Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 26 по 50 из 51.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 68 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Diffuse13
Раздел: Библиотеки 28.12.2010, 12:13
Ответов: 15
Просмотров: 15,669
Автор Diffuse13
Ответ: Расплывчатость

По отзывал смотрю что softpixel еще сырая
Раздел: Библиотеки 27.12.2010, 20:02
Ответов: 15
Просмотров: 15,669
Автор Diffuse13
Ответ: Расплывчатость

Точно. Но она не двигается. Значит скорей всего:
Раздел: Библиотеки 27.12.2010, 20:01
Ответов: 15
Просмотров: 15,669
Автор Diffuse13
Ответ: Расплывчатость

Спасибо всем. Последний вопрос:

У кого есть тутор???
Ах, да, и еще можно лю заблюрить(XDD) объект двигая только камеру???
Раздел: Библиотеки 27.12.2010, 19:44
Ответов: 15
Просмотров: 15,669
Автор Diffuse13
Ответ: Расплывчатость

Эффект в играх source от valve при загрузке меню!
Типа все размазано(без движения!!!). Как то так......
Раздел: Библиотеки 27.12.2010, 19:24
Ответов: 15
Просмотров: 15,669
Автор Diffuse13
Ответ: Расплывчатость

Тут я думаю нужен fastimage. Я прав? У кого есть тутор??
Раздел: Библиотеки 27.12.2010, 18:41
Ответов: 15
Просмотров: 15,669
Автор Diffuse13
Расплывчатость

Какая либа может сделать экран расплывачатым. Не blur!!!:-)
Раздел: FAQ 22.12.2010, 14:10
Ответов: 19
Просмотров: 32,889
Автор Diffuse13
Ответ: Меню с элементами 3D

а "Salut1.bb" не выложишь?
а то как то неполно получается
Раздел: FAQ 21.12.2010, 18:47
Ответов: 4
Просмотров: 20,050
Автор Diffuse13
Ответ: Доступ к частям Меша

А где эти чилды можно задать?

Привет всем археологам!!!!
Раздел: 3D-программирование 07.12.2010, 12:21
Ответов: 11
Просмотров: 12,906
Автор Diffuse13
Ответ: Помогите найти ошипко

Все, разобрался! Спасибо всем!
Раздел: 3D-программирование 06.12.2010, 18:54
Ответов: 11
Просмотров: 12,906
Автор Diffuse13
Ответ: Помогите найти ошипко

Есть продвижения! Я создал отладочные записи!
И вот в клиенте-
Function Join(ipadress$)
DebugLog "Поиск"
main_order#=0
order$="join..."
WriteLine stream,order$
WriteLine...
Раздел: 2D-программирование 06.12.2010, 18:41
Ответов: 16
Просмотров: 6,456
Автор Diffuse13
Ответ: Хучу кинуть.....файл))))

Ну пипец, заканчивайте угарать)))))))
Раздел: 3D-программирование 06.12.2010, 18:15
Ответов: 11
Просмотров: 12,906
Автор Diffuse13
Ответ: Помогите найти ошипко

Создает Меня! Ну моего игрока!
Раздел: 2D-программирование 06.12.2010, 18:14
Ответов: 16
Просмотров: 6,456
Автор Diffuse13
Ответ: Хучу кинуть.....файл))))

А можно через udp?
Есть норм предложения???? А не флуд!
Раздел: 3D-программирование 06.12.2010, 17:38
Ответов: 11
Просмотров: 12,906
Автор Diffuse13
Ответ: Помогите найти ошипко

О да! Но почемуто не создается эта часть кода!
Function Multiplayer_Game()
main_order#=2
user.player=New...
Раздел: 3D-программирование 05.12.2010, 19:09
Ответов: 11
Просмотров: 12,906
Автор Diffuse13
Вопрос Помогите найти ошипко

Клиент:
Graphics3D 640,480,32,2
SetBuffer BackBuffer()
Global stream=CreateUDPStream(448)
Global stream2=CreateUDPStream(49170)
Global cam
Global my_entity
Global my_ip
Global my_x#
Global my_y#
Раздел: 2D-программирование 05.12.2010, 16:08
Ответов: 16
Просмотров: 6,456
Автор Diffuse13
Раздел: 2D-программирование 05.12.2010, 15:04
Ответов: 16
Просмотров: 6,456
Автор Diffuse13
Хучу кинуть.....файл))))

Как через интернет передать фаил с одного компа на другой? Краткость сестра тОланта
Раздел: 2D-программирование 04.12.2010, 20:37
Ответов: 14
Просмотров: 5,029
Автор Diffuse13
Ответ: Все хранить в типе??????

То есть? Reception() стоит в цикле и обновляется постоянно
Раздел: 2D-программирование 04.12.2010, 20:00
Ответов: 14
Просмотров: 5,029
Автор Diffuse13
Ответ: Все хранить в типе??????

Есчо вопрос. вот функции:
Отдачи на клиенте
Function Join(ipadress$)
order="join..."
WriteLine stream,order
WriteLine stream,GetMyIP()
ip=Int_IP(ipadress$)
SendUDPMsg stream,ip,53424
End Function
Раздел: 3D Моделирование 03.12.2010, 16:39
Ответов: 6
CS4
Просмотров: 3,764
Автор Diffuse13
Ответ: CS4

О, спасибо!!!!
Раздел: 3D Моделирование 03.12.2010, 15:24
Ответов: 6
CS4
Просмотров: 3,764
Автор Diffuse13
Ответ: CS4

Arton, подозреваешь в правильном направлении)))))))
Раздел: 2D-программирование 03.12.2010, 14:38
Ответов: 14
Просмотров: 5,029
Автор Diffuse13
Ответ: Все хранить в типе??????

Тьфу ты нах............... Я забыл прописать вместо
user.player=CreateCube()
это
user.player=New player
user\entity=CreateCube


пардон, не знал :dontknow:
Раздел: 3D Моделирование 03.12.2010, 13:18
Ответов: 6
CS4
Просмотров: 3,764
Автор Diffuse13
CS4

Как выделять в нем чилды и задавать параметры, типа entityFX?
Если нельзя, скажите, в каком нибудь редакторе можно это сделать?
Раздел: 2D-программирование 03.12.2010, 06:21
Ответов: 14
Просмотров: 5,029
Автор Diffuse13
Ответ: Все хранить в типе??????

Так не лезь делать игру, пока не разберешься с основами блицбэйсика.
Основы блитзбэйсика знаю, с сетью не разбираюсь.

Вроде бы разобрался разобрался. Должно получиться чтото вроде этого....

Global...
Раздел: 2D-программирование 02.12.2010, 16:32
Ответов: 14
Просмотров: 5,029
Автор Diffuse13
Сообщение Все хранить в типе??????

Вопрос такой-сетевая мультиплеерная игра. Мне нужно обработать информацию т каждого игрока по сети по отдельности или в типе???: Просто по отдельности-ресурсоемко. А в типе-я не понимаю как...
Показано с 26 по 50 из 51.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 16:11.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com