Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 476 по 500 из 500.
На поиск затрачено 0.08 сек.; сгенерировано 80 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Lestar
Раздел: Unity 19.11.2011, 17:45
Ответов: 258
Важно: Новости
Просмотров: 187,859
Автор Lestar
Ответ: Новости

Shadowgun ,вышедший не так давно на платформах iOS и Андроид получил рецензию AG.ru (http://www.ag.ru/reviews/shadowgun). Значимый для Unity юзеров выход еще одного довольно крупного проекта на...
Раздел: Уроки 19.11.2011, 05:52
Ответов: 0
Просмотров: 12,717
Автор Lestar
Editor Scripting.Полезности.

Очень все банально просто,но биндим на сочетание клавиш определенные действия.Производительность увеличивается в разы.Для пользователей клавиатур с возможностью писать макросы вовсе полная нирвана.В...
Раздел: Болтовня 18.11.2011, 23:11
Ответов: 2,667
Просмотров: 949,582
Автор Lestar
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Интерактивная детская книга.Потенциальные платформы Андроид и iOS.

http://i.piccy.info/i7/48e1d994eb6b4163f648db3a9ce9732f/1-5-1913/38366309/Untitled-1_500.jpg...
Раздел: Игры / Games 17.11.2011, 01:26
Ответов: 188
Просмотров: 73,491
Автор Lestar
Ответ: Skyrim

Нет,поддерживается только от xbox.
Раздел: Unity 16.11.2011, 02:23
Ответов: 1,137
Просмотров: 601,054
Автор Lestar
Ответ: Фак по Юнити.

http://unity3d.com/support/resources/unity-extensions/explosion-framework Зачем все делать вручную ,если можно предподготовить и затем рулить параметрами.
По дефолту создаем gameObject ,далее...
Раздел: Уроки 15.11.2011, 20:53
Ответов: 76
Просмотров: 119,450
Автор Lestar
Ответ: Осваиваем Unity3d. Урок #1

Лучше mesh.collider не использовать для подобных коллизий.Добавить бокс или капсулу колайдер вручную префабу.
Раздел: Уроки 15.11.2011, 14:29
Ответов: 76
Просмотров: 119,450
Автор Lestar
Ответ: Осваиваем Unity3d. Урок #1

public GameObject prefab;
private GameObject go;

void Update()
{
if(go==null)
{
go=Instantiate(prefab,transform.position,transform.rotation) as GameObject;
}
}
Раздел: Игры / Games 14.11.2011, 21:09
Ответов: 188
Просмотров: 73,491
Автор Lestar
Ответ: Skyrim

Здается мне булку больше интересует геймплей чем мажорные настройки графики.
Раздел: Уроки 14.11.2011, 20:10
Ответов: 76
Просмотров: 119,450
Автор Lestar
Раздел: Игры / Games 14.11.2011, 01:25
Ответов: 188
Просмотров: 73,491
Автор Lestar
Ответ: Skyrim

Это печаль.Skyrim ждет своих героев.
Раздел: Игры / Games 14.11.2011, 00:55
Ответов: 188
Просмотров: 73,491
Автор Lestar
Ответ: Skyrim

Я думаю можно ограничиться только заменой видео.
Раздел: Железо / Hardware 13.11.2011, 20:59
Ответов: 26
Просмотров: 6,801
Автор Lestar
Ответ: Заимел видяху

Отсюда



Если все провода понатыканы по местам и ты отключил один привод,то появляется один свободный разьем,а никак не два.
Раздел: Железо / Hardware 13.11.2011, 15:48
Ответов: 26
Просмотров: 6,801
Автор Lestar
Ответ: Заимел видяху

К шестипиновому переходнику идут два ide интерфейса.Оба они и должны быть подключены.Я так понял у тебя получилось жертвуя сидюком подключить только один.
Раздел: Игры / Games 13.11.2011, 14:09
Ответов: 188
Просмотров: 73,491
Автор Lestar
Ответ: Skyrim

http://www.youtube.com/watch?v=QFXcA2J63wA&feature=related
Раздел: Игры / Games 13.11.2011, 00:59
Ответов: 188
Просмотров: 73,491
Автор Lestar
Ответ: Skyrim

Чего не хватает ,так это настроек чувствительности мыши и возможности прочесть подсказки-за 3-4 секунды лично я успеваю в лучшем случае половину прочесть.
Раздел: Unity 13.11.2011, 00:40
Ответов: 1,137
Просмотров: 601,054
Автор Lestar
Ответ: Фак по Юнити.

mesh = meshFilter.mesh;
colors = new Color[mesh.vertexCount];
for (int i = 0; i < colors.Length; i++)
{
colors[i].a = 0.5f;
}
mesh.colors = colors;
meshFilter.mesh = mesh;
Раздел: Железо / Hardware 12.11.2011, 23:33
Ответов: 26
Просмотров: 6,801
Автор Lestar
Ответ: Заимел видяху

Нужен новый БП.Выбирать чтобы уже был 6-ти пиновый разьем в нем.
Раздел: Unity 12.11.2011, 23:22
Ответов: 1,137
Просмотров: 601,054
Автор Lestar
Ответ: Фак по Юнити.

Через mesh.colors.
Раздел: Общие вопросы 11.11.2011, 19:47
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,422,173
Автор Lestar
Ответ: Вопросы от новичка

И..? Нужна безгеморойная пауза работайте с классом Time.Хотите изобретать велосипед -искать все обьекты в сцене и работать с каждой группой отдельно,ваше право.
Раздел: Общие вопросы 11.11.2011, 15:17
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,422,173
Автор Lestar
Раздел: Общие вопросы 11.11.2011, 00:11
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,422,173
Автор Lestar
Ответ: Вопросы от новичка

Обьявить булевую переменную.Сделать ее статик.По клику менять флаг . Логику засунуть в
if(myBool)
{
// Логика
}
Раздел: Unity 10.11.2011, 16:23
Ответов: 1,137
Просмотров: 601,054
Автор Lestar
Ответ: Фак по Юнити.

http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/Mathf.Sin.html Документация иногда спасает от лишних вопросов.
Раздел: Unity 10.11.2011, 16:06
Ответов: 1,137
Просмотров: 601,054
Автор Lestar
Ответ: Фак по Юнити.

Mathf.Cos и Sin возвращают радианы.
Раздел: Рецензии 10.11.2011, 14:58
Ответов: 1,679
Просмотров: 498,356
Автор Lestar
Ответ: Фильм, который недавно посмотрели. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)

Судя по рейтингу на IMDb и мега исполнителю главной роли не все так сладко.
P.S.Да,я считаю Тимберлейка бездарностью,как и многих,которых тянули за уши до их уровня.
Раздел: Общие вопросы 09.11.2011, 18:39
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,422,173
Автор Lestar
Ответ: Вопросы от новичка

Тестовые проекты http://unity3d.com/support/resources/example-projects/
Чтобы не проходило коллайдер должен быть как на стенах,так и на персонаже.На стенах лучше использовать коллайдеры примитивов.С...
Показано с 476 по 500 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 13:30.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com