Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 8
<
1
2
3
4
5
6
7
8
>
Показано с 26 по 50 из 189.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 34 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Nafi
Раздел:
3D Моделирование
17.07.2012, 11:57
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
756,323
Автор
Nafi
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
А это чё такое?
Раздел:
3D Моделирование
12.06.2012, 01:45
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
756,323
Автор
Nafi
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Руки длинноваты. Ноги недокачаны на общем фоне. А еще у качков руки торчат локтями в стороны. Такое впечатление, что им трудно локти к бокам прижать.
Раздел:
3D Моделирование
11.05.2012, 20:26
Ответов:
104
EvilChaotic's Work
Просмотров:
66,482
Автор
Nafi
Ответ: EvilChaotic's Work
Лютый маразматический звиздец. По моему нас тролят.
А так, абстрактно, в отрыве от здравого смысла, весьма симпатично.
Раздел:
Проекты на Unity
01.05.2012, 21:36
Ответов:
93
The heated Way (Раскаленный Путь)
Просмотров:
34,749
Автор
Nafi
Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)
Да сколько угодно )
Но гоночный подушка-крафт от этого не перестанет быть техническим маразмом)
Раздел:
Проекты на Unity
01.05.2012, 18:44
Ответов:
93
The heated Way (Раскаленный Путь)
Просмотров:
34,749
Автор
Nafi
Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)
Ну тебя и прет! Отсыпь малехо )
А модельки, да. Симпатичные. Что не мешает им быть при этом всякими другими.
---------------------------------------------------------------------
Main PC:
Intel...
Раздел:
Проекты на Unity
01.05.2012, 15:29
Ответов:
93
The heated Way (Раскаленный Путь)
Просмотров:
34,749
Автор
Nafi
Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)
Да, да, аэродинамическое сопротивление нам неважно - it's a magic!
С этого места, подробнее пожалуста, я записываю. Сколько там должна быть плотность атмосферы для полного прекращения...
Раздел:
Проекты на Unity
01.05.2012, 11:53
Ответов:
93
The heated Way (Раскаленный Путь)
Просмотров:
34,749
Автор
Nafi
Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)
Post 161 а то нечитается (
UPD.
Я очень рад, что к 9-му классу, школьники успешно осваивают копипаст!
А теперь хотелось бы узнать, как изменение g или плотности атмосферы улучшит управляемость...
Раздел:
Проекты на Unity
30.04.2012, 06:44
Ответов:
93
The heated Way (Раскаленный Путь)
Просмотров:
34,749
Автор
Nafi
Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)
Так и хочется спросить - "тебе сколько лет"? Или может гуманитарий по образованию? Еще бы сказал, что на других планетах другая сила трения )
Притяжение скорость и управляемость подушки не улучшит....
Раздел:
Проекты на Unity
29.04.2012, 19:33
Ответов:
93
The heated Way (Раскаленный Путь)
Просмотров:
34,749
Автор
Nafi
Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)
Угу. Как всегда. Особая специальная физика будущего. Аэродинамика устаревает стремительным домкратом.
Ы-ы-х! А какие шикарные были бы заносы у воздушной подушки на 300++ км/ч! Вынос километра на...
Раздел:
Проекты на Unity
29.04.2012, 16:58
Ответов:
93
The heated Way (Раскаленный Путь)
Просмотров:
34,749
Автор
Nafi
Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)
[QUOTE=Masson;226773]Добрый день! Вот и настал момент продемонстрировать вам очередное авто из нашего парка средств передвижения:
Имя: Sleipnir
Тип: Воздушная подушка
Скорость: 310 км/ч
Оружие: 2...
Раздел:
3D Моделирование
30.01.2012, 11:49
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
756,323
Автор
Nafi
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Слишком реалистично ) Сделай ноги чуть подлиннее.
Ну и гладкая морда лица вызывает отторжение. Чего-нибудь для имитации глаз надо. С подсветкой.
Раздел:
3D Моделирование
08.11.2011, 12:02
Ответов:
7
Космическая тематика
Просмотров:
3,520
Автор
Nafi
Ответ: Космическая тематика
> Космические волки - первая часть это настоящий маст хев. Одна из лучших, на мой взгляд, космических игрушек.
Может "Звездные волки", не?
К ним мод "Хроники империи". Продолжение мода "ЗВ2...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
06.11.2011, 02:31
Ответов:
14
Kefir Fighter
Просмотров:
7,954
Автор
Nafi
Ответ: Kefir Fighter
Я конечно не телепат, но позволю себе заметить, что проект еврейского самостийного истребителя назывался не "Кефир", а "Kfir".
Раздел:
3D Моделирование
30.10.2011, 06:17
Ответов:
15
3D модели
Просмотров:
11,982
Автор
Nafi
Ответ: 3D модели
Дык, блиц-комьюнити помирает. Бог мертвых - несколько неоднозначная характеристика.
Раздел:
3D Моделирование
23.09.2011, 17:02
Ответов:
2
Пакетная конвертация файлов.
Просмотров:
3,150
Автор
Nafi
Ответ: Пакетная конвертация файлов.
Напиши макрос для 3DSMax'a.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
22.09.2011, 03:19
Ответов:
19
Космический симулятор Elite на Blitz3D
Просмотров:
10,153
Автор
Nafi
Ответ: Космический симулятор Elite на Blitz3D
Засвети это дело на http://www.elite-games.ru/conference
Получишь кучу "квалифицированных" советов и коментариев)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
19.09.2011, 02:03
Ответов:
63
Ground Generator
Просмотров:
26,756
Автор
Nafi
Ответ: Ground Generator
Тормозов нет. А вот ко времени привязать смысл наверно имеет. Что бы волны правильно двигались. Типа считать dt со времени предидущего кадра и в соответствии двигать вершины воды. А то при 1000FPS...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
15.09.2011, 07:12
Ответов:
63
Ground Generator
Просмотров:
26,756
Автор
Nafi
Ответ: Ground Generator
А где wireframe mode ?
Спасибо за учет пожеланий.
Как то не видно что это волны. Чего-то монотонно синеватое и край "двигается". С другой стороны как сделать что бы было видно сам не знаю.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
14.09.2011, 03:26
Ответов:
63
Ground Generator
Просмотров:
26,756
Автор
Nafi
Ответ: Ground Generator
Тормозов не заметил. Но ничего нет для привязки. Ни FPS, ни колличества треугольников в сцене. Хочется задать разрешение. Или запустить в окне.
Core i5 M520 толи 1.17ГГц, толи 2.4ГГц плавает сама по...
Раздел:
3D Моделирование
12.07.2011, 07:40
Ответов:
104
EvilChaotic's Work
Просмотров:
66,482
Автор
Nafi
Ответ: EvilChaotic's Work
Х.з. как там с горизонтом, а тупые ляпы портят все впечатление.
С танком, кстати, тоже.
Раздел:
3D Моделирование
11.07.2011, 17:32
Ответов:
104
EvilChaotic's Work
Просмотров:
66,482
Автор
Nafi
Ответ: EvilChaotic's Work
На картинке с Су-47 это не "система дозаправки". Это макет оптико-электронной локационной станции.
Какая еще дозаправка для провального прототипа? К тому-же советский стандарт это Г-образная штанга...
Раздел:
3D Моделирование
08.07.2011, 18:00
Ответов:
104
EvilChaotic's Work
Просмотров:
66,482
Автор
Nafi
Ответ: EvilChaotic's Work
Беркут, он как бэ это выразиться, мертворожденный. Демонстратор технологий. И эти технологии не сработали. Сон разума. Но красивый )
Может сразу за Т-50 возмешься? Хотя он малость уродлив. Самые...
Раздел:
3D Моделирование
28.06.2011, 19:00
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
756,323
Автор
Nafi
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
По нынешним временам это уже не хайполи. Но симпатишно.
С другой стороны моделей апачей завались.
А программа команча накрылась медным тазом. Нет больше никаких команчей.
Ты лучше стелсового...
Раздел:
3D Моделирование
06.03.2011, 20:17
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
756,323
Автор
Nafi
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Половина очарования 1-го хомворлда это музыка и простенький, берущий за душу сценарий. Поклонники просто так не заводятся. Одними моделями не вытянешь. А еще полезно вспомнить сколько времени делали...
Раздел:
3D Моделирование
12.10.2010, 23:03
Ответов:
11
Конвертер из B3D в 3DS есть ли такой??
Просмотров:
13,328
Автор
Nafi
Ответ: Конвертер из B3D в 3DS есть ли такой??
Мотороллер вообще-то не мой(с)
Попробовал на 8-ом максе. Положил куда советовали. Запустил макс. На правой панели кликнул молоток. Выбрал MAXScript. Из списка Utilities [b3d import]. import b3d...
Показано с 26 по 50 из 189.
Страница 2 из 8
<
1
2
3
4
5
6
7
8
>
Часовой пояс GMT +4, время:
09:34
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх