Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 476 по 500 из 500.
На поиск затрачено 0.10 сек.; сгенерировано 81 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: alcoSHoLiK
Раздел: Проекты на Blitz3D 13.06.2007, 14:50
Ответов: 75
Просмотров: 48,950
Автор alcoSHoLiK
Re: Smartbots

Предоставь сервер)
Раздел: Проекты на Blitz3D 13.06.2007, 13:54
Ответов: 75
Просмотров: 48,950
Автор alcoSHoLiK
Re: Smartbots

Там нет функции расчета поведения машины)
Есть редактор ИИ, в котором можно неплохо поупражняться. Лучше попроси исходник ИИ Джокера.
Раздел: 3D-программирование 13.06.2007, 01:37
Ответов: 18
Просмотров: 11,969
Автор alcoSHoLiK
Re: Ядерный взрыв

А ты пробовал?
Мне кажется, одними частицами слишком накладно получится. Основная часть должна быть сделана моделью. Пусть кто-нить замоделить, а там уже можно будет добавить частиц для повышения...
Раздел: Проекты на BlitzMax 12.06.2007, 21:17
Ответов: 14
Просмотров: 6,359
Автор alcoSHoLiK
Re: jConcept's

jimon
Перемудрил ты с кодом. Зачем куча глобальных переменных, если все события игры обрабатываются в одной функции?
Менеджер ресурсов странный получился. Нельзя обращаться к внешним файлам внутри...
Раздел: Проекты на BlitzMax 12.06.2007, 17:27
Ответов: 14
Просмотров: 6,359
Автор alcoSHoLiK
Re: jConcept's

Пока у тебя выводится не больше 1000 картинок, можешь не беспокоится о SetAlpha и прочих)
Раздел: 3D-программирование 12.06.2007, 16:35
Ответов: 21
Просмотров: 11,785
Автор alcoSHoLiK
Re: Model Viewer

Сделай функционал хотя бы такой же, как тут http://blitzmax.com/Community/posts.php?topic=70192
Я пока не вижу причин, почему нужно пользоваться твоим вьюером, а не тем, что по ссылке)
Раздел: Болтовня 12.06.2007, 16:32
Ответов: 46
Просмотров: 9,927
Автор alcoSHoLiK
Re: Мну сдал первый устный экзамен

Ан-нет, уже европейская во многих. Это ABCDEFxF. Причем, снова все через попу сделано - у разных преподов максимум от 60 до 100 баллов. Потом конвертируют в буквы, где A - 5; B, C - 4; D, E - 3; Fx,...
Раздел: Проекты на BlitzMax 12.06.2007, 16:29
Ответов: 14
Просмотров: 6,359
Автор alcoSHoLiK
Re: jConcept's

Ты случайно в код PopCap Framework не заглядывал?)
Надо сделать, чтобы хвост змейки всегда двигался за головой, не должна верхняя часть туловища двигаться отдельно. Задний ход тоже надо...
Раздел: 2D-программирование 12.06.2007, 15:29
Ответов: 4
Просмотров: 4,811
Автор alcoSHoLiK
Re: Тип Камеры

Молодец) Сделай поддержку нескольких камер и переход между ними: через фейд или перелет.
Раздел: 2D-программирование 12.06.2007, 00:50
Ответов: 37
Просмотров: 9,840
Автор alcoSHoLiK
Re: Самопальная физика.

devolonter
http://blitz.pp.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=2304
Раздел: Готовые проекты сообщества boolean 11.06.2007, 23:21
Ответов: 130
Просмотров: 67,039
Автор alcoSHoLiK
Re: ПЕ-2: Пикирующий бомбардировщик - Бета

А скрины? А демка? А релиз?
Раздел: 3D-программирование 11.06.2007, 12:30
Ответов: 18
Просмотров: 11,969
Автор alcoSHoLiK
Re: Ядерный взрыв

Я думаю, анимированная модель + частицы.
Раздел: C++ 11.06.2007, 02:57
Ответов: 16
Просмотров: 13,496
Автор alcoSHoLiK
Re: Написание игры на С++

Не забудь еще спаять ПК, на котором твоя ОС будет обеспечивать полную аппаратную поддержку твоему АПИ.
Раздел: Болтовня 11.06.2007, 02:52
Ответов: 3
Просмотров: 2,753
Автор alcoSHoLiK
Re: красивая флешка :)

А такую флешку
http://zoomquilt2.madmindworx.com/zoomquilt2.swf
Раздел: Проекты на BlitzMax 11.06.2007, 02:51
Ответов: 63
Просмотров: 41,361
Автор alcoSHoLiK
Re: Lord of the Tetris

Там нечего делать.
Например, двумерный массив. Положение одного блока фигуры в массиве - x и y. Время задержки между перемещениями - time.

y_offset = cell_height / time

где cell_height - высота...
Раздел: Проекты на BlitzMax 10.06.2007, 23:56
Ответов: 63
Просмотров: 41,361
Автор alcoSHoLiK
Re: Lord of the Tetris

Очень хорошо. Сделай плавное движение фигурок.
Раздел: C++ 10.06.2007, 19:03
Ответов: 16
Просмотров: 13,496
Автор alcoSHoLiK
Re: Написание игры на С++

Если тебе это поможет)
http://www.glprogramming.com/blue/
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/aa139763.aspx
Раздел: C++ 10.06.2007, 11:19
Ответов: 7
Просмотров: 4,728
Автор alcoSHoLiK
Re: файлы

Leito
Лучше купи себе книжку по С++. Задавая вопросы на форуме, его не выучишь.
Раздел: C++ 10.06.2007, 03:14
Ответов: 16
Просмотров: 13,496
Автор alcoSHoLiK
Re: Написание игры на С++

Для шаровар только DX. Желательно 7.
Раздел: 2D-программирование 10.06.2007, 02:09
Ответов: 37
Просмотров: 9,840
Автор alcoSHoLiK
Раздел: Алгоритмика 10.06.2007, 01:03
Ответов: 2
Просмотров: 7,600
Автор alcoSHoLiK
Re: WIN API справочник

Такое было
http://www.boolean.name/showthread.php?t=2859
Раздел: Поздравления и пожелания 10.06.2007, 00:25
Ответов: 14
Просмотров: 4,270
Автор alcoSHoLiK
Re: ANDREYman

Поздравляю!
Творческих и жизненных успехов побольше!
Раздел: Проекты на Blitz3D 09.06.2007, 21:41
Ответов: 31
Просмотров: 10,339
Автор alcoSHoLiK
Re: Fights Of Dragons

Прикольно.
Над чем надо поработать пока говорить не буду, думаю, это и так ясно. Идея понравилась, сингл плеер надо тоже сделать.
Раздел: Проекты на Blitz3D 09.06.2007, 20:24
Ответов: 31
Просмотров: 10,339
Автор alcoSHoLiK
Re: Fights Of Dragons

На скринах ниче не видно. Давай дему.
Раздел: Наш форум 08.06.2007, 23:01
Ответов: 30
Просмотров: 9,475
Автор alcoSHoLiK
Re: У меня предложение.

Не понимаю в чем проблема. Есть куча мест для обсуждения фильмов -...
Показано с 476 по 500 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 21:00.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com