Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 3
<
1
2
3
>
Показано с 26 по 50 из 61.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 42 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Delta_Q
Раздел:
3D-программирование
17.10.2007, 01:07
Ответов:
5
Странная работа Колизии.
Просмотров:
4,311
Автор
Delta_Q
Re: Странная работа Колизии.
Хотя с тем как это решить я знаю, я это решил просто поставив поверку коснулся ли игрок земли то обсчет сил тяготения прекращяеться, пока игрок не прыгнит или не оторветсья от земли. Но почему так...
Раздел:
3D-программирование
17.10.2007, 01:02
Ответов:
5
Странная работа Колизии.
Просмотров:
4,311
Автор
Delta_Q
Странная работа Колизии.
Ситуация следующая:
Есть сцена где имееться поверхность земли и моделька игрока стоящаая на этой поверхности.
Кализия заданна как Collisions(C_MEN,C_TERRA,2,3) на Модельку игрока действует сила...
Раздел:
3D-программирование
05.10.2007, 17:16
Ответов:
16
Меню на кубе?
Просмотров:
5,201
Автор
Delta_Q
Re: Меню на кубе?
Я делаю так что присваиваю всем объектам один пивот и потом делаю очищение по пивоту.
Или ентити создоваемых объектов тоже чистить надо?
Раздел:
3D-программирование
05.10.2007, 16:16
Ответов:
16
Меню на кубе?
Просмотров:
5,201
Автор
Delta_Q
Re: Меню на кубе?
Ну я всмысле что если я сделаю меню... потом после того как надо будет это меню выгрузить и загрузить какуюто сцену все за собой подчистоить.
З.Ы.
Получаеться команда setbuffer backbuffer() чистит...
Раздел:
3D-программирование
05.10.2007, 15:35
Ответов:
16
Меню на кубе?
Просмотров:
5,201
Автор
Delta_Q
Re: Меню на кубе?
Вот ты делаеш SetBuffer TextureBuffer(tex) а как потом очистить эту облость памяти? ну чтото типа FreeEntity...
Раздел:
3D-программирование
05.10.2007, 15:08
Ответов:
16
Меню на кубе?
Просмотров:
5,201
Автор
Delta_Q
Re: Меню на кубе?
По моделям пикать нельзя
Раздел:
3D-программирование
05.10.2007, 01:37
Ответов:
16
Меню на кубе?
Просмотров:
5,201
Автор
Delta_Q
Re: Меню на кубе?
Просто хотел узнать наскоко это реализуемо...
А грфическую менюху где можно посмотреть?
А как сделать чтобы выводить текст не просто на экран а на текстуру куба?
Раздел:
3D-программирование
05.10.2007, 00:41
Ответов:
16
Меню на кубе?
Просмотров:
5,201
Автор
Delta_Q
Меню на кубе?
Идея такая...
Есть куб у куба 6 сторон надо сделать так чтобы на каждой стороне куба было свое изображение. И если я пикаю по кокойто стороне чтобы вызывалось тока то меню по чьей стороне я...
Раздел:
3D-программирование
03.10.2007, 00:08
Ответов:
11
EntityPickMode по моделям.
Просмотров:
5,261
Автор
Delta_Q
Re: EntityPickMode по моделям.
Так колупаюсь с двигуном пробую всего понемногу.
И я какбы пишу и при появлении тех или иных вопросов срашиваю :)
Раздел:
3D-программирование
02.10.2007, 18:12
Ответов:
20
Гравитация
Просмотров:
10,364
Автор
Delta_Q
Re: Гравитация
Если делать будиш гравитацию то синхронизирую расчеты с таймером чтоб при разных загруженостях сцен она работала одинакого.
Раздел:
3D-программирование
02.10.2007, 14:28
Ответов:
11
EntityPickMode по моделям.
Просмотров:
5,261
Автор
Delta_Q
Re: EntityPickMode по моделям.
Ясно...
Тогда попробую при помощи Пивота внутрь модели впихнуть сферу может проканает такой метод.
Раздел:
3D-программирование
02.10.2007, 03:29
Ответов:
11
EntityPickMode по моделям.
Просмотров:
5,261
Автор
Delta_Q
EntityPickMode по моделям.
У EntityPickMode можно разрешать пикать по сфере и прямоугольнику, а по загруженной модели как? По полигонам чето тоже не плучилось :(
Раздел:
3D-программирование
01.10.2007, 03:55
Ответов:
3
Выделение объектов.
Просмотров:
4,579
Автор
Delta_Q
Re: Выделение объектов.
Спасибо! :) Тему закрываем вопрос исчерпан.
Раздел:
Создание текстур
01.10.2007, 03:53
Ответов:
5
stf формат
Просмотров:
9,545
Автор
Delta_Q
stf формат
В 3D World Studio испоьзуються текстуры в формате stf. Ест конвертор или прога для рабы с этм фоматом? Поиск пока результата не принес. :(
Раздел:
3D-программирование
01.10.2007, 02:44
Ответов:
3
Выделение объектов.
Просмотров:
4,579
Автор
Delta_Q
Выделение объектов.
Как реализовать выбор объектов?
Интересуют способы выделния с помощю мышки.
Т.е. мы сделали сцену где на полоскости перд нами лежать БОКС, СФЕРА и КОНУС в программе задали через NameEntity им имена....
Раздел:
3D-программирование
30.09.2007, 17:18
Ответов:
24
Звёзды. звёзды (небесные в смысле)
Просмотров:
7,568
Автор
Delta_Q
Re: Звёзды. звёзды (небесные в смысле)
Вот пару способов:
1) Звезды будут не сферами, а точками со светимостью и если игрок приближеться к такой точки на дистанцию реиндеренга то трансформировать точьку в сферу и текстуру.
2) Сделать...
Раздел:
3D-программирование
28.09.2007, 00:52
Ответов:
4
Маштабирование модели md2?
Просмотров:
3,787
Автор
Delta_Q
Re: Маштабирование модели md2?
HolyDel: Спасибо. тему можно закрывать.
Раздел:
3D Моделирование
27.09.2007, 18:16
Ответов:
21
Где можно скачать?
Просмотров:
8,237
Автор
Delta_Q
Re: Где можно скачать?
Мне MAILER-DAEMON такое письмо присылает.
Ладно забей вот я выложил сюда (http://forum.psn.ru/myshare/?dl=cc7a54d5821965c8a26943ac19bfd184) качай.
Раздел:
3D Моделирование
27.09.2007, 14:22
Ответов:
21
Где можно скачать?
Просмотров:
8,237
Автор
Delta_Q
Re: Где можно скачать?
MoKa: уже скачал, и сконвертировал спасибо :)
IGR: щас проверю, твой почтавик не примнмате почту ..
Ворианты:
1 Неправильный адрес получателя
2 В почтовом ящике адресата нет свободного места
3 Размер...
Раздел:
3D Моделирование
27.09.2007, 14:00
Ответов:
21
Где можно скачать?
Просмотров:
8,237
Автор
Delta_Q
Re: Где можно скачать?
IGR: Мыло ушло
Анимация в MilKShape 1.8.0 я имел введу что построил скилет.. привязал его к модели, создал фреймов 30 движения модели. И возникает вопрос как теперь сохранить его в формате Х или B3D...
Раздел:
3D-программирование
27.09.2007, 13:47
Ответов:
4
Маштабирование модели md2?
Просмотров:
3,787
Автор
Delta_Q
Маштабирование модели md2?
Если мы загружаем модель через LoadAnimMesh Мы можем изменить маштаб моделий методом ScaleMesh.
А если подгржать модель методом LoadMD2 как смаштабировать ее?
Раздел:
3D Моделирование
27.09.2007, 13:27
Ответов:
21
Где можно скачать?
Просмотров:
8,237
Автор
Delta_Q
Re: Где можно скачать?
IGR: куда залить ключик на MilKShape 1.8.0?
Вобщем вчера вечером поэкспирементироал с MilKShape 1.8.0. На основи модели в ней сделал модель в движении, криво но всеж с горем пополам. И возник вопрос...
Раздел:
3D Моделирование
26.09.2007, 18:52
Ответов:
21
Где можно скачать?
Просмотров:
8,237
Автор
Delta_Q
Re: Где можно скачать?
1) Как правельно маштабировать загруженную модель методом LoadMD2?
или как создать CreateMesh чтоб потом воспользоваться ScaleMesh?
2) Можноли сконвертировать md2 в B3D или 3DS с движениями...
Раздел:
3D Моделирование
26.09.2007, 15:26
Ответов:
21
Где можно скачать?
Просмотров:
8,237
Автор
Delta_Q
Нужна готовая модель человека с анимацией. md2...
Нужна готовая модель человека с анимацией. md2 формата. Халфы нет и кваки тоже на компе.
Где можно скачать?
Я щас ищю в инете но пока результат нулевой
и в какой проге можно просматреть анимацию...
Раздел:
3D-программирование
26.09.2007, 00:05
Ответов:
22
Терраформинг
Просмотров:
6,747
Автор
Delta_Q
Re: Терраформинг
А можно ли натянуть Поврехность на сферу?
Т.е. если подгружаем мир LoadTerrain.. есть ли возможность это сделать не на плоскость а на сферу?
Показано с 26 по 50 из 61.
Страница 2 из 3
<
1
2
3
>
Часовой пояс GMT +4, время:
23:10
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх