Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
12
>
Последняя
»
Показано с 26 по 50 из 500.
На поиск затрачено
0.06
сек.; сгенерировано 46 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
LLI.T.A.L.K.E.R.
Раздел:
Болтовня
26.05.2015, 18:55
Ответов:
52
Вот в деревнях-то были игры...
Просмотров:
32,416
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вот в деревнях-то были игры...
в моей игре не догадались что
"Управление: Е - использовать. Подсказка: Ловите вражеские снаряды для подзарядки" это
"Замедлите время, когда пуля вблизи - жмите Е использовать чтобы её поймать"
Раздел:
Болтовня
26.05.2015, 16:25
Ответов:
68
Ты ж ПРОГРАММИСТ!!!1
Просмотров:
36,207
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Ты ж ПРОГРАММИСТ!!!1
На работе у напарницы то ли телефон начал глючить, то ли батарейка.
Теперь меня в этом винит, типо как раз вчера вечером я решил включить онлайн-радио через js-плеер в её телефоне (а не слушать...
Раздел:
Болтовня
26.05.2015, 14:01
Ответов:
52
Вот в деревнях-то были игры...
Просмотров:
32,416
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вот в деревнях-то были игры...
с другой стороны Nintendo сейчас на своей консоли разгуливает, разруливает
http://www.youtube.com/user/NintendoWiiMovies/videos
Раздел:
Болтовня
26.05.2015, 13:34
Ответов:
52
Вот в деревнях-то были игры...
Просмотров:
32,416
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вот в деревнях-то были игры...
это я имел в виду что в CS с ботами уже никому не будет интересно играть, к примеру
Раздел:
Болтовня
26.05.2015, 00:59
Ответов:
52
Вот в деревнях-то были игры...
Просмотров:
32,416
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вот в деревнях-то были игры...
А всё идёт к тому, что играть в одиночку становится бессмысленно(если ты не ютубе-летспплейщик).
Либо на мобильниках и в браузере (соц.сетях).
нет, там был "играбельный хардкор"
а сейчас "тыкай...
Раздел:
Болтовня
26.05.2015, 00:53
Ответов:
52
Вот в деревнях-то были игры...
Просмотров:
32,416
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вот в деревнях-то были игры...
Разрушаемость и широчайший арсенал оружия RedFaction1
https://dakkster.files.wordpress.com/2010/05/red-faction.jpg
Особенно railgun с...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
23.05.2015, 17:18
Ответов:
20
BloodCore
Просмотров:
16,109
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: BloodCore
ты подучишь меня над ошибками, я передаю RMF загрузку tiratex - он добавляет Deffered и всё чётко
(автор RMF Loader - MadMedic)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
23.05.2015, 17:11
Ответов:
20
BloodCore
Просмотров:
16,109
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: BloodCore
100% зачётно.
На нетбуке не тормозит (около 15 врагов было). Использован Skinning shader.
Интересно, почему у меня тормозит multitexture анимированная модель. Может дело ещё было то что они на...
Раздел:
Болтовня
22.05.2015, 01:00
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
980,062
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
звуковая дверь
3P7V3tRG68A
убавьте звук в колонках, т.к. звук выстрела слишком громок (на видео)
и вот это вот я записал FRAPS-ом в fullsize 60 fps (хоть и разрешение 800x600 на всякий случай)
в...
Раздел:
Проекты C++
21.05.2015, 14:33
Ответов:
1,043
[TrueHorror] - разработка
Просмотров:
466,959
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: [TrueHorror] - разработка
красиво (уровень)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
20.05.2015, 00:15
Ответов:
16
WOW-70
Просмотров:
14,628
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: WOW-70
Ну ловить пули - это кнопку E (использовать) нажимать.
Не зря же контрстрайкеры ходят :rolleyes: хоть это и не очевидно.
Я вот думаю это новинка. В какой-нибудь игре такое было?
Ловишь...
Раздел:
Поздравления и пожелания
10.05.2015, 18:44
Ответов:
27
Wegox
Просмотров:
16,829
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Wegox
С днём рождения! Спасибо за видео!
Чтобы всегда у тебя было всё хорошо. А если "хорошо" наскучает - чтобы всё было ещё лучше =)
Раздел:
Xors3D
07.05.2015, 11:49
Ответов:
10
Актуальность Xors3D (ревизия 750)
Просмотров:
10,434
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Актуальность Xors3D (ревизия 750)
это уже проблема архитектуры самого старого блитза
одна и та же сцена в unity будет в 2-3 раза быстрее
блитзу с множеством объектов помогает оптимизация логики отрисовки
K0_ehAhhkHQ
также основная...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
05.05.2015, 13:29
Ответов:
16
WOW-70
Просмотров:
14,628
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: WOW-70
Убрал анимированные модели - Блитз не тормозит.
Так что продолжу разработку, если получится организовать 2Д-спрайтовых анимированных врагов (как на RGM (http://www.youtube.com/watch?v=0_6Txu9aUmc))
Раздел:
Эффекты/Шейдеры
05.05.2015, 12:15
Ответов:
7
Шейдер сферического затемнения
Просмотров:
10,882
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Шейдер сферического затемнения
Погуглил "shaders online 2d...
Раздел:
Поздравления и пожелания
05.05.2015, 12:06
Ответов:
74
MoKa
Просмотров:
38,068
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: MoKa
С днём рождения! Здоровья и благополучия!
Раздел:
Проекты на Blitz3D
05.05.2015, 12:01
Ответов:
16
WOW-70
Просмотров:
14,628
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: WOW-70
.:: <b>Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 11 сообщение(ий))</b> ::.
Раздел:
Болтовня
04.05.2015, 00:55
Ответов:
6
фильм Атлантида.
Просмотров:
4,708
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: фильм Атлантида.
Нее, там ни атлантиды ни звёздных врат..
Я ЗВ SG-1 всю-всю просмотрел. Атлантиды еле на первый сезон хватило (потом shift+delete Атлантиду и Вселенную)
А посоветовать конечно же хотел:
Если что-то...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
04.05.2015, 00:08
Ответов:
16
WOW-70
Просмотров:
14,628
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: WOW-70
ну а вдруг я бы выиграл конкурс и денег с этого имел =)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
03.05.2015, 16:35
Ответов:
16
WOW-70
Просмотров:
14,628
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: WOW-70
по сути при полном запасе заряда - можно перематывать время и враги будут перематываться назад по waypoint-ам..
просто не смог толково организовать по сценарию и никакому ИИ
Раздел:
Проекты на Blitz3D
03.05.2015, 16:30
Ответов:
16
WOW-70
Просмотров:
14,628
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: WOW-70
жми f11 для перехода на след. уровень.
эту игру на Blitz3D я уже заброшу, так как на слабых компах Blitz3D тормозит.
ну на счёт деферреда не знаю, совместится ли он со мной.
начинку игры могу под...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
03.05.2015, 14:04
Ответов:
16
WOW-70
Просмотров:
14,628
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
WOW-70
Короткая игра: WOW-70
(делал на разочарованный конкурс пикселе-и-графодрочеров)
Жанр: FPS (kill them all)
Сюжет: в XXI веке человеческие технологии достигли возможности создания машины времени...
И...
Раздел:
Общие вопросы
28.04.2015, 20:55
Ответов:
13
Производительность редактора
Просмотров:
8,688
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Производительность редактора
Кстати, сижу в Firefox смотрю docs.unity, и в unity сижу мастерю - ничего не лагает. (в отличии blitz3d+xors3d)
Раздел:
Общие вопросы
28.04.2015, 16:48
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,446,063
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вопросы от новичка
кажется при деактивации функция проигрывания звука сбрасывается, хотя скример врубается..
когда убираю деактивацию зоны - звук играет.
не хочется, конечно, выводить на таймер отрубания...
Раздел:
Общие вопросы
27.04.2015, 16:56
Ответов:
13
Производительность редактора
Просмотров:
8,688
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Производительность редактора
Не знаю, у меня ни на Celerone, ни на Pentium4, ни на нетбуке не тормозит. (в отличии от Blitz3D)
Кстати, недавно только прямо на нетбуке в Valve Hammer Editor собрал уровень со множеством кубов,...
Показано с 26 по 50 из 500.
Страница 2 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
12
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
08:36
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх