Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 26 по 50 из 500.
На поиск затрачено 0.06 сек.; сгенерировано 46 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: LLI.T.A.L.K.E.R.
Раздел: Болтовня 26.05.2015, 18:55
Ответов: 52
Просмотров: 32,416
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вот в деревнях-то были игры...

в моей игре не догадались что
"Управление: Е - использовать. Подсказка: Ловите вражеские снаряды для подзарядки" это
"Замедлите время, когда пуля вблизи - жмите Е использовать чтобы её поймать"
Раздел: Болтовня 26.05.2015, 16:25
Ответов: 68
Просмотров: 36,207
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Ты ж ПРОГРАММИСТ!!!1

На работе у напарницы то ли телефон начал глючить, то ли батарейка.
Теперь меня в этом винит, типо как раз вчера вечером я решил включить онлайн-радио через js-плеер в её телефоне (а не слушать...
Раздел: Болтовня 26.05.2015, 14:01
Ответов: 52
Просмотров: 32,416
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вот в деревнях-то были игры...

с другой стороны Nintendo сейчас на своей консоли разгуливает, разруливает
http://www.youtube.com/user/NintendoWiiMovies/videos
Раздел: Болтовня 26.05.2015, 13:34
Ответов: 52
Просмотров: 32,416
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вот в деревнях-то были игры...

это я имел в виду что в CS с ботами уже никому не будет интересно играть, к примеру
Раздел: Болтовня 26.05.2015, 00:59
Ответов: 52
Просмотров: 32,416
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вот в деревнях-то были игры...

А всё идёт к тому, что играть в одиночку становится бессмысленно(если ты не ютубе-летспплейщик).
Либо на мобильниках и в браузере (соц.сетях).


нет, там был "играбельный хардкор"
а сейчас "тыкай...
Раздел: Болтовня 26.05.2015, 00:53
Ответов: 52
Просмотров: 32,416
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вот в деревнях-то были игры...

Разрушаемость и широчайший арсенал оружия RedFaction1

https://dakkster.files.wordpress.com/2010/05/red-faction.jpg

Особенно railgun с...
Раздел: Проекты на Blitz3D 23.05.2015, 17:18
Ответов: 20
Просмотров: 16,109
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: BloodCore

ты подучишь меня над ошибками, я передаю RMF загрузку tiratex - он добавляет Deffered и всё чётко
(автор RMF Loader - MadMedic)
Раздел: Проекты на Blitz3D 23.05.2015, 17:11
Ответов: 20
Просмотров: 16,109
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: BloodCore

100% зачётно.
На нетбуке не тормозит (около 15 врагов было). Использован Skinning shader.

Интересно, почему у меня тормозит multitexture анимированная модель. Может дело ещё было то что они на...
Раздел: Болтовня 22.05.2015, 01:00
Ответов: 2,667
Просмотров: 980,062
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

звуковая дверь
3P7V3tRG68A

убавьте звук в колонках, т.к. звук выстрела слишком громок (на видео)

и вот это вот я записал FRAPS-ом в fullsize 60 fps (хоть и разрешение 800x600 на всякий случай)
в...
Раздел: Проекты C++ 21.05.2015, 14:33
Ответов: 1,043
Просмотров: 466,959
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: [TrueHorror] - разработка

красиво (уровень)
Раздел: Проекты на Blitz3D 20.05.2015, 00:15
Ответов: 16
Просмотров: 14,628
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: WOW-70

Ну ловить пули - это кнопку E (использовать) нажимать.
Не зря же контрстрайкеры ходят :rolleyes: хоть это и не очевидно.

Я вот думаю это новинка. В какой-нибудь игре такое было?

Ловишь...
Раздел: Поздравления и пожелания 10.05.2015, 18:44
Ответов: 27
Просмотров: 16,829
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Wegox

С днём рождения! Спасибо за видео!
Чтобы всегда у тебя было всё хорошо. А если "хорошо" наскучает - чтобы всё было ещё лучше =)
Раздел: Xors3D 07.05.2015, 11:49
Ответов: 10
Просмотров: 10,434
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Актуальность Xors3D (ревизия 750)

это уже проблема архитектуры самого старого блитза

одна и та же сцена в unity будет в 2-3 раза быстрее

блитзу с множеством объектов помогает оптимизация логики отрисовки
K0_ehAhhkHQ

также основная...
Раздел: Проекты на Blitz3D 05.05.2015, 13:29
Ответов: 16
Просмотров: 14,628
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: WOW-70

Убрал анимированные модели - Блитз не тормозит.
Так что продолжу разработку, если получится организовать 2Д-спрайтовых анимированных врагов (как на RGM (http://www.youtube.com/watch?v=0_6Txu9aUmc))
Раздел: Эффекты/Шейдеры 05.05.2015, 12:15
Ответов: 7
Просмотров: 10,882
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Раздел: Поздравления и пожелания 05.05.2015, 12:06
Ответов: 74
Просмотров: 38,068
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: MoKa

С днём рождения! Здоровья и благополучия!
Раздел: Проекты на Blitz3D 05.05.2015, 12:01
Ответов: 16
Просмотров: 14,628
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: WOW-70

.:: <b>Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 11 сообщение(ий))</b> ::.
Раздел: Болтовня 04.05.2015, 00:55
Ответов: 6
Просмотров: 4,708
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: фильм Атлантида.

Нее, там ни атлантиды ни звёздных врат..
Я ЗВ SG-1 всю-всю просмотрел. Атлантиды еле на первый сезон хватило (потом shift+delete Атлантиду и Вселенную)

А посоветовать конечно же хотел:
Если что-то...
Раздел: Проекты на Blitz3D 04.05.2015, 00:08
Ответов: 16
Просмотров: 14,628
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: WOW-70

ну а вдруг я бы выиграл конкурс и денег с этого имел =)
Раздел: Проекты на Blitz3D 03.05.2015, 16:35
Ответов: 16
Просмотров: 14,628
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: WOW-70

по сути при полном запасе заряда - можно перематывать время и враги будут перематываться назад по waypoint-ам..
просто не смог толково организовать по сценарию и никакому ИИ
Раздел: Проекты на Blitz3D 03.05.2015, 16:30
Ответов: 16
Просмотров: 14,628
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: WOW-70

жми f11 для перехода на след. уровень.
эту игру на Blitz3D я уже заброшу, так как на слабых компах Blitz3D тормозит.

ну на счёт деферреда не знаю, совместится ли он со мной.
начинку игры могу под...
Раздел: Проекты на Blitz3D 03.05.2015, 14:04
Ответов: 16
Просмотров: 14,628
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Хорошо WOW-70

Короткая игра: WOW-70
(делал на разочарованный конкурс пикселе-и-графодрочеров)

Жанр: FPS (kill them all)
Сюжет: в XXI веке человеческие технологии достигли возможности создания машины времени...
И...
Раздел: Общие вопросы 28.04.2015, 20:55
Ответов: 13
Просмотров: 8,688
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Производительность редактора

Кстати, сижу в Firefox смотрю docs.unity, и в unity сижу мастерю - ничего не лагает. (в отличии blitz3d+xors3d)
Раздел: Общие вопросы 28.04.2015, 16:48
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,446,063
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вопросы от новичка

кажется при деактивации функция проигрывания звука сбрасывается, хотя скример врубается..
когда убираю деактивацию зоны - звук играет.

не хочется, конечно, выводить на таймер отрубания...
Раздел: Общие вопросы 27.04.2015, 16:56
Ответов: 13
Просмотров: 8,688
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Производительность редактора

Не знаю, у меня ни на Celerone, ни на Pentium4, ни на нетбуке не тормозит. (в отличии от Blitz3D)

Кстати, недавно только прямо на нетбуке в Valve Hammer Editor собрал уровень со множеством кубов,...
Показано с 26 по 50 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 08:36.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com