Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 26 по 50 из 153.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 75 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: stone_evil
Раздел: 3D-программирование 19.05.2009, 05:40
Ответов: 67
Просмотров: 49,973
Автор stone_evil
Re: Вектор программирования, надоел Blitz

Мой путь развития:
10 лет назад: С++ (вы...
Раздел: 3D-программирование 14.05.2009, 17:35
Ответов: 22
Просмотров: 14,174
Автор stone_evil
Раздел: 3D-программирование 14.05.2009, 13:00
Ответов: 22
Просмотров: 14,174
Автор stone_evil
Раздел: 3D-программирование 13.05.2009, 17:49
Ответов: 22
Просмотров: 14,174
Автор stone_evil
Раздел: 3D-программирование 11.05.2009, 18:24
Ответов: 22
Просмотров: 14,174
Автор stone_evil
Раздел: 3D-программирование 11.05.2009, 17:21
Ответов: 22
Просмотров: 14,174
Автор stone_evil
Re: Как определить пересечение пути юнита с определенным объектом?

2 Damp
Да, понимаю, я так пробовал уже, но это все таки не геометрическое решение, а подобное, ага.
Раздел: 3D-программирование 11.05.2009, 15:57
Ответов: 22
Просмотров: 14,174
Автор stone_evil
Раздел: 3D-программирование 10.05.2009, 08:23
Ответов: 22
Просмотров: 14,174
Автор stone_evil
Раздел: 3D-программирование 10.05.2009, 07:05
Ответов: 22
Просмотров: 14,174
Автор stone_evil
Раздел: 3D-программирование 09.05.2009, 20:16
Ответов: 22
Просмотров: 14,174
Автор stone_evil
Как определить пересечение пути юнита с определенным объектом?

Вопрос к тем, кто сталкивался с подобной проблемой (скорее всего к тем, кто делал стратегии).
Посылаю юнит в какую-то точку на карте. Кратчайший путь по умолчанию по прямой, но необходимо определить,...
Раздел: Проекты на Blitz3D 22.04.2009, 09:56
Ответов: 20
Просмотров: 9,388
Автор stone_evil
Re: WoodCutters 0.2

Потихоньку реализую сингл-версию игры на базе демо, но с новыми заморочками, необходим художник, который сделал бы 2D работы - панельки нарисовать в основном и кнопочки, не более.
В первую очередь...
Раздел: 3D-программирование 08.04.2009, 14:08
Ответов: 24
Просмотров: 13,339
Автор stone_evil
Re: Драгоценные камни стандартным блицем..

Ок, а как сделать-то их где??? Скачал 1.5 метра, а нетути...
Раздел: Готовые проекты сообщества boolean 06.04.2009, 06:51
Ответов: 121
Просмотров: 86,271
Автор stone_evil
Re: GnomE(игра про гнома)

Хачу быть бета-тестером каллайдера!
Раздел: Готовые проекты сообщества boolean 02.04.2009, 17:57
Ответов: 121
Просмотров: 86,271
Автор stone_evil
Re: GnomE(игра про гнома)

Вкатце о том, что хотелось бы:
1....
Раздел: Проекты на Blitz3D 16.01.2009, 05:04
Ответов: 10
Просмотров: 8,480
Автор stone_evil
Re: Ответ: Демо игры "Renju" (5 в ряд)

Ничего не понимаю, ты мне предлагаешь протокол тсп\ип переделать или у тебя сервер пхп будет по другому протоколу работать (upd и т.п.)?
В этой игре передается 1-2 пакета в секунду, не более (и то...
Раздел: Проекты на Blitz3D 08.01.2009, 06:16
Ответов: 10
Просмотров: 8,480
Автор stone_evil
Re: Демо игры "Renju" (5 в ряд)

Abiron
Что в твоем понимании "игра не быстрая"? Единственное, что там может иметь такой параметр как скорость, это обновление экрана и передача пакета по тсп\ип максимум раз в секунду...
...
Раздел: Проекты на Blitz3D 06.01.2009, 07:28
Ответов: 10
Просмотров: 8,480
Автор stone_evil
Re: Демо игры "Renju" (5 в ряд)

FDsagiziКакие там скрины, файл всего метр, качай! ))

tormoz
Надо запускать только файл Renju, а в нем выбирать, что ты хочешь создать, сервер или подключение к серверу. Если сервер, фоном уже...
Раздел: Проекты на Blitz3D 05.01.2009, 07:25
Ответов: 10
Просмотров: 8,480
Автор stone_evil
Счастье Демо игры "Renju" (5 в ряд)

Всем привет!
Выкладываю на тестирование сетевую игру "Renju".
Кто знает, что такое рендзю, тот поймет, о чем речь. Кто не знает, более наглядное объяснение - игра "5 в ряд". Суть проста - необходмо...
Раздел: Проекты на Blitz3D 30.10.2008, 07:31
Ответов: 37
Просмотров: 15,028
Автор stone_evil
Re: (Blitz3D) Создается команда и "."

Я бы посоветовал товарищам...
Раздел: Проекты на Blitz3D 23.08.2008, 07:20
Ответов: 73
Просмотров: 40,742
Автор stone_evil
Re: AVATARS

А у меня Рапида вообще запрещена на работе, выложите еще куда-нибудь скачать, что ли...
Раздел: Разработка LIB 19.02.2008, 05:18
Ответов: 14
Просмотров: 21,904
Автор stone_evil
Re: Ответ: Библиотека BlitzWinApi

Уважаемые, кто смыслит в высоких искусствах, возьмите исходники, хорошая либа пропадает. Сделайте доброе дело. У меня, можно сказать, из-за этого бага проект стоит!
Раздел: Болтовня 07.02.2008, 05:23
Ответов: 1
Просмотров: 3,203
Автор stone_evil
Нужен опытный моделлер

Игра - типа сетевого minebombers...
Раздел: 3D-программирование 22.01.2008, 15:41
Ответов: 47
Просмотров: 26,599
Автор stone_evil
Re: Ответ: Странный баг рендера

Я, честно говоря, не знаю таких умных слов, но то, что шайтан, это точно :-D
Раздел: 3D-программирование 22.01.2008, 12:54
Ответов: 47
Просмотров: 26,599
Автор stone_evil
Re: Странный баг рендера

Да, в альфе дело, скорее всего, я...
Раздел: Поздравления и пожелания 14.01.2008, 13:15
Ответов: 15
Просмотров: 5,633
Автор stone_evil
Re: C ДЯНЮХОЙ! stone_evil

Всем спасибо ОГРОМНОЕ!!! :)
Я стал на...
Показано с 26 по 50 из 153.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 12:28.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com