Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 4
<
1
2
3
4
>
Показано с 26 по 50 из 100.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 56 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
DeadElf
Раздел:
Готовые проекты сообщества boolean
03.12.2009, 21:55
Ответов:
7
Forts 2: Wall Crasher
Просмотров:
13,280
Автор
DeadElf
Ответ: Forts 2: Wall Crasher
Хм... Да, немного скучно, сюда бы музыку)
А так, вполне красочно))
Раздел:
Проекты на Blitz3D
03.12.2009, 21:44
Ответов:
11
Ambient Map Generator
Просмотров:
5,882
Автор
DeadElf
Ответ: Ambient Map Generator
сколько эта штука высчитывает??? по времени! не хватило терпения, перезагрузил комп, поскольку выйти невозможно было.
Раздел:
Blitz3D
29.11.2009, 20:36
Ответов:
22
Смена Анимации.
Просмотров:
11,615
Автор
DeadElf
Ответ: Смена Анимации.
KingMaks,если я правильно понимаю о чём ты, то:
If KeyDown(200) Then
If AnimSeq(player) = 0
Animate player, 1, 0.5, 1, 10
End If
Else
If AnimSeq(player)=1
Раздел:
Проекты на Blitz3D
29.11.2009, 18:48
Ответов:
8
Arсtiс-26-выжить любой ценой
Просмотров:
6,518
Автор
DeadElf
Ответ: Arсtiс-26-выжить любой ценой
Program23, пойду поищу эту игру...))) просто узнать о чём оригинал)))
Раздел:
Проекты на Blitz3D
28.11.2009, 21:19
Ответов:
33
Лабиринт приведений
Просмотров:
11,092
Автор
DeadElf
Ответ: Лабиринт приведений
Согласен с Program23. ИМХО Чё-то домики стрёмные) Анимированная вода круче. Соло - ваще Хан(Юмор поймёте?!) (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A5%D0%B0%D0%BD_%D0%A1%D0%BE%D0%BB%D0%BE)
По сравнению с...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
28.11.2009, 21:10
Ответов:
11
Аркада "Down"
Просмотров:
6,255
Автор
DeadElf
Совет: Аркада " Down "
вообще, советую автору написать, чтобы в начале игры задавался вопрос насчёт разрешения. а то частенько мониторы не воспринимают разрешения, с которыми делались игры на компах разработчиков. самое...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
28.11.2009, 19:21
Ответов:
120
Проект космического симулятора.
Просмотров:
33,606
Автор
DeadElf
Ответ: Проект космического симулятора.
как вижу, я буду первым отписавшимся в этой теме... если меня не опередят)
Я немного не разобрался с управлением наверно, но получилось, на мой взгляд, вполне качественно)
Один вопрос, я чего не...
Раздел:
Blitz3D
27.11.2009, 20:28
Ответов:
6
Graphics3D
Просмотров:
7,266
Автор
DeadElf
Ответ: Graphics3D
Ky3R_94, согласен с тобой, единственный вариант, но и то не всегда нормально работает(у меня, например, начинает лагать окошко. хотя может это только в оконном режиме? )
Раздел:
Проекты на Blitz3D
27.11.2009, 10:17
Ответов:
32
Проект Sokoban
Просмотров:
14,885
Автор
DeadElf
Ответ: Проект Sokoban
Автор, пишите одним сообщением, плиз))) А то читать неудобно)
Всё, скачал, установил, поиграл... потом вернулся на форум скачал патч SpeedX2, снова начал играть. Вот мои ощущения:
1. Меня порадовала...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
27.11.2009, 09:47
Ответов:
11
Аркада "Down"
Просмотров:
6,255
Автор
DeadElf
Ответ: Аркада "Down"
FireOwl, спасибо, что написал управление))) (или я его только сейчас заметил? :crazy: )
Раздел:
Проекты на Blitz3D
26.11.2009, 21:08
Ответов:
8
Arсtiс-26-выжить любой ценой
Просмотров:
6,518
Автор
DeadElf
Ответ: Arсtiс-26-выжить любой ценой
Подождём что ли, чего нового о проекте)))
Раздел:
Проекты на Blitz3D
26.11.2009, 21:06
Ответов:
32
Проект Sokoban
Просмотров:
14,885
Автор
DeadElf
Ответ: Проект Sokoban
ай-яй-яй! как нехорошо. ссылочки сдохли!!! давайте их похоронем в саду?
Брутальность зайца не внушает никаких сомнений!))
А вот игру бы перезалить куда-нть. Что-то стало интересно всё-таки, что это...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
26.11.2009, 20:55
Ответов:
66
ZomBox 1.0
Просмотров:
17,945
Автор
DeadElf
Ответ: ZomBox 1.0
вообще, если увеличивать количество полигонов, то тут два пути: в самом начале, до того как начал этот кубик изменять в EditPoly/EditMesh. это способ показан на картинке от FireOwl. второй способ...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
25.11.2009, 20:13
Ответов:
11
Аркада "Down"
Просмотров:
6,255
Автор
DeadElf
Ответ: Аркада "Down"
:super:
Автору +1))
Было даже немного весело, особенно бешено взлетать в потолок и попадать в шипы. сразу напрашивается фраза:"убил себя об стенку!"
генератор случайный блоков хорош, но не додуман....
Раздел:
Проекты на Blitz3D
25.11.2009, 19:59
Ответов:
66
ZomBox 1.0
Просмотров:
17,945
Автор
DeadElf
Ответ: ZomBox 1.0
о! надо же. у проекта появились первые скрины! я уж думал, опять флуд будет, но нет, вы меня удивляете. демку tormoz'а тоже видел, но городок решил не брать(мб свой получше сочиню).
насчёт едитмеш -...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
25.11.2009, 18:52
Ответов:
96
Без названия
Просмотров:
30,842
Автор
DeadElf
Ответ: Без названия
прочитал ВАЩЕ ВСЮ тему... посмотрел видео, не порадовало... устал... но скрины порадовали, будем надеяться, что дело не стоит и может хотя бы какую-то дему нам дадут подержать в руках.
насчёт...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
20.11.2009, 21:18
Ответов:
27
Resident Evil Тень Вескера
Просмотров:
9,135
Автор
DeadElf
Ответ: Resident Evil Тень Вескера
Теперь Моя очередь, дай сюда тапки))
Графика:
Перс прикольный, девушка тоже, зомби - реально испугался когда патроны кончились!
Место тоже интересное, только маленькое, что...
Раздел:
3D-программирование
14.11.2009, 20:44
Ответов:
4
Ораничение размеров модели мд 2 в блице
Просмотров:
8,525
Автор
DeadElf
Ответ: Ораничение размеров модели мд 2 в блице
попробуй при создании модели каким-нибудь кубиком примерно поставить, где будет камера, потом посмотри его координаты, удали его и в редакторе поставь камеру в эти координаты.
сам частенько так...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
09.11.2009, 22:09
Ответов:
33
Лабиринт приведений
Просмотров:
11,092
Автор
DeadElf
Ответ: Лабиринт приведений
и то хорошо, не охота играть на 640х480(оно - :"()
Раздел:
Полезные функции
09.11.2009, 21:50
Ответов:
22
Новый формат картинок: тхт
Просмотров:
12,908
Автор
DeadElf
Ответ: Новый формат картинок: тхт
ну пускай человек пишет, если хочет) мне даже самому интересно, как это делать)))
лучше один раз собрать велосипед, чтобы понять как он ездит))
Раздел:
Blitz3D
09.11.2009, 20:45
Ответов:
3
Проблема включения глоу в AShadow'e
Просмотров:
6,165
Автор
DeadElf
Ответ: Проблема включения глоу в AShadow'e
не пробовал вначале либу подключить? или хотя бы рядом со своим исходиком положить?
Раздел:
3D-программирование
09.11.2009, 20:40
Ответов:
9
Флаг текстуры 67
Просмотров:
10,893
Автор
DeadElf
Ответ: Флаг текстуры 67
хех) ну тут уж о взглядах не спорят)
Раздел:
3D-программирование
09.11.2009, 20:39
Ответов:
19
3D меню
Просмотров:
16,482
Автор
DeadElf
Ответ: 3D меню
SkyDream (http://forum.boolean.name/member.php?u=2776), да ладно, как будто так сложно такое же сделать)))
Раздел:
Проекты на Blitz3D
07.11.2009, 22:43
Ответов:
44
Когерент
Просмотров:
18,806
Автор
DeadElf
Ответ: Когерент
эх, прочёл всю тему, а тут проект закрылся... жаль. но я думаю, мы ещё увидим продолжение и дождёмся релиза)))
пожелаем удачи зачётному автору АВТОМАТу
Раздел:
Проекты на Blitz3D
07.11.2009, 22:33
Ответов:
25
Factory driver
Просмотров:
10,024
Автор
DeadElf
Ответ: Factory driver
Товарищъ Аффтар, ждём новых результатов)))
Не хотелось бы, чтобы такой проект вдруг сгинул...
Показано с 26 по 50 из 100.
Страница 2 из 4
<
1
2
3
4
>
Часовой пояс GMT +4, время:
06:13
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх