Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 20 из 20
«
Первая
<
10
14
15
16
17
18
19
20
Показано с 476 по 500 из 500.
На поиск затрачено
0.08
сек.; сгенерировано 41 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
L.D.M.T.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
20.12.2010, 21:05
Ответов:
433
Редактор миров MODEX
Просмотров:
99,821
Автор
L.D.M.T.
Ответ: Редактор миров MODEX
тестируй пока старую версию, новая уже в следующем году будет.
Modex 9.0(b), пароль - modex
http://myblitz3d.narod.ru/ms.z01
http://myblitz3d.narod.ru/ms.zip
2 Dzirt:
сделаем динамическую - не...
Раздел:
3D-программирование
20.12.2010, 08:01
Ответов:
34
Создание уровней
Просмотров:
33,888
Автор
L.D.M.T.
Ответ: Создание уровней
что ж ты сразу то не сказал, что у тебя зверь! :-)
эта глючная херня еще не на все компы устанавливается, тупо на половине установки вываливает синий экран, в то время как обычная винда ставится без...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
20.12.2010, 08:00
Ответов:
433
Редактор миров MODEX
Просмотров:
99,821
Автор
L.D.M.T.
Ответ: Редактор миров MODEX
Прошу оценить загрузочный экран для 10 версии - чего на ваш взгляд не хватает, либо же наоборот, что необходимо убрать...
Раздел:
3D-программирование
19.12.2010, 14:59
Ответов:
34
Создание уровней
Просмотров:
33,888
Автор
L.D.M.T.
Ответ: Создание уровней
Бугага! Браток, снаси винду! :-)
А если серъезно, то на первый взгляд похоже какая-то несовместимость твоего железа с энтой прогой...
Раздел:
3D-программирование
17.12.2010, 18:14
Ответов:
34
Создание уровней
Просмотров:
33,888
Автор
L.D.M.T.
Ответ: Создание уровней
для проверки памяти я использую загрузочные диски Ubuntu либо hiren's boot cd, но ты можешь поискать проги под винду а-ля Memtest какой-нить...
Раздел:
3D-программирование
17.12.2010, 10:27
Ответов:
34
Создание уровней
Просмотров:
33,888
Автор
L.D.M.T.
Ответ: Создание уровней
аналогично - полет нормальный! xp sp3. советую протестировать оперативу...
п.с.
может я чего-то непонимаю, но как в этом редакторе делается вращение модели??? :-)
Раздел:
3D Моделирование
15.12.2010, 03:52
Ответов:
1
3DWorldStudio 5.6
Просмотров:
3,331
Автор
L.D.M.T.
3DWorldStudio 5.6
Может уже боян, но я обнаружил это обновление только сегодня...
http://www.leadwerks.com/files/3DWorldStudio5.6.exe
Раздел:
Проекты на Blitz3D
14.12.2010, 22:01
Ответов:
433
Редактор миров MODEX
Просмотров:
99,821
Автор
L.D.M.T.
Ответ: Редактор миров MODEX
немного погодя....
все-таки решил остановиться на отдельных рендерах моделей для создания будущих модел-паков, пускай геморно, но выглядит на порядок лучше!
Раздел:
Xors3D
14.12.2010, 02:34
Ответов:
11
Xors3D+Draw3D 3.2
Просмотров:
5,616
Автор
L.D.M.T.
Xors3D+Draw3D 3.2
http://www.blitzforum.de/upload/code.php?show=2303
Раздел:
Проекты на Blitz3D
14.12.2010, 01:39
Ответов:
433
Редактор миров MODEX
Просмотров:
99,821
Автор
L.D.M.T.
Ответ: Редактор миров MODEX
добил таки сегодня просмотрщик моделей - пока еще сыровато, но уже все необходимые функции работают.
Раздел:
Blitz3D
13.12.2010, 13:08
Ответов:
6
Конструктор моделей Medieval4D - Demo
Просмотров:
5,890
Автор
L.D.M.T.
Конструктор моделей Medieval4D - Demo
Занятная весчь - рекомендую к просмотру!
жаль только платная...
качаем отсюда:
http://modbox4d.com/demo.html
Раздел:
Создание текстур
13.12.2010, 13:01
Ответов:
8
1000 текстур (бесшовных)
Просмотров:
9,217
Автор
L.D.M.T.
Ответ: 1000 текстур (бесшовных)
Текстуры не мои, похоже взяты с texturama.com...
на счет лицензии могу сказать только одно, было вашим - стало общим! :-)
Раздел:
Создание текстур
13.12.2010, 07:19
Ответов:
8
1000 текстур (бесшовных)
Просмотров:
9,217
Автор
L.D.M.T.
1000 текстур (бесшовных)
Краткое описание:
Этот набор из 1000 текстур включает:
Архитектура: (157 архитектурных фасадов, кровля, окна)
Кирпичи: (145 кирпичных черепиц, включая Камень, Блок, и Кирпичи)
Керамика: (81...
Раздел:
Blitz3D
11.12.2010, 19:51
Ответов:
6
ReadPixelFast...
Просмотров:
6,704
Автор
L.D.M.T.
Ответ: ReadPixelFast...
Используй вместо WritePixelFast/ReadPixelFast просто WritePixel/ReadPixel и будет тебе счастье! либо сделай так, чтобы при "быстрой" отрисовке координаты не выходили за экран/буффер. Я уже об этом...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
08.12.2010, 20:25
Ответов:
433
Редактор миров MODEX
Просмотров:
99,821
Автор
L.D.M.T.
Ответ: Редактор миров MODEX
Dzirt, спасибо за вменяемую критику. Сделал так, чтобы обои менялись при каждом новом запуске редактора. Модели которые можно наблюдать на скринах будут присутствовать в модел-паках поставляемых к...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
07.12.2010, 13:15
Ответов:
433
Редактор миров MODEX
Просмотров:
99,821
Автор
L.D.M.T.
Ответ: Редактор миров MODEX
для разнообразия добавил сменные обои
Раздел:
Библиотеки
07.12.2010, 01:32
Ответов:
34
SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)
Просмотров:
33,519
Автор
L.D.M.T.
Ответ: SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)
автор запилил чат, так что теперь все вопросы можешь задавать там :)
http://softpixelengine.sourceforge.net/chat.html
Раздел:
3D-программирование
07.12.2010, 01:26
Ответов:
0
Antialiasing (FastExt)
Просмотров:
11,217
Автор
L.D.M.T.
Antialiasing (FastExt)
не ново, но может кому-то пригодится...
http://blitzbasic.com/Community/posts.php?topic=86928
Раздел:
3D-программирование
06.12.2010, 17:28
Ответов:
18
"Экспериментальные" тени
Просмотров:
19,679
Автор
L.D.M.T.
Ответ: "Экспериментальные" тени
у меня встроенное видео 30 фпс выдает...
качество можно улучшить путем увеличения размеров рендера теневой текстуры, попробуй поставить такие параметры:
Global look_w=256
Global look_h=192
Раздел:
3D-программирование
06.12.2010, 15:15
Ответов:
18
"Экспериментальные" тени
Просмотров:
19,679
Автор
L.D.M.T.
Ответ: "Экспериментальные" тени
новый апдейт выглядит уже лучше - качать по той же сцылке в самом низу
Раздел:
Проекты на Blitz3D
04.12.2010, 19:49
Ответов:
433
Редактор миров MODEX
Просмотров:
99,821
Автор
L.D.M.T.
Ответ: Редактор миров MODEX
андрэ, я и не сомневался что после твоего вопроса все дружные пользователи макса начнуть тебе плюсовать... :-)
так вот хочу сказать, что этот тутор не для тебя и не для них, этот тутор для тех кто...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
04.12.2010, 16:43
Ответов:
433
Редактор миров MODEX
Просмотров:
99,821
Автор
L.D.M.T.
Ответ: Редактор миров MODEX
Еще один тутор для новой версии редактора
http://rghost.ru/3478399/image.png
Раздел:
3D-программирование
03.12.2010, 17:39
Ответов:
18
"Экспериментальные" тени
Просмотров:
19,679
Автор
L.D.M.T.
"Экспериментальные" тени
попытка сделать тени а-ля MadMedic:)
http://blitzbasic.com/Community/posts.php?topic=92901
потребуется для запуска
.lib "kernel32.dll"
RtlMoveMemory2%(Destination*,Source,Length) :...
Раздел:
3D Моделирование
03.12.2010, 16:30
Ответов:
6
CS4
Просмотров:
3,741
Автор
L.D.M.T.
Ответ: CS4
еще вот в этом можно...
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=13079
Раздел:
Проекты на Blitz3D
30.11.2010, 10:22
Ответов:
433
Редактор миров MODEX
Просмотров:
99,821
Автор
L.D.M.T.
Ответ: Редактор миров MODEX
с самого начала редактор задумывался как редактор миров, уровней, локаций и т.д, но никак не редактор моделей... все скрины что ты можешь наблюдать сделаны с помощью обычного наложения текстур,...
Показано с 476 по 500 из 500.
Страница 20 из 20
«
Первая
<
10
14
15
16
17
18
19
20
Часовой пояс GMT +4, время:
19:20
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх