Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 26 по 50 из 57.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 43 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: breadman
Раздел: Проекты на BlitzMax 09.10.2007, 15:24
Ответов: 76
Просмотров: 53,190
Автор breadman
Re: Priest of hell.

Хм...
В момент того когда я ещё участвовал в проекте игра была в 2D)
Там изометрией и не пахло.
Раздел: C++ 08.10.2007, 20:32
Ответов: 164
Просмотров: 35,633
Автор breadman
Re: Blitz3D engine

Данил флудер)

Всё что там перечислено есть и в других двигах.
Вопрос в том, будут ли эти возможности реализованы на должном уровне и обгонять по скорости обработки другие подобные двиги.
Раздел: 3D Моделирование 08.10.2007, 20:25
Ответов: 8
Просмотров: 4,078
Автор breadman
Re: Blender форева!!!

И кстати хочу сразу огорчить тех людей кто желает делать модели для блица в блендере. Проблема в том что там нет ни одного экспортера в b3d, а если ты желаешь использовать 3ds то тебе срочно надо...
Раздел: 3D Моделирование 08.10.2007, 20:19
Ответов: 8
Просмотров: 4,078
Автор breadman
Re: Blender форева!!!

Всё очень просто)
Blender имеет прикрученый скриптовый движёк Python, что легко позволяет делать модули к этой проге.
Вообще можно весь блендер поменять только при желание.
А двиг про который...
Раздел: Поздравления и пожелания 06.10.2007, 15:43
Ответов: 15
Просмотров: 7,010
Автор breadman
Re: День рождения)))

С днём рождения!!!)
Желаю тебе счастья и успехов в жизни.
И согласно твоей подписи желаю пройти эту полосу препядствий
не в одиночку)
Раздел: 2D-программирование 02.10.2007, 19:48
Ответов: 6
Просмотров: 5,452
Автор breadman
Re: ReadPixel , PixMaps, Снимок экрана

Кстати мне тоже очень интересны эти проблемы)
Так что пожалуста дайт кто-нибудь ответ, и вы поможете
человечеству! =)
Заранее благодарен!
Раздел: BlitzMax 24.09.2007, 17:39
Ответов: 9
Просмотров: 6,064
Автор breadman
Re: Колизии в BlitzMAX

=)
Чё то я давно не появлялся)
Вариант Джимона как то тприходил мне в голову, но он показался мне очень примитивным и и не правельным)
Над функциями МоКи я пока работаю.
Спасибо всем за внимание!
Раздел: BlitzMax 23.09.2007, 19:27
Ответов: 9
Просмотров: 6,064
Автор breadman
Колизии в BlitzMAX

Если кто из названия темы решил что вопрос о проверки колизии
не вздумайте меня меня посылать в раздел FAQ!
Вопрос в другом, как сделать колизии между двумя имейджами, чтобы
один имейдж не мог...
Раздел: Готовые проекты сообщества boolean 19.09.2007, 20:08
Ответов: 37
Просмотров: 28,741
Автор breadman
Хорошо Re: Arrow - master 2

Игруха просто СУПЕР!!!!!!
Я не знаю или из-за моей любви варкрафту или из-зи хорошего настроения, но гама мне однозначно понравилась.:super:
Видеть как кучу марлогов разносит в пух и прах террорист...
Раздел: 3D-программирование 18.09.2007, 14:22
Ответов: 33
Просмотров: 9,959
Автор breadman
Re: Как лучше сделать игрвой мир

Я могу сказать только одно, пока это всё теория, а в будущем тебя ждёт куча тестов, там то ты и найдёшь сам все ответы на свои вопросы.
Желаю удачи в создании этого проекта!!!
Как первые скрины...
Раздел: 3D-программирование 11.09.2007, 20:37
Ответов: 19
Просмотров: 14,846
Автор breadman
Раздел: 3D-программирование 11.09.2007, 20:27
Ответов: 19
Просмотров: 14,846
Автор breadman
Re: При попытке копирования Ентити из филда одного типа в другой блиц почему-то ругается

Может хенндлами лехче было бы? )))
Сам недавно начал про них узнавать.
Конечно может я не прав, ну если я прав то форумчане-ветераны
тебе точно всё обьяснят.
Раздел: 3D-программирование 11.09.2007, 15:58
Ответов: 29
Просмотров: 12,549
Автор breadman
Re: модель выглядит потрепанной

Сначала я думал что такие неровности наоборот задумка
потресканности свитка. Если это не так то просто я даже не вижу ни каких огрехов
в этом скрине.)))

Не посчитай что мне не нравиться как у тебя...
Раздел: 3D-программирование 11.09.2007, 15:38
Ответов: 43
Просмотров: 11,871
Автор breadman
Re: Значение ошибки

Всё!! Спасибо!
Разобрался.
Наконец эту тему можно закрыть!))))
Раздел: 3D-программирование 11.09.2007, 14:58
Ответов: 43
Просмотров: 11,871
Автор breadman
Re: Значение ошибки

Короче в справке по командам я понял что ReadPixelFast работатет быстрее чем
ReadPixel и наверно последняя версия Blitz3D (которая стоит практически у каждого) в этой функции не нуждается. Просто...
Раздел: 3D-программирование 11.09.2007, 14:49
Ответов: 43
Просмотров: 11,871
Автор breadman
Re: Значение ошибки

А я решил!!!))))
Короче ему почему то не нравится функция ReadPixelFast.
Короче я заменяю её на ReadPixel и всё!)))
Так же надо делать с WritePixelFast.
Раздел: 3D-программирование 11.09.2007, 14:40
Ответов: 43
Просмотров: 11,871
Автор breadman
Re: Значение ошибки

Короче я всё "починил"!)))
Это всё было, как я уже говорил, из за темы.
Но теперь другая проблема.
Всё запускается, но вот только та игра wing_ring нет.
Но уже по другой причине. Вылетатет уже с...
Раздел: 3D-программирование 11.09.2007, 14:23
Ответов: 43
Просмотров: 11,871
Автор breadman
Re: Значение ошибки

От 800X600 до 1280X1024.
Раздел: 3D-программирование 10.09.2007, 20:22
Ответов: 43
Просмотров: 11,871
Автор breadman
Re: Значение ошибки

О великие модераторы и админы прошу прощения что так часто пишу отдельно!
(это я в хрошем смысле)
Короче я нашёл такую же ошибку в игре wing_ring, котрая лежит во всех
полных версиях блица в папке...
Раздел: 3D-программирование 10.09.2007, 19:54
Ответов: 43
Просмотров: 11,871
Автор breadman
Ща проверю. Сразу хотя бы разберусь с помойкой на...

Ща проверю.
Сразу хотя бы разберусь с помойкой на компе)))

UPD.
(((((
Не канает.
Может ему чё от моей темы ненравится?
У меня стоит тема WorldOfWarCraft.
Она влияет на все WinAPI прилажения.
Тоесть...
Раздел: 3D-программирование 10.09.2007, 19:32
Ответов: 43
Просмотров: 11,871
Автор breadman
Re: Значение ошибки

Просто если я щас начну переустанавливать Blitz3D, то я сразу могу на него поставить патч до 1.98 версии?
Или надо по порядку каждый патч который у меня есть?
Раздел: 3D-программирование 10.09.2007, 19:22
Ответов: 43
Просмотров: 11,871
Автор breadman
Re: Значение ошибки

Может в юзерлибсах у меня трабла???
У меня там щас такое месиво либ.
Как думаете?
Раздел: 3D-программирование 10.09.2007, 18:44
Ответов: 43
Просмотров: 11,871
Автор breadman
Re: Значение ошибки

Всё всегда работало и работатет. Просто недавно наткнулся на такую
проблему, где такая ошибка. Тоесть вылетает эта хрень только в некоторых
исходниках, которые я скачал недавно.
Блиц у меня на этой...
Раздел: 3D-программирование 10.09.2007, 18:13
Ответов: 43
Просмотров: 11,871
Автор breadman
Re: Значение ошибки

Спасибо.
А то я думал чё за хрень происходит.
Вы про дрова на видяху?
Если да, то я уже переустановил-не пашет(((
Раздел: 3D-программирование 10.09.2007, 15:53
Ответов: 43
Просмотров: 11,871
Автор breadman
У меня WindowsXP Professional SP2! Я уже писал на...

У меня WindowsXP Professional SP2!
Я уже писал на первой старнице.
В чём дело, не пойму?

Просто я считаю что с этой проблемой надо расправиться, не
только из за того что у меня она есть, а из за...
Показано с 26 по 50 из 57.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 22:51.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com