Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 20 из 20
«
Первая
<
10
14
15
16
17
18
19
20
Показано с 476 по 500 из 500.
На поиск затрачено
0.10
сек.; сгенерировано 76 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Reizel
Раздел:
Проекты на MidletPascal
26.06.2011, 11:17
Ответов:
36
UniCalc. Универсальный калькулятор
Просмотров:
32,289
Автор
Reizel
Ответ: UniCalc. Универсальный калькулятор
Насчет производной:
Производная это просто. Если конечно ты не вычисляешь формулу прямо в строке какими нибудь циклами. Если ты делаешь так (http://ru.wikipedia.org/wiki/Синтаксический_анализ), то...
Раздел:
Болтовня
25.06.2011, 00:09
Ответов:
21
Что такое пинг
Просмотров:
4,675
Автор
Reizel
Ответ: Что такое пинг
Ты не православен!!! Гастроном № 22!
Раздел:
Проекты на MidletPascal
24.06.2011, 23:01
Ответов:
36
UniCalc. Универсальный калькулятор
Просмотров:
32,289
Автор
Reizel
Ответ: UniCalc. Универсальный калькулятор
2 года на стд.операции ??? ну разве что числа любой длины...
хотя сам долго не допирал как подобное сделать)
сделай что нибудь в стиле подсчета производной (по одной и более переменным), и...
Раздел:
Личное творчество
22.06.2011, 00:53
Ответов:
13
Resistance (конкурсный трек)
Просмотров:
5,152
Автор
Reizel
Ответ: Resistance (конкурсный трек)
Сорь, не посмотрел!
Раздел:
Болтовня
22.06.2011, 00:44
Ответов:
30
www.pora-valit.com
Просмотров:
7,764
Автор
Reizel
Ответ: www.pora-valit.com
С той страницы ушел в дебри инетов. У меня шок. Я конечно знал что в России творится пейсдец, но не до такой степени.
С одной стороны ingko прав, но и МоКа тоже - валить нада.
У них такие...
Раздел:
Личное творчество
21.06.2011, 22:27
Ответов:
13
Resistance (конкурсный трек)
Просмотров:
5,152
Автор
Reizel
Ответ: Resistance (конкурсный трек)
Отлично!!! Эта мелодия мне определенно нравится, заметил некоторые недостатки:
1) Слишком много басов.
Было бы очень здорово, если звучание было более "гитарным", так сказать...
2) Мелодия хороша,...
Раздел:
PHP / MySQL
21.06.2011, 21:23
Ответов:
6
Подскажите учебник по MySQL
Просмотров:
18,399
Автор
Reizel
Подскажите учебник по MySQL
Подскажите хороший учебник. Где побольше разжевано различных конструкций и прочего. Для новичков, так сказать )
Раздел:
C++
16.06.2011, 12:39
Ответов:
18
Мистика
Просмотров:
11,303
Автор
Reizel
Ответ: Мистика
Именно так. Это самый большой фэйл C::B
Раздел:
Проекты на BlitzMax
13.06.2011, 02:39
Ответов:
72
ООM IV !!!
Просмотров:
45,609
Автор
Reizel
Ответ: ООM IV !!!
С чего ты взял.
Раздел:
Игры / Games
11.06.2011, 00:46
Ответов:
270
Воскресил комп
Просмотров:
111,725
Автор
Reizel
Ответ: Воскресил комп
Эх, устройте чтоли там камин...
С интересом посмотрел бы как это сгорело))))
Раздел:
Проекты на BlitzMax
10.06.2011, 21:51
Ответов:
72
ООM IV !!!
Просмотров:
45,609
Автор
Reizel
Ответ: ООM IV !!!
Какое то подлое существо (или вирус) вырезал безвозвратно папку со всеми проектами. Пытался восстановить - все четко, да только байтовая мешанина в них, ни одного исходника не уцелело.
Печаль...
Раздел:
Алгоритмика
30.05.2011, 12:59
Ответов:
1
Фрактал "Плазма"
Просмотров:
7,488
Автор
Reizel
Фрактал "Плазма"
Кто-нибудь слышал про такой?? В интернете везде перекопипащениые строчки, и то непонятно описываемые...
Раздел:
Visual Basic
25.05.2011, 15:21
Ответов:
20
!!! Маленькие вопросы чайника !!! (помогите ) )
Просмотров:
16,603
Автор
Reizel
Ответ: !!! Маленькие вопросы чайника !!! (помогите ) )
pureBasic - 5 минут :) Он под это заточен в основном...
Раздел:
C++
25.05.2011, 01:21
Ответов:
7
pow:Domain error
Просмотров:
11,199
Автор
Reizel
Ответ: pow:Domain error
О, у меня такая же проблема была, когда на BC писал курсач:)
дебаги показали, что pow(-7,-7) работает, pow(0,0) тоже, в общем любые сочетания, кроме похожих на
pow(-6.9999999977,-6.999999955).
В чем...
Раздел:
Visual Basic
25.05.2011, 01:18
Ответов:
20
!!! Маленькие вопросы чайника !!! (помогите ) )
Просмотров:
16,603
Автор
Reizel
Ответ: !!! Маленькие вопросы чайника !!! (помогите ) )
Да вы с ума сошли. PureBasic, очевидно же!
Раздел:
Болтовня
23.05.2011, 01:00
Ответов:
40
Зрение
Просмотров:
8,350
Автор
Reizel
Ответ: Зрение
По наследству досталось. ~-8
так что pepel, у тебя отличное зрение :-D
Раздел:
Стихотворения
22.05.2011, 12:17
Ответов:
4
Солнце взойдет
Просмотров:
7,459
Автор
Reizel
Ответ: Солнце взойдет
Ария, Раммштайн... У Арии всегда были чоткие песни, но вот у раммов..Только текст всегда страдает, за исключениеп пары песен)
А вообще стих хорош, автор, пиши еще :)
Раздел:
C++
22.05.2011, 10:29
Ответов:
2
Корявый класс:
Просмотров:
5,531
Автор
Reizel
Ответ: Корявый класс:
Да, проблема оказалась именно в этом...Забыл, как классы в С пишутся :(
Раздел:
C++
21.05.2011, 16:30
Ответов:
2
Корявый класс:
Просмотров:
5,531
Автор
Reizel
Корявый класс:
Сделал прототип для класса TGround, потом объявил глобальный указатель на этот тип . вот код:
class TGround;
TGround * WORLD;
после этого идет инклуд файла ground.cpp
в функции WinMain пишу:
WORLD...
Раздел:
Болтовня
21.05.2011, 16:25
Ответов:
174
Все, приехали....
Просмотров:
50,501
Автор
Reizel
Ответ: Все, приехали....
Ну и хрень. Больше нечего обсуждать? :-D
Раздел:
C++
19.05.2011, 14:36
Ответов:
54
DirectX и C++
Просмотров:
23,175
Автор
Reizel
Ответ: DirectX и C++
Ок, ясно :) Я ранее не понимал что такое Z-буфер, falcon и ты, Mr_F_, объяснили :)
Раздел:
C++
19.05.2011, 13:24
Ответов:
13
Язык С - указатели
Просмотров:
7,569
Автор
Reizel
Ответ: Язык С - указатели
Ага, я неправильно открывал, надо было fopen(file,"wb");
Раздел:
Игры / Games
19.05.2011, 10:38
Ответов:
14
Terraria
Просмотров:
6,510
Автор
Reizel
Ответ: Terraria
Не, майнкрафт он посерьезнее будет. Хотя бы из за первого лица. Да и тут какой то адский здец - я так и не понял как нормально крафтить :(
Раздел:
C++
19.05.2011, 10:29
Ответов:
54
DirectX и C++
Просмотров:
23,175
Автор
Reizel
Ответ: DirectX и C++
C кубом разобрался. Дело оказалось в отсутствии Z-буфера, отсечения и согласованности вершин (или сторон?).
Теперь другой вопрос.
У меня 2 куба. Один позади другого. Камера вращается вокруг них....
Раздел:
C++
18.05.2011, 13:36
Ответов:
54
DirectX и C++
Просмотров:
23,175
Автор
Reizel
Ответ: DirectX и C++
Создаю куб. Делаю вершинный буфер, в котором 8 вершин. ПОтом индексный буфер, в нем все 12 треугольников.
Куб рисуется верно, но при вращении наблюдается фэйл (exe в аттаче)
Автор самоучителя...
Показано с 476 по 500 из 500.
Страница 20 из 20
«
Первая
<
10
14
15
16
17
18
19
20
Часовой пояс GMT +4, время:
18:17
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх