Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 2
<
1
2
Показано с 26 по 50 из 50.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 62 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Yanez
Раздел:
3D-программирование
21.11.2008, 06:57
Ответов:
53
Врапперы 3д Движков.
Просмотров:
29,418
Автор
Yanez
Ответ: Врапперы 3д Движков.
Без исходников нет подсветки команд, да и сами команды авто не вызываются.
Возможно ли создать файл .bmx имея компилированные внутренности?
Раздел:
3D-программирование
20.11.2008, 08:23
Ответов:
53
Врапперы 3д Движков.
Просмотров:
29,418
Автор
Yanez
Ответ: Врапперы 3д Движков.
У меня есть Leadwerks СДК. Мод подключил к БМ.
Там в папке мода нет файла .bmx. Только файлы .I и .a
Как создать .bmx файл, подскажите?
Раздел:
Модули для BlitzMax
17.11.2008, 14:11
Ответов:
145
Xors3D
Просмотров:
76,194
Автор
Yanez
Ответ: Xors3D
Подскажите ссылочку на последний хелп по Хоrs3d!
Раздел:
3D-программирование
14.11.2008, 07:10
Ответов:
14
BlitzMAX + Dreamotion 3D
Просмотров:
11,472
Автор
Yanez
Ответ: BlitzMAX + Dreamotion 3D
мне демки очень даже понравились. Узко направленный куда?
Раздел:
3D-программирование
13.11.2008, 13:28
Ответов:
14
BlitzMAX + Dreamotion 3D
Просмотров:
11,472
Автор
Yanez
Ответ: BlitzMAX + Dreamotion 3D
скачал несколько модов Leadwerks. Ни в одном из них нет .bmx файла. Команды в Максе не подсвечиваются. Может у тебя есть?
Раздел:
Модули для BlitzMax
11.11.2008, 08:32
Ответов:
145
Xors3D
Просмотров:
76,194
Автор
Yanez
Ответ: Xors3D
Xors, извини меня. :) зря бочку катил на тебя
Установил Дх10. Всё ровно
Раздел:
3D-программирование
11.11.2008, 07:30
Ответов:
16
3D+2D. Реализовать в Blitz3d или в Blitzmax?
Просмотров:
16,228
Автор
Yanez
Ответ: 3D+2D. Реализовать в Blitz3d или в Blitzmax?
вот именно! Простой тест: 1000 затекстурированных кубиков двигаются вверх-вниз. Выдает миллион полигон, фпс одинаковый 10-14 кадров.
Кажется, для скорости и Блитц сойдет.
В связке с БМ так вообще...
Раздел:
3D-программирование
10.11.2008, 14:52
Ответов:
16
3D+2D. Реализовать в Blitz3d или в Blitzmax?
Просмотров:
16,228
Автор
Yanez
Ответ: 3D+2D. Реализовать в Blitz3d или в Blitzmax?
Как изометрию реализовать? 2д пространство и 3д модели.
Раздел:
3D-программирование
10.11.2008, 07:15
Ответов:
16
3D+2D. Реализовать в Blitz3d или в Blitzmax?
Просмотров:
16,228
Автор
Yanez
АВТОМАТ, вот и думаю, нужен ли Ксорс без...
АВТОМАТ,
вот и думаю, нужен ли Ксорс без шейдеров и прочих прелестей Дx9,
если использовать в Ксорсе только инструменты Блитца?
Может скорость?
по теме:
Раздел:
3D-программирование
07.11.2008, 12:18
Ответов:
6
Давайте сделаем игру вместе !
Просмотров:
10,338
Автор
Yanez
Ты точно хочешь ФПС ? Может стратегию РТС...
Ты точно хочешь ФПС ? Может стратегию РТС сбацаем?? ;)
Здесь на форуме есть исходники. Спроси г-на Tormoza
Раздел:
Модули для BlitzMax
07.11.2008, 08:58
Ответов:
145
Xors3D
Просмотров:
76,194
Автор
Yanez
Ответ: Xors3D
и что? причем тут виндовозы?
Способ проверенный, не я придумал. Если в этом трабла и есть так и скажи.
Раздел:
3D-программирование
07.11.2008, 05:51
Ответов:
14
BlitzMAX + Dreamotion 3D
Просмотров:
11,472
Автор
Yanez
BlitzMAX + Dreamotion 3D
Приветствую!
http://www.dreamotion3d.com/ базируется здесь. Неплохая справка + примеры. Последняя версия вроде сентябрьская.
Игра стоит свеч? :dontknow:
Раздел:
Модули для BlitzMax
07.11.2008, 05:27
Ответов:
145
Xors3D
Просмотров:
76,194
Автор
Yanez
Ответ: Xors3D
К примеру xCreateSphere() дает MAV при более 4 сегментов.
Где-то я на форуме читал о проблеме с длл 9ДиректИкс.
Там требовалась длл_36, просто скопировал 35 (переименовал в 36).
Может проблема в...
Раздел:
Модули для BlitzMax
06.11.2008, 11:55
Ответов:
145
Xors3D
Просмотров:
76,194
Автор
Yanez
Ответ: Xors3D
мод работает не очень стабильно. MAV
Прошлогодний мод у меня более устойчив, правда цвета Ентити не различает.
Раздел:
3D-программирование
06.11.2008, 11:43
Ответов:
6
Давайте сделаем игру вместе !
Просмотров:
10,338
Автор
Yanez
Ответ: Давайте сделаем игру вместе !
Это... FPS?
На Blitz3D? Лучше переходи на BlitzMax + Blitz3D SDK (если уж Блиц3d хочешь).
Раздел:
3D-программирование
04.11.2008, 06:06
Ответов:
10
PhysX и анимированный меш.
Просмотров:
10,086
Автор
Yanez
Ответ: PhysX и анимированный меш.
... bbPositionEntity Mesh, pxBodyGetPositionX(body)
, pxBodyGetPositionY(body),pxBodyGetPositionZ(body)...
примерно в этом духе.
Раздел:
3D-программирование
03.11.2008, 09:26
Ответов:
10
PhysX и анимированный меш.
Просмотров:
10,086
Автор
Yanez
Ответ: PhysX и анимированный меш.
Хулл создаю к мешу, не чайлдам. Может в это проблема?
Раздел:
3D-программирование
03.11.2008, 09:25
Ответов:
10
PhysX и анимированный меш.
Просмотров:
10,086
Автор
Yanez
Ответ: PhysX и анимированный меш.
PxBodySetEntity вообще не работает. Перемещаю меш в координаты боди через pxBodyGetPositionX,Y,Z..
Раздел:
3D-программирование
31.10.2008, 05:31
Ответов:
10
PhysX и анимированный меш.
Просмотров:
10,086
Автор
Yanez
Ответ: PhysX и анимированный меш.
Сэмпл не могу пока предоставить.
Проблема в следующем:
Гружу аним меш "марио" ( с примера Сastle), создаю бодихул к нему. Все работает. Пускаю анимацию меша (bbAnimate mesh, 1) - движения идут...
Раздел:
3D-программирование
31.10.2008, 05:27
Ответов:
2
PhysX и коллизии.
Просмотров:
10,220
Автор
Yanez
PhysX и коллизии.
Возможно ли определять коллизию боди без участия триггеров?
Как в Блитце, через ЕнтитиТайп.
Раздел:
3D-программирование
30.10.2008, 14:48
Ответов:
10
PhysX и анимированный меш.
Просмотров:
10,086
Автор
Yanez
PhysX и анимированный меш.
Приветствую!
Гружу аним. меш, создаю хулл к нему, пускаю анимацию -- рывки какие-то вместо плавных движений.
Помогите советом. :dontknow:
Раздел:
3D-программирование
17.10.2008, 14:18
Ответов:
16
3D+2D. Реализовать в Blitz3d или в Blitzmax?
Просмотров:
16,228
Автор
Yanez
Ответ: 3D+2D. Реализовать в Blitz3d или в Blitzmax?
Ксорс на встроенной видеокарточке сработается? (128 МБ)
Раздел:
3D-программирование
17.10.2008, 14:00
Ответов:
16
3D+2D. Реализовать в Blitz3d или в Blitzmax?
Просмотров:
16,228
Автор
Yanez
Ответ: 3D+2D. Реализовать в Blitz3d или в Blitzmax?
В Блитце есть опыт какой-никакой.
Но склоняюсь к Максу. Все же легче рисовать, чем моделить, ИМХО.
MAX + XORS3D? Как это 3D в 2D Максе :dontknow:
Раздел:
3D-программирование
17.10.2008, 06:18
Ответов:
16
3D+2D. Реализовать в Blitz3d или в Blitzmax?
Просмотров:
16,228
Автор
Yanez
3D+2D. Реализовать в Blitz3d или в Blitzmax?
Buenos dias amigos!
К примеру, реализовать в пошаговой стратегии реализовать карту в 2D, бои в 3D.
В блитце с FastImage, или Максом? Что посоветуете?
Раздел:
Полезные функции
16.10.2008, 13:32
Ответов:
4
Измерение FPS
Просмотров:
9,382
Автор
Yanez
Ответ: Измерение FPS
Друзья, подскажите, как этот к этому найденному ФПС привязать весь цикл?
Показано с 26 по 50 из 50.
Страница 2 из 2
<
1
2
Часовой пояс GMT +4, время:
10:00
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх