Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 2
<
1
2
Показано с 26 по 48 из 48.
На поиск затрачено
0.24
сек.; сгенерировано 56 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Frank
Раздел:
Прочие вопросы
07.07.2008, 02:12
Ответов:
17
Исходнички..
Просмотров:
13,599
Автор
Frank
Ответ: Исходнички..
Буквально на днях делал метроном для телефона. В исходнике черт ногу сломит, но на халяву и уксус сладкий... :-D
Раздел:
Основной форум
04.07.2008, 13:33
Ответов:
5
Две библиотеки одновременно
Просмотров:
6,335
Автор
Frank
Ответ: Две библиотеки одновременно
Всем спасибо за разъяснение... :)
Раздел:
Основной форум
04.07.2008, 02:56
Ответов:
5
Две библиотеки одновременно
Просмотров:
6,335
Автор
Frank
Две библиотеки одновременно
В общем, только у меня не получается юзать две либы одновременно или это какой-то глюк… :(
на этот код
Program NewProject;
uses tonesnd,player; // пытаюсь заюзать две...
Раздел:
FAQ
28.06.2008, 01:45
Ответов:
6
Непонятки с чтением строк из файла
Просмотров:
17,746
Автор
Frank
Ответ: Непонятки с чтением строк из файла
Для борьбы с кодировкой юзай этот код:
Function StrToUtf8(s: string;): string; // Корректирует русскую кодировку в строках взятых из ресурсов...
var i, c: integer; ch: char; ss: string;
begin
if...
Раздел:
Алгоритмика
17.10.2007, 14:54
Ответов:
8
Проверка нахождения точки в прямоугольнике
Просмотров:
21,470
Автор
Frank
Re: Проверка нахождения точки в прямоугольнике
http://blitz.pp.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=1378
Раздел:
Юмор
15.10.2007, 01:07
Ответов:
35
Кто умнее?
Просмотров:
10,228
Автор
Frank
Re: Кто умнее?
ржу-нимагу :-D
жесть... :)
Раздел:
3D-программирование
15.10.2007, 01:00
Ответов:
8
Timer
Просмотров:
10,775
Автор
Frank
Re: Timer
Вот... писал когда-то...
Раздел:
Полезные функции
10.10.2007, 15:15
Ответов:
27
Какие функции API могут пригодиться?
Просмотров:
12,828
Автор
Frank
Re: Какие функции API могут пригодиться?
Хм... Вы слышали про либу BlitzSys? В ней много полезного реализовано...
Раздел:
Основной форум
03.10.2007, 14:40
Ответов:
8
FormAddString с новой строки
Просмотров:
6,772
Автор
Frank
Re: FormAddString с новой строки
хм... тут посложнее... придется написать процедуру, которая будет перерисовывать весь твой текст в нужных тебе позициях на экране...
Раздел:
Основной форум
03.10.2007, 13:58
Ответов:
8
FormAddString с новой строки
Просмотров:
6,772
Автор
Frank
Re: FormAddString с новой строки
Неужели?! :) У меня все отлично работает, пример:
program Proba;
var x: integer;
begin
showForm;
x:=FormAddString('1'+chr(10));
x:=FormAddString('2'+chr(10));
Раздел:
Основной форум
03.10.2007, 13:37
Ответов:
8
FormAddString с новой строки
Просмотров:
6,772
Автор
Frank
Re: FormAddString с новой строки
repeat
.....
i := FormAddString(sValue+chr(10));
until некое условие;
Раздел:
Основной форум
24.09.2007, 15:33
Ответов:
5
label
Просмотров:
8,947
Автор
Frank
Re: label
В мидлет паскале этой фишки нет. Юзай процедуры и функции...
Раздел:
Основной форум
23.09.2007, 13:26
Ответов:
2
Не читается 3я строчка
Просмотров:
7,213
Автор
Frank
Re: Не читается 3я строчка
В файле ресурса после третьей строчки поставь еще одну пустую строку...
Раздел:
Основной форум
21.09.2007, 23:39
Ответов:
4
Как одновременно анимировань несколько обьектов
Просмотров:
8,717
Автор
Frank
Re: Как одновременно анимировань несколько обьектов
Вроде все поддерживается... :dontknow:
например так:
const MansCount=2567; // Общее кол-во человек в базе
type typMans = record // Тип записи про человека
name: string; //...
Раздел:
Основной форум
12.09.2007, 00:27
Ответов:
7
Как использовать ярлыки в MP?
Просмотров:
9,071
Автор
Frank
Re: Как использовать ярлыки в MP?
Должно быть что-то вроде этого:
program NewProject;
Procedure SubMenu1;
var cmdOK, cmdBack, click: command;
mnuSubMenu1, mnuSubMenu2: integer;
begin
repeat
showMenu('Под меню 1',CH_IMPLICIT);
Раздел:
3D-программирование
11.09.2007, 20:48
Ответов:
19
При попытке копирования Ентити из филда одного типа в другой блиц почему-то ругается
Просмотров:
14,793
Автор
Frank
Re: При попытке копирования Ентити из филда одного типа в другой блиц почему-то ругается
Нужно указать тип функции вот так:
Function CreateUnit.Unit()
u.unit=new unit
;.....
return u
end function
Раздел:
Основной форум
11.09.2007, 18:28
Ответов:
7
Как использовать ярлыки в MP?
Просмотров:
9,071
Автор
Frank
Re: Как использовать ярлыки в MP?
В МР вроде такого нет...
Да это и не нужно! GOTO - зло! :)
Практически любую программу можно организовать без этого оператора...
Раздел:
Основной форум
10.09.2007, 21:37
Ответов:
32
как работать с тхт файлами?
Просмотров:
16,102
Автор
Frank
Re: как работать с тхт файлами?
Блин... только что сам наткнулся на эту проблему и изобрел велосипед :)
Вот мой вариант этой функции, у меня все работает - проверял :)
Function StrToUtf8(s: string;): string; // Корректирует...
Раздел:
3D-программирование
10.09.2007, 14:31
Ответов:
43
Значение ошибки
Просмотров:
11,687
Автор
Frank
Re: Значение ошибки
А за одно и винду можно попробовать переустановить....
Раздел:
Blitz3D
10.09.2007, 01:00
Ответов:
5
система управления с USB
Просмотров:
5,537
Автор
Frank
Re: система управления с USB
Не думаю, что для написания СУ для ДОФ станка с использованием усб целесообразно использовать бб.... :)
В любом случае скорее всего понадобиться использовать какие-то сторонние библиотеки (а может...
Раздел:
MidletPascal
10.09.2007, 00:55
Ответов:
12
MidletPascal. Что это.
Просмотров:
11,280
Автор
Frank
Re: MidletPascal. Что это.
А ты подумай... :)
Максимальное значение которое вернет Random(2) - это единица, да мы от нее еще и 2 отнимим - получим верхнюю границу=-1
... нижняя граница будет равна =-2
Раздел:
3D-программирование
09.09.2007, 23:41
Ответов:
19
При попытке копирования Ентити из филда одного типа в другой блиц почему-то ругается
Просмотров:
14,793
Автор
Frank
Re: При попытке копирования Ентити из филда одного типа в другой блиц почему-то ругается
Аргументы к функциям, которые возвращают какие-либо значения нужно писать в скобках!
U\mesh = CopyEntity(GM\Mesh)
Раздел:
MidletPascal
09.09.2007, 22:14
Ответов:
12
MidletPascal. Что это.
Просмотров:
11,280
Автор
Frank
Re: MidletPascal. Что это.
x:=Random(5)-2;
Показано с 26 по 48 из 48.
Страница 2 из 2
<
1
2
Часовой пояс GMT +4, время:
07:31
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх