Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 3
<
1
2
3
>
Показано с 26 по 50 из 66.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 42 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Alex__Noc
Раздел:
3D-программирование
20.07.2012, 03:34
Ответов:
105
addmesh ???
Просмотров:
41,538
Автор
Alex__Noc
Ответ: addmesh ???
И дааа)) я даже НЕ УГЛУБЛЯЛСЯ в основы !!!!!!!!!!!!!!!!!
Раздел:
3D-программирование
20.07.2012, 03:32
Ответов:
105
addmesh ???
Просмотров:
41,538
Автор
Alex__Noc
Ответ: addmesh ???
Да ладно Вам - блиц же хреновый инструмент че там уж...
Раздел:
3D-программирование
20.07.2012, 03:30
Ответов:
105
addmesh ???
Просмотров:
41,538
Автор
Alex__Noc
Ответ: addmesh ???
И при всем при этом я могу РИСОВАТЬ ТРАВОЙ!!! Автофейд пашед ! Учитываются высоты И ОНА ЕЩЕ И АНИМИРОВАННАЯ!!!!!!
Раздел:
3D-программирование
20.07.2012, 03:08
Ответов:
105
addmesh ???
Просмотров:
41,538
Автор
Alex__Noc
Ответ: addmesh ???
И это на машине: cor 2 duo , radion 2600 Hd , 2 gb памяти . система 7 А ТЕПЕРЬ ВСЕ ДРУЖНО НАЧИНАЕМ ВЕРИТЬ !!!:crazy:
Раздел:
3D-программирование
20.07.2012, 02:55
Ответов:
105
addmesh ???
Просмотров:
41,538
Автор
Alex__Noc
Ответ: addmesh ???
интересно с какого то это хрена я кому то чтото тут должен доказывать ??? Скриншотека хватит вам...
Раздел:
3D-программирование
20.07.2012, 01:15
Ответов:
105
addmesh ???
Просмотров:
41,538
Автор
Alex__Noc
Ну вот я и дописал свою синглсурфейсную травку -...
Ну вот я и дописал свою синглсурфейсную травку - работает мега быстро вплоть до милиона травинок в кадре - 25 фпс , причем под травинкой подразумевается ОДНА травинка (хотя могу и плашку в качестве...
Раздел:
3D-программирование
19.07.2012, 18:28
Ответов:
105
addmesh ???
Просмотров:
41,538
Автор
Alex__Noc
Ответ: addmesh ???
А зачем углубляться - если проблема решаема???
Нахрена мне себя пичкать теми знаниями - которыми я и не собираюсь пользоваться? Вот проблему решил - и кстати даже не углублялся!!!
Будет такая задача...
Раздел:
3D-программирование
19.07.2012, 15:43
Ответов:
105
addmesh ???
Просмотров:
41,538
Автор
Alex__Noc
Ответ: addmesh ???
Именно для этого и создал тему !!!!!!!!!!!!!!!!
Сам ничего не нашел по этой команде - вынужден был все "грабли" собрать чтобы понять как это дерьмо работает !
Надеюсь другим не придется сильно...
Раздел:
3D-программирование
19.07.2012, 12:22
Ответов:
105
addmesh ???
Просмотров:
41,538
Автор
Alex__Noc
Ответ: addmesh ???
Приаттач в зд максе любой обьект в любой обьект , и странностью покажеться что блиц аттачит со сдвигами!
Посему логика очевидна.
Я не боготворю блиц , не утверждаю что нету двигов луче и не выделяю...
Раздел:
3D-программирование
18.07.2012, 19:18
Ответов:
105
addmesh ???
Просмотров:
41,538
Автор
Alex__Noc
Ответ: addmesh ???
Ладно не буду мучать - создал тему чтобы обьяснить что это такое на самом деле , то что HolyDel написал - это само собой разумеющиеся вещи!
Допустим мы создали меш и хотим в него аттачить ентитю или...
Раздел:
3D-программирование
18.07.2012, 18:13
Ответов:
105
addmesh ???
Просмотров:
41,538
Автор
Alex__Noc
addmesh ???
Знает ли кто нить как ЭТО работает?:4to:
Раздел:
3D-программирование
18.07.2012, 11:49
Ответов:
13
Memory Access Violation
Просмотров:
11,029
Автор
Alex__Noc
Ответ: Memory Access Violation
коллизии на чилды ставить будешь а не на сурфы и анимировать ихже
Раздел:
3D-программирование
16.07.2012, 01:44
Ответов:
8
3D GUI
Просмотров:
8,178
Автор
Alex__Noc
Ответ: 3D GUI
удаление по зажатой бакспейс сделай еще
копирование текста в буфер не забудь
Раздел:
2D-программирование
09.07.2012, 16:45
Ответов:
4
Форматирование текста в Blitz
Просмотров:
10,739
Автор
Alex__Noc
Ответ: Форматирование текста в Blitz
А меня чтото ограничивает придумывать имена ? ))) Сколько нужно столько и сделаю )
Раздел:
Полезные функции
05.07.2012, 15:11
Ответов:
8
Перенос текста
Просмотров:
12,210
Автор
Alex__Noc
Ответ: Перенос текста
"Еще Upper и Lower не действует на кириллицу." <--- У МЕНЯ ВСЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!
ДУМАТЬ!!!
Раздел:
3D-программирование
29.06.2012, 20:49
Ответов:
11
Положение тел из предыдущей анимации
Просмотров:
7,495
Автор
Alex__Noc
Ответ: Положение тел из предыдущей анимации
А как бы выставить кадр анимации ты не умеешь да ?
Раздел:
3D-программирование
28.06.2012, 02:34
Ответов:
11
Положение тел из предыдущей анимации
Просмотров:
7,495
Автор
Alex__Noc
Ответ: Положение тел из предыдущей анимации
Анимация должна быть сделана так что все движения должны начинаться и оканчиваться состоянием покоя (айдл) ставь анимацию на проигрышь "айдл" состояния и все
Раздел:
Проекты на Blitz3D
27.06.2012, 02:34
Ответов:
7
NarkoPlayer [0.89]
Просмотров:
7,852
Автор
Alex__Noc
Ответ: NarkoPlayer [0.89]
А по мне так -=> КОД ужасен !!!
Раздел:
3D-программирование
27.06.2012, 02:30
Ответов:
10
Поделитесь частицой огня (анимированного)
Просмотров:
7,538
Автор
Alex__Noc
Ответ: Поделитесь частицой огня (анимированного)
Синглусфейс совсем не катит ? Просто же как два рубля)), и либ не нужно )) и меньше хлама хранить))))))
Раздел:
3D-программирование
27.06.2012, 02:28
Ответов:
26
Удаление вершин (дырка в Meshe)
Просмотров:
12,616
Автор
Alex__Noc
Ответ: Удаление вершин (дырка в Meshe)
Ы , сорьки на дату не посмотрел )) трупа поднял - но думаю лишним не будет ибо вопрос висел а решения небыло озвучено - терь все гут ))
Раздел:
3D-программирование
26.06.2012, 20:03
Ответов:
26
Удаление вершин (дырка в Meshe)
Просмотров:
12,616
Автор
Alex__Noc
Ответ: Удаление вершин (дырка в Meshe)
ClearSurface surface,[clear_verts][,clear_triangles]
Parameters
surface - surface handle
clear_verts (optional) - true to remove all vertices from the specified surface, false not to. Defaults to...
Раздел:
3D-программирование
23.06.2012, 01:07
Ответов:
18
Нормальная прозрачность, как?
Просмотров:
12,759
Автор
Alex__Noc
Ответ: Нормальная прозрачность, как?
тогда лови баги (((
Раздел:
3D-программирование
22.06.2012, 21:32
Ответов:
18
Нормальная прозрачность, как?
Просмотров:
12,759
Автор
Alex__Noc
Ответ: Нормальная прозрачность, как?
а без самодеятельности не ?? ХАВАТЬ КАК ДАЛИ.........
Раздел:
3D-программирование
22.06.2012, 15:19
Ответов:
18
Нормальная прозрачность, как?
Просмотров:
12,759
Автор
Alex__Noc
Ответ: Нормальная прозрачность, как?
вот так
Раздел:
2D-программирование
22.06.2012, 11:35
Ответов:
10
Поиск Файла
Просмотров:
11,142
Автор
Alex__Noc
Ответ: Поиск Файла
))))
Показано с 26 по 50 из 66.
Страница 2 из 3
<
1
2
3
>
Часовой пояс GMT +4, время:
16:48
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх