Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 26 по 50 из 69.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 111 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Zakk
Раздел: Физика 03.03.2012, 21:37
Ответов: 132
Просмотров: 69,281
Автор Zakk
Ответ: Проблема с физикой шарика

Вообще весь код выложить?
вот из скрипта char
public static var hp=60;

вот из второго скрипта
var player : Transform;
var dist = Vector3.Distance(player.position, transform.position);
if (dist<3)
...
Раздел: Физика 03.03.2012, 21:09
Ответов: 132
Просмотров: 69,281
Автор Zakk
Ответ: Проблема с физикой шарика

static var hp=60; -правильно написано?
Раздел: Физика 03.03.2012, 20:53
Ответов: 132
Просмотров: 69,281
Автор Zakk
Раздел: Физика 03.03.2012, 17:11
Ответов: 132
Просмотров: 69,281
Автор Zakk
Ответ: Проблема с физикой шарика

Скрипт char называется а не char1
Раздел: Физика 03.03.2012, 14:08
Ответов: 132
Просмотров: 69,281
Автор Zakk
Ответ: Проблема с физикой шарика

if (dist<3)
{
if (dist>2.5)
{
char.hp =(char.hp-1);


}
}
Раздел: Физика 03.03.2012, 00:05
Ответов: 132
Просмотров: 69,281
Автор Zakk
Ответ: Проблема с физикой шарика

Все ли так написано?
var char1 : char;
char1 = GetComponent (char);
char1.hp=(char1.hp-1);

Где char-название скрипта который вызывать надо.hp-переменная которую вызывать надо.
Раздел: Физика 02.03.2012, 23:39
Ответов: 132
Просмотров: 69,281
Автор Zakk
Ответ: Проблема с физикой шарика

Можешь подсказать как из 1 скрипта изменять переменные другого скрипта?
Раздел: Физика 02.03.2012, 23:38
Ответов: 132
Просмотров: 69,281
Автор Zakk
Раздел: Физика 02.03.2012, 23:30
Ответов: 132
Просмотров: 69,281
Автор Zakk
Ответ: Проблема с физикой шарика

Все как надо) А можно как нибудь скорость воспроизведения уменьшить?(быстро играет)
Раздел: Физика 02.03.2012, 23:18
Ответов: 132
Просмотров: 69,281
Автор Zakk
Ответ: Проблема с физикой шарика

Нужно чтобы при нажатии(пока нажата) кнопки проигрывался звук,когда отпускаешь кнопку,звук выключается.Как я сделал-звук проигрывается на секунду и все.Помогите пжл

function Start () {

}

function...
Раздел: Физика 02.03.2012, 20:31
Ответов: 132
Просмотров: 69,281
Автор Zakk
Ответ: Проблема с физикой шарика

Так не работает,объект который идти должен на месте стоит
Раздел: Физика 02.03.2012, 20:03
Ответов: 132
Просмотров: 69,281
Автор Zakk
Ответ: Проблема с физикой шарика

Еще проблема появилась.Мне нужно чтобы при определенной дистанции между двумя объектами,один из них начинал идти к другому.Но в данном случае тот который должен идти тупо телепортируется в начальную...
Раздел: Физика 02.03.2012, 17:01
Ответов: 132
Просмотров: 69,281
Автор Zakk
Раздел: Физика 02.03.2012, 16:55
Ответов: 132
Просмотров: 69,281
Автор Zakk
Раздел: Физика 02.03.2012, 16:51
Ответов: 132
Просмотров: 69,281
Автор Zakk
Раздел: Физика 02.03.2012, 16:41
Ответов: 132
Просмотров: 69,281
Автор Zakk
Ответ: Проблема с физикой шарика

Из за чего тот объект который должен поворачиваться наклонен на 45 градусов? скрин (http://imageshack.us/f/534/70114847.jpg/)
Раздел: Физика 02.03.2012, 16:25
Ответов: 132
Просмотров: 69,281
Автор Zakk
Ответ: Проблема с физикой шарика

Все исправил теперь работает,только не так как хотелось бы.Этот скрипт надо вешать на тот объект который будет поворачиваться,или на тот к которому будет поворачиваться?
Раздел: Физика 02.03.2012, 14:37
Ответов: 132
Просмотров: 69,281
Автор Zakk
Ответ: Проблема с физикой шарика

Нужно чтобы объект поворачивался (смотрел) на камеру.Как я понял нужно использовать transform.LookAt().Но почему то ошибка появляется.
var abc : Transform;
function Update() {
...
Раздел: Физика 02.03.2012, 08:57
Ответов: 132
Просмотров: 69,281
Автор Zakk
Ответ: Проблема с физикой шарика

Что то не понятно как юзать Renderer.isVisible.Нужно чтобы если объект видно в камеру,выполнялось действие.Не понятно как указывать объект,который проверятся должен на видимость..
Раздел: Физика 01.03.2012, 19:35
Ответов: 132
Просмотров: 69,281
Автор Zakk
Ответ: Проблема с физикой шарика

А в GUI.Label как можно размер текста увеличить?
Раздел: Физика 01.03.2012, 16:51
Ответов: 132
Просмотров: 69,281
Автор Zakk
Раздел: Физика 01.03.2012, 16:45
Ответов: 132
Просмотров: 69,281
Автор Zakk
Ответ: Проблема с физикой шарика

Я просто со скобками что то намудрил,и не так работало как надо,сейчас все норм вроде.
Раздел: Физика 01.03.2012, 16:30
Ответов: 132
Просмотров: 69,281
Автор Zakk
Ответ: Проблема с физикой шарика

Решил проблему..В коде был лишний знак {
Раздел: Физика 01.03.2012, 16:23
Ответов: 132
Просмотров: 69,281
Автор Zakk
Ответ: Проблема с физикой шарика

1.Не выводит
2.Вообще надо так:Если предмет active=true то условие выполняется,если нет,то нет. Но так выводит ошибку.Так что сделал active==true=)
Раздел: Физика 01.03.2012, 16:14
Ответов: 132
Просмотров: 69,281
Автор Zakk
Ответ: Проблема с физикой шарика

#pragma strict
var b1 : int = 2;
var hp : int = 60;
var flas : Transform;
var sw : Transform;
var mech : GameObject;
var swo : boolean=false;
var flasm : GameObject;
Показано с 26 по 50 из 69.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 20:54.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com