Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 2
<
1
2
Показано с 26 по 44 из 44.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 32 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
cheaters-hater
Раздел:
Проекты на BlitzMax
08.11.2009, 21:16
Ответов:
7
Alone - The Game
Просмотров:
15,710
Автор
cheaters-hater
Alone - The Game
http://smages.com/d1/50/d150bf58aab9c213c576041d37409841.png.htm
http://smages.com/i/d1/50/d150bf58aab9c213c576041d37409841.png
Давно начал делать, но постоянно появляются какие-то другие дела,...
Раздел:
Проекты на BlitzMax
08.11.2009, 02:34
Ответов:
6
K700: ИК-порт..
Просмотров:
12,307
Автор
cheaters-hater
K700: ИК-порт..
:crazy:
игра за 5 минут:) ловим куски dat'ы в ик-порт.
рекорд афтара- 64% :)
Собстна ОНО:
640 кбайт
http://ifolder.ru/14890631
Планируеца продолжение: K700: Bluetooth :-D
Раздел:
2D-программирование
06.11.2009, 23:33
Ответов:
14
Вопросы новичка в БМаксе
Просмотров:
8,503
Автор
cheaters-hater
Ответ: Вопросы новичка в БМаксе
на счет нарезки- SetViewPort
если конечно bounding box'ы не должны пересекатся..
Раздел:
2D-программирование
06.08.2009, 21:18
Ответов:
8
Динамические массивы
Просмотров:
5,465
Автор
cheaters-hater
Ответ: Динамические массивы
в таком случае содержимое будет сбрасываться. все равно придется копировать сначала в левый массив а потом из левого в назад в "динамический"
:doof:
имхо bmx и так все сваливает на проц. лучше...
Раздел:
2D-программирование
07.07.2009, 00:36
Ответов:
1
чтение игровой карты
Просмотров:
5,786
Автор
cheaters-hater
Ответ: чтение игровой карты
разобрался сам.:tongue:
Раздел:
2D-программирование
06.07.2009, 23:59
Ответов:
11
коллизии в 2.5D
Просмотров:
6,969
Автор
cheaters-hater
Ответ: коллизии в 2.5D
а поч не может? :dontknow: по-моему может. например в 3ds max есть возможность просматривать сцену в изометрии.
спс за ссылку:)
Раздел:
2D-программирование
06.07.2009, 19:05
Ответов:
1
чтение игровой карты
Просмотров:
5,786
Автор
cheaters-hater
чтение игровой карты
прошу прощения, если такая тема где-то есть. не нашел. нужна информация по работе с конфигами или тп. конкретно нужно для загрузки игровой карты.
может у кого примеры завалялись?..:super:
Раздел:
FAQ и уроки
06.07.2009, 18:54
Ответов:
15
Скроллинг в 2д мире.
Просмотров:
17,444
Автор
cheaters-hater
Ответ: Скроллинг в 2д мире.
кода много и в нескольких файлах. просто я по ходу делаю игру, я туда подставил.
тестировал на 10 000 000 спрайтов.
все равно сейчас использую другой способ так как SetViewPort() у меня используется...
Раздел:
2D-программирование
25.06.2009, 19:18
Ответов:
11
коллизии в 2.5D
Просмотров:
6,969
Автор
cheaters-hater
Ответ: коллизии в 2.5D
картинка с картинкой будет очень долго. :dontknow:есть способ побыстрее, чем проверять коллизию с кучей картинок, которые еще и отдельно надо загружать(ну или делать стрип)?
2turBO ну так пиксельная...
Раздел:
2D-программирование
25.06.2009, 15:02
Ответов:
11
коллизии в 2.5D
Просмотров:
6,969
Автор
cheaters-hater
Ответ: коллизии в 2.5D
игра собирается быть на 100% в пиксельной графике
Раздел:
2D-программирование
25.06.2009, 14:34
Ответов:
11
коллизии в 2.5D
Просмотров:
6,969
Автор
cheaters-hater
коллизии в 2.5D
Хотелось бы услышать мнение опытных людей о том, как бы лучше реализовать коллизии в изометрической игре на подобие Fallout и Fallout Tactics. А так же рельеф земной поверхности.
Всем заранее...
Раздел:
2D-программирование
24.06.2009, 19:09
Ответов:
2
работа с битами
Просмотров:
3,380
Автор
cheaters-hater
Ответ: работа с битами
спс. в бмаксе тоже так оказывается:)
Раздел:
2D-программирование
21.06.2009, 16:48
Ответов:
2
работа с битами
Просмотров:
3,380
Автор
cheaters-hater
работа с битами
постараюсь покороче:)
в общем в игре есть предметы и объекты, в которых они могут находиться(игроки, ящики и тп.) для того чтобы знать, в каком из них находится какой предмет, для всех предметов и...
Раздел:
MidletPascal
21.06.2009, 16:16
Ответов:
4
чтение бита
Просмотров:
8,038
Автор
cheaters-hater
Ответ: чтение бита
а как можно заменить бит в переменной:dontknow:
создам наверно тему отдельно:-D
Раздел:
Алгоритмика
21.06.2009, 14:58
Ответов:
13
Интересный вопрос!
Просмотров:
9,418
Автор
cheaters-hater
Ответ: Интересный вопрос!
может я чего не понял, но найти надо повторяющуюся комбинацию из 5 символов. значит если символов 1000 то вариантов получится 1000-5= 995. и всего 4975 операция сравнения. ну 4995 если брать и с...
Раздел:
Баги
20.06.2009, 00:25
Ответов:
2
ТЕКСТ!
Просмотров:
8,835
Автор
cheaters-hater
Ответ: ТЕКСТ!
ой СПС!
наверно тема закрыта:-D
Раздел:
Баги
19.06.2009, 23:23
Ответов:
2
ТЕКСТ!
Просмотров:
8,835
Автор
cheaters-hater
ТЕКСТ!
:SOS:
у меня все что связано с форумом...
Раздел:
Blitz3D
09.10.2007, 17:56
Ответов:
43
Visual World EdiTor
Просмотров:
14,409
Автор
cheaters-hater
Re: Visual World EdiTor
Ну хоть русификатор бы...
Раздел:
Blitz3D
09.10.2007, 16:51
Ответов:
43
Visual World EdiTor
Просмотров:
14,409
Автор
cheaters-hater
Re: Visual World EdiTor
Народ, не у кого нет уроков по 3DWS? Пол интернет облазил и ни байта не нашел. Если найдется, скиньте, если не жалко.:wallbash:
Показано с 26 по 44 из 44.
Страница 2 из 2
<
1
2
Часовой пояс GMT +4, время:
08:05
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх