Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 476 по 500 из 500.
На поиск затрачено 0.07 сек.; сгенерировано 59 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: BoB
Раздел: 3D Моделирование 09.12.2006, 04:08
Ответов: 64
Просмотров: 21,512
Автор BoB
Re: Уроки 3dsmax

да нифига себе!!! ну и круто слишком слепил!!!:4to: молоток. растеш.
А ты счетал сколько там полигонов?
посчитай, а потом скажи нам ;) интересно узнать...

З.ы. о... я на скрине вижу слово...
Раздел: 3D Моделирование 04.12.2006, 06:43
Ответов: 64
Просмотров: 21,512
Автор BoB
Re: Уроки 3dsmax

"7"

нет. я на 8 :)
Раздел: Работы 02.12.2006, 06:51
Ответов: 132
Просмотров: 69,259
Автор BoB
Re: Рисунки Akima/"Заброшенные земли"

Класная картинка^_^
Не смотря на мелкие не дочеты и ошибки в перспективе выглядит очень да же красиво.
Раздел: Работы 27.11.2006, 04:03
Ответов: 15
Просмотров: 22,344
Автор BoB
Re: Рисую скетчи

Да, работы класные! Чувствуется профессиональный подход.
И куда потом эти наработки деваются или остаются на стенде.?
Я просто смотрю, есть картинки, по стилистике разные. Двух мерные трех...
Раздел: Создание текстур 26.11.2006, 03:26
Ответов: 10
Просмотров: 12,260
Автор BoB
Re: Текстурирование ландшафта! (Полезно)

Неее, фотожоп рулит. Ему нет равных:-)
Раздел: 3D Моделирование 23.11.2006, 04:47
Ответов: 64
Просмотров: 21,512
Автор BoB
Re: Уроки 3dsmax

Согласен, или EditablePoly.
Раздел: Создание текстур 23.11.2006, 04:15
Ответов: 6
Просмотров: 7,521
Автор BoB
Re: Текстурирование ландшафтов:)

А какой именно плагин? Тот который нужет именно по моим требованиям?
Или нужны все?
Раздел: 3D-программирование 21.11.2006, 03:12
Ответов: 15
Просмотров: 11,337
Автор BoB
Re: Загрузка видео

И у меня даже работает.:doof: Только почему-то видео не показывает(черный экран) и только звук слышно.:(
Раздел: 3D Моделирование 19.11.2006, 03:12
Ответов: 64
Просмотров: 21,512
Автор BoB
Re: Уроки 3dsmax

Кривой? А может размер картинки и всмысле качество отображения мутное во вьювере макса?
Дак там де все написано, в этом уроке и показано как надо сделать, что бы качество картинки было лучше.


...
Раздел: 3D Моделирование 19.11.2006, 02:32
Ответов: 64
Просмотров: 21,512
Автор BoB
Re: Уроки 3dsmax

Естесно, у тебя координаты наложения такие. Тебе нужно их изменить.
Научись накладывать текстуру на обьект правельно и так как тебе надо.
Используй для этого модификатор UVW Mapping.
Раздел: 3D Моделирование 19.11.2006, 02:24
Ответов: 64
Просмотров: 21,512
Автор BoB
Re: Уроки 3dsmax

Мой тебе совет:
Установи лучше англ. версию;)
Раздел: 3D Моделирование 19.11.2006, 02:19
Ответов: 64
Просмотров: 21,512
Автор BoB
Re: Уроки 3dsmax

Что может быть проще, чем создание примитивного прямоугольника с наложенной на него тектуры и создание каково-то одного полигона?
Говорю же. Изучи сначало основы.
А то может ты и не знаешь как...
Раздел: 3D Моделирование 18.11.2006, 22:52
Ответов: 64
Просмотров: 21,512
Автор BoB
Re: Уроки 3dsmax

Хм... Если ты программер и первый раз сидишь в максе, то может тебе лучше сначало начать изучать трехмерное моделирование с более легких уроков или моделей?
Раздел: Создание текстур 11.11.2006, 06:35
Ответов: 10
Просмотров: 12,260
Автор BoB
Re: Текстурирование ландшафта! (Полезно)

Вот мой вопрос.
Только 3dsmax+Фотошопом можно это все сделать, или лишь Блитц такое позволяет?
Раздел: Проекты на Blitz3D 11.11.2006, 06:18
Ответов: 44
Просмотров: 12,711
Автор BoB
Re: World of Domination: Anchient War | (Редактор РПГ мира...)

Красиво)
Если еще деревья рассадить, то была бы сказка ^_^
Травка на скринах есть а в exe'шнике нет.
Я с кодами не важусь. Эх.. жалко что в 3dmax нельзя нарисовать красивые ландшафты техникой...
Раздел: Работы 09.11.2006, 01:34
Ответов: 132
Просмотров: 69,259
Автор BoB
Re: Рисунки Akima/"Заброшенные земли"

Я думаю это так специально задумывалось.
Все таки он вестит там уже достаточно долго ^_^
Раздел: 3D-программирование 06.11.2006, 23:35
Ответов: 37
Просмотров: 13,234
Автор BoB
Re: Как узнать размер меша?

Вот еще вопрос.
Можно ли в Blitz3D изменять размер у анимированной модели. Кости biped экспорт в b3d. В самом Максе уменьшить без искажений не получается, т.к. модификатор skin не позволяет.
Раздел: Работы 05.11.2006, 20:23
Ответов: 21
Просмотров: 22,272
Автор BoB
Re: концепт одноклеточного

Когда-то давно в далеком детстве я любил лептить из пластелина и даже клевые мульты делал, что-то на подобие звездного боя на смерть, с помощью старой видеокамеры. . Три боя отснимал и забил....
Раздел: Работы 02.11.2006, 00:26
Ответов: 21
Просмотров: 22,272
Автор BoB
Re: концепт одноклеточного

Хех, может устроим конкурс по самому быстрому концепту?
Интерестно, как можно рисую точно засикать время?
Это надо быть за ранее приготовленным, или это надо быть талантом:lol:
:super:
Раздел: 3D-программирование 28.10.2006, 03:09
Ответов: 20
Просмотров: 9,790
Автор BoB
Re: Образцы 3D-моделей

:offtopic:Сплошное плагиатство. Мдя..:lol:
Так держать:super:
Раздел: Работы 26.10.2006, 20:45
Ответов: 29
Просмотров: 24,082
Автор BoB
Re: Моя галерея (by BoB art)

Учится чему-то ни когда не поздно.
Вот, меня уже начинает тянуть на музыку.
Раздел: Создание текстур 24.10.2006, 23:34
Ответов: 6
Просмотров: 7,521
Автор BoB
Re: Текстурирование ландшафтов:)

Вот здесь интересно, но я немогу разобраться, там для программистов.
http://www.uran.donetsk.ua/~masters/2005/fvti/zaharov/libraries/tr.htm

Может есть какие плагины текстурировки ландшафта тайлами...
Раздел: Работы 24.10.2006, 22:57
Ответов: 4
Просмотров: 13,902
Автор BoB
Хорошо Re: Мое.

Хм.. матрица проекции?
Я так понимаю это художество нарисовано руками в шопе? Тоесть в фотошопе?:)
8) Если это так, то :super:
Вступление впечатляет)
Раздел: 3D Моделирование 21.10.2006, 22:36
Ответов: 13
Просмотров: 5,673
Автор BoB
Re: про программки???

Легко сказать, а в деле оно гараздо сложнее.
Этому не легкому делу надо упорно учиться.8)

2Timon
Если ты действительно серьезно хочешь овладеть искусством анимации, то, купи полезную книгу...
Раздел: 3D Моделирование 21.10.2006, 22:10
Ответов: 20
Просмотров: 9,237
Автор BoB
Re: Skin на кости натянуть!!

Потому что формат b3d потдерживает только модификатор skin!
Skin надо использовать, а не phisyqs;)
Показано с 476 по 500 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 10:30.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com