz3D
07.01.2007, 13:13
Ответов:
32
Нужна Помощь
Просмотров:
15,686
Автор
pipns
Re: Нужна Помощь
Мне все-равно на шейдери! Мне главное, чтобы не тормозил, когда много полигонов.
Раздел:
Blitz3D
07.01.2007, 13:08
Ответов:
5
Почемууу????
Просмотров:
4,360
Автор
pipns
Re: Почемууу????
Это у всех так! Просто приделай боту тоже EntityRadius object,scaleradius
Раздел:
Blitz3D
04.01.2007, 17:06
Ответов:
32
Нужна Помощь
Просмотров:
15,686
Автор
pipns
Re: Нужна Помощь
Этот PureBasic с каким DirectX работает? Blitz с 7-ым и это плохо, можно даже сказать - очень плохо.
Раздел:
3D-программирование
04.01.2007, 16:42
Ответов:
9
Lan
Просмотров:
7,729
Автор
pipns
Lan
Кто не будь может написать пример игры со сетью - простой, чтобы не запутаться!? Например мир с двумя кубиками, при этом, чтобы мы их двигали. Заранее спасибо!
Раздел:
Библиотеки
13.12.2006, 16:30
Ответов:
162
.Newton Wrapper for Blitz3D
Просмотров:
96,737
Автор
pipns
Я написал в личное сообщение? pipns@yandex.ru
Я написал в личное сообщение?
pipns@yandex.ru
Раздел:
Библиотеки
13.12.2006, 16:16
Ответов:
162
.Newton Wrapper for Blitz3D
Просмотров:
96,737
Автор
pipns
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
А можешь скинуть, пожалуйста?
Раздел:
Библиотеки
13.12.2006, 15:58
Ответов:
162
.Newton Wrapper for Blitz3D
Просмотров:
96,737
Автор
pipns
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
А что за ключик?
Раздел:
3D-программирование
12.12.2006, 17:22
Ответов:
2
Newton, физика!?
Просмотров:
7,552
Автор
pipns
Re: Newton, физика!?
Спасибо!
Раздел:
3D-программирование
12.12.2006, 03:35
Ответов:
2
Newton, физика!?
Просмотров:
7,552
Автор
pipns
Newton, физика!?
Подскажите, братцы! Есть примерная функция в newton-e, как в Blitz3D - EntityCollided ( nom1, nom2 )? Короче, чтобы давал знать, если объект столкнулся с другим, но вы меня поняли..!? Заранее,...
Раздел:
3D-программирование
12.12.2006, 03:24
Ответов:
118
Опрос:
Физика в Blitz3D
Просмотров:
47,902
Автор
pipns
Re: Физика в Blitz3D
Подскажите, братцы! Есть примерная функция в newton-e, как в Blitz3D - EntityCollided ( nom1, nom2 )? Короче, чтобы давал знать, если объект столкнулся с другим, но вы меня поняли..!? Заранее,...
Раздел:
3D-программирование
11.12.2006, 19:29
Ответов:
4
Подскажите братцы - это какая физика nwphx.dll? И она платная или бесплатная?
Просмотров:
6,799
Автор
pipns
Re: Подскажите братцы - это какая физика nwphx.dll? И она платная или бесплатная?
Но он платный?
Показано с 26 по 50 из 54.
Страница 2 из 3
<
1
2
3
>
Часовой пояс GMT +4, время:
02:32
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх