Раздел: Blitz3D
10.02.2007, 13:59
|
|
Ответов: 70
Просмотров: 26,760
Re: RPG
а как можно сделать так чтобы камера поворачивалась вокруг игрока как у лейто в его конопле. я попробовал сделать так If MouseDown(2)Then RotateEntity cam,MouseY()*.5,MouseX()*-.5,0 но результат...
|
Раздел: Blitz3D
09.02.2007, 21:55
|
|
Ответов: 70
Просмотров: 26,760
Re: RPG
все в поряде круто!!!а этот код показывает местоположение игрока относительно места создания игрока или по глобальной системы координат
и еще дайте пожалуйста описание команды
Locate че он делает...
|
Раздел: Blitz3D
09.02.2007, 21:40
|
|
Ответов: 70
Просмотров: 26,760
Re: RPG
все спасиба работает. еще один маленкий вопрос:как сделать так чтобы позиция игрока т.е. его координаты на данный момент выводилось на экран .очень надо
|
Раздел: Blitz3D
09.02.2007, 17:28
|
|
Ответов: 70
Просмотров: 26,760
Re: RPG
я имею ввиду как привязять камеру к кубу(смотри пример от холидел)
а то если сделать так cam=CreateCamera(cub) то камера поворачивается с кубом и не понятно куда куб двиается
|
Раздел: Blitz3D
09.02.2007, 11:31
|
|
Ответов: 70
Просмотров: 26,760
Re: RPG
HolyDel (http://www.boolean.name/member.php?u=700),а как сделать так чтобы камера следила за кубом но не поворачивалась с кубом
|
Раздел: Blitz3D
31.01.2007, 19:54
|
|
Ответов: 70
Просмотров: 26,760
Re: RPG
я тоже начинающий программер и мне не понятно каманда пик и все что с ним связано напишите ПОЖАЛУЙСТА определение и когда он используется
|