Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 476 по 500 из 500.
На поиск затрачено 0.08 сек.; сгенерировано 85 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: MiXaeL
Раздел: Blitz3D 15.06.2008, 23:24
Ответов: 4
Просмотров: 3,078
Автор MiXaeL
Ответ: sFXe

Спасибо. Не в тему, но все же спрошу здесь: где можно найти доступный туториал по шейдерам?
Раздел: 2D-программирование 15.06.2008, 20:18
Ответов: 17
Просмотров: 7,390
Автор MiXaeL
Ответ: Парсинг скриптов

ну так а что мешает проверить If EntityName$(entity)="NeedEntity" then ...
Ну и естественно, это только для объектов.
Раздел: 2D-программирование 15.06.2008, 19:47
Ответов: 17
Просмотров: 7,390
Автор MiXaeL
Ответ: Парсинг скриптов

Может я конечно туплю, не бить сильно...
Но разве нельзя использовать сначала NameEntity, цикл по всем entity и сверять EntityName? В dll'ках (например в darkextension), кстати, были функции...
Раздел: Blitz3D 15.06.2008, 19:27
Ответов: 4
Просмотров: 3,078
Автор MiXaeL
Вопрос sFXe

Несколько раз встречал упоминания о полезности использования вот этого нечто в связке с Xors3D, PhysX, FastImage. Так все-таки что это? :dontknow:
Раздел: Болтовня 26.02.2008, 21:51
Ответов: 29
Просмотров: 5,631
Автор MiXaeL
Ответ: Распиши днев - новый школьный прикол

Текст надписи (орфография и пунктуация - авторские):

"Здарова!!!
Так получается, что именно на Савинове мы занимаемся всякой фигней. Вот и я пишу это 26 февраля 2008 на третьем уроке, на истории...
Раздел: Болтовня 26.02.2008, 21:50
Ответов: 29
Просмотров: 5,631
Автор MiXaeL
Распиши днев - новый школьный прикол

Во, у нас тут последние дни ходит такая тема:
Раздел: Юмор 26.02.2008, 00:41
Ответов: 928
Важно: Диалоги в ICQ
Просмотров: 327,366
Автор MiXaeL
Ответ: Диалоги в ICQ

HAMANN ‎(23:32): у меня када макс запускаю на ноуте можно мясо жарить
Michael ‎(23:32): круть :) а яйца варит?
HAMANN ‎(23:32): угу вот я се сеня утром так готовил завтрак
HAMANN...
Раздел: Проекты на Blitz3D 10.02.2008, 12:13
Ответов: 4
Просмотров: 4,723
Автор MiXaeL
Ответ: DarkTimes возвращается!

Да знаю я, что через одну, но во втором часу ночи уже соображалось плохо.
Ну хоть кто-нибудь может посоветовать к кому по крайней мере можно обратиться?
Раздел: Проекты на Blitz3D 10.02.2008, 02:13
Ответов: 4
Просмотров: 4,723
Автор MiXaeL
DarkTimes возвращается!

Итак, может быть кто-то из вас еще помнит наш проект DarkTimes (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=3557), о котором уже несколько месяцев ничего не слышно. Так вот, разработка все еще...
Раздел: Проекты на Blitz3D 10.02.2008, 00:49
Ответов: 199
Просмотров: 49,622
Автор MiXaeL
Ответ: RUST

Прикольная вещица.
Оба ехе'шника 60 FPS.
Машина: AMD Athlon 64 X2 5200+, 2 Гб ОЗУ, GeForce 8800 GTS (320 Мб). С принудительной анизотропией 16х и сглаживанием 16xQ.

Кстати, если отключить...
Раздел: Проекты на Blitz3D 27.10.2007, 11:52
Ответов: 100
RPG
Просмотров: 22,377
Автор MiXaeL
Re: RPG

Тема превратилась в свалку! Закрываю. Когда сделаем дему увидите ее в темке "DarkTimes" (потом сделаю)
Раздел: Болтовня 17.10.2007, 22:16
Ответов: 34
Просмотров: 5,866
Автор MiXaeL
Re: РОССИЯ - АНГЛИЯ

Да!!!!! :bravo: :beer:
После Англии Израиль и Андору просто порвем!
Раздел: FAQ 14.10.2007, 21:18
Ответов: 30
Просмотров: 30,988
Автор MiXaeL
Re: поиск b3d_dx9

А уже не успеешь?
Раздел: Болтовня 13.10.2007, 23:22
Ответов: 24
Просмотров: 4,723
Автор MiXaeL
Re: Юзербар.

Да неплохо. Может еще какую-нибудь анимацию прикрутить?
Раздел: FAQ 13.10.2007, 23:03
Ответов: 30
Просмотров: 30,988
Автор MiXaeL
Re: поиск b3d_dx9

Забыл отметить, что сделал или сделать забыл?

2 haedim на 1,5 года...
Раздел: FAQ 13.10.2007, 15:47
Ответов: 30
Просмотров: 30,988
Автор MiXaeL
А малех, это насколько? Т.е. если переводить щас...

А малех, это насколько? Т.е. если переводить щас игру на b3d_dx9 она хоть попрет, так, как была до этого?

UPD.:
Все я в принципе прочтиал. Добавь EntityCollided и можно будет юзать.
Раздел: Проекты на Blitz3D 11.10.2007, 22:55
Ответов: 100
RPG
Просмотров: 22,377
Автор MiXaeL
Re: RPG

Ну пока не надо, но если работы будет слишком много (а оно скорее всего так и будет) я обращусь к тебе.
Раздел: FAQ 11.10.2007, 22:47
Ответов: 30
Просмотров: 30,988
Автор MiXaeL
Re: поиск b3d_dx9

Но то что уже сделано можно юзать? Перенесены ли хотя бы стандартные команды блитца?
Раздел: Проекты на Blitz3D 10.10.2007, 23:28
Ответов: 147
Просмотров: 30,221
Автор MiXaeL
Re: Танчики 3D

Он же вроде сказал, что забил на этот проект "из-за неустранимых багов" или что-то вроде этого.
Раздел: FAQ 10.10.2007, 23:27
Ответов: 30
Просмотров: 30,988
Автор MiXaeL
Re: поиск b3d_dx9

Пасиб, понял.
Раздел: 3D-программирование 10.10.2007, 23:17
Ответов: 8
Просмотров: 6,809
Автор MiXaeL
Раздел: FAQ 09.10.2007, 23:33
Ответов: 30
Просмотров: 30,988
Автор MiXaeL
Re: поиск b3d_dx9

Вопрос не совсем по теме (отдельно создавать не хочется):
Будут ли поддерживаться библиотеки работающия под dx7 (типа fastimage) и если нет, то может быть есть какие-то их аналоги для dx9?
Раздел: Проекты на Blitz3D 09.10.2007, 23:28
Ответов: 100
RPG
Просмотров: 22,377
Автор MiXaeL
Сообщение Скрины к игре

Скринов пока не кину (исчо тупо все смортрится). Но могу пару набросков скинуть.
Раздел: Проекты на Blitz3D 08.10.2007, 22:02
Ответов: 100
RPG
Просмотров: 22,377
Автор MiXaeL
Re: RPG

Кстати да перевод по смыслу будет ближе к "смутным" (или скорее "трудным") временам. О сюжете пока конкретно говорить не хочется, однако скажу, что в основу игры не будет положена какая-либо...
Раздел: 3D-программирование 07.10.2007, 22:06
Ответов: 15
Просмотров: 6,075
Автор MiXaeL
Re: Проблема при чтении AnimSeq с файла

Кстати, я раньше никогда не делал через int, просто писал readline без $ и все работало. (и кроме того так должно быть быстрее)
Показано с 476 по 500 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 01:26.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com