Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 5
<
1
2
3
4
5
>
Показано с 26 по 50 из 108.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 68 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
shybovycha
Раздел:
C++
11.03.2012, 23:30
Ответов:
2
Crystal Space
Просмотров:
5,260
Автор
shybovycha
Ответ: Crystal Space
Аналогичная Ігрограйковій ситуация... Даже запустить не удалось, коль не ошибаюсь... А даже коль и удалось бы - у OGRE все равно свет и тени в разы красивей!
Раздел:
JavaScript / HTML
11.03.2012, 14:41
Ответов:
3
SVG в HTML
Просмотров:
5,185
Автор
shybovycha
Ответ: SVG в HTML
При вызове метода для Set (например так: moo_set.move(a, b)) будет вызван метод Set.forEach с аргументом - методом, который вы вызывали (в нашем случае: moo_set.forEach(move(a, b))).
Также, вы...
Раздел:
Библиотеки
10.03.2012, 21:18
Ответов:
26
Irrlicht библиотека, требуются люди
Просмотров:
23,820
Автор
shybovycha
Ответ: Irrlicht библиотека, требуются люди
И вот снова вопрос: чем вам оригинальный Irrlicht не угодил? О_о Зачем его форкать? Зачем его питоновский враппер-прототип переписывать в С++, коль сам Irrlicht уже в С да еще и ++...
Раздел:
Библиотеки
10.03.2012, 19:56
Ответов:
26
Irrlicht библиотека, требуются люди
Просмотров:
23,820
Автор
shybovycha
Ответ: Irrlicht библиотека, требуются люди
Неее... Спасибо, конечно, за ваше предложение, но это будет определенно OGRE =) Уж слишком хороши там свет и тени... В шейдерах пока не разбирался, но и без них слишком хорошо получается...
А коль...
Раздел:
Библиотеки
10.03.2012, 14:48
Ответов:
26
Irrlicht библиотека, требуются люди
Просмотров:
23,820
Автор
shybovycha
Ответ: Irrlicht библиотека, требуются люди
Черт... Нужно будет летом написать игру - уж слишком не терпится вспомнить детство :-D
Раздел:
Библиотеки
10.03.2012, 01:27
Ответов:
26
Irrlicht библиотека, требуются люди
Просмотров:
23,820
Автор
shybovycha
Ответ: Irrlicht библиотека, требуются люди
Даже перекомпилировав движок заново и с нужными директивами, у меня не хватило ума дабы выполнить хотя бы createDevice() :-p Зато ваш метод враппера действительно работает.
Прошу прощения, был...
Раздел:
Библиотеки
09.03.2012, 02:11
Ответов:
26
Irrlicht библиотека, требуются люди
Просмотров:
23,820
Автор
shybovycha
Ответ: Irrlicht библиотека, требуются люди
Ув. товарищ pyirrlicht! Рассмотрим сценарий, в котором я выступаю в роли рядового потребителя интернетов с уровнем знаний IT чуть выше среднего, а вы - в роли самого себя.
Но зачем мне Blitz3D да...
Раздел:
Библиотеки
08.03.2012, 21:08
Ответов:
26
Irrlicht библиотека, требуются люди
Просмотров:
23,820
Автор
shybovycha
Ответ: Irrlicht библиотека, требуются люди
Забавная ситуация. blitz*** у меня не имеется, посему демку увидеть не могу. Даже скриншотов никаких нету чтобы посмотреть =(
Но самая большая пичаль - это README. В таких файлах положено описывать,...
Раздел:
Библиотеки
07.03.2012, 19:28
Ответов:
26
Irrlicht библиотека, требуются люди
Просмотров:
23,820
Автор
shybovycha
Ответ: Irrlicht библиотека, требуются люди
Честно, не представляю, как вы собираетесь прикрутить рендереры иррлича к блицу...
Раздел:
JavaScript / HTML
07.03.2012, 12:03
Ответов:
40
Помогите с JScript
Просмотров:
16,038
Автор
shybovycha
Ответ: Помогите с JScript
Добрый день!
Во-первых, порадовало название топика - не думал, что этим (http://en.wikipedia.org/wiki/JScript) хоть кто-либо пользуется =)
Во-вторых, ув. тов. NetBuilding, объект в JavaScript...
Раздел:
Проекты C++
03.03.2012, 01:32
Ответов:
57
Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Просмотров:
91,710
Автор
shybovycha
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
http://steps3d.narod.ru/
Единственное, пожалуй, что нужно для написания "OpenGL X-совместимого движка" (X >= 2).
Раздел:
JavaScript / HTML
29.02.2012, 13:38
Ответов:
7
Проблема всех времен и народов
Просмотров:
5,388
Автор
shybovycha
Ответ: Проблема всех времен и народов
Добрый день. Наш FED на очередном проекте для подобной задачи использовал JavaScript для определения размеров страницы. По-моему, JavaScript включен практически везде, посему данное решение имеет...
Раздел:
JavaScript / HTML
28.02.2012, 18:53
Ответов:
13
moochip
Просмотров:
6,073
Автор
shybovycha
Ответ: moochip
"Прибор" показывает напряжение и ток на выделенном пине. Посему назвал его PinMeter =)
Раздел:
JavaScript / HTML
27.02.2012, 20:26
Ответов:
13
moochip
Просмотров:
6,073
Автор
shybovycha
Ответ: moochip
console.log не работает, хоть написали что поддерживается. Объекты в логе не разворачиваются для просмотра свойств. JS/CSS из просмотрщика кода посмотреть нельзя. Кеширует все, что можно и нельзя да...
Раздел:
JavaScript / HTML
27.02.2012, 19:22
Ответов:
13
moochip
Просмотров:
6,073
Автор
shybovycha
Ответ: moochip
Canvas особо не пользовал - не знаю =) А с другой стороны - что спорить? Перепиливать проект под другую библиотеку - уйма времени и не факт, что будет оправдано - неблагодарный труд. А у оперы и без...
Раздел:
JavaScript / HTML
27.02.2012, 13:32
Ответов:
13
moochip
Просмотров:
6,073
Автор
shybovycha
Ответ: moochip
В указанном вами примере используются средства Raphael.js для drag-n-drop. В моем случае также используется drag-n-drop, однако в обработчике события drop необходимо получить координаты курсора мыша...
Раздел:
JavaScript / HTML
27.02.2012, 02:27
Ответов:
13
moochip
Просмотров:
6,073
Автор
shybovycha
Ответ: moochip
Будьте добры, помогите разгрести проблемму: http://stackoverflow.com/q/9453153/330471 . Заранее благодарен. По-моему это как раз косяк оперы в сторону недо-браузерности =)
SVG более гибок? Более...
Раздел:
JavaScript / HTML
27.02.2012, 01:42
Ответов:
13
moochip
Просмотров:
6,073
Автор
shybovycha
Ответ: moochip
Пока нету =) Ишшу создал утром - на днях будет =)
Компоненты, которые были задействованы во время прохода подсвечиваются синим. Это и есть симуляция =) Вольтметра тоже пока нету, но на пинах,...
Раздел:
JavaScript / HTML
26.02.2012, 17:28
Ответов:
13
moochip
Просмотров:
6,073
Автор
shybovycha
moochip
Доброго времени суток, уважаемые!
Хочу похвастать своим курсовым проектом, хехе =) Ничего особо примечательного в нем вроди как нет, но тем не менее, довести до конца ведь нужно.
С предыстории...
Раздел:
JavaScript / HTML
24.02.2012, 23:26
Ответов:
3
Много много чекбоксов
Просмотров:
3,338
Автор
shybovycha
Ответ: Много много чекбоксов
Разбейте процесс (а чекбоксы используются для процесса получения информации от пользователя) на шаги.
Можете использовать списки с множественным выделением - не так красиво, не так удобно - зато...
Раздел:
Проекты C++
20.02.2012, 19:37
Ответов:
57
Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Просмотров:
91,710
Автор
shybovycha
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Изменения в Силе я чую....
Раздел:
2D-программирование
18.02.2012, 13:11
Ответов:
18
Нужна помощь с ботами
Просмотров:
19,136
Автор
shybovycha
Ответ: Нужна помощь с готоми
Товарища интересовали коллизии/обход препятствий ;)
Раздел:
2D-программирование
18.02.2012, 13:10
Ответов:
18
Нужна помощь с ботами
Просмотров:
19,136
Автор
shybovycha
Ответ: Нужна помощь с готоми
Уж лучше задачкой "лабиринт" - боты не будут зря проникать в заведомо тупики ;)
Уважаемый ТС, рассказываю максимально детально:
1) есть у вас карта. Разбейте ее на клетки размером с игроков...
Раздел:
2D-программирование
17.02.2012, 19:05
Ответов:
18
Нужна помощь с ботами
Просмотров:
19,136
Автор
shybovycha
Ответ: Нужна помощь с готоми
В подобных случаях пишут "телепаты в отпуске" и не отвечают более на вопросы автора.
В подобных случаях ботов учат обходить препятствия при помощи алгоритмов "волна", "А*" ("А-звездочка", "A-star")...
Раздел:
Xors3D
17.02.2012, 18:57
Ответов:
4
Bullet error
Просмотров:
3,630
Автор
shybovycha
Ответ: Bullet error
Проблемма не в буллете, как гласит заголовок топика ;)
Можно увидеть исходные коды враппера?
Показано с 26 по 50 из 108.
Страница 2 из 5
<
1
2
3
4
5
>
Часовой пояс GMT +4, время:
06:22
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх