Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 26 по 50 из 500.
На поиск затрачено 0.06 сек.; сгенерировано 54 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Fant
Раздел: 3D-программирование 06.10.2007, 23:07
Ответов: 19
Просмотров: 7,403
Автор Fant
Re: Змейка

Вот все хорошо в твоем коде, но я изменил:
Keyhit на KeyDown и получилось так, что змейка как-бы склеилась...(
Раздел: 3D-программирование 06.10.2007, 21:24
Ответов: 19
Просмотров: 7,403
Автор Fant
Re: Змейка

Я почитал теорию в FAQ и принцип работы понимаю, но тем не менее, не могу реализовать ее простейший пример! Не мог бы ты показать мне свои слова на живом примере, хотя бы из 3х кубиков?
Раздел: 3D-программирование 06.10.2007, 21:22
Ответов: 19
Просмотров: 7,403
Автор Fant
Re: Змейка

Да, очень! А как это сделать?
Раздел: 3D-программирование 06.10.2007, 21:21
Ответов: 19
Просмотров: 7,403
Автор Fant
Re: Змейка

Я знаю! Меня интересует как это сделать
Раздел: 3D-программирование 06.10.2007, 16:46
Ответов: 19
Просмотров: 7,403
Автор Fant
Re: Змейка

Ты правильно думаешь! Короче фактически мне нужно что бы 5 кубиков ехали за "головой" повторяя ее траекторию)
Раздел: 3D-программирование 06.10.2007, 11:59
Ответов: 19
Просмотров: 7,403
Автор Fant
Змейка

помогите пожалуйста сделать змейку на блиц!
Проблема в том, что змейка из FAQ оказалась мне не по зубам. Хотя "пусто" скопировать и применить ее в своем коде я смог (хоть и киво получилось) но по...
Раздел: 3D-программирование 05.10.2007, 11:08
Ответов: 44
Просмотров: 13,324
Автор Fant
Re: Сеть

В разделе FAQ
Раздел: Болтовня 04.10.2007, 18:17
Ответов: 7
Просмотров: 4,918
Автор Fant
Re: Сюжет (игра пока без названия)

2Pako
Честно я тебе скажу...ничего не получится...! К сожалению!
Раздел: Болтовня 03.10.2007, 22:42
Ответов: 7
Просмотров: 4,918
Автор Fant
Re: Сюжет (игра пока без названия)

Сюжет - супер!

Мое пожелание - сделать игру по данному сюжету, однако мне кажется, что ты создал топик не в том месте! К сожалению скоро придут модераторы и с легкостью и улыбкой перенесут это в...
Раздел: 3D-программирование 03.10.2007, 14:21
Ответов: 44
Просмотров: 13,324
Автор Fant
Re: Сеть

кто-нить может мне доступно по-русски, популярно объяснить что такое полеризация и как она юзается?
Раздел: 3D-программирование 01.10.2007, 23:41
Ответов: 44
Просмотров: 13,324
Автор Fant
Re: Сеть

ПОнятно, а у тебя есть аська? Ты мне не поможешь с сетью?
Раздел: 3D-программирование 01.10.2007, 23:31
Ответов: 44
Просмотров: 13,324
Автор Fant
Re: Сеть

А ты вообще насколько хорошо соображаешь в написании сети?
Раздел: 3D-программирование 01.10.2007, 23:29
Ответов: 44
Просмотров: 13,324
Автор Fant
Re: Сеть

это точно, но блин...эти жестокие семплы(
Раздел: Проекты на Blitz3D 01.10.2007, 23:15
Ответов: 29
Просмотров: 8,482
Автор Fant
Re: BombDroid

Мне нужен код с 3левелами!

Вот у мя например за все время ни одного уровня не сделанно, а у тебя целых 3! Так что думаю, еще как будет интересно!

И про камеру не совсем понял я...
Раздел: 3D-программирование 01.10.2007, 23:08
Ответов: 44
Просмотров: 13,324
Автор Fant
Re: Сеть

Ого! Спасибо за код! Честно говоря смотришь на пример и думаешь, а нужна ли эта сеть...?
Раздел: 3D-программирование 01.10.2007, 23:04
Ответов: 44
Просмотров: 13,324
Автор Fant
Re: Сеть

Так, а почему все безобразными рывками (я разумею если движется удаленный игрок, то на локальном компе он движется рывками)?
Раздел: 3D-программирование 01.10.2007, 22:19
Ответов: 44
Просмотров: 13,324
Автор Fant
Re: Сеть

Да, но по его варианту вообще не получается подключиться(
Раздел: Проекты на Blitz3D 01.10.2007, 22:17
Ответов: 29
Просмотров: 8,482
Автор Fant
Re: BombDroid

Гы) понятно откуда у тебя появился интерес к поему скромному проекту! ты делаешь в принципе такой же!
Кстати, люди изобрели:
Move model1,0,12,1
Rotate model1,0,12,1
Translate model1,0,12,1

Поэтому...
Раздел: 3D-программирование 01.10.2007, 21:47
Ответов: 44
Просмотров: 13,324
Автор Fant
Re: Сеть

Так, а почему все безобразными рывками (я разумею если движется удаленный игрок, то на локальном компе он движется рывками)? И участок:

jng=JoinNetGame("World Arena","127.0.0.1")
If Not jng Then...
Раздел: Проекты на Blitz3D 30.09.2007, 17:15
Ответов: 231
Просмотров: 53,069
Автор Fant
Re: Bomberman_Standard_Edition

но-но!

чего это ты с меня смеешься?
Я же не провожу за ним порой даже и час в день! Второе, я никуда не тороплюсь, так как меня в шею никто не гонит! И делаю это я для себя (для удовольствия)
А...
Раздел: 3D-программирование 30.09.2007, 16:56
Ответов: 44
Просмотров: 13,324
Автор Fant
Re: Сеть

тогда 100% я где-то что-то упустил по невнимательности! Приведи пожалуйста в FAQ полный код сети от начала и до конца (ну или прикрепи просто код)
Раздел: 3D-программирование 29.09.2007, 11:01
Ответов: 44
Просмотров: 13,324
Автор Fant
Re: Сеть

Пытался взять flyer (аццкий мегапроект), который мне тут любезно предоставили на скачивание, но не судьба - в коде много ошибок, так что не запускается.

Может конечно я где-то и был невнимателен,...
Раздел: Проекты на Blitz3D 29.09.2007, 09:21
Ответов: 231
Просмотров: 53,069
Автор Fant
Re: Bomberman_Standard_Edition

Спасибо за то, что ты со мной и тестируешь! Ведь чем больше будет найденно багов, тем лучше!

доступные кнопки:
Курсор
Ctrl, - детонация
Пробел - взрыв

Энтер - как бы недоступен!

При нажатиии...
Раздел: 3D-программирование 25.09.2007, 16:21
Ответов: 44
Просмотров: 13,324
Автор Fant
Re: Сеть

Хорошо! Тогад и я, как будет время обязательно по его статье попробую сделатЬ!
Раздел: 3D-программирование 25.09.2007, 16:15
Ответов: 44
Просмотров: 13,324
Автор Fant
Re: Сеть

да нет. Мне говорили про этот проект и сказали, что там куча кода, хотя все пашет! А я в этой куче скорее всего утону...
Показано с 26 по 50 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 06:01.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com