Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 3
<
1
2
3
>
Показано с 26 по 50 из 67.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 40 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Drayfer
Раздел:
3D-программирование
12.03.2011, 21:35
Ответов:
30
Как взаимодействовать с миром?
Просмотров:
16,922
Автор
Drayfer
Ответ: Как взаимодействовать с миром?
Да уроки эти у меня есть. Но там открытие двери - на основе программного вращения объекта происходит, а не на основе анимации.
А вот как это сделать именно на основе анимации, так и не понял.
Вот...
Раздел:
3D Моделирование
11.03.2011, 20:06
Ответов:
20
3ds max портит файлы
Просмотров:
14,672
Автор
Drayfer
Ответ: 3ds max портит файлы
ну за сутки уже раза три такое было.... похоже что файлы уже не открыть? и далее только смириться можно с такими выходками макса? и комп получается зависает именно из-за макса?
Раздел:
3D Моделирование
11.03.2011, 19:47
Ответов:
20
3ds max портит файлы
Просмотров:
14,672
Автор
Drayfer
3ds max портит файлы
моделирую в максе 2008, сохраняю файл и продолжаю моделировать. и случается, что макс зависает, точнее весь комп зависает, что приходится перезагружаться. Со сследующим запуском файла - он вообще не...
Раздел:
3D Моделирование
07.03.2011, 06:43
Ответов:
3
Загрузка объекта в сцену
Просмотров:
2,842
Автор
Drayfer
Ответ: Загрузка объекта в сцену
ок, получилось
а теперь еще вопрос:
есть ли в максе какие-то стандартные модификаторы или средства для упрощения полигональности моделей? как сделать меньше полигонов без особых усилий?
Раздел:
3D Моделирование
07.03.2011, 02:30
Ответов:
3
Загрузка объекта в сцену
Просмотров:
2,842
Автор
Drayfer
Загрузка объекта в сцену
Кто подскажет - как в максе в уже существующую сцему загрузить новый
объект формата .max ?
Сделал здание - хочу загрзить в сцену заранее скачанные из инета двери - как
это сделать ?
Раздел:
3D Моделирование
06.03.2011, 20:07
Ответов:
16
B3d Pipeline для 3dmax 9
Просмотров:
25,586
Автор
Drayfer
Ответ: B3d Pipeline для 3dmax 9
А кто подскажет - как в максе в уже существующую сцему загрузить новый объект формата .max?
Сделал здание - хочу загрзить в сцену заранее скачанные из инета двери - как это сделать?
Раздел:
3D-программирование
03.03.2011, 04:55
Ответов:
8
Текстурирование в Максе. Ваши способы?
Просмотров:
6,858
Автор
Drayfer
Ответ: Текстурирование в Максе. Ваши способы?
St_AnGer, смотрел я эти уроки.
И еще про UVW Mapping (http://www.compress.ru/article.aspx?id=17003&part=11ext1#%cf%f0%e8%ec%e5%ed%e5%ed%e8%e5+%ec%ee%e4%e8%f4%e8%ea%e0%f2%ee%f0%e0+UVW+Map)
Только все...
Раздел:
3D-программирование
01.03.2011, 21:40
Ответов:
16
LightMap
Просмотров:
11,397
Автор
Drayfer
Ответ: LightMap
Ну а для 2008 макса, нет пипелайна, да?
Раздел:
3D-программирование
01.03.2011, 20:10
Ответов:
16
LightMap
Просмотров:
11,397
Автор
Drayfer
Ответ: LightMap
Alex_Noc, как ты на все объекты накидываешь UNWRAP UVW? если выделить объекты и применить этот модификатор - он же неактивный получается, все его меню затенено....
Раздел:
3D-программирование
01.03.2011, 19:47
Ответов:
8
Текстурирование в Максе. Ваши способы?
Просмотров:
6,858
Автор
Drayfer
Текстурирование в Максе. Ваши способы?
Какими способами вы текстурируете модели в Максе для blitz3d? Просто я с текстурироваием только поверхностно работал, можно сказать толком вообще не работал.
Как вы текстурируете сложные модели?...
Раздел:
3D Моделирование
01.03.2011, 17:21
Ответов:
4
3D max - вопрос по выделению полигонов?
Просмотров:
16,534
Автор
Drayfer
3D max - вопрос по выделению полигонов?
Есть некоторые вопросы, касающиеся выделения полигонов, ответов нигде не нашел.
1. Как инвертировать выделенные полигоны? ну т.е. выделил на объекте какую-то часть полигонов и ка сделать так , чтоб...
Раздел:
3D Моделирование
01.03.2011, 01:52
Ответов:
132
Важно:
MAX -> B3D
Просмотров:
91,419
Автор
Drayfer
Ответ: MAX -> B3D
Народ, ну ответьте кто-то на мой вопрос, плиз.
Раздел:
3D Моделирование
28.02.2011, 22:40
Ответов:
132
Важно:
MAX -> B3D
Просмотров:
91,419
Автор
Drayfer
Ответ: MAX -> B3D
Создаю карту в максе, текстурирую.
Как выбрать для blitz3d место хранения текстур? допустим я хочу, чтоб сама карта уровня лежала в корне какой-то папки, а текстуры в подпапке..
Раздел:
3D-программирование
28.02.2011, 21:00
Ответов:
16
LightMap
Просмотров:
11,397
Автор
Drayfer
Ответ: LightMap
нет, этим методом - http://www.3dcenter.ru/tutors/read.php?sname=lessons&articlealias=RenderToTexture у меня все получилось.
Просто проблема, что в коде программы мне нужно будет обращаться к...
Раздел:
3D-программирование
28.02.2011, 20:45
Ответов:
16
LightMap
Просмотров:
11,397
Автор
Drayfer
Ответ: LightMap
Alex_Noc, поясни, плиз, немного не понял:
1. Это выбирать в Render to texture - Render Settings? например этот - mental.ray.deylighting.high - так?
2. в name у меня появилось Ambient Occlusion (MR)...
Раздел:
3D-программирование
28.02.2011, 20:05
Ответов:
16
LightMap
Просмотров:
11,397
Автор
Drayfer
Ответ: LightMap
делаю lightmap по инструкции - http://www.3dcenter.ru/tutors/read.php?sname=lessons&articlealias=RenderToTexture
Все вообщем-то получается, только вот настораживает начало:
А нельзя ли без Attach...
Раздел:
3D Моделирование
28.02.2011, 17:24
Ответов:
6
3 ds max 9 + pipeline проблемы с текстурированием
Просмотров:
4,066
Автор
Drayfer
Ответ: 3 ds max 9 + pipeline проблемы с текстурированием
И еще вопрос, может слегка глупый, но все же интересено:
В Максе в Material Editor всего только 24 слота материалов? а если мне не хватит этих слотов для текстурирования всей сцены?
Или я что-то не...
Раздел:
3D Моделирование
28.02.2011, 16:51
Ответов:
6
3 ds max 9 + pipeline проблемы с текстурированием
Просмотров:
4,066
Автор
Drayfer
Ответ: 3 ds max 9 + pipeline проблемы с текстурированием
Вот интересно, а кто как текстурирует сцены?
1. Налаживаете текстуры по ходу моделирования сцены
2. Текстурируете после окончания полного моделирования
3. или другой вариант?
P.S. кстати как...
Раздел:
3D-программирование
27.02.2011, 23:20
Ответов:
19
Blitz3d и 3d studio max
Просмотров:
10,593
Автор
Drayfer
Ответ: Blitz3d и 3d studio max
а кто знает какие-то конкретные уроки по текстурированию сцены для blitz3d? Допустим мне надо какую-то часть объекта оттекстурировать, или наложить текстуры одна на другую и т.д.
Потому как с максом...
Раздел:
3D-программирование
27.02.2011, 19:41
Ответов:
30
Как взаимодействовать с миром?
Просмотров:
16,922
Автор
Drayfer
Ответ: Как взаимодействовать с миром?
1.То есть и двери и сам уровень должны быть в одном файле?
И это получается для каждой сделанной двери на уровне нужно делать анимацию? или для какой-то одной? как это сделать - просто не в курсе
2....
Раздел:
3D-программирование
27.02.2011, 19:18
Ответов:
30
Как взаимодействовать с миром?
Просмотров:
16,922
Автор
Drayfer
Ответ: Как взаимодействовать с миром?
FireOwl, то есть я так понимаю исходя из твоего примера:
Сначала создаем в максе и загружаем отдельно дверь:
door=LoadAnimMesh("door.b3d")
Потом создаем и загружаем уровень с уже установлеными...
Раздел:
3D-программирование
27.02.2011, 18:37
Ответов:
19
Blitz3d и 3d studio max
Просмотров:
10,593
Автор
Drayfer
Ответ: Blitz3d и 3d studio max
Дабы не плодить тем, спрошу тут:
Почему при при создании копии объекта, как Instance в максе и загрузке сцены в blitz3D скопированный объект не отобржается?
Если копировать как Copy, то все в...
Раздел:
3D-программирование
27.02.2011, 17:27
Ответов:
30
Как взаимодействовать с миром?
Просмотров:
16,922
Автор
Drayfer
Ответ: Как взаимодействовать с миром?
Что касается одной двери, то понял.
А если у меня на уровне этих дверей много, штук 50. Это что создавать файлы .b3d с анимацией для каждой двери? Или как делать?
Или как мне в программе обратиться...
Раздел:
3D-программирование
27.02.2011, 15:32
Ответов:
30
Как взаимодействовать с миром?
Просмотров:
16,922
Автор
Drayfer
Как взаимодействовать с миром?
Сделал я карту в 3Ds max 9, через пипелайн экспортировал в блитз, загрузил.
Так как первый раз делаю игру, то много еще не знаю. Кто может объяснить - как взаимодействовать с миром? Интересуют...
Раздел:
Blitz3D
24.02.2011, 14:23
Ответов:
5
Коллизии с LoadAnimMesh не работают?
Просмотров:
5,834
Автор
Drayfer
Ответ: Коллизии с LoadAnimMesh не работают?
Действительно, так без проблем работает!
Показано с 26 по 50 из 67.
Страница 2 из 3
<
1
2
3
>
Часовой пояс GMT +4, время:
17:50
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх