Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 476 по 500 из 500.
На поиск затрачено 0.12 сек.; сгенерировано 84 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Taugeshtu
Раздел: Xors3D 16.12.2011, 15:03
Ответов: 91
Просмотров: 31,718
Автор Taugeshtu
Ответ: Вот каким должен быть ксорс

Сетуешь, что с рэвольвэром тяжко супротив танка идти? Насмешил, скоморох, знатно насмешил!
Раздел: Поздравления и пожелания 15.12.2011, 13:43
Ответов: 8
Просмотров: 4,561
Автор Taugeshtu
Ответ: Поздравьте меня

Поздравляю)
Теперь можно куда-то идти кем-то работать на какую-то зарплату..
Раздел: Болтовня 15.12.2011, 13:41
Ответов: 6
Просмотров: 3,160
Автор Taugeshtu
Ответ: Цитата с БОР-а

Так, мысли вслух: какой смысл в подобной эксгумации? "Эй, смотрите, тут ещё и я отметился!" А какой смысл в моём сообщении? Борьба с эксгуматорами как неприятным для меня явлением доступными мне...
Раздел: Unity 15.12.2011, 13:31
Ответов: 1,137
Просмотров: 598,096
Автор Taugeshtu
Ответ: Фак по Юнити.

Потом выбираешь в проекте/иерархии нужную текстуру и там, где хочешь её видеть постоянно нажимаешь на пиктограмму замка. Т.е. "лочишь" объект. Потом можешь выбирать что угодно - в первом (нелоченном)...
Раздел: Форумные конкурсы 14.12.2011, 14:27
Ответов: 24
ы?
Просмотров: 18,218
Автор Taugeshtu
Ответ: ы?

+1 за дни проведения 1, 2 и 3 января. Время весёлое (или скучное), так что в самый раз.
+1 за головоломки. Правда, ушлые могут начать уже сейчас что-то делать))
Раздел: Unity 14.12.2011, 14:20
Ответов: 1,137
Просмотров: 598,096
Автор Taugeshtu
Ответ: Фак по Юнити.

Точно? :4to:
Хм, странно...
Раздел: Форумные конкурсы 14.12.2011, 00:34
Ответов: 24
ы?
Просмотров: 18,218
Автор Taugeshtu
Ответ: ы?

Что-то мне подсказывает, что жалующиеся на сессячные всё равно ни хурмы не сделают...
Раздел: Unity 14.12.2011, 00:31
Ответов: 1,137
Просмотров: 598,096
Автор Taugeshtu
Ответ: Фак по Юнити.

Не будем спорить - оба наших ответа отвечают на неуточнённый вопрос, что примечательно - разными подходами. Какой применять, я думаю, вопрошающий разберётся :-)
Раздел: Unity 13.12.2011, 19:57
Ответов: 1,137
Просмотров: 598,096
Автор Taugeshtu
Ответ: Фак по Юнити.

Хардкор, чо)
Edit -> Snap Settings..
Раздел: Болтовня 13.12.2011, 17:10
Ответов: 1,168
Просмотров: 923,439
Автор Taugeshtu
Ответ: Радиоактивный бойскаут

Эпикуреизм (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D0%BF%D0%B8%D0%BA%D1%83%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%86%D1%8B)
Раздел: Игры / Games 11.12.2011, 21:30
Ответов: 31
Просмотров: 13,133
Автор Taugeshtu
Ответ: Официально. Студия GSC закрывается

Не единственный. Sublustrum, Мор: Утопия - в своих кругах тоже культовые. Сталкер стал попсой, что не есть кстати плохо. Но Жокер правильно сказал - кончился и не жалко.
Вернее жалко, но не того...
Раздел: Общие вопросы 11.12.2011, 14:31
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,414,336
Автор Taugeshtu
Ответ: Вопросы от новичка

Совсем обленились, им уже сложно один раз замоделить квад и кидать его во все проекты...
Раздел: Проекты на BlitzMax 10.12.2011, 23:17
Ответов: 71
Просмотров: 53,418
Автор Taugeshtu
Ответ: Burial History - Beta

Очевидно, человек без личной жизни.

49. Грёбаное перемещение камеры по движениям мыши с зажатым колёсиком!
50. Пофиксить баг, когда отправляя персонажа близко к другому персонажу мы выбираем...
Раздел: Общие вопросы 10.12.2011, 18:14
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,414,336
Автор Taugeshtu
Ответ: Вопросы от новичка

Немного костылём:
Вторая камера, рендерит перед главной, у неё в слоях рендера только один-единственный растянутый на всю морду GUITexture или GUI.Label (смотря что тебе больше нравится), у главной...
Раздел: Проекты на BlitzMax 10.12.2011, 18:06
Ответов: 71
Просмотров: 53,418
Автор Taugeshtu
Ответ: Burial History - Beta

Возможность строить везде, но ограниченное количество кирпичей каждого типа.
И да, даёшь использование кровати (раз уж девка в команде есть), решёток и воду, по которой зомби не ходят! :D
Красные...
Раздел: Проекты на BlitzMax 10.12.2011, 03:38
Ответов: 71
Просмотров: 53,418
Автор Taugeshtu
Радость Ответ: Burial History - Beta

И ещё когда нажимаешь на кнопку Back, кирпич сразу ставится там, где была кнопка. Блджад, драгоценные секунды уходят пока переделываешь не к месту вставленный кирпич!


Можно было бесконечно больше,...
Раздел: Проекты на Blitz3D 08.12.2011, 13:51
Ответов: 75
Просмотров: 48,606
Автор Taugeshtu
Ответ: The forgotten heritages of gods

Как насчёт непрозрачных стен, парящих в воздухе (поднимающихся из темноты) там, где у "лабиринта" пустота?
Я как-то не вижу проблемы глазами найти решение у лабиринта и пройти его.
Раздел: Общие вопросы 08.12.2011, 13:44
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,414,336
Автор Taugeshtu
Ответ: Вопросы от новичка

Проще будет рендерить в текстуру всё, что тебе надо размыть из гуя, камерой, которая содержит в себе пост-процесс блюра. Только рендерить придётся не через GUIText/GUITexture (их пост-процессинг не...
Раздел: Болтовня 07.12.2011, 12:44
Ответов: 1,168
Просмотров: 923,439
Автор Taugeshtu
Ответ: Радиоактивный бойскаут

http://ru.wikipedia.org/wiki/Глицин
В конце статьи забавный факт.
Раздел: Болтовня 06.12.2011, 20:26
Ответов: 23
Просмотров: 8,593
Автор Taugeshtu
Ответ: Заканчиваю школу. Москва. Куда поступить?

"Спрыгнул" с 3го курса МАИ, радиофак:
Было интересно, а потом завалили курсовыми и прочей "домашкой" - если б не она, не спрыгивал.
Если и буду продолжать учёбу - то уже на какой-нибудь...
Раздел: Эффекты/Шейдеры 06.12.2011, 20:07
Ответов: 12
Просмотров: 9,699
Автор Taugeshtu
Ответ: Частицы

Любой партикл-эмиттер, спрайты желательно с самосвечением, имеющие столкновения с уровнем. Партиклы выбрасываются конусом, в полете рандомных сил или нет, или минимум - гравитация должна делать своё...
Раздел: Болтовня 06.12.2011, 16:47
Ответов: 58
Просмотров: 12,938
Автор Taugeshtu
Ответ: Булко-игра

Ээээ... MineCraft?) С печью... А, там же есть. С булками... И это... Ну тогда с преферансом и поэтессами! :D
Раздел: Болтовня 05.12.2011, 14:01
Ответов: 58
Просмотров: 12,938
Автор Taugeshtu
Ответ: Булко-игра

Предлагаю также не зацикливаться на теме хлебобулочных изделий, печей, пекарей, etc.
Булка - она булка не потому что батон, а потому что булеан.

Добавлено: а вот печь с булками в качестве пасхалки -...
Раздел: Болтовня 05.12.2011, 00:13
Ответов: 58
Просмотров: 12,938
Автор Taugeshtu
Ответ: Булко-игра

Дайте мне такие же грибы)
А, да, я агитирую за разработку на юнити. Потому что каждый может писать свою маленькую финтифлюшку (типа процедурно анимированных птичек на задний план, или скрипта...
Раздел: Болтовня 04.12.2011, 23:15
Ответов: 58
Просмотров: 12,938
Автор Taugeshtu
Ответ: Булко-игра

Предлагаю не то что бы всем булочникам (хотя медия и не имеет границ применимости), но знаменитым юнитоидам концепт по мотивам сего творения:
Dao on TIGSource...
Показано с 476 по 500 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 22:24.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com