Раздел: 3D-программирование
07.07.2013, 00:22
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 10,144
Ответ: хп
вот архив посмотрите если сможете сделайте:
нормальный прыжок
анимированную воду
ну и чтоб хп убавлялись:)
|
Раздел: 3D-программирование
06.07.2013, 23:27
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 10,144
|
Раздел: 3D-программирование
06.07.2013, 23:09
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 10,144
Ответ: хп
написал игра запустилась но при столкновение с объектом хп не убавляются :(
|
Раздел: 3D-программирование
06.07.2013, 22:19
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 10,144
Ответ: хп
if EntityCollided (player, TypeEnemy)
; тут убавляешь что писать -1Health Power или как просто не оч разбираюсь :(
endif
|
Раздел: 3D-программирование
06.07.2013, 20:56
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 10,144
хп
Еще один вопрос. :)
Вот создал хп и мп.
С помощью какой команды сделать так чтобы при столкновение с объектом хп убавлялись.
Global energy,r1,g1,b1,x1,y1,font_power
AppTitle"Power"
Graphics3D...
|
Раздел: 3D-программирование
04.07.2013, 23:46
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 10,758
Ответ: Прыжок и гравитация.
Я пишу If KeyDown(57) MoveEntity player,0,10,1
все хорошо но как сделать что быть он 1 раз подпрыгнул и упал на землю ,а то можно прыгать все выше и выше .:(
|
Раздел: 3D-программирование
04.07.2013, 22:05
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 10,758
|
Раздел: 3D-программирование
04.07.2013, 13:04
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 10,758
|
Раздел: 3D-программирование
04.07.2013, 00:44
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 10,758
|
Раздел: 3D-программирование
04.07.2013, 00:42
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 10,758
Прыжок и гравитация.
Два дня назад начал изучать blitz3D.Решил создать небольшую игру все хорошо но без гравитации:( .Например после того как залез на замок нельзя с него слезть.Помогите это исправить:) .И если не сложно...
|