Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 3
<
1
2
3
>
Показано с 26 по 50 из 69.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 293 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Платон
Раздел:
Поздравления и пожелания
10.02.2006, 18:27
Ответов:
5
С ДР БЕС!
Просмотров:
3,886
Автор
Платон
Поздравляю :)
Поздравляю :)
Раздел:
Болтовня
04.02.2006, 12:24
Ответов:
7
Blitz Basic 2D
Просмотров:
6,443
Автор
Платон
Хм...Странно, а у меня Блиц3Д быстрее работает с...
Хм...Странно, а у меня Блиц3Д быстрее работает с 2д чем БлитзПлюс...
Раздел:
Алгоритмика
04.02.2006, 10:01
Ответов:
67
Qbasic
Просмотров:
39,174
Автор
Платон
Можно-можно. Пиши загрузчик bmp формата, например...
Можно-можно. Пиши загрузчик bmp формата, например 256-битного (и цветов достаточно и легкая структура), затем напиши юнит по работе со имейджами :)
поройся на sources.ru, там были всякие статейки по...
Раздел:
Наш форум
03.02.2006, 12:15
Ответов:
15
Чат
Просмотров:
6,980
Автор
Платон
У меня грит User does not exist. И русские буквы...
У меня грит User does not exist. И русские буквы в окошке Login не отображаются(мой ник). А больше никаких окошек там нет.
Раздел:
Алгоритмика
03.02.2006, 12:03
Ответов:
67
Qbasic
Просмотров:
39,174
Автор
Платон
Площадь окружности равна Pi * квадрат...
Площадь окружности равна Pi * квадрат радиуса.
Так как тебе дана еще и длина окружности, то я предполагаю что тебе нужно найти еще и Pi. А Pi равно отношению длины окружности к диаметру.
Раздел:
Наш форум
01.02.2006, 17:29
Ответов:
15
Чат
Просмотров:
6,980
Автор
Платон
Я за. Меньше флейма на форуме будет.
Я за. Меньше флейма на форуме будет.
Раздел:
Разработка LIB
26.01.2006, 18:07
Ответов:
2
вычисление UV координат
Просмотров:
13,286
Автор
Платон
Незнаю туда ли я написал? Вобщем потестите вот...
Незнаю туда ли я написал?
Вобщем потестите вот это на наличие глюков.(Загрузите в примере сложную модель какую-нибудь)
в архиве dll, decls, и пример юзанья.
ЗЫ
Главная проблема сейчас это то, что я...
Раздел:
3D Моделирование
26.01.2006, 14:54
Ответов:
2
мой первый опыт !
Просмотров:
6,629
Автор
Платон
Ты не модель выкладывай, а скрин модели и скрин...
Ты не модель выкладывай, а скрин модели и скрин сетки в разных ракурсах.насчет текстуры:
Открываешь фотошоп, и делаешь :)
А развертка в милке делаеться через Window\texture coordinate editor, но...
Раздел:
3D-программирование
26.01.2006, 14:24
Ответов:
5
Про UV рендер, развертку и проблемки с ними
Просмотров:
12,861
Автор
Платон
Спасибо Diplomat, теперь я врубился для чего...
Спасибо Diplomat, теперь я врубился для чего нужна функция TextureCoords :)
Сегодня же попробую с твоей сценкой похимичить :)
ЗЫ
Незнаю насколько быстро у меня расчитываются UV координаты(через длл...
Раздел:
3D-программирование
25.01.2006, 19:25
Ответов:
5
Про UV рендер, развертку и проблемки с ними
Просмотров:
12,861
Автор
Платон
В том то и дело что например когда моделлируют...
В том то и дело что например когда моделлируют какого-либо персонажа, то не рисуют текстуру полностью: левая часть вида спереди, правая часть вида спереди...
а рисуют половину (правую левую) и...
Раздел:
3D-программирование
25.01.2006, 18:35
Ответов:
5
Про UV рендер, развертку и проблемки с ними
Просмотров:
12,861
Автор
Платон
Обьясню на примере кубика чтобы было...
Обьясню на примере кубика чтобы было понятно.
Создаем кубик, разворачиваем каждую его сторону на текстуру, загружаем, пикаем его и рендерим какой-нибудь рисунок в текстуру кубика по высчитанным UV...
Раздел:
Наш форум
22.01.2006, 14:33
Ответов:
66
Ну а теперь глюк какого еще не бывало
Просмотров:
33,945
Автор
Платон
Случайно обратил внимание на ник в теме "Где...
Случайно обратил внимание на ник в теме "Где можно создать музыку" на главной странице (см. картинку)
При попытке посмотреть инфу об этом юзере вылезла ошибка "Некорректный запрос. Вернитесь назад и...
Раздел:
Наш форум
21.01.2006, 13:06
Ответов:
66
Ну а теперь глюк какого еще не бывало
Просмотров:
33,945
Автор
Платон
Ну да, я про главную страницу и говорю.
Ну да, я про главную страницу и говорю.
Раздел:
3D-программирование
21.01.2006, 13:00
Ответов:
9
3D Sprite
Просмотров:
8,761
Автор
Платон
Биллбоард это и есть спрайт :)
Биллбоард это и есть спрайт :)
Раздел:
Наш форум
19.01.2006, 17:55
Ответов:
66
Ну а теперь глюк какого еще не бывало
Просмотров:
33,945
Автор
Платон
А почему в авторах темы отображается последний...
А почему в авторах темы отображается последний отвечавший, а не тот кто начал тему?
Раздел:
3D-программирование
19.01.2006, 17:45
Ответов:
9
3D Sprite
Просмотров:
8,761
Автор
Платон
Создаешь текстуру сферы (например рендер шарика в...
Создаешь текстуру сферы (например рендер шарика в максе) и загружаешь спрайт из этой текстуры, с флагом 2 (задник текстуры должен быть черным цветом). Спрайт все время повернут лицом к камере,...
Раздел:
2D-программирование
18.01.2006, 18:59
Ответов:
93
Меню
Просмотров:
30,828
Автор
Платон
Это не меню, это просто работа с кнопками. До...
Это не меню, это просто работа с кнопками. До меню там еще как до луны :)
Но это лучше чем переключать разрешение клавишами :)
А так - точно так же делаются скроллеры, переключатели и прочая хрень.
Я...
Раздел:
2D-программирование
18.01.2006, 14:36
Ответов:
93
Меню
Просмотров:
30,828
Автор
Платон
Вот, нарыл наконец-то исходник по работе с...
Вот, нарыл наконец-то исходник по работе с кнопками.
За орфографические ошибки, если есть, звиняюсь заранее - писал давно, неграмотный был :)
Тут все раскоментированно, думаю понятно будет :))...
Раздел:
2D-программирование
18.01.2006, 12:51
Ответов:
93
Меню
Просмотров:
30,828
Автор
Платон
Я бы посоветовал сделать все типами. Тип...
Я бы посоветовал сделать все типами.
Тип кнопка
Тип скроллер
Тип флажок
Тип экран
потом описать их, причем функции обновления кнопок и про. гаджетов должны возвращать ИД(идентификационный номер)...
Раздел:
Наш форум
17.01.2006, 12:23
Ответов:
66
Ну а теперь глюк какого еще не бывало
Просмотров:
33,945
Автор
Платон
Видать из-за этого пропала тема "Есть пара...
Видать из-за этого пропала тема "Есть пара вопросов", ну или как-то так она называется.
А я думал это у меня уже глюки :)
Или все таки не из-за этого?
Раздел:
3D Моделирование
15.01.2006, 18:47
Ответов:
647
Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Просмотров:
257,369
Автор
Платон
Если для рендеринга то есть плагин Shug Hair...
Если для рендеринга то есть плагин Shug Hair помоему называется.
А для экспорта текстурой обычно делается:)
Раздел:
2D-программирование
15.01.2006, 16:38
Ответов:
4
Про decls файл.
Просмотров:
5,813
Автор
Платон
Не звездочки неработают. Но все равно спасиб, а...
Не звездочки неработают.
Но все равно спасиб, а то думал что это в функции какие-то ошибки.
Раздел:
2D-программирование
15.01.2006, 16:03
Ответов:
4
Про decls файл.
Просмотров:
5,813
Автор
Платон
Не я имею ввиду если у меня в функции в dll есть...
Не я имею ввиду если у меня в функции в dll есть необязательные параметры, например
void function(int id,int x=0,int y=0,int z=0)
как мне в decls файле это обьявить?
Вроде бы decls не...
Раздел:
C++
15.01.2006, 15:48
Ответов:
20
borland_c_plus_plus_builder_6_enterprise
Просмотров:
10,322
Автор
Платон
Скинь пожалуйста. Только вот куда?
Скинь пожалуйста. Только вот куда?
Раздел:
3D Моделирование
15.01.2006, 15:34
Ответов:
647
Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Просмотров:
257,369
Автор
Платон
Ну так в милке, насколько я его знаю, такого...
Ну так в милке, насколько я его знаю, такого сделать нельзя.
Только, как я уже говорил, сделать дубликат меша(выделить меш и нажать ctrl+d ( на панели меню - Edit\Duplicate selection)) и...
Показано с 26 по 50 из 69.
Страница 2 из 3
<
1
2
3
>
Часовой пояс GMT +4, время:
18:40
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх