Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 6
<
1
2
3
4
5
6
>
Показано с 26 по 50 из 134.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 48 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Maestro
Раздел:
3D-программирование
16.08.2007, 22:02
Ответов:
137
Анимация (и еще пару вопросов)
Просмотров:
42,142
Автор
Maestro
Re: Анимация (и еще пару вопросов)
H@NON (http://www.boolean.name/member.php?u=1410), врядле. он и i(n), и n(i) считает за функцию.. и говорит, что функция не найдена.
Раздел:
3D-программирование
16.08.2007, 20:44
Ответов:
137
Анимация (и еще пару вопросов)
Просмотров:
42,142
Автор
Maestro
Re: Анимация (и еще пару вопросов)
Как можно обратиться к конкретному элементу массива? Что-то типо такого:
For i = 1 To 6
какое-то условие с приравниваем i(n)=что нибудь
If i(n)>i(n+1) Then i(n)=i(n+1)
туче
Вот само i(n) можно...
Раздел:
Болтовня
16.08.2007, 16:44
Ответов:
10
Секреты казуальных игр
Просмотров:
5,172
Автор
Maestro
Re: Секреты казуальных игр
Блин. А у меня не грузится :( Хотя почитать бы хотелось.
Раздел:
3D-программирование
15.08.2007, 15:56
Ответов:
137
Анимация (и еще пару вопросов)
Просмотров:
42,142
Автор
Maestro
Re: Анимация (и еще пару вопросов)
H@NON (http://www.boolean.name/member.php?u=1410), то что в посте после сплошной линии уже мозгом автомотически определяется как подпись и не читается .))
А как в блице пишется модуль? 0_о sqr есть,...
Раздел:
Юмор
15.08.2007, 12:15
Ответов:
17
Программист
Просмотров:
7,479
Автор
Maestro
Re: Программист
Ого. И не лень же было на СТОЛЬКИХ языках искать/писать примеры программы ХелоуВорлд.
Раздел:
3D-программирование
14.08.2007, 21:30
Ответов:
137
Анимация (и еще пару вопросов)
Просмотров:
42,142
Автор
Maestro
Re: Анимация (и еще пару вопросов)
H@NON (http://www.boolean.name/member.php?u=1410), я же говорю, проблему решил. Немного в коде ошибся. а сразу не могу удалить из-за списков... там долго объяснять.)
Раздел:
3D-программирование
14.08.2007, 20:02
Ответов:
137
Анимация (и еще пару вопросов)
Просмотров:
42,142
Автор
Maestro
Re: Анимация (и еще пару вопросов)
XenuS (http://www.boolean.name/member.php?u=2570), мне не надо их координаты...
H@NON (http://www.boolean.name/member.php?u=1410), у меня есть такая переменная... мне после прятания объекта надо...
Раздел:
Blitz3D
14.08.2007, 19:53
Ответов:
31
Синхронизация
Просмотров:
16,189
Автор
Maestro
Re: Синхронизация
HolyDel (http://boolean.name/member.php?u=700), а чем отличается синхронизация от ограничения? и как реализовывается ограничение?
Раздел:
3D-программирование
14.08.2007, 16:59
Ответов:
137
Анимация (и еще пару вопросов)
Просмотров:
42,142
Автор
Maestro
Re: Анимация (и еще пару вопросов)
Еще вопросик :) Можно ли как-то обратиться ко всем спрятаным ентити? ели можно, то как?
И сильно ли грузят систему эти спрятаные ентити? они не прорисовываются.. но всеравно же просчитывается их...
Раздел:
3D-программирование
14.08.2007, 13:41
Ответов:
137
Анимация (и еще пару вопросов)
Просмотров:
42,142
Автор
Maestro
Re: Анимация (и еще пару вопросов)
ыы. спасибо. что-то сраз не дошло .)
ЗЫ: MoKa (http://www.boolean.name/member.php?u=331), кокраз только сделал :) но всеравно спасибо.
Раздел:
3D-программирование
14.08.2007, 01:28
Ответов:
137
Анимация (и еще пару вопросов)
Просмотров:
42,142
Автор
Maestro
Re: Анимация (и еще пару вопросов)
Raiter (http://www.boolean.name/member.php?u=321), а каким образом можно занести в тип динамическую переменную? она же должна наращиваться все время...
Раздел:
3D-программирование
13.08.2007, 21:33
Ответов:
137
Анимация (и еще пару вопросов)
Просмотров:
42,142
Автор
Maestro
Re: Анимация (и еще пару вопросов)
IGR (http://www.boolean.name/member.php?u=1919), ну и что? ты вообще качал файл? помоему нет.
ну натяну я на куб анимированную текстуру... потом что? правильно! EntityTexture,obj1,texture1,frame......
Раздел:
3D-программирование
13.08.2007, 17:34
Ответов:
137
Анимация (и еще пару вопросов)
Просмотров:
42,142
Автор
Maestro
Re: Анимация (и еще пару вопросов)
IGR (http://www.boolean.name/member.php?u=1919), архив на прошлой странице... у меня есть класс объеков, там сами объекты и взрывы для них. Когда объекты сталкиваются, взрыв становится видимым, но...
Раздел:
3D-программирование
13.08.2007, 16:10
Ответов:
137
Анимация (и еще пару вопросов)
Просмотров:
42,142
Автор
Maestro
Re: Анимация (и еще пару вопросов)
IGR (http://www.boolean.name/member.php?u=1919), типа система частиц.. только из спрайтов? тогда это не совсем по моему вопросу. У меня взрыв - это анимированая текстура, наложеная на бокс......
Раздел:
3D-программирование
13.08.2007, 15:55
Ответов:
137
Анимация (и еще пару вопросов)
Просмотров:
42,142
Автор
Maestro
Re: Анимация (и еще пару вопросов)
MoKa (http://www.boolean.name/member.php?u=331), я толком то незнаю что такое партиклы.. хотя думаю именно их и использую .)) У еня проблема упирается в то, что я не знаю как обратиться к...
Раздел:
3D-программирование
13.08.2007, 02:13
Ответов:
137
Анимация (и еще пару вопросов)
Просмотров:
42,142
Автор
Maestro
Re: Анимация (и еще пару вопросов)
:wallbash: никак не могу сделать нармальные взрывы. Одно дело для одной модели... и совсем другое для списка... вобщем вот примерчик. помогите пожалуйста, если не кодом, то хотябы едеей.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
12.08.2007, 00:47
Ответов:
140
Опрос:
убойный хоккей
Просмотров:
30,537
Автор
Maestro
Re: убойный хоккей
Ржачно. Но ужас как неудобно. Все время переключаешься между игроками.. вроде так и должно быть, но если играть все время одним помоему больше пользы будет. И управление помоему лучше сделать...
Раздел:
Юмор
11.08.2007, 11:24
Ответов:
49
БУгога ПроЭкт читать всем
Просмотров:
15,293
Автор
Maestro
Re: БУгога ПроЭкт читать всем
http://gamesanatomy.ru/index.php?name=Forums&file=viewtopic&p=38983#38983
Раздел:
Юмор
10.08.2007, 23:32
Ответов:
49
БУгога ПроЭкт читать всем
Просмотров:
15,293
Автор
Maestro
Re: БУгога ПроЭкт читать всем
уууууааахахахаха. песня в конце ацки жжет.
Раздел:
3D-программирование
10.08.2007, 17:56
Ответов:
137
Анимация (и еще пару вопросов)
Просмотров:
42,142
Автор
Maestro
Re: Анимация (и еще пару вопросов)
хм. надо же. работает .)) Ну теперь только взрывы сделать осталось.. и будет демка ;)
Раздел:
3D-программирование
10.08.2007, 17:35
Ответов:
137
Анимация (и еще пару вопросов)
Просмотров:
42,142
Автор
Maestro
Re: Анимация (и еще пару вопросов)
MoKa (http://www.boolean.name/member.php?u=331), все бы ничего, только у меня не коллизия... вот на всякий случай код: (кубики все изчезают, а звуки переодически звенят)
SetBuffer BackBuffer()
Type...
Раздел:
3D-программирование
10.08.2007, 17:19
Ответов:
137
Анимация (и еще пару вопросов)
Просмотров:
42,142
Автор
Maestro
Re: Анимация (и еще пару вопросов)
Эммм... а как тогда мжно удалить? Я пытался сделать ХайдЕнтити, но это всеравно что задать альфу: предмет просто становится прозрачным, но продолжает взаимодействовать... может можно как-то отыскать...
Раздел:
Болтовня
10.08.2007, 16:55
Ответов:
28
Cryptex of Time - Blitz3D Проект
Просмотров:
5,981
Автор
Maestro
Re: Cryptex of Time - Blitz3D Проект
Класс. Игра что надо.
Раздел:
3D-программирование
10.08.2007, 11:32
Ответов:
137
Анимация (и еще пару вопросов)
Просмотров:
42,142
Автор
Maestro
Re: Анимация (и еще пару вопросов)
jimon (http://www.boolean.name/member.php?u=13), точно, как же я раньше не заметил. Спасибо.
Раздел:
Болтовня
09.08.2007, 22:57
Ответов:
12
Инет телевидение
Просмотров:
4,399
Автор
Maestro
Re: Инет телевидение
Так за тарелку платишь один раз, а тут каждый месяц...
А сам не пользуюсь, скорости не хватит .( Но хотел бы иметь пару каналов на компе...
Показано с 26 по 50 из 134.
Страница 2 из 6
<
1
2
3
4
5
6
>
Часовой пояс GMT +4, время:
18:49
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх