Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 20 из 20
«
Первая
<
10
14
15
16
17
18
19
20
Показано с 476 по 500 из 500.
На поиск затрачено
0.08
сек.; сгенерировано 80 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Lestar
Раздел:
Unity
19.11.2011, 17:45
Ответов:
258
Важно:
Новости
Просмотров:
187,859
Автор
Lestar
Ответ: Новости
Shadowgun ,вышедший не так давно на платформах iOS и Андроид получил рецензию AG.ru (http://www.ag.ru/reviews/shadowgun). Значимый для Unity юзеров выход еще одного довольно крупного проекта на...
Раздел:
Уроки
19.11.2011, 05:52
Ответов:
0
Editor Scripting.Полезности.
Просмотров:
12,717
Автор
Lestar
Editor Scripting.Полезности.
Очень все банально просто,но биндим на сочетание клавиш определенные действия.Производительность увеличивается в разы.Для пользователей клавиатур с возможностью писать макросы вовсе полная нирвана.В...
Раздел:
Болтовня
18.11.2011, 23:11
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
949,582
Автор
Lestar
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Интерактивная детская книга.Потенциальные платформы Андроид и iOS.
http://i.piccy.info/i7/48e1d994eb6b4163f648db3a9ce9732f/1-5-1913/38366309/Untitled-1_500.jpg...
Раздел:
Игры / Games
17.11.2011, 01:26
Ответов:
188
Skyrim
Просмотров:
73,491
Автор
Lestar
Ответ: Skyrim
Нет,поддерживается только от xbox.
Раздел:
Unity
16.11.2011, 02:23
Ответов:
1,137
Важно:
Фак по Юнити.
Просмотров:
601,054
Автор
Lestar
Ответ: Фак по Юнити.
http://unity3d.com/support/resources/unity-extensions/explosion-framework Зачем все делать вручную ,если можно предподготовить и затем рулить параметрами.
По дефолту создаем gameObject ,далее...
Раздел:
Уроки
15.11.2011, 20:53
Ответов:
76
Осваиваем Unity3d. Урок #1
Просмотров:
119,450
Автор
Lestar
Ответ: Осваиваем Unity3d. Урок #1
Лучше mesh.collider не использовать для подобных коллизий.Добавить бокс или капсулу колайдер вручную префабу.
Раздел:
Уроки
15.11.2011, 14:29
Ответов:
76
Осваиваем Unity3d. Урок #1
Просмотров:
119,450
Автор
Lestar
Ответ: Осваиваем Unity3d. Урок #1
public GameObject prefab;
private GameObject go;
void Update()
{
if(go==null)
{
go=Instantiate(prefab,transform.position,transform.rotation) as GameObject;
}
}
Раздел:
Игры / Games
14.11.2011, 21:09
Ответов:
188
Skyrim
Просмотров:
73,491
Автор
Lestar
Ответ: Skyrim
Здается мне булку больше интересует геймплей чем мажорные настройки графики.
Раздел:
Уроки
14.11.2011, 20:10
Ответов:
76
Осваиваем Unity3d. Урок #1
Просмотров:
119,450
Автор
Lestar
Ответ: Осваиваем Unity3d. Урок #1
collision.gameObject.name
Раздел:
Игры / Games
14.11.2011, 01:25
Ответов:
188
Skyrim
Просмотров:
73,491
Автор
Lestar
Ответ: Skyrim
Это печаль.Skyrim ждет своих героев.
Раздел:
Игры / Games
14.11.2011, 00:55
Ответов:
188
Skyrim
Просмотров:
73,491
Автор
Lestar
Ответ: Skyrim
Я думаю можно ограничиться только заменой видео.
Раздел:
Железо / Hardware
13.11.2011, 20:59
Ответов:
26
Заимел видяху
Просмотров:
6,801
Автор
Lestar
Ответ: Заимел видяху
Отсюда
Если все провода понатыканы по местам и ты отключил один привод,то появляется один свободный разьем,а никак не два.
Раздел:
Железо / Hardware
13.11.2011, 15:48
Ответов:
26
Заимел видяху
Просмотров:
6,801
Автор
Lestar
Ответ: Заимел видяху
К шестипиновому переходнику идут два ide интерфейса.Оба они и должны быть подключены.Я так понял у тебя получилось жертвуя сидюком подключить только один.
Раздел:
Игры / Games
13.11.2011, 14:09
Ответов:
188
Skyrim
Просмотров:
73,491
Автор
Lestar
Ответ: Skyrim
http://www.youtube.com/watch?v=QFXcA2J63wA&feature=related
Раздел:
Игры / Games
13.11.2011, 00:59
Ответов:
188
Skyrim
Просмотров:
73,491
Автор
Lestar
Ответ: Skyrim
Чего не хватает ,так это настроек чувствительности мыши и возможности прочесть подсказки-за 3-4 секунды лично я успеваю в лучшем случае половину прочесть.
Раздел:
Unity
13.11.2011, 00:40
Ответов:
1,137
Важно:
Фак по Юнити.
Просмотров:
601,054
Автор
Lestar
Ответ: Фак по Юнити.
mesh = meshFilter.mesh;
colors = new Color[mesh.vertexCount];
for (int i = 0; i < colors.Length; i++)
{
colors[i].a = 0.5f;
}
mesh.colors = colors;
meshFilter.mesh = mesh;
Раздел:
Железо / Hardware
12.11.2011, 23:33
Ответов:
26
Заимел видяху
Просмотров:
6,801
Автор
Lestar
Ответ: Заимел видяху
Нужен новый БП.Выбирать чтобы уже был 6-ти пиновый разьем в нем.
Раздел:
Unity
12.11.2011, 23:22
Ответов:
1,137
Важно:
Фак по Юнити.
Просмотров:
601,054
Автор
Lestar
Ответ: Фак по Юнити.
Через mesh.colors.
Раздел:
Общие вопросы
11.11.2011, 19:47
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,173
Автор
Lestar
Ответ: Вопросы от новичка
И..? Нужна безгеморойная пауза работайте с классом Time.Хотите изобретать велосипед -искать все обьекты в сцене и работать с каждой группой отдельно,ваше право.
Раздел:
Общие вопросы
11.11.2011, 15:17
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,173
Автор
Lestar
Ответ: Вопросы от новичка
Time.timeScale=0
Раздел:
Общие вопросы
11.11.2011, 00:11
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,173
Автор
Lestar
Ответ: Вопросы от новичка
Обьявить булевую переменную.Сделать ее статик.По клику менять флаг . Логику засунуть в
if(myBool)
{
// Логика
}
Раздел:
Unity
10.11.2011, 16:23
Ответов:
1,137
Важно:
Фак по Юнити.
Просмотров:
601,054
Автор
Lestar
Ответ: Фак по Юнити.
http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/Mathf.Sin.html Документация иногда спасает от лишних вопросов.
Раздел:
Unity
10.11.2011, 16:06
Ответов:
1,137
Важно:
Фак по Юнити.
Просмотров:
601,054
Автор
Lestar
Ответ: Фак по Юнити.
Mathf.Cos и Sin возвращают радианы.
Раздел:
Рецензии
10.11.2011, 14:58
Ответов:
1,679
Важно:
Фильм, который недавно посмотрели. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Просмотров:
498,356
Автор
Lestar
Ответ: Фильм, который недавно посмотрели. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Судя по рейтингу на IMDb и мега исполнителю главной роли не все так сладко.
P.S.Да,я считаю Тимберлейка бездарностью,как и многих,которых тянули за уши до их уровня.
Раздел:
Общие вопросы
09.11.2011, 18:39
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,173
Автор
Lestar
Ответ: Вопросы от новичка
Тестовые проекты http://unity3d.com/support/resources/example-projects/
Чтобы не проходило коллайдер должен быть как на стенах,так и на персонаже.На стенах лучше использовать коллайдеры примитивов.С...
Показано с 476 по 500 из 500.
Страница 20 из 20
«
Первая
<
10
14
15
16
17
18
19
20
Часовой пояс GMT +4, время:
13:30
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх