Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 20 из 20
«
Первая
<
10
14
15
16
17
18
19
20
Показано с 476 по 500 из 500.
На поиск затрачено
0.10
сек.; сгенерировано 82 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Samodelkin
Раздел:
C++
28.08.2014, 23:39
Ответов:
13
Irrlicht vs OpenSceneGraph
Просмотров:
18,904
Автор
Samodelkin
Ответ: Irrlicht vs OpenSceneGraph
Да, я даже решил свой движок делать, потому что не смог запустить ogre3d. :)
Раздел:
Проекты на Unity
25.08.2014, 23:03
Ответов:
312
Faded [игра мечты]
Просмотров:
185,352
Автор
Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]
Вот твои вопросы в данной теме:
Если под этим понимать не фабулу истории, а более общие понятия, идею, смысл, подтекст произведения то это в большей или меньшей степени касается каждого. Например...
Раздел:
Проекты на Unity
25.08.2014, 16:56
Ответов:
312
Faded [игра мечты]
Просмотров:
185,352
Автор
Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]
Зависит от обстоятельств.
Пост #28 это моё мнение, а не совет. Если автор понял то он сам решит как лучше это реализовать.
В посте #29 ты стал критиковать мое мнение и привёл свои аргументы. Я решил...
Раздел:
Проекты на Unity
25.08.2014, 04:48
Ответов:
312
Faded [игра мечты]
Просмотров:
185,352
Автор
Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]
Например, некоторые люди, в сложных жизненных ситуациях могут иметь предрасположенность или даже потребность в чтении религиозной литературы. Это не подходит под определение нравится и это не...
Раздел:
Проекты на Unity
25.08.2014, 03:00
Ответов:
312
Faded [игра мечты]
Просмотров:
185,352
Автор
Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]
Ну это сложно описать, но суть в том что есть произведения для развлечения, а есть с которыми хочется ознакомиться для духовного развития или еще по какой то причине, но не развлечения. Такая...
Раздел:
Проекты на Unity
25.08.2014, 01:49
Ответов:
312
Faded [игра мечты]
Просмотров:
185,352
Автор
Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]
http://img0.joyreactor.cc/pics/comment/full/%D0%A3%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B8%D0%BD%D0%B0-StarWars-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-1054887.jpeg...
Раздел:
Blitz3D
20.08.2014, 21:45
Ответов:
83
"Blitz3D open sourced!"
Просмотров:
100,693
Автор
Samodelkin
Ответ: "Blitz3D open sourced!"
имхо на googlecode больше c,cpp, а на github вебкодеры.
(возможно даже это связано с тем что проекты на c/cpp начинались еще когда альтернатив небыло)
Раздел:
Болтовня
20.08.2014, 15:59
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
940,564
Автор
Samodelkin
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Если лучи сделаны подобным образом (http://http.developer.nvidia.com/GPUGems3/gpugems3_ch13.html) то они будут работать только с солнцем/луной/небом, одним словом такими источниками света которые...
Раздел:
Болтовня
14.08.2014, 20:09
Ответов:
237
Ваше рабочее место....
Просмотров:
108,659
Автор
Samodelkin
Ответ: Ваше рабочее место....
Работал стоя. Вполне удобно. Лучше сосредотачиваешься и не спишь.
Раздел:
Xors3D
13.08.2014, 17:55
Ответов:
186
Важно:
Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Просмотров:
132,889
Автор
Samodelkin
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
2Arton
struct A { ... }; это описание структуры, то есть как шаблон, реальный объект при этом не создается.
Объект структуры создается так:
A object; - то есть сначала тип, потом имя объекта.
Если...
Раздел:
Xors3D
13.08.2014, 05:33
Ответов:
186
Важно:
Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Просмотров:
132,889
Автор
Samodelkin
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
VFACE нету на входе в вершинный шейдер - он вычисляется автоматически между вершинным и пиксельным шейдером. Поэтому он не может быть в структуре VSInput.
Попробуй сначала убрать whatFace из VSInput...
Раздел:
Xors3D
12.08.2014, 16:46
Ответов:
186
Важно:
Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Просмотров:
132,889
Автор
Samodelkin
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
У каждой переменной есть область видимости (scope), которая обычно задается фигурными скобками {}. Объявленная внутри них переменная не может использоваться вне своей зоны видимости. Поэтому можно...
Раздел:
Xors3D
11.08.2014, 06:02
Ответов:
186
Важно:
Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Просмотров:
132,889
Автор
Samodelkin
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Возможно блокнот сохранил в UTF8, а компилятор шейдеров только в ANSI воспринимает.
Раздел:
Xors3D
10.08.2014, 04:11
Ответов:
186
Важно:
Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Просмотров:
132,889
Автор
Samodelkin
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Ну я не собирал, тем более с Хорсом не работал никогда, но взглядом прошелся по коду -- в шейдере у тебя в функции PSMain строка
float lit = dot(input.normal, 8lightDirection);
имя 8lightDirection...
Раздел:
Поздравления и пожелания
09.08.2014, 18:07
Ответов:
82
Mr_F_
Просмотров:
57,818
Автор
Samodelkin
Ответ: Mr_F_
С Днем Рождения!!!
Поздравляю!
Раздел:
C++
08.08.2014, 21:12
Ответов:
5
Опрос:
NULL
Просмотров:
11,527
Автор
Samodelkin
Ответ: NULL
nullptr потому что, если ты напишешь const int NULL = 0; в коде
void foo(char*);
void foo(int);
при вызове foo( NULL ); будет вызвана вторая, а не первая как мог ожидать кодер.
Раздел:
Jam Session 7
01.08.2014, 17:44
Ответов:
32
Опрос:
Рестарт?
Просмотров:
30,721
Автор
Samodelkin
Ответ: Рестарт?
А сколько времени конкурс продлится?
Раздел:
Jam Session 7
31.07.2014, 19:45
Ответов:
32
Опрос:
Рестарт?
Просмотров:
30,721
Автор
Samodelkin
Ответ: Рестарт?
Ну так что решили?
Раздел:
Баги
27.07.2014, 20:14
Ответов:
35
Что за вирус на форуме??
Просмотров:
25,946
Автор
Samodelkin
Ответ: Что за вирус на форуме??
Почему только Яндекс и плагины? Я же написал выше что IE с его SmartScreen'ом тоже ругаются.
Раздел:
Xors3D
25.07.2014, 22:39
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
302,695
Автор
Samodelkin
Ответ: Xors3D
Есть Render Monkey - там шейдеры как раз до 3.0 включительно.
Однако имхо - он тебя еще больше запутает, т. к. нужно всё таки понимать как шейдеры с пайплайном д3д9 совмещаются.
Сам я собственно тоже...
Раздел:
Баги
25.07.2014, 01:17
Ответов:
35
Что за вирус на форуме??
Просмотров:
25,946
Автор
Samodelkin
Ответ: Что за вирус на форуме??
Булка сегодня у меня в IE определилась как опасный сайт содержащий вредоносные программы.
Раздел:
Jam Session 7
16.07.2014, 19:14
Ответов:
32
Опрос:
Рестарт?
Просмотров:
30,721
Автор
Samodelkin
Ответ: Рестарт?
Если кому интересно, здесь (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=18551) я исследовал как можно реализовать рейкастинг на CPU, не только 90х (состоящий из слайсов) но и более современный...
Раздел:
Баги
16.07.2014, 01:42
Ответов:
35
Что за вирус на форуме??
Просмотров:
25,946
Автор
Samodelkin
Ответ: Что за вирус на форуме??
Антивирусы тоже можно настраивать.
Просто к ним неверное отношение.
Пользователи думают что с ними проще.
На самом деле это еще один софт с которым надо уметь работать и который будет добавлять...
Раздел:
Болтовня
15.07.2014, 21:14
Ответов:
1
Процессоры - груз обратной совместимости.
Просмотров:
3,193
Автор
Samodelkin
Ответ: Процессоры - груз обратной совместимости.
Посмотри как это реализовано в компиляторе от интела.
Первые высокоуровневые языки шейдеров были ограничены примерно так как ты говоришь, но все стали требовать short, half и т. п. Значит видимо...
Раздел:
Болтовня
15.07.2014, 19:17
Ответов:
49
Важно:
Про программистов
Просмотров:
109,109
Автор
Samodelkin
Ответ: Про программистов
Да, только я локализовал конкретную проблему, а ты опять всё обобщил и выдал общие рекомендации.
Однотипная работа в моём понимании такая, которую по прежнему нельзя сделать продвинутым...
Показано с 476 по 500 из 500.
Страница 20 из 20
«
Первая
<
10
14
15
16
17
18
19
20
Часовой пояс GMT +4, время:
22:24
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх