Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 26 по 50 из 100.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 56 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: DeadElf
Раздел: Готовые проекты сообщества boolean 03.12.2009, 21:55
Ответов: 7
Просмотров: 13,280
Автор DeadElf
Ответ: Forts 2: Wall Crasher

Хм... Да, немного скучно, сюда бы музыку)
А так, вполне красочно))
Раздел: Проекты на Blitz3D 03.12.2009, 21:44
Ответов: 11
Просмотров: 5,882
Автор DeadElf
Ответ: Ambient Map Generator

сколько эта штука высчитывает??? по времени! не хватило терпения, перезагрузил комп, поскольку выйти невозможно было.
Раздел: Blitz3D 29.11.2009, 20:36
Ответов: 22
Просмотров: 11,615
Автор DeadElf
Ответ: Смена Анимации.

KingMaks,если я правильно понимаю о чём ты, то:

If KeyDown(200) Then
If AnimSeq(player) = 0
Animate player, 1, 0.5, 1, 10
End If

Else

If AnimSeq(player)=1
Раздел: Проекты на Blitz3D 29.11.2009, 18:48
Ответов: 8
Просмотров: 6,518
Автор DeadElf
Ответ: Arсtiс-26-выжить любой ценой

Program23, пойду поищу эту игру...))) просто узнать о чём оригинал)))
Раздел: Проекты на Blitz3D 28.11.2009, 21:19
Ответов: 33
Просмотров: 11,092
Автор DeadElf
Ответ: Лабиринт приведений

Согласен с Program23. ИМХО Чё-то домики стрёмные) Анимированная вода круче. Соло - ваще Хан(Юмор поймёте?!) (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A5%D0%B0%D0%BD_%D0%A1%D0%BE%D0%BB%D0%BE)
По сравнению с...
Раздел: Проекты на Blitz3D 28.11.2009, 21:10
Ответов: 11
Просмотров: 6,255
Автор DeadElf
Совет: Аркада " Down "

вообще, советую автору написать, чтобы в начале игры задавался вопрос насчёт разрешения. а то частенько мониторы не воспринимают разрешения, с которыми делались игры на компах разработчиков. самое...
Раздел: Проекты на Blitz3D 28.11.2009, 19:21
Ответов: 120
Просмотров: 33,606
Автор DeadElf
Ответ: Проект космического симулятора.

как вижу, я буду первым отписавшимся в этой теме... если меня не опередят)
Я немного не разобрался с управлением наверно, но получилось, на мой взгляд, вполне качественно)
Один вопрос, я чего не...
Раздел: Blitz3D 27.11.2009, 20:28
Ответов: 6
Просмотров: 7,266
Автор DeadElf
Ответ: Graphics3D

Ky3R_94, согласен с тобой, единственный вариант, но и то не всегда нормально работает(у меня, например, начинает лагать окошко. хотя может это только в оконном режиме? )
Раздел: Проекты на Blitz3D 27.11.2009, 10:17
Ответов: 32
Просмотров: 14,885
Автор DeadElf
Ответ: Проект Sokoban

Автор, пишите одним сообщением, плиз))) А то читать неудобно)
Всё, скачал, установил, поиграл... потом вернулся на форум скачал патч SpeedX2, снова начал играть. Вот мои ощущения:
1. Меня порадовала...
Раздел: Проекты на Blitz3D 27.11.2009, 09:47
Ответов: 11
Просмотров: 6,255
Автор DeadElf
Ответ: Аркада "Down"

FireOwl, спасибо, что написал управление))) (или я его только сейчас заметил? :crazy: )
Раздел: Проекты на Blitz3D 26.11.2009, 21:08
Ответов: 8
Просмотров: 6,518
Автор DeadElf
Ответ: Arсtiс-26-выжить любой ценой

Подождём что ли, чего нового о проекте)))
Раздел: Проекты на Blitz3D 26.11.2009, 21:06
Ответов: 32
Просмотров: 14,885
Автор DeadElf
Ответ: Проект Sokoban

ай-яй-яй! как нехорошо. ссылочки сдохли!!! давайте их похоронем в саду?
Брутальность зайца не внушает никаких сомнений!))
А вот игру бы перезалить куда-нть. Что-то стало интересно всё-таки, что это...
Раздел: Проекты на Blitz3D 26.11.2009, 20:55
Ответов: 66
Просмотров: 17,945
Автор DeadElf
Ответ: ZomBox 1.0

вообще, если увеличивать количество полигонов, то тут два пути: в самом начале, до того как начал этот кубик изменять в EditPoly/EditMesh. это способ показан на картинке от FireOwl. второй способ...
Раздел: Проекты на Blitz3D 25.11.2009, 20:13
Ответов: 11
Просмотров: 6,255
Автор DeadElf
Ответ: Аркада "Down"

:super:
Автору +1))
Было даже немного весело, особенно бешено взлетать в потолок и попадать в шипы. сразу напрашивается фраза:"убил себя об стенку!"
генератор случайный блоков хорош, но не додуман....
Раздел: Проекты на Blitz3D 25.11.2009, 19:59
Ответов: 66
Просмотров: 17,945
Автор DeadElf
Ответ: ZomBox 1.0

о! надо же. у проекта появились первые скрины! я уж думал, опять флуд будет, но нет, вы меня удивляете. демку tormoz'а тоже видел, но городок решил не брать(мб свой получше сочиню).
насчёт едитмеш -...
Раздел: Проекты на Blitz3D 25.11.2009, 18:52
Ответов: 96
Просмотров: 30,842
Автор DeadElf
Ответ: Без названия

прочитал ВАЩЕ ВСЮ тему... посмотрел видео, не порадовало... устал... но скрины порадовали, будем надеяться, что дело не стоит и может хотя бы какую-то дему нам дадут подержать в руках.
насчёт...
Раздел: Проекты на Blitz3D 20.11.2009, 21:18
Ответов: 27
Просмотров: 9,135
Автор DeadElf
Ответ: Resident Evil Тень Вескера

Теперь Моя очередь, дай сюда тапки))

Графика:

Перс прикольный, девушка тоже, зомби - реально испугался когда патроны кончились!
Место тоже интересное, только маленькое, что...
Раздел: 3D-программирование 14.11.2009, 20:44
Ответов: 4
Просмотров: 8,525
Автор DeadElf
Ответ: Ораничение размеров модели мд 2 в блице

попробуй при создании модели каким-нибудь кубиком примерно поставить, где будет камера, потом посмотри его координаты, удали его и в редакторе поставь камеру в эти координаты.

сам частенько так...
Раздел: Проекты на Blitz3D 09.11.2009, 22:09
Ответов: 33
Просмотров: 11,092
Автор DeadElf
Ответ: Лабиринт приведений

и то хорошо, не охота играть на 640х480(оно - :"()
Раздел: Полезные функции 09.11.2009, 21:50
Ответов: 22
Просмотров: 12,908
Автор DeadElf
Ответ: Новый формат картинок: тхт

ну пускай человек пишет, если хочет) мне даже самому интересно, как это делать)))

лучше один раз собрать велосипед, чтобы понять как он ездит))
Раздел: Blitz3D 09.11.2009, 20:45
Ответов: 3
Просмотров: 6,165
Автор DeadElf
Ответ: Проблема включения глоу в AShadow'e

не пробовал вначале либу подключить? или хотя бы рядом со своим исходиком положить?
Раздел: 3D-программирование 09.11.2009, 20:40
Ответов: 9
Просмотров: 10,893
Автор DeadElf
Ответ: Флаг текстуры 67

хех) ну тут уж о взглядах не спорят)
Раздел: 3D-программирование 09.11.2009, 20:39
Ответов: 19
Просмотров: 16,482
Автор DeadElf
Ответ: 3D меню

SkyDream (http://forum.boolean.name/member.php?u=2776), да ладно, как будто так сложно такое же сделать)))
Раздел: Проекты на Blitz3D 07.11.2009, 22:43
Ответов: 44
Просмотров: 18,806
Автор DeadElf
Ответ: Когерент

эх, прочёл всю тему, а тут проект закрылся... жаль. но я думаю, мы ещё увидим продолжение и дождёмся релиза)))
пожелаем удачи зачётному автору АВТОМАТу
Раздел: Проекты на Blitz3D 07.11.2009, 22:33
Ответов: 25
Просмотров: 10,024
Автор DeadElf
Ответ: Factory driver

Товарищъ Аффтар, ждём новых результатов)))
Не хотелось бы, чтобы такой проект вдруг сгинул...
Показано с 26 по 50 из 100.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 06:13.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com