Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 20 из 20
«
Первая
<
10
14
15
16
17
18
19
20
Показано с 476 по 500 из 500.
На поиск затрачено
0.11
сек.; сгенерировано 98 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
WISHMASTER35
Раздел:
Общие вопросы
26.07.2012, 00:02
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
сместить позицию в шейдере в сторону нормали из normalmap никак нельзя? хотел сделать волны так, но не подучается.
кстате, есть более менее современный шейдер воды для инди? в bootcamp шейдер старый....
Раздел:
Общие вопросы
25.07.2012, 14:52
Ответов:
21
Один главный скрипт или модульность?
Просмотров:
11,391
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Один главный скрипт или модульность?
мне поначалу очень сложно было принять, что единой точки старта нету как во всех нормальных программах.
впрочем все равно какие-то главные скрипты должны быть, которые должны как-то контролировать...
Раздел:
Общие вопросы
25.07.2012, 14:41
Ответов:
1
Locomotion System
Просмотров:
3,533
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Locomotion System
я с этой системой вообще не разобрался. хотел прикрутить к модели инопланетчнина из урока, но выкидовало ошибку,что какая-то кость не используется в анимации.
вообще не понимаю зачем, чтобы поднимать...
Раздел:
2D/GUI
23.07.2012, 23:32
Ответов:
8
Как сортирует камера в 2d играх
Просмотров:
9,175
Автор
WISHMASTER35
Ответ: _Epic
т.е. теперь сортировка не по расстоянию до самой позиции камеры, а до задней плоскости камеры? это автоматически включается? что-то не почуствовал. хотя пока только в редакторе летал камерой.
Раздел:
2D/GUI
23.07.2012, 22:50
Ответов:
8
Как сортирует камера в 2d играх
Просмотров:
9,175
Автор
WISHMASTER35
Ответ: _Epic
с сортировкой проблемы.
обычно же сортировка идет по расстоянию до камеры, но инога все же одни обьекты перекрывают другие не правильно.
если я правильно понял то в юнити сделали сортировку просто...
Раздел:
2D/GUI
23.07.2012, 22:04
Ответов:
8
Как сортирует камера в 2d играх
Просмотров:
9,175
Автор
WISHMASTER35
Ответ: _Epic
pax, автоматически не работает. да и если бы работала, то в нормальных бы играх начались проблемы. вообще может я чего то не допонял? что значит панорамная камера? это перспективная имелась...
Раздел:
2D/GUI
23.07.2012, 13:47
Ответов:
8
Как сортирует камера в 2d играх
Просмотров:
9,175
Автор
WISHMASTER35
Ответ: _Epic
а можно в шейдере гуи назначить очередь overlay и отключить все операции с буфером глубины. и включить сортировку обьектов. ну а дополнительную камеру создавать только из-за ортогональной проекции....
Раздел:
Общие вопросы
21.07.2012, 15:35
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
pax, гуглить всегда можно, но почему бы сразу в документации не написать синтаксис? конечно это тема больше по cg, но все же... хотя сейчас мне гуглить очень сложно ибо в инете с мобилы, а инет ух...
Раздел:
Общие вопросы
21.07.2012, 15:25
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
как думаете такую сетку как тут www.explorethesolarsystem.com/Media.html можно нарисовать шейдером? или текстурой только?
Раздел:
Общие вопросы
14.07.2012, 16:04
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Здесь http://docs.unity3d.com/Documentation/Components/SL-SurfaceShaders.html внизу есть описание структуры Input для шейдера.
Вот не пойму почему там цвет написан как "float4 with COLOR" а в...
Раздел:
Общие вопросы
14.07.2012, 00:18
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Все равно тебе сгенерированный уровень придется хранить на каком-то GameObject'е. На этот объект и повесь свой скрипт генерации.
Вообщем чтобы скрипт выполнялся его надо повесить на GameObject,...
Раздел:
Общие вопросы
14.07.2012, 00:00
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Я никогда не любил создавать тем ради одного или пары постов. А что?
Раздел:
Общие вопросы
13.07.2012, 00:05
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Сделал блеск через Cubemap http://upwap.ru/2608217
Но почему на некоторых диамантах этот блеск так резко обрывается?
Есть еще какие-нибудь шейдеры типа этого?...
Раздел:
Общие вопросы
11.07.2012, 14:28
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Скажите, я правильно понял про шейдеры.
Если в Pass есть тег "LightMode" = "Vertex", то этот Pass будет выполняться только для вершин, е не для каждого пикселя?
И что значат VertexLM и...
Раздел:
Общие вопросы
09.07.2012, 18:11
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Сделал, чтобы мои диаманты мягко приземлялись) https://dl.dropbox.com/u/55489242/Diamonds/V2/WebPlayer.html Нормально выглядит?
После того как черт знает сколько поломал с этим голову решил тупо в...
Раздел:
Общие вопросы
06.07.2012, 22:34
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Phyton, по-моему способ создания никак не связан со скоростью обработки твоих ботов в игре. Если конечно эти 20 ботов не будет каждую секунду умирать и создаваться заново. Респавни убитого бота и не...
Раздел:
Юмор
06.07.2012, 20:23
Ответов:
2,961
Важно:
Примечательные изображения
Просмотров:
1,186,641
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Примечательные изображения
http://www.ultrafeel.tv/wp-content/uploads/image/humor/animals/pig-head-man.jpg
http://cs303213.userapi.com/u78976166/153953554/y_3e704fd3.jpg
http://cs316916.userapi.com/v316916134/10f3/qjwmA7c1qVQ.j...
Раздел:
Общие вопросы
03.07.2012, 14:02
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Ну теперь отлично)
https://dl.dropbox.com/u/55489242/Diamonds/V1/WebPlayer.html
Раздел:
Общие вопросы
03.07.2012, 00:19
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
cahekp, не, меня бесит, когда скорость в начале интерполяции намного быстрее, чем в конце. Не пойму что я не так написал. Вообще мне кажется есть попроще способы для такой интерполяции. Да и когда...
Раздел:
Общие вопросы
02.07.2012, 23:09
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Как можно сделать красивую не линейную интерполяцию? Т.е. чтобы чем ближе к 0.5 тем быстрее интерполяция.
Сейчас так написал
public static Vector2 SinLerp(Vector2 a, Vector2 b, float frame)...
Раздел:
Общие вопросы
01.07.2012, 16:27
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Хм. Может с помощью этого можно будет отсортировать по иерархии.
Раздел:
Общие вопросы
01.07.2012, 15:51
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Скачал вчера новый юнити и сразу начали вылазить ошибки
Mesh.vertices is too small. The supplied vertex array has less vertices than are referenced by the triangles array.
Mesh.uv is out of bounds....
Раздел:
Юмор
30.06.2012, 20:00
Ответов:
2,961
Важно:
Примечательные изображения
Просмотров:
1,186,641
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Примечательные изображения
Думаю мог бы. Как в этом случае http://habrahabr.ru/post/133422/
http://www.yaplakal.com/uploads/post-3-12354163288001.jpg
Раздел:
Юмор
30.06.2012, 19:28
Ответов:
2,961
Важно:
Примечательные изображения
Просмотров:
1,186,641
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Примечательные изображения
Nuprahtor, фальшивка. Но я не сразу прочитал))
http://ura-inform.com/photo/2007/12/21/poddelki/1?nocache
Раздел:
Юмор
30.06.2012, 13:29
Ответов:
2,961
Важно:
Примечательные изображения
Просмотров:
1,186,641
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Примечательные изображения
Это уже не юмор, но затронуло.
Достойно встретил смерть http://img1.liveinternet.ru/images/attach/c/1//63/919/63919838_wtc.jpg
Показано с 476 по 500 из 500.
Страница 20 из 20
«
Первая
<
10
14
15
16
17
18
19
20
Часовой пояс GMT +4, время:
17:04
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх