Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 26 по 50 из 500.
На поиск затрачено 0.08 сек.; сгенерировано 60 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: magpro
Раздел: 3D-программирование 21.12.2007, 11:33
Ответов: 24
Просмотров: 9,488
Автор magpro
Re: Сного и сного.

Да. скорее всего координаты перемишались. Это старая проблема блитса.
Раздел: Модули для BlitzMax 20.12.2007, 19:59
Ответов: 145
Просмотров: 76,195
Автор magpro
Re: Xors3D

Блин... Жду .... Не дождусь)
Раздел: Наш форум 20.12.2007, 19:55
Ответов: 12
Просмотров: 5,100
Автор magpro
Re: Награды?

Давно пора. Терь награды можно сказать будут вручать не администраторы и буквально все.
Раздел: Болтовня 20.12.2007, 00:05
Ответов: 18
Просмотров: 4,725
Автор magpro
Re: Зацените.

Так я же описал) Подробнее сем увидишь. Я делал с другом.
Раздел: Болтовня 19.12.2007, 23:54
Ответов: 18
Просмотров: 4,725
Автор magpro
Re: Зацените.

Это о второй мировой войне.

Я знаю людей с форума который скачают без уточнений. Потомучто они у верены во мне. Они знают что я простите фигню не дам.
Раздел: Болтовня 19.12.2007, 22:00
Ответов: 18
Просмотров: 4,725
Автор magpro
Зацените.

Флэш мульт для тех кто забыл и должен помнить......

http://www.turbo.adygnet.ru/2006/fimuyhkin_dan/hard_lig.rar

ПРошу не полениться скачать и посмотреть.

Заранее спасибо.
Раздел: 3D-программирование 19.12.2007, 15:09
Ответов: 24
Просмотров: 9,488
Автор magpro
Re: Сного и сного.

1) б3д эээ. вроде нужен плагин для макса. Где его найти? Хотя можно с *.3дс в б3д сделать но что будет с координатами текстур даже не знаю.

2) :tongue:
Раздел: 3D-программирование 19.12.2007, 15:04
Ответов: 24
Просмотров: 9,488
Автор magpro
Re: Сного и сного.

1) В какой желательно?
2) Там даже рейдинг не настроен толком. он и без рейдинга норм смотрится.
Раздел: 3D-программирование 19.12.2007, 14:58
Ответов: 24
Просмотров: 9,488
Автор magpro
Снова и снова.

В общем такая проблема которая наверно поднималась много раз но толком ничего не понял)

Дело вот в чём.

ПОчему модель с текстурами в 3д максе выглядят норм а в блитсе не так как там.

Хотя ничего...
Раздел: Болтовня 15.12.2007, 00:35
Ответов: 16
Просмотров: 4,327
Автор magpro
Re: XNA 2.0

Эх скоро анлим будет и заценю)
Раздел: Болтовня 14.12.2007, 12:56
Ответов: 16
Просмотров: 4,327
Автор magpro
Re: XNA 2.0

Блин ХНА под сервиспак1 а у меня третий. Он даже устанавливаться не хочет(
Раздел: Проза 08.12.2007, 21:28
Ответов: 3
Просмотров: 6,642
Автор magpro
Re: Мои начинания

Ну думаю понятно что я выделил.

Хотя это только моё мнение, а идея хорошая.
Раздел: Игры / Games 02.12.2007, 12:36
Ответов: 64
Просмотров: 15,940
Автор magpro
Re: MMOGames: General discussion.

Я игра в TimeZero и Farlands Игры не очень но всёравно малый интерес есть.
Раздел: Стихотворения 01.12.2007, 14:31
Ответов: 7
Просмотров: 4,085
Автор magpro
Re: шОйдерный Бред I

Стехотворный бред
На мозгах оставит след! (с)


Зато посмеялся))) Спасибо)
Раздел: Поздравления и пожелания 29.11.2007, 12:17
Ответов: 27
Просмотров: 5,903
Автор magpro
Re: SubZer0

Желаю тебе того что ты сам хочешь! С днём Рождения!!!
Раздел: BlitzMax 28.11.2007, 20:41
Ответов: 33
Просмотров: 13,848
Автор magpro
Re: Смэнить значок : Как ???

Используй restorator (Вроде так называется. Меняет значки, тексты и т.п. Выдерает из экзешников графику и тексты)
Раздел: C++ 28.11.2007, 20:28
Ответов: 11
Просмотров: 6,521
Автор magpro
Re: (Ошибка) OpenGL

Эти ошибки почемуто в стандартной либе(
Раздел: C++ 28.11.2007, 20:27
Ответов: 11
Просмотров: 6,521
Автор magpro
Re: (Ошибка) OpenGL

Сами попросили=)


/*
* Copyright 1995, Silicon Graphics, Inc.
* ALL RIGHTS RESERVED
*
* UNPUBLISHED -- Rights reserved under the copyright laws of the United
* States. Use of a copyright...
Раздел: Проекты на Blitz3D 28.11.2007, 00:10
Ответов: 140
Просмотров: 29,939
Автор magpro
Re: убойный хоккей

Если ни кому не нужно былобы никто сюда не заглядывалбы)

А на счёт удовольствие вот что скажу. его получаешь после долгих часов игры. и когда твои друзья играют и говорят "ОГО" Вот удовольствие...
Раздел: C++ 27.11.2007, 23:39
Ответов: 11
Просмотров: 6,521
Автор magpro
Re: (Ошибка) OpenGL

Опа) Та ошибка прошла. =)

Но появились новые

--------------------Configuration: game - Win32 Debug--------------------
Compiling...
game.cpp
d:\sgi opengl\include\performer\pr.h(377) : error C2061:...
Раздел: C++ 27.11.2007, 23:33
Ответов: 11
Просмотров: 6,521
Автор magpro
Re: (Ошибка) OpenGL

Ну ёлки палки :)


Говорю gl.h - Стандартная библиотека)

Сейчас посмотрюкак там и что там.


jimon
Сейчас проверю твою теорию
Раздел: C++ 27.11.2007, 00:14
Ответов: 11
Просмотров: 6,521
Автор magpro
Re: (Ошибка) OpenGL

Это стандартная библиотека. В коде поидее нет ошибок.


Да я установил опенГЛ и прописал либы.

Но выдаёт эти ошибки.
Раздел: C++ 26.11.2007, 20:30
Ответов: 11
Просмотров: 6,521
Автор magpro
(Ошибка) OpenGL

Решил отдельно тему создать.


Вот вопрос. Возможно глуаый но всё же

Эти учебники пойдут для OpenGL Performer?

У меня какието там ошибки летят(
Раздел: C++ 26.11.2007, 00:59
Ответов: 134
Важно: OpenGL
Просмотров: 154,807
Автор magpro
Re: OpenGL

Вот вопрос. Возможно глуаый но всё же

Эти учебники пойдут для OpenGL Performer?

У меня какието там ошибки летят(



Compiling...
onne.cpp
Раздел: Проекты на Blitz3D 25.11.2007, 18:55
Ответов: 30
Просмотров: 14,051
Автор magpro
Re: StarWars:Batalities

Трафик до 1го декабря кончился. Пиши даже если я в офф.

Отвечу.
Показано с 26 по 50 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 19:16.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com