Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 476 по 500 из 500.
На поиск затрачено 0.10 сек.; сгенерировано 82 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Samodelkin
Раздел: C++ 28.08.2014, 23:39
Ответов: 13
Просмотров: 18,904
Автор Samodelkin
Ответ: Irrlicht vs OpenSceneGraph

Да, я даже решил свой движок делать, потому что не смог запустить ogre3d. :)
Раздел: Проекты на Unity 25.08.2014, 23:03
Ответов: 312
Просмотров: 185,352
Автор Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]

Вот твои вопросы в данной теме:

Если под этим понимать не фабулу истории, а более общие понятия, идею, смысл, подтекст произведения то это в большей или меньшей степени касается каждого. Например...
Раздел: Проекты на Unity 25.08.2014, 16:56
Ответов: 312
Просмотров: 185,352
Автор Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]

Зависит от обстоятельств.

Пост #28 это моё мнение, а не совет. Если автор понял то он сам решит как лучше это реализовать.
В посте #29 ты стал критиковать мое мнение и привёл свои аргументы. Я решил...
Раздел: Проекты на Unity 25.08.2014, 04:48
Ответов: 312
Просмотров: 185,352
Автор Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]

Например, некоторые люди, в сложных жизненных ситуациях могут иметь предрасположенность или даже потребность в чтении религиозной литературы. Это не подходит под определение нравится и это не...
Раздел: Проекты на Unity 25.08.2014, 03:00
Ответов: 312
Просмотров: 185,352
Автор Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]

Ну это сложно описать, но суть в том что есть произведения для развлечения, а есть с которыми хочется ознакомиться для духовного развития или еще по какой то причине, но не развлечения. Такая...
Раздел: Проекты на Unity 25.08.2014, 01:49
Ответов: 312
Просмотров: 185,352
Автор Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]

http://img0.joyreactor.cc/pics/comment/full/%D0%A3%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B8%D0%BD%D0%B0-StarWars-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-1054887.jpeg...
Раздел: Blitz3D 20.08.2014, 21:45
Ответов: 83
Просмотров: 100,693
Автор Samodelkin
Ответ: "Blitz3D open sourced!"

имхо на googlecode больше c,cpp, а на github вебкодеры.
(возможно даже это связано с тем что проекты на c/cpp начинались еще когда альтернатив небыло)
Раздел: Болтовня 20.08.2014, 15:59
Ответов: 2,667
Просмотров: 940,564
Автор Samodelkin
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Если лучи сделаны подобным образом (http://http.developer.nvidia.com/GPUGems3/gpugems3_ch13.html) то они будут работать только с солнцем/луной/небом, одним словом такими источниками света которые...
Раздел: Болтовня 14.08.2014, 20:09
Ответов: 237
Просмотров: 108,659
Автор Samodelkin
Ответ: Ваше рабочее место....

Работал стоя. Вполне удобно. Лучше сосредотачиваешься и не спишь.
Раздел: Xors3D 13.08.2014, 17:55
Ответов: 186
Просмотров: 132,889
Автор Samodelkin
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый

2Arton
struct A { ... }; это описание структуры, то есть как шаблон, реальный объект при этом не создается.
Объект структуры создается так:
A object; - то есть сначала тип, потом имя объекта.
Если...
Раздел: Xors3D 13.08.2014, 05:33
Ответов: 186
Просмотров: 132,889
Автор Samodelkin
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый

VFACE нету на входе в вершинный шейдер - он вычисляется автоматически между вершинным и пиксельным шейдером. Поэтому он не может быть в структуре VSInput.
Попробуй сначала убрать whatFace из VSInput...
Раздел: Xors3D 12.08.2014, 16:46
Ответов: 186
Просмотров: 132,889
Автор Samodelkin
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый

У каждой переменной есть область видимости (scope), которая обычно задается фигурными скобками {}. Объявленная внутри них переменная не может использоваться вне своей зоны видимости. Поэтому можно...
Раздел: Xors3D 11.08.2014, 06:02
Ответов: 186
Просмотров: 132,889
Автор Samodelkin
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый

Возможно блокнот сохранил в UTF8, а компилятор шейдеров только в ANSI воспринимает.
Раздел: Xors3D 10.08.2014, 04:11
Ответов: 186
Просмотров: 132,889
Автор Samodelkin
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый

Ну я не собирал, тем более с Хорсом не работал никогда, но взглядом прошелся по коду -- в шейдере у тебя в функции PSMain строка

float lit = dot(input.normal, 8lightDirection);

имя 8lightDirection...
Раздел: Поздравления и пожелания 09.08.2014, 18:07
Ответов: 82
Просмотров: 57,818
Автор Samodelkin
Ответ: Mr_F_

С Днем Рождения!!!
Поздравляю!
Раздел: C++ 08.08.2014, 21:12
Ответов: 5
Опрос: NULL
Просмотров: 11,527
Автор Samodelkin
Ответ: NULL

nullptr потому что, если ты напишешь const int NULL = 0; в коде

void foo(char*);
void foo(int);

при вызове foo( NULL ); будет вызвана вторая, а не первая как мог ожидать кодер.
Раздел: Jam Session 7 01.08.2014, 17:44
Ответов: 32
Опрос: Рестарт?
Просмотров: 30,721
Автор Samodelkin
Ответ: Рестарт?

А сколько времени конкурс продлится?
Раздел: Jam Session 7 31.07.2014, 19:45
Ответов: 32
Опрос: Рестарт?
Просмотров: 30,721
Автор Samodelkin
Ответ: Рестарт?

Ну так что решили?
Раздел: Баги 27.07.2014, 20:14
Ответов: 35
Просмотров: 25,946
Автор Samodelkin
Ответ: Что за вирус на форуме??

Почему только Яндекс и плагины? Я же написал выше что IE с его SmartScreen'ом тоже ругаются.
Раздел: Xors3D 25.07.2014, 22:39
Ответов: 719
Важно: Xors3D
Просмотров: 302,695
Автор Samodelkin
Ответ: Xors3D

Есть Render Monkey - там шейдеры как раз до 3.0 включительно.
Однако имхо - он тебя еще больше запутает, т. к. нужно всё таки понимать как шейдеры с пайплайном д3д9 совмещаются.
Сам я собственно тоже...
Раздел: Баги 25.07.2014, 01:17
Ответов: 35
Просмотров: 25,946
Автор Samodelkin
Ответ: Что за вирус на форуме??

Булка сегодня у меня в IE определилась как опасный сайт содержащий вредоносные программы.
Раздел: Jam Session 7 16.07.2014, 19:14
Ответов: 32
Опрос: Рестарт?
Просмотров: 30,721
Автор Samodelkin
Ответ: Рестарт?

Если кому интересно, здесь (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=18551) я исследовал как можно реализовать рейкастинг на CPU, не только 90х (состоящий из слайсов) но и более современный...
Раздел: Баги 16.07.2014, 01:42
Ответов: 35
Просмотров: 25,946
Автор Samodelkin
Ответ: Что за вирус на форуме??

Антивирусы тоже можно настраивать.
Просто к ним неверное отношение.
Пользователи думают что с ними проще.
На самом деле это еще один софт с которым надо уметь работать и который будет добавлять...
Раздел: Болтовня 15.07.2014, 21:14
Ответов: 1
Просмотров: 3,193
Автор Samodelkin
Ответ: Процессоры - груз обратной совместимости.

Посмотри как это реализовано в компиляторе от интела.

Первые высокоуровневые языки шейдеров были ограничены примерно так как ты говоришь, но все стали требовать short, half и т. п. Значит видимо...
Раздел: Болтовня 15.07.2014, 19:17
Ответов: 49
Просмотров: 109,109
Автор Samodelkin
Ответ: Про программистов

Да, только я локализовал конкретную проблему, а ты опять всё обобщил и выдал общие рекомендации.

Однотипная работа в моём понимании такая, которую по прежнему нельзя сделать продвинутым...
Показано с 476 по 500 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 22:24.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com