Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 3
<
1
2
3
>
Показано с 26 по 50 из 51.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 68 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Diffuse13
Раздел:
Библиотеки
28.12.2010, 12:13
Ответов:
15
Расплывчатость
Просмотров:
15,669
Автор
Diffuse13
Ответ: Расплывчатость
По отзывал смотрю что softpixel еще сырая
Раздел:
Библиотеки
27.12.2010, 20:02
Ответов:
15
Расплывчатость
Просмотров:
15,669
Автор
Diffuse13
Ответ: Расплывчатость
Точно. Но она не двигается. Значит скорей всего:
Раздел:
Библиотеки
27.12.2010, 20:01
Ответов:
15
Расплывчатость
Просмотров:
15,669
Автор
Diffuse13
Ответ: Расплывчатость
Спасибо всем. Последний вопрос:
У кого есть тутор???
Ах, да, и еще можно лю заблюрить(XDD) объект двигая только камеру???
Раздел:
Библиотеки
27.12.2010, 19:44
Ответов:
15
Расплывчатость
Просмотров:
15,669
Автор
Diffuse13
Ответ: Расплывчатость
Эффект в играх source от valve при загрузке меню!
Типа все размазано(без движения!!!). Как то так......
Раздел:
Библиотеки
27.12.2010, 19:24
Ответов:
15
Расплывчатость
Просмотров:
15,669
Автор
Diffuse13
Ответ: Расплывчатость
Тут я думаю нужен fastimage. Я прав? У кого есть тутор??
Раздел:
Библиотеки
27.12.2010, 18:41
Ответов:
15
Расплывчатость
Просмотров:
15,669
Автор
Diffuse13
Расплывчатость
Какая либа может сделать экран расплывачатым. Не blur!!!:-)
Раздел:
FAQ
22.12.2010, 14:10
Ответов:
19
Меню с элементами 3D
Просмотров:
32,889
Автор
Diffuse13
Ответ: Меню с элементами 3D
а "Salut1.bb" не выложишь?
а то как то неполно получается
Раздел:
FAQ
21.12.2010, 18:47
Ответов:
4
Доступ к частям Меша
Просмотров:
20,050
Автор
Diffuse13
Ответ: Доступ к частям Меша
А где эти чилды можно задать?
Привет всем археологам!!!!
Раздел:
3D-программирование
07.12.2010, 12:21
Ответов:
11
Помогите найти ошипко
Просмотров:
12,906
Автор
Diffuse13
Ответ: Помогите найти ошипко
Все, разобрался! Спасибо всем!
Раздел:
3D-программирование
06.12.2010, 18:54
Ответов:
11
Помогите найти ошипко
Просмотров:
12,906
Автор
Diffuse13
Ответ: Помогите найти ошипко
Есть продвижения! Я создал отладочные записи!
И вот в клиенте-
Function Join(ipadress$)
DebugLog "Поиск"
main_order#=0
order$="join..."
WriteLine stream,order$
WriteLine...
Раздел:
2D-программирование
06.12.2010, 18:41
Ответов:
16
Хучу кинуть.....файл))))
Просмотров:
6,456
Автор
Diffuse13
Ответ: Хучу кинуть.....файл))))
Ну пипец, заканчивайте угарать)))))))
Раздел:
3D-программирование
06.12.2010, 18:15
Ответов:
11
Помогите найти ошипко
Просмотров:
12,906
Автор
Diffuse13
Ответ: Помогите найти ошипко
Создает Меня! Ну моего игрока!
Раздел:
2D-программирование
06.12.2010, 18:14
Ответов:
16
Хучу кинуть.....файл))))
Просмотров:
6,456
Автор
Diffuse13
Ответ: Хучу кинуть.....файл))))
А можно через udp?
Есть норм предложения???? А не флуд!
Раздел:
3D-программирование
06.12.2010, 17:38
Ответов:
11
Помогите найти ошипко
Просмотров:
12,906
Автор
Diffuse13
Ответ: Помогите найти ошипко
О да! Но почемуто не создается эта часть кода!
Function Multiplayer_Game()
main_order#=2
user.player=New...
Раздел:
3D-программирование
05.12.2010, 19:09
Ответов:
11
Помогите найти ошипко
Просмотров:
12,906
Автор
Diffuse13
Помогите найти ошипко
Клиент:
Graphics3D 640,480,32,2
SetBuffer BackBuffer()
Global stream=CreateUDPStream(448)
Global stream2=CreateUDPStream(49170)
Global cam
Global my_entity
Global my_ip
Global my_x#
Global my_y#
Раздел:
2D-программирование
05.12.2010, 16:08
Ответов:
16
Хучу кинуть.....файл))))
Просмотров:
6,456
Автор
Diffuse13
Ответ: Хучу кинуть.....файл))))
А можно через udp?
Раздел:
2D-программирование
05.12.2010, 15:04
Ответов:
16
Хучу кинуть.....файл))))
Просмотров:
6,456
Автор
Diffuse13
Хучу кинуть.....файл))))
Как через интернет передать фаил с одного компа на другой? Краткость сестра тОланта
Раздел:
2D-программирование
04.12.2010, 20:37
Ответов:
14
Все хранить в типе??????
Просмотров:
5,029
Автор
Diffuse13
Ответ: Все хранить в типе??????
То есть? Reception() стоит в цикле и обновляется постоянно
Раздел:
2D-программирование
04.12.2010, 20:00
Ответов:
14
Все хранить в типе??????
Просмотров:
5,029
Автор
Diffuse13
Ответ: Все хранить в типе??????
Есчо вопрос. вот функции:
Отдачи на клиенте
Function Join(ipadress$)
order="join..."
WriteLine stream,order
WriteLine stream,GetMyIP()
ip=Int_IP(ipadress$)
SendUDPMsg stream,ip,53424
End Function
Раздел:
3D Моделирование
03.12.2010, 16:39
Ответов:
6
CS4
Просмотров:
3,764
Автор
Diffuse13
Ответ: CS4
О, спасибо!!!!
Раздел:
3D Моделирование
03.12.2010, 15:24
Ответов:
6
CS4
Просмотров:
3,764
Автор
Diffuse13
Ответ: CS4
Arton, подозреваешь в правильном направлении)))))))
Раздел:
2D-программирование
03.12.2010, 14:38
Ответов:
14
Все хранить в типе??????
Просмотров:
5,029
Автор
Diffuse13
Ответ: Все хранить в типе??????
Тьфу ты нах............... Я забыл прописать вместо
user.player=CreateCube()
это
user.player=New player
user\entity=CreateCube
пардон, не знал :dontknow:
Раздел:
3D Моделирование
03.12.2010, 13:18
Ответов:
6
CS4
Просмотров:
3,764
Автор
Diffuse13
CS4
Как выделять в нем чилды и задавать параметры, типа entityFX?
Если нельзя, скажите, в каком нибудь редакторе можно это сделать?
Раздел:
2D-программирование
03.12.2010, 06:21
Ответов:
14
Все хранить в типе??????
Просмотров:
5,029
Автор
Diffuse13
Ответ: Все хранить в типе??????
Так не лезь делать игру, пока не разберешься с основами блицбэйсика.
Основы блитзбэйсика знаю, с сетью не разбираюсь.
Вроде бы разобрался разобрался. Должно получиться чтото вроде этого....
Global...
Раздел:
2D-программирование
02.12.2010, 16:32
Ответов:
14
Все хранить в типе??????
Просмотров:
5,029
Автор
Diffuse13
Все хранить в типе??????
Вопрос такой-сетевая мультиплеерная игра. Мне нужно обработать информацию т каждого игрока по сети по отдельности или в типе???: Просто по отдельности-ресурсоемко. А в типе-я не понимаю как...
Показано с 26 по 50 из 51.
Страница 2 из 3
<
1
2
3
>
Часовой пояс GMT +4, время:
16:11
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх