Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 3
<
1
2
3
>
Показано с 26 по 50 из 57.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 44 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Hagrael
Раздел:
C++
16.06.2011, 10:57
Ответов:
11
Проверка на четность
Просмотров:
10,113
Автор
Hagrael
Ответ: Проверка на четность
HolyDel, спасибо, но я до такого еще не дорос :)
Раздел:
C++
15.06.2011, 17:24
Ответов:
11
Проверка на четность
Просмотров:
10,113
Автор
Hagrael
Ответ: Проверка на четность
Спасибо, понял.
Правда пока не до конца понятно, почему разработчики языка сделали этот нюанс.
Раздел:
C++
15.06.2011, 16:55
Ответов:
11
Проверка на четность
Просмотров:
10,113
Автор
Hagrael
Ответ: Проверка на четность
Значит, при делении integer на integer не может получиться double? Но тогда как быть в такой ситуации:
У меня есть переменная int a и int b. Они содержат какие-то числа, мне не известные. Надо узнать...
Раздел:
C++
15.06.2011, 16:27
Ответов:
11
Проверка на четность
Просмотров:
10,113
Автор
Hagrael
Проверка на четность
Я составил такую программу, проверяющую число на четность:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int number;
double half;
cout << "Welcome to a program, with help of...
Раздел:
3D-программирование
15.06.2011, 16:18
Ответов:
26
Несколько вопросов
Просмотров:
10,629
Автор
Hagrael
Ответ: Несколько вопросов
Спасибо за ссылку, но у меня уже есть учебник.
Раздел:
3D-программирование
15.06.2011, 15:16
Ответов:
26
Несколько вопросов
Просмотров:
10,629
Автор
Hagrael
Ответ: Несколько вопросов
MoKa, я уже приступил =)
Раздел:
3D-программирование
15.06.2011, 13:01
Ответов:
26
Несколько вопросов
Просмотров:
10,629
Автор
Hagrael
Ответ: Несколько вопросов
MoKa, не хотелось бы уходить с Blitz3D, хотя бы пока, т. к. я только-только на нем закрепился. Но если на то пошло, то что вы конкретно посоветуете? "Голый" C++? Без какого-либо движка?
Раздел:
3D-программирование
15.06.2011, 11:18
Ответов:
26
Несколько вопросов
Просмотров:
10,629
Автор
Hagrael
Ответ: Несколько вопросов
Касательно MouseXSpeed():
Вот в чем была проблема: я думал, что скорость возвращается в пкс/с, а оказалось, пкс/{n времени}.
При старте программы mouse_1=0, и чтобы обновить координату, мы...
Раздел:
3D-программирование
14.06.2011, 21:37
Ответов:
26
Несколько вопросов
Просмотров:
10,629
Автор
Hagrael
Ответ: Несколько вопросов
Хм, и правда, нам ведь нужна скорость мыши именно в данный момент времени. Но за исключением этой вещи я все сказал правильно - когда вызывается функция MouseXSpeed, то меняется x1. Но непонятно,...
Раздел:
3D-программирование
14.06.2011, 18:13
Ответов:
26
Несколько вопросов
Просмотров:
10,629
Автор
Hagrael
Ответ: Несколько вопросов
Не уже ли никто не задавался подобными вопросами?
Раздел:
3D Моделирование
14.06.2011, 18:11
Ответов:
16
Текстуры в MS3D
Просмотров:
8,640
Автор
Hagrael
Ответ: Текстуры в MS3D
Давайте прекратим спор. Разве в нем есть смысл? Куда лучше помочь мне :D Серьезно, назначение темы совсем другое :)
Раздел:
3D Моделирование
14.06.2011, 17:15
Ответов:
16
Текстуры в MS3D
Просмотров:
8,640
Автор
Hagrael
Ответ: Текстуры в MS3D
Типо психолог. Я тебе как психолог говорю, что ты сунулся в эту тему только, чтобы выпендриться. Так что будь добр, не вмешивайся.
Раздел:
3D-программирование
14.06.2011, 16:25
Ответов:
26
Несколько вопросов
Просмотров:
10,629
Автор
Hagrael
Ответ: Несколько вопросов
Чем больше я делаю ширину, посылаемую оператору Graphics, тем больше становится куб. А вот высота куба всегда одинаковая.
А в справке не написано ничего про размеры объектов.
Раздел:
3D-программирование
14.06.2011, 16:04
Ответов:
26
Несколько вопросов
Просмотров:
10,629
Автор
Hagrael
Ответ: Несколько вопросов
И еще один:
Как сделать так, чтобы текстура не повторялась?
Раздел:
3D Моделирование
14.06.2011, 16:02
Ответов:
16
Текстуры в MS3D
Просмотров:
8,640
Автор
Hagrael
Ответ: Текстуры в MS3D
Извините за примитивный вопрос, но что значит "рампить плоскостью"? И как развертывать я тоже не очень понял. Т. е. ты хочешь сказать, что нужно вначале ремапить перед, потом бок etc.?
А как сделать...
Раздел:
3D-программирование
14.06.2011, 15:48
Ответов:
26
Несколько вопросов
Просмотров:
10,629
Автор
Hagrael
Ответ: Несколько вопросов
Выяснил, что эта B3D-единица зависит от ширины приложения и никак не зависит от его высоты. Видно, находится она по какой-то формуле. Родился новые вопрос:
Как узнать размеры объекта в единицах B3D...
Раздел:
3D-программирование
14.06.2011, 15:35
Ответов:
26
Несколько вопросов
Просмотров:
10,629
Автор
Hagrael
Ответ: Несколько вопросов
Спасибо, Костян.
Так значит x1 устанавливается равным x2 после выполнения функции. Ну а если ты вызвал функцию в первый раз? Или подождав очень долгое время в третий раз? Тогда откуда берется x1? Я...
Раздел:
3D Моделирование
14.06.2011, 14:18
Ответов:
16
Текстуры в MS3D
Просмотров:
8,640
Автор
Hagrael
Ответ: Текстуры в MS3D
ARENSHI, хваток холивар разводить.
Раздел:
3D-программирование
14.06.2011, 14:13
Ответов:
26
Несколько вопросов
Просмотров:
10,629
Автор
Hagrael
Несколько вопросов
Здравствуйте еще раз, форумчане. Буду вам признателен, если вы ответите мне на возникшие вопросы.
1) В функции AnimateMD2 третий параметр - скорость анимации. Как я понимаю, число кадров в секунду...
Раздел:
3D Моделирование
14.06.2011, 13:01
Ответов:
16
Текстуры в MS3D
Просмотров:
8,640
Автор
Hagrael
Ответ: Текстуры в MS3D
Amatsu, спасибо, когда я нажал на кнопку Remap, нарисовался круг. Но как сделать из этого кругу конкретно сетку наложения текстуры (на плоскости сферы). И как сделать так, чтобы текстура повторялась...
Раздел:
3D Моделирование
13.06.2011, 20:22
Ответов:
16
Текстуры в MS3D
Просмотров:
8,640
Автор
Hagrael
Текстуры в MS3D
В учебнике сказано, что выделив группу и нажав на Ctrl+T, я получу окошко, в котором смогу изменять метод наложения текстуры. Однако когда я выделяю группу и нажимаю данную комбинацию, то открывается...
Раздел:
3D-программирование
13.06.2011, 12:46
Ответов:
26
Draw3D2.V.1.0
Просмотров:
23,205
Автор
Hagrael
Ответ: Draw3D2.V.1.0
Думаю, что
MouseXSpeed3D( )
дает скорость мыши по оси X в 3D-мире.
Раздел:
2D-программирование
13.06.2011, 12:40
Ответов:
4
скорость игры
Просмотров:
3,523
Автор
Hagrael
Ответ: скорость игры
2 цикла попутно?
Раздел:
2D-программирование
13.06.2011, 10:36
Ответов:
4
скорость игры
Просмотров:
3,523
Автор
Hagrael
Ответ: скорость игры
Я еще эту проблему не решал, но думаю, что ее можно решить следующим образом:
startTime=MilliSecs()
; здесь весь код цикла
passed=MilliSecs()-startTime
If passed<40 Delay 40-passed
Время 40 взято для...
Раздел:
2D-программирование
13.06.2011, 10:28
Ответов:
16
Flip
Просмотров:
6,269
Автор
Hagrael
Ответ: Flip
Класс, все понял. Большое спасибо.
Показано с 26 по 50 из 57.
Страница 2 из 3
<
1
2
3
>
Часовой пояс GMT +4, время:
04:35
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх