Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 26 по 50 из 134.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 48 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Maestro
Раздел: 3D-программирование 16.08.2007, 22:02
Ответов: 137
Просмотров: 42,142
Автор Maestro
Re: Анимация (и еще пару вопросов)

H@NON (http://www.boolean.name/member.php?u=1410), врядле. он и i(n), и n(i) считает за функцию.. и говорит, что функция не найдена.
Раздел: 3D-программирование 16.08.2007, 20:44
Ответов: 137
Просмотров: 42,142
Автор Maestro
Re: Анимация (и еще пару вопросов)

Как можно обратиться к конкретному элементу массива? Что-то типо такого:
For i = 1 To 6
какое-то условие с приравниваем i(n)=что нибудь
If i(n)>i(n+1) Then i(n)=i(n+1)
туче

Вот само i(n) можно...
Раздел: Болтовня 16.08.2007, 16:44
Ответов: 10
Просмотров: 5,172
Автор Maestro
Re: Секреты казуальных игр

Блин. А у меня не грузится :( Хотя почитать бы хотелось.
Раздел: 3D-программирование 15.08.2007, 15:56
Ответов: 137
Просмотров: 42,142
Автор Maestro
Re: Анимация (и еще пару вопросов)

H@NON (http://www.boolean.name/member.php?u=1410), то что в посте после сплошной линии уже мозгом автомотически определяется как подпись и не читается .))

А как в блице пишется модуль? 0_о sqr есть,...
Раздел: Юмор 15.08.2007, 12:15
Ответов: 17
Просмотров: 7,479
Автор Maestro
Re: Программист

Ого. И не лень же было на СТОЛЬКИХ языках искать/писать примеры программы ХелоуВорлд.
Раздел: 3D-программирование 14.08.2007, 21:30
Ответов: 137
Просмотров: 42,142
Автор Maestro
Re: Анимация (и еще пару вопросов)

H@NON (http://www.boolean.name/member.php?u=1410), я же говорю, проблему решил. Немного в коде ошибся. а сразу не могу удалить из-за списков... там долго объяснять.)
Раздел: 3D-программирование 14.08.2007, 20:02
Ответов: 137
Просмотров: 42,142
Автор Maestro
Re: Анимация (и еще пару вопросов)

XenuS (http://www.boolean.name/member.php?u=2570), мне не надо их координаты...
H@NON (http://www.boolean.name/member.php?u=1410), у меня есть такая переменная... мне после прятания объекта надо...
Раздел: Blitz3D 14.08.2007, 19:53
Ответов: 31
Просмотров: 16,189
Автор Maestro
Re: Синхронизация

HolyDel (http://boolean.name/member.php?u=700), а чем отличается синхронизация от ограничения? и как реализовывается ограничение?
Раздел: 3D-программирование 14.08.2007, 16:59
Ответов: 137
Просмотров: 42,142
Автор Maestro
Re: Анимация (и еще пару вопросов)

Еще вопросик :) Можно ли как-то обратиться ко всем спрятаным ентити? ели можно, то как?
И сильно ли грузят систему эти спрятаные ентити? они не прорисовываются.. но всеравно же просчитывается их...
Раздел: 3D-программирование 14.08.2007, 13:41
Ответов: 137
Просмотров: 42,142
Автор Maestro
Re: Анимация (и еще пару вопросов)

ыы. спасибо. что-то сраз не дошло .)

ЗЫ: MoKa (http://www.boolean.name/member.php?u=331), кокраз только сделал :) но всеравно спасибо.
Раздел: 3D-программирование 14.08.2007, 01:28
Ответов: 137
Просмотров: 42,142
Автор Maestro
Re: Анимация (и еще пару вопросов)

Raiter (http://www.boolean.name/member.php?u=321), а каким образом можно занести в тип динамическую переменную? она же должна наращиваться все время...
Раздел: 3D-программирование 13.08.2007, 21:33
Ответов: 137
Просмотров: 42,142
Автор Maestro
Re: Анимация (и еще пару вопросов)

IGR (http://www.boolean.name/member.php?u=1919), ну и что? ты вообще качал файл? помоему нет.
ну натяну я на куб анимированную текстуру... потом что? правильно! EntityTexture,obj1,texture1,frame......
Раздел: 3D-программирование 13.08.2007, 17:34
Ответов: 137
Просмотров: 42,142
Автор Maestro
Re: Анимация (и еще пару вопросов)

IGR (http://www.boolean.name/member.php?u=1919), архив на прошлой странице... у меня есть класс объеков, там сами объекты и взрывы для них. Когда объекты сталкиваются, взрыв становится видимым, но...
Раздел: 3D-программирование 13.08.2007, 16:10
Ответов: 137
Просмотров: 42,142
Автор Maestro
Re: Анимация (и еще пару вопросов)

IGR (http://www.boolean.name/member.php?u=1919), типа система частиц.. только из спрайтов? тогда это не совсем по моему вопросу. У меня взрыв - это анимированая текстура, наложеная на бокс......
Раздел: 3D-программирование 13.08.2007, 15:55
Ответов: 137
Просмотров: 42,142
Автор Maestro
Re: Анимация (и еще пару вопросов)

MoKa (http://www.boolean.name/member.php?u=331), я толком то незнаю что такое партиклы.. хотя думаю именно их и использую .)) У еня проблема упирается в то, что я не знаю как обратиться к...
Раздел: 3D-программирование 13.08.2007, 02:13
Ответов: 137
Просмотров: 42,142
Автор Maestro
Re: Анимация (и еще пару вопросов)

:wallbash: никак не могу сделать нармальные взрывы. Одно дело для одной модели... и совсем другое для списка... вобщем вот примерчик. помогите пожалуйста, если не кодом, то хотябы едеей.
Раздел: Проекты на Blitz3D 12.08.2007, 00:47
Ответов: 140
Просмотров: 30,537
Автор Maestro
Re: убойный хоккей

Ржачно. Но ужас как неудобно. Все время переключаешься между игроками.. вроде так и должно быть, но если играть все время одним помоему больше пользы будет. И управление помоему лучше сделать...
Раздел: Юмор 11.08.2007, 11:24
Ответов: 49
Просмотров: 15,293
Автор Maestro
Re: БУгога ПроЭкт читать всем

http://gamesanatomy.ru/index.php?name=Forums&file=viewtopic&p=38983#38983
Раздел: Юмор 10.08.2007, 23:32
Ответов: 49
Просмотров: 15,293
Автор Maestro
Re: БУгога ПроЭкт читать всем

уууууааахахахаха. песня в конце ацки жжет.
Раздел: 3D-программирование 10.08.2007, 17:56
Ответов: 137
Просмотров: 42,142
Автор Maestro
Re: Анимация (и еще пару вопросов)

хм. надо же. работает .)) Ну теперь только взрывы сделать осталось.. и будет демка ;)
Раздел: 3D-программирование 10.08.2007, 17:35
Ответов: 137
Просмотров: 42,142
Автор Maestro
Re: Анимация (и еще пару вопросов)

MoKa (http://www.boolean.name/member.php?u=331), все бы ничего, только у меня не коллизия... вот на всякий случай код: (кубики все изчезают, а звуки переодически звенят)

SetBuffer BackBuffer()

Type...
Раздел: 3D-программирование 10.08.2007, 17:19
Ответов: 137
Просмотров: 42,142
Автор Maestro
Re: Анимация (и еще пару вопросов)

Эммм... а как тогда мжно удалить? Я пытался сделать ХайдЕнтити, но это всеравно что задать альфу: предмет просто становится прозрачным, но продолжает взаимодействовать... может можно как-то отыскать...
Раздел: Болтовня 10.08.2007, 16:55
Ответов: 28
Просмотров: 5,981
Автор Maestro
Re: Cryptex of Time - Blitz3D Проект

Класс. Игра что надо.
Раздел: 3D-программирование 10.08.2007, 11:32
Ответов: 137
Просмотров: 42,142
Автор Maestro
Re: Анимация (и еще пару вопросов)

jimon (http://www.boolean.name/member.php?u=13), точно, как же я раньше не заметил. Спасибо.
Раздел: Болтовня 09.08.2007, 22:57
Ответов: 12
Просмотров: 4,399
Автор Maestro
Re: Инет телевидение

Так за тарелку платишь один раз, а тут каждый месяц...

А сам не пользуюсь, скорости не хватит .( Но хотел бы иметь пару каналов на компе...
Показано с 26 по 50 из 134.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 18:49.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com