Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 2
<
1
2
Показано с 26 по 35 из 35.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 30 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
itmbin
Раздел:
3D-программирование
10.12.2006, 12:04
Ответов:
16
RagDoll
Просмотров:
11,191
Автор
itmbin
Re: RagDoll
Вот,
Раздел:
3D-программирование
10.12.2006, 00:44
Ответов:
16
RagDoll
Просмотров:
11,191
Автор
itmbin
Re: RagDoll
а этого никто не видел чтоли? :-)
Раздел:
3D-программирование
09.12.2006, 17:22
Ответов:
16
RagDoll
Просмотров:
11,191
Автор
itmbin
Re: RagDoll
наипростейший вариант в семпле RagDoll )))
чуть круче есть у QuickSilvera, могу скинуть
Раздел:
3D-программирование
09.12.2006, 13:13
Ответов:
16
RagDoll
Просмотров:
11,191
Автор
itmbin
Re: RagDoll
Ты из модели делаешь? Кости? Какая модель?
Раздел:
Загадки
05.12.2006, 22:42
Ответов:
44
Про кирпич :)
Просмотров:
38,917
Автор
itmbin
Re: Про кирпич :)
Бугага, ага щазззз!!! Не смеши!!!
Подумай!!!!
Раздел:
Загадки
05.12.2006, 21:36
Ответов:
44
Про кирпич :)
Просмотров:
38,917
Автор
itmbin
Re: Про кирпич :)
Не... вы еще не поняли? :-)
Кладем короче кирпич на пол/шифер/бумагу (что есть). Обводим контур! Это прямоугольник!
Убираем кирпич!
Проводим диагональ получившегося прямогульника!
Ставим...
Раздел:
Загадки
05.12.2006, 15:25
Ответов:
44
Про кирпич :)
Просмотров:
38,917
Автор
itmbin
Re: Про кирпич :)
Я ее и не использую)))
Там написано, что получится в результате именно измерения, а не какого-либо рассчета.
Раздел:
Загадки
05.12.2006, 09:09
Ответов:
44
Про кирпич :)
Просмотров:
38,917
Автор
itmbin
Re: Про кирпич :)
2397Вот
Раздел:
Загадки
05.12.2006, 09:00
Ответов:
9
Геометрия
Просмотров:
11,660
Автор
itmbin
Re: Геометрия
x^2 + 2*x*y + 2*y^2+6*y+9 = (x+y)^2 + (y+3)^2 = 0 =>
x+y = 0
y+3 = 0
=> точка (3,-3)
Раздел:
3D-программирование
01.12.2006, 14:13
Ответов:
11
Помогите с Ньютоном
Просмотров:
7,462
Автор
itmbin
Re: Помогите с Ньютоном
Hull всегда выпуклый по поределению. Можно сделать невыпуклое тело как комбинацию выпуклых, связав их компаундом. Но судя по всему, дом у тебя всегда статический, так добавь его вгеометрию уровня...
Показано с 26 по 35 из 35.
Страница 2 из 2
<
1
2
Часовой пояс GMT +4, время:
11:10
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх