Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 26 по 50 из 346.
На поиск затрачено 0.04 сек.; сгенерировано 51 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Alex_Noc
Раздел: 3D-программирование 18.03.2011, 16:06
Ответов: 30
Просмотров: 17,179
Автор Alex_Noc
Ответ: Как взаимодействовать с миром?

Ну тут спорный вопрос что проще реализовать . я реализовывал и через анимацию - в коде намного меньше строк чем программно , но программно гибче будет :rolleyes:
Раздел: 3D-программирование 18.03.2011, 14:10
Ответов: 8
Просмотров: 7,632
Автор Alex_Noc
Ответ: Как обратиться к экземпляру структуры по индексу?

Ага Костян )), это ты мой пост прочитал ), ибо я поэтому и сказал что много чето парок с дверьми - отвечал недавно на подобный вопрос.
Раздел: 3D-программирование 18.03.2011, 12:17
Ответов: 8
Просмотров: 7,632
Автор Alex_Noc
Ответ: Как обратиться к экземпляру структуры по индексу?

Слушай - ты вообще двери тупо расставить хочешь или что? Они у тя открываться то будут? Открываться чем? Открываться как?(Все поворотные , или половину опускающихся, или половину на ключах или от...
Раздел: 3D-программирование 07.03.2011, 15:48
Ответов: 38
Просмотров: 17,321
Автор Alex_Noc
Ответ: Текстура

Слушай ты - знающий , а команды Copyentity и Copymesh тебе знакома ? Ну так узнай как сделать из этого ПЕРЕМЕШЕНИЕ И ОДНОВРЕМЕННОЕ ВИДЕНИЕ ОБЬЕКТА В 2-УХ ПОРТАЛАХ!!
Раздел: 3D-программирование 07.03.2011, 06:36
Ответов: 11
Просмотров: 7,849
Автор Alex_Noc
Ответ: Вывод титров и создание диалогов с NPC

если хочешь чтоб текст поворачивался вместе с квадом -ИЗУЧИ ПОНЯТИЕ ТЕКСТУРА!
Если надо чтобы текст был виден на экране когда виден обьект в камеру - ИЗУЧИ ПРОЕЦИРОВАНИЕ ТЕКСТА НА ОБЪЕКТ!
ГО В...
Раздел: 3D-программирование 07.03.2011, 01:44
Ответов: 47
Просмотров: 35,759
Автор Alex_Noc
Ответ: помогите плиз с анимацией

я знаю как))), но тут больше дело не в программировании даже :)))
И постов таких милион штук было!!! пОИСК ТЕБЕ В ПОМОЩЬ - ЗАДОЛБАЛИ ВЫ УЖЕ , ВСЕ ВАМ РАЗЖУЙ И В РОТ ПОЛОЖИ!! Научись думать!!! или...
Раздел: 3D-программирование 07.03.2011, 01:41
Ответов: 12
Просмотров: 8,618
Автор Alex_Noc
Раздел: 3D-программирование 07.03.2011, 01:37
Ответов: 11
Просмотров: 7,849
Автор Alex_Noc
Ответ: Вывод титров и создание диалогов с NPC

квады + проецирование на них текста -1
текст + текст ширина+ тексты высота - 2 (высчитывай координаты мыши)
это методы - спрогать думаю знаешь как не 5 лет тебе всеже
Раздел: 3D-программирование 06.03.2011, 16:25
Ответов: 1
Просмотров: 6,148
Автор Alex_Noc
Какая альфа будет работать быстрее?

Что будет работать быстрее - Entityalpha mesh,0 или наложить текстуру с полной альфой? (Сохранение коллизий обязательно)
Раздел: 3D-программирование 06.03.2011, 16:23
Ответов: 38
Просмотров: 17,321
Автор Alex_Noc
Ответ: Текстура

что не понятного? есть исходная точка и точка назначения (для особо одаренных замечу что портала 2) , реализацию думай сам - подсказка :
по событиям - positionentity или translateentity или...
Раздел: 3D-программирование 06.03.2011, 16:17
Ответов: 8
Просмотров: 7,010
Автор Alex_Noc
Ответ: Текстурирование в Максе. Ваши способы?

Да аж бесят такие люди - которые на форуме по блицу ищут ответ на вопрос по максу!!!
Раздел: 3D-программирование 06.03.2011, 04:30
Ответов: 8
Просмотров: 7,010
Автор Alex_Noc
Ответ: Текстурирование в Максе. Ваши способы?

мда а вопросец поставлен сверхтуго - почти как "А как вы молотком гвозди забиваете???" Сам понял че спросил? ЕСТЬ ИНСТРУМЕНТ - А УЖ КАК ТЕБЕ УДОБНЕЕ ЕГО ЮЗАТЬ - ПРИДУМАЙ САМ!!! ТОННЫ ЛИТЕРАТУРЫ В...
Раздел: 3D-программирование 05.03.2011, 23:47
Ответов: 38
Просмотров: 17,321
Автор Alex_Noc
Ответ: Текстура

выше пример подходит
Раздел: 3D-программирование 05.03.2011, 20:20
Ответов: 38
Просмотров: 17,321
Автор Alex_Noc
Ответ: Текстура

не играл в портал!
Раздел: 3D-программирование 04.03.2011, 20:22
Ответов: 9
Просмотров: 8,080
Автор Alex_Noc
Ответ: Триггеры. Как сделать?

Твоя проблема в том что изначально нужно сразу после загрузки на все обьекты тригеры прописать HIDEENTITY и только по событиям вызывать - например у тя полоса загрузки =100%
if load_bar>=100 then...
Раздел: 3D-программирование 02.03.2011, 16:58
Ответов: 9
Просмотров: 8,080
Автор Alex_Noc
Ответ: Триггеры. Как сделать?

я если честно НИХРЕНА не понял - русским языком пиши, чтобь было понятно.
Раздел: 3D-программирование 02.03.2011, 15:24
Ответов: 16
Просмотров: 11,544
Автор Alex_Noc
Ответ: LightMap

серьезно?))) а то я уже два года юзаю а никто оказывается не вкурсе
Раздел: 3D-программирование 02.03.2011, 15:23
Ответов: 9
Просмотров: 7,199
Автор Alex_Noc
Раздел: 3D-программирование 01.03.2011, 20:03
Ответов: 8
Просмотров: 7,010
Автор Alex_Noc
Раздел: 3D-программирование 01.03.2011, 16:21
Ответов: 26
Просмотров: 14,403
Автор Alex_Noc
Ответ: Как сделать стекло?

Gif :4to: ....... нет слов!!!!! Кроме плохих...
Раздел: 3D-программирование 01.03.2011, 16:15
Ответов: 38
Просмотров: 17,321
Автор Alex_Noc
Ответ: Текстура

Опиши какой портал хочешь - как чтобы он выглядел визуально?
Раздел: 3D-программирование 01.03.2011, 15:51
Ответов: 16
Просмотров: 11,544
Автор Alex_Noc
Ответ: LightMap

Кароч - выбираешь все обекты сцены, на все обьекты накидываешь общий анврап, делаешь развертку на 2ом канале так - чтобы в итоге получилась одна карта на все выбранные обьекты вмещенная в квадрат....
Раздел: 3D-программирование 28.02.2011, 20:10
Ответов: 16
Просмотров: 11,544
Автор Alex_Noc
Ответ: LightMap

можно, выделяешь все обьекты, жмешь 0 , выбираешь рендер например ментал рей, во вкладке запекания добавляешь карту амбиент оклюжен, путь куда сохранить и в каком формате , указываешь канал развертки...
Раздел: 3D-программирование 28.02.2011, 00:18
Ответов: 30
Просмотров: 17,179
Автор Alex_Noc
Ответ: Как взаимодействовать с миром?

ПРОВЕРЬ КОЛИЗИИИ НА ТВОИХ ДВЕРЯХ ВО ВРЕМЯ ОТКРЫВАНИЯ И ЗАКАРЫВАНИЯ!!!!!
Раздел: 3D-программирование 28.02.2011, 00:17
Ответов: 19
Просмотров: 10,674
Автор Alex_Noc
Ответ: Blitz3d и 3d studio max

тебя интернет ВООБЩЕ НИЧЕМУ НЕ УЧИТ??? ЮЗАЙ ПОИСК!!!
Показано с 26 по 50 из 346.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 00:51.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com