Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 3
<
1
2
3
>
Показано с 26 по 50 из 56.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 68 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
teremochek
Раздел:
2D-программирование
05.07.2010, 00:33
Ответов:
12
Обезцветить спрайт
Просмотров:
9,541
Автор
teremochek
Ответ: Обезцветить спрайт
Поменял frame на 0, все равно пишет ту же ошибку.
Раздел:
2D-программирование
05.07.2010, 00:31
Ответов:
7
Как лучше использовать тайлы(вместе или раздельно)
Просмотров:
8,792
Автор
teremochek
Ответ: Как лучше использовать тайлы(вместе или раздельно)
Мне почему-то казлось что LoadAnimImage с большим трафаретом работает медленнее. Теперь, когда перепроверил, разници не заметил.
Но "Тормоз" идет при загрузке больших .png:
чем больше картинок и...
Раздел:
2D-программирование
04.07.2010, 22:42
Ответов:
4
Эффекты из 2Д игр.
Просмотров:
8,183
Автор
teremochek
Ответ: Эффекты из 2Д игр.
Недавно играл в "Ys 1&2 COMPLETE"
Увидел там эффект темноты с кругом света.
Захотелось сделать нечто подобное.
Конечно "ничего особенного",но вдруг каму...
Раздел:
2D-программирование
04.07.2010, 22:22
Ответов:
4
Эффекты из 2Д игр.
Просмотров:
8,183
Автор
teremochek
Ответ: Эффекты из 2Д игр.
Ага. Меня интересует, что можно сделать средствами BlitzMax.
В основном что у нас имееться:
SetRotatiion
SetScale
SetColor
SetAlpha
Как мне кажется очень интересные эффекты можно делать с помощью...
Раздел:
2D-программирование
04.07.2010, 21:50
Ответов:
7
Как лучше использовать тайлы(вместе или раздельно)
Просмотров:
8,792
Автор
teremochek
Ответ: Как лучше использовать тайлы(вместе или раздельно)
Непонятно ,что работает быстрее - LoadImage или LoadAnimImage,
и почему..
Раздел:
2D-программирование
03.07.2010, 15:36
Ответов:
4
Эффекты из 2Д игр.
Просмотров:
8,183
Автор
teremochek
Эффекты из 2Д игр.
Поделитесь идеями реализации эффектов из каких-нибуть игр. Вот например
на "Super Nintendo" есть эффект своеобразного растворения с увеличением пикселей. Или в игре "Oddworld" есть...
Раздел:
2D-программирование
03.07.2010, 15:04
Ответов:
7
Как лучше использовать тайлы(вместе или раздельно)
Просмотров:
8,792
Автор
teremochek
Ответ: Как лучше использовать тайлы(вместе или раздельно)
Да я имею ввиду LoadAnimImage,Loadimage,DrawImage...
Раздел:
2D-программирование
03.07.2010, 14:21
Ответов:
7
Как лучше использовать тайлы(вместе или раздельно)
Просмотров:
8,792
Автор
teremochek
Как лучше использовать тайлы(вместе или раздельно)
Я создаю тайловую игру. У меня большой трафарет. Drawimage используеться около тысячи раз.
Вопрос:Что бы нарисовать тайл, программа сначала рисует весь трафарет целиком и отсекает все не нужные...
Раздел:
2D-программирование
01.07.2010, 22:37
Ответов:
4
max2D
Просмотров:
8,284
Автор
teremochek
max2D
Расскажите как работает max2D.mod, какие он использует библиотеки или драйвера. Как можно сделать самому такой мод, или модернизировать его, т.е. добавить новые операторы или функции. И как можно...
Раздел:
2D-программирование
30.06.2010, 16:34
Ответов:
12
Обезцветить спрайт
Просмотров:
9,541
Автор
teremochek
Ответ: Обезцветить спрайт
У меня пишет "Identifier 'pixmaps' not found"
Подскажите как правильно написать ?
Раздел:
2D-программирование
29.06.2010, 18:52
Ответов:
12
Обезцветить спрайт
Просмотров:
9,541
Автор
teremochek
Ответ: Обезцветить спрайт
Спасибо, понравилось.:super:
Раздел:
2D-программирование
29.06.2010, 17:43
Ответов:
12
Обезцветить спрайт
Просмотров:
9,541
Автор
teremochek
Ответ: Обезцветить спрайт
Интересно, а можно обезцветить конкретный пиксель на экране?
И вообще можно-ли узнать цвет пикселя на экране?
Раздел:
2D-программирование
29.06.2010, 16:36
Ответов:
12
Обезцветить спрайт
Просмотров:
9,541
Автор
teremochek
Ответ: Обезцветить спрайт
Спасибо! Работает даже без DYNAMICIMAGE.
А Как проделать тоже тожесамое с LoadAnimimage? А то у меня обезцвечивает только один frame.
Раздел:
2D-программирование
29.06.2010, 14:23
Ответов:
8
Отразить по ветекали
Просмотров:
8,709
Автор
teremochek
Ответ: Отразить по ветекали
Точный ответ, но я не точно задал вопрос.
Я имею ввиду, что-бы спрайт к верху уменьшался, а к низу расширялся.
Раздел:
2D-программирование
29.06.2010, 14:17
Ответов:
12
Обезцветить спрайт
Просмотров:
9,541
Автор
teremochek
Обезцветить спрайт
Скажите, можно-ли каким-нибуть образом обезцветить спрайт?
Раздел:
2D-программирование
29.06.2010, 13:59
Ответов:
8
Отразить по ветекали
Просмотров:
8,709
Автор
teremochek
Ответ: Отразить по ветекали
т.е. теоретический это сделать можно. Но на сколько сложно, и что вы имеете ввиду под не стандартными средствами?
Раздел:
2D-программирование
29.06.2010, 11:47
Ответов:
8
Отразить по ветекали
Просмотров:
8,709
Автор
teremochek
Ответ: Отразить по ветекали
А можно-ли сделать так: Верхнюю часть спрайта увеличить, а нижнюю часть уменьшить?
Раздел:
2D-программирование
29.06.2010, 11:47
Ответов:
8
Отразить по ветекали
Просмотров:
8,709
Автор
teremochek
Ответ: Отразить по ветекали
Спасибо.
Раздел:
2D-программирование
27.06.2010, 22:17
Ответов:
8
Отразить по ветекали
Просмотров:
8,709
Автор
teremochek
Отразить по ветекали
Скажите, как в BlitzMax отразить по вертикали спрайт ?
Раздел:
2D-программирование
30.09.2009, 00:18
Ответов:
25
zoom2
Просмотров:
6,890
Автор
teremochek
Ответ: zoom2
Можно! Для этого нужно использовать SetMaskColor!
(А раньше я просто вырезал images с помощью Фотошопа, и при использовании SetScale появлялись эти серые разводы)
Раздел:
2D-программирование
28.09.2009, 00:08
Ответов:
25
zoom2
Просмотров:
6,890
Автор
teremochek
Ответ: zoom2
Если я делаю scale меньше,чем 0.98(по одной из оси координат, то разводы пропадают). Но все равно при этих условиях мне не удаеться сделать картинку нужного размера...Хотя, если уменьшить...
Раздел:
2D-программирование
27.09.2009, 08:01
Ответов:
25
zoom2
Просмотров:
6,890
Автор
teremochek
Ответ: zoom2
А его можно как-то отключить, или сменить цвет ? Или возможно существуют разные виды заблюривания ?
Раздел:
2D-программирование
23.09.2009, 00:23
Ответов:
25
zoom2
Просмотров:
6,890
Автор
teremochek
Ответ: zoom2
Картинки у меня а png, На счет фильтрации немогу ответить, может кто умеет филтрацией в BlitzMax пользоваться ?
У меня получилось, сделав соотношение scaleX 0.97, scaleY 1.02(или...
Раздел:
2D-программирование
18.09.2009, 11:37
Ответов:
25
zoom2
Просмотров:
6,890
Автор
teremochek
Ответ: zoom2
Когда я делаю Scale, то около некоторых пикселей появляються разводы..
Их можно как-нибуть убрать ?
http://electroman.ucoz.ru/_ph/1/2/514901174.jpg
Раздел:
2D-программирование
17.09.2009, 12:08
Ответов:
25
zoom2
Просмотров:
6,890
Автор
teremochek
Ответ: zoom2
Спасибо!Хорошо работает.
Смог! Все оказалось просто. Коллизии выщитываются без умножения на scale:
...
Drawimage player,x*zoom,y*zoom
If x>48 then x=48
...
Получаеться что изображение...
Показано с 26 по 50 из 56.
Страница 2 из 3
<
1
2
3
>
Часовой пояс GMT +4, время:
09:52
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх