Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 26 по 50 из 147.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 154 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Baisangur
Раздел: PureBasic 28.02.2011, 18:44
Ответов: 2
Просмотров: 10,262
Автор Baisangur
Раздел: PureBasic 28.02.2011, 03:10
Ответов: 2
Просмотров: 10,262
Автор Baisangur
Возможность выбора между версиями DirectX?

Приветствую Вас, Народ! :)
Вобщем участвую в разработке кое-чего на Пурике и на днях возникла острая потребность сделать т.н. "даунгрейд" проекта с стандартного, на сегодня, DirectX 9, который...
Раздел: Blitz3D 27.10.2009, 17:12
Ответов: 0
Просмотров: 5,638
Автор Baisangur
Шифрование.

Здравствуйте! Имеется программа на блице и сервер(Apache/PHP/MySQL). Между ними идет передача данных, которые необходимо шифровать. Подскажите пожалуйста есть ли для блица реализации каких-либо...
Раздел: 3D-программирование 24.10.2009, 23:49
Ответов: 11
Просмотров: 9,666
Автор Baisangur
Ответ: Копание земли...

2 Dr.Evil:
Представь, что сидит человек за тренажером, и у него есть два рычажка он копает землю как будто на экскаваторе, кароч реалистичность на уровне симулятора т.е. средняя. Если быть точнее,...
Раздел: 3D-программирование 20.10.2009, 19:00
Ответов: 11
Просмотров: 9,666
Автор Baisangur
Ответ: Копание земли...

MoifyTerrain - вроде то что нужно! Большое Спасибо =))
Раздел: 3D-программирование 20.10.2009, 18:15
Ответов: 11
Просмотров: 9,666
Автор Baisangur
Ответ: Копание земли...

FireOwl, очень интересное решение, думаю что из всех 3 оно самое оптимальное. Не подскажешь каким образом в блице производится "продавка" террейна? И я в тригонометрии нуб, каким образом вычислить...
Раздел: 3D-программирование 20.10.2009, 18:03
Ответов: 11
Просмотров: 9,666
Автор Baisangur
Копание земли...

Здравствуйте!
Возник следующий вопрос:
Как делать копание земли эсковатором?
Т.е. имеется модель эскаватора, при неких манипуляциях с управлением он должен ковшом хапнуть кусок земли.

Какие решения...
Раздел: Болтовня 05.06.2009, 18:07
Ответов: 16
Просмотров: 6,302
Автор Baisangur
Ответ: Перенос с Blitz3D на другой движок

охты Юнити чето крут =)) раньше не видел его спс!
Раздел: 3D-программирование 05.06.2009, 17:23
Ответов: 5
Просмотров: 12,662
Автор Baisangur
Ответ: Помогите пожалуйста!!

SBJoker как так? Я в Ancient Middle Earth - я какраз им ставил чара на террейн и скейл у меня был приличный, да не всегда точно возвращает, но возвращает все-таки примерно так как надо.

Unodeya а...
Раздел: Blitz3D 05.06.2009, 14:28
Ответов: 1
Просмотров: 6,329
Автор Baisangur
Ответ: Рисование на меше.

Хы =) проблема исчерпана.. открыл для себя WritePixelFast...
Раздел: Blitz3D 05.06.2009, 14:04
Ответов: 1
Просмотров: 6,329
Автор Baisangur
Рисование на меше.

Всем привет!
Передо мной стоит задача сделать мини-редактор с возможностью текстурировать ландшафт какбы кисточкой =)
Знаю что лучше применить FastExtension и его мультитекстурирование, но как...
Раздел: 3D-программирование 05.06.2009, 13:35
Ответов: 5
Просмотров: 12,662
Автор Baisangur
Ответ: Помогите пожалуйста!!

Не стану качать аттач ибо лень копаца в коде..
Но как надо реализовать всьо, чтобы было правельно =)
Вопервых коллизию нафиг убрать и ставить перса на террейн функцией TerrainY(). Второе при клике...
Раздел: Blitz3D 04.06.2009, 20:35
Ответов: 8
Просмотров: 7,085
Автор Baisangur
Раздел: Blitz3D 04.06.2009, 20:04
Ответов: 8
Просмотров: 7,085
Автор Baisangur
Мультитекстурирование в Xors3D.

Интересует мультитекстурирование в Ксорсе. В обычном блице, юзая FastExtension, я делал карты прозрачности по которым у меня в нужном месте накладывались нужные текстуры.
А вот как это сделать в...
Раздел: 3D-программирование 03.06.2009, 16:56
Ответов: 23
Просмотров: 20,009
Автор Baisangur
Ответ: Как разделить мир с подгрузкой зон,как в Морровинде?

Ой йопт =) ну а вдруг кто то не читал ;).

Да загрузка текстур и правда вызывает ошибку, на 22 итерации...
Но те что прописаны в .b3d проблем не вызывают, проверено.
Раздел: JAVA Micro Edition 03.06.2009, 13:35
Ответов: 5
Просмотров: 5,770
Автор Baisangur
Ответ: не устанавливается netBeans

а джава стоит? + еще ему нужен jdk
Раздел: Библиотеки 03.06.2009, 13:34
Ответов: 3
Просмотров: 6,569
Автор Baisangur
Ответ: Либа для работы с видео

А что за лицензия? что можно? =)
Раздел: 3D-программирование 03.06.2009, 12:43
Ответов: 23
Просмотров: 20,009
Автор Baisangur
Ответ: Как разделить мир с подгрузкой зон,как в Морровинде?

Опытным путём было доказано, что юзая Ксорс в купе с библиотекой FastPointer можно загружать меши в потоках!

Include "xors3d.bb"

xAppTitle("Thread test!")

xGraphics3D(800, 600, 32, 0,...
Раздел: Болтовня 01.06.2009, 17:05
Ответов: 1
Просмотров: 3,588
Автор Baisangur
Для тех кому интересно как работает 3Д движок.

Нашел инфу о том, как реализовать граф сцены. На примере C# и XNA, но думаю перенести мысль на другое особо не сложно.
Линк: http://www.xnadev.ru/articles.php?article_id=16
Раздел: Проекты на Blitz3D 01.06.2009, 16:57
Ответов: 812
Просмотров: 179,168
Автор Baisangur
Ответ: ChopperHead

Да если у вас так все масштабно лучше бы вы пока воторой двиг в стадии разработки придумали формат уровня, в .xml например да и таки написали себе редактор карты, с мультитекстурирование террейна,...
Раздел: Blitz3D 01.06.2009, 16:50
Ответов: 33
Просмотров: 14,096
Автор Baisangur
Ответ: сервер для игры

2jimon:
Не, то что пабличный да, но там править, править и править, и править его.. а те что сборки всяческие уже от команд разных, то там исходов не дают, я просил =)
Раздел: C++ 01.06.2009, 16:48
Ответов: 83
Просмотров: 32,005
Автор Baisangur
Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы

Мне реально кажется что автор просто прикалывается тут над нами =)
Раздел: 3D-программирование 01.06.2009, 16:47
Ответов: 23
Просмотров: 20,009
Автор Baisangur
Ответ: Как разделить мир с подгрузкой зон,как в Морровинде?

tormoz дык ты выпей валерианочки не бесись мы все тут друзья ;)
Прошу прощения у Автора, за то, что посоветовал юзать потоки для подгрузки мешей я если чесно не в теме был, что в блице нельзя грузить...
Раздел: Blitz3D 01.06.2009, 02:23
Ответов: 10
Просмотров: 9,094
Автор Baisangur
Ответ: Посоветуйте GUI

Както юзал GUIw512, настроек немного, зато быстро все делается.
Раздел: C++ 01.06.2009, 01:32
Ответов: 9
Просмотров: 7,873
Автор Baisangur
Ответ: Программирование на Fasm

Скорее всего он имел ввиду русскоязычный ресурс по асму - wasm.ru =)
Показано с 26 по 50 из 147.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 06:52.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com