Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 476 по 500 из 500.
На поиск затрачено 0.08 сек.; сгенерировано 69 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Nikich
Раздел: Болтовня 10.05.2012, 20:49
Ответов: 50
Просмотров: 9,722
Автор Nikich
Ответ: Новые конкурсы.

Ну что, уже 16 человек за, для конкурса нормально?
Раздел: Болтовня 10.05.2012, 16:39
Ответов: 50
Просмотров: 9,722
Автор Nikich
Ответ: Новые конкурсы.

Вот, в голову пришла идея.
Будет один человек, не участвующий в конкурсе. Он выбирает для каждого участника все аспекты игры(жанр, 2D\3D и тд.) и пишет их публично(чтобы не было жульничества)....
Раздел: Болтовня 09.05.2012, 22:02
Ответов: 50
Просмотров: 9,722
Автор Nikich
Новые конкурсы.

Кто за проведения новых конкурсов? Хоть я здесь недавно, но последний конкурс, видимо, был полгода назад, что ни есть хорошо.
Раздел: Проекты на BlitzMax 08.05.2012, 21:12
Ответов: 343
Просмотров: 127,281
Автор Nikich
Ответ: Vivo

Новая версия.
- F11 - переключение на оконный\полноэкранный режим
- 1,2,3,4,5,6,7,8 - переключение между клетками инвентаря.
- На колёсико мыши можно менять используемую ячейку на панели быстрого...
Раздел: Проекты на BlitzMax 08.05.2012, 18:16
Ответов: 343
Просмотров: 127,281
Автор Nikich
Ответ: Vivo

А-а-а, понял. Надо заново создавать Graphics при каждом переключении, а не предварительно. Спасибо!
Раздел: Проекты на BlitzMax 08.05.2012, 17:39
Ответов: 343
Просмотров: 127,281
Автор Nikich
Ответ: Vivo

Global rr2=Graphics(800,600,0,60,0)
EndGraphics
Global rr1=Graphics(R1,R2,0,60,0)
...
If KeyHit(KEY_F11)
EndGraphics
SetGraphics(rr1)

EndIf
If KeyHit(KEY_F12)
Раздел: Проекты на BlitzMax 07.05.2012, 21:12
Ответов: 343
Просмотров: 127,281
Автор Nikich
Ответ: Vivo

Хорошо, сейчас сделаю ускорение, чтобы он не мгновенно разгонялся. И всё же сделал полную поддержку любого разрешение( играл на 240х320, даже там всё работает). Пока что заливать не буду, а то кроме...
Раздел: Проекты на BlitzMax 06.05.2012, 22:06
Ответов: 343
Просмотров: 127,281
Автор Nikich
Ответ: Vivo

dx=KeyDown(KEY_D)-KeyDown(KEY_A)
If dx=1 dpic=1 это для картинки
If dx=-1 dpic=0

If camera_x+50*dx>0 And camera_x+R1+50*dx<map_width*16 And camera_y-g>0 And camera_y+R2-g*20<map_height*16...
Раздел: Проекты на BlitzMax 06.05.2012, 17:18
Ответов: 343
Просмотров: 127,281
Автор Nikich
Ответ: Vivo

Перезайди, это проблема с генерацией мира.
Раздел: Проекты на BlitzMax 06.05.2012, 16:46
Ответов: 343
Просмотров: 127,281
Автор Nikich
Ответ: Vivo

Заметил, что это связано с разрешением экрана. Видимо макс что-то меняет в зависимости от разрешения. У кого-нибудь есть сведения по этому поводу?
Раздел: Проекты на BlitzMax 06.05.2012, 12:10
Ответов: 343
Просмотров: 127,281
Автор Nikich
Ответ: Vivo

Странно, у меня на таком же разрешении всё отлично работает.
Раздел: Проекты на BlitzMax 05.05.2012, 23:58
Ответов: 343
Просмотров: 127,281
Автор Nikich
Ответ: Vivo

Может НЕ получается?
Попробуй поразрушать блоки, которые рядом находятся.
Раздел: Проекты на BlitzMax 05.05.2012, 22:33
Ответов: 343
Просмотров: 127,281
Автор Nikich
Ответ: Vivo

.:: <b>Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 50 сообщение(ий))</b> ::.
Кстати, что там с фпс? Ведь теперь рисуется в 4 раза больше картинок, так как блоки в...
Раздел: Проекты на BlitzMax 05.05.2012, 16:32
Ответов: 343
Просмотров: 127,281
Автор Nikich
Ответ: Vivo

Вот и первая версия.
Мир генерируется почти что полным рэндомом, поэтому не гладкий, а немного кривоватый, но это будет исправлено. Пока что есть 3 биомы: равнина( уровень земли почти одинаковый по...
Раздел: Болтовня 05.05.2012, 15:31
Ответов: 27
Просмотров: 7,935
Автор Nikich
Ответ: Урок русского языка 1.

Wegox
Ты даже информацию донести не можешь...
Раздел: Поздравления и пожелания 05.05.2012, 13:23
Ответов: 48
Просмотров: 12,109
Автор Nikich
Ответ: Moka

С днём рождения!
Раздел: Болтовня 05.05.2012, 10:59
Ответов: 27
Просмотров: 7,935
Автор Nikich
Ответ: Урок русского языка 1.

После прочтения сообщения Wegox'a сложилось впечатление, что это просто случайный набор слов.
Раздел: Болтовня 04.05.2012, 23:55
Ответов: 27
Просмотров: 7,935
Автор Nikich
Ответ: Урок русского языка 1.

Только вот тема создана специально для этого. И на счет целенаправленности форума.
На сколько я знаю, он не только о программировании, а о геймдеве в целом( хотя разделы о сочинение стихов, о фильмах...
Раздел: Болтовня 04.05.2012, 22:00
Ответов: 27
Просмотров: 7,935
Автор Nikich
Ответ: Урок русского языка 1.

Вот как раз поэтому тебе и нужно учить русский.
Nuprahtor
От теории лучше не станет. А на форуме практикой позаниматься можно.
Раздел: Болтовня 04.05.2012, 20:07
Ответов: 27
Просмотров: 7,935
Автор Nikich
Ответ: Урок русского языка 1.

Ну вот, а я об этом рассказать хотел в следующей теме:)
Раздел: Проекты на Unity 04.05.2012, 18:02
Ответов: 30
Просмотров: 13,464
Автор Nikich
Ответ: ПроЭкт радиобаттона: Дневник разработки

Выкладывать на данном этапе вряд ли что-то возможно, а если ничего и вовсе не писать, люди подумают что проект забросили. Я понимаю это так. Да и на булке не так много чего можно почитать нового, так...
Раздел: Проекты на BlitzMax 04.05.2012, 17:47
Ответов: 343
Просмотров: 127,281
Автор Nikich
Ответ: Vivo

Всё, физический движок готов! Сегодня к вечеру выложу первую версию для тестов.
Раздел: Проекты на Unity 04.05.2012, 17:35
Ответов: 30
Просмотров: 13,464
Автор Nikich
Ответ: ПроЭкт радиобаттона: Дневник разработки

Автор ведь ясно дал понять, что блог - для своих. На твиттере каждый почитать может.
Раздел: Болтовня 04.05.2012, 16:34
Ответов: 27
Просмотров: 7,935
Автор Nikich
Ответ: Урок русского языка 1.

|)A, \/|>0|_|\13 |-|0R05|-|0 . |>r0|)0|_}{a1 \/ +0|\/| }{3 |)\-/><3!
9.-A|\/||\/|A.- 5|_||<$!
Раздел: Болтовня 04.05.2012, 15:33
Ответов: 27
Просмотров: 7,935
Автор Nikich
Ответ: Урок русского языка 1.

Тогда давайте вернёмся в первобытные времена. Там люди тоже нормально понимали друг друга, издавая различные звуки. Грамматика - достижение эволюции общества, а не его деградации.
Показано с 476 по 500 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 11:32.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com