Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 26 по 30 из 30.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 73 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: totm
Раздел: Blitz3D 30.06.2007, 16:11
Ответов: 36
Просмотров: 14,045
Автор totm
Re: Вопросы о архитектуре языка

1) Инициализация
2) Главный Цикл
3) Функции
Так построены простые программы, это понятно. А если нужно сделать что то более сложное? Например, 2D UI, несколко уровней в 3D, плюс внешние библиотеки и...
Раздел: Blitz3D 30.06.2007, 02:31
Ответов: 36
Просмотров: 14,045
Автор totm
Re: Вопросы о архитектуре языка

А на Блиц Бейсике пишу не только игры
Раздел: Blitz3D 30.06.2007, 02:16
Ответов: 36
Просмотров: 14,045
Автор totm
Re: Вопросы о архитектуре языка

Это означает, что специальной "общеконцептуальной" литературы чисто по Блиц Бейсику нет? В отличии от С, Паскаля и т.д.? Это очень печально. Похоже на ситуацию с мобильными телефонами - самый...
Раздел: Blitz3D 30.06.2007, 01:55
Ответов: 36
Просмотров: 14,045
Автор totm
Re: Вопросы о архитектуре языка

Да нет, я не о стиле написания программ. и не о "крутых играх" спрашиваю. Попробую объяснить по другому: С одной стороны, одну и ту же программу, можно писать, используя несколько вариантов...
Раздел: Blitz3D 29.06.2007, 23:41
Ответов: 36
Просмотров: 14,045
Автор totm
Вопросы о архитектуре языка

Здраствуйте форумчане! Я один из многих начинающих - любителей Блитца. И вот в процессе самообучения, у меня возник один вопрос - Существует ли литература, статьи о общей архитектуре построения...
Показано с 26 по 30 из 30.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 12:10.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com