Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 476 по 500 из 500.
На поиск затрачено 0.11 сек.; сгенерировано 59 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Igor
Раздел: Основной форум 24.04.2012, 21:28
Ответов: 7
Просмотров: 12,778
Автор Igor
Ответ: Использование двух и более библиотек

После установки для МР 2.02 режима совместимости с windows 95 вылетов ни разу не было. Правда, становится нельзя при помощи F9 компилировать и сразу запускать, но это не такая уж и проблема.
Уже...
Раздел: Болтовня 23.04.2012, 20:56
Ответов: 38
Просмотров: 14,135
Автор Igor
Ответ: На чем свалят британцы из сраной бриташки?

Тем не менее, английский язык - интернациональный, деньги для того чтобы "свалить" и потом нормально жить есть, так что у британцев больше возможностей чем у нас
Мока, просвети, какие примерно в...
Раздел: Алгоритмика 23.04.2012, 12:45
Ответов: 6
Просмотров: 7,723
Автор Igor
Ответ: Пишем свой LinePick для своего Minecraft

А может, искать пересечения луча не с кубиками, а с плоскостями? Потом их округлять и получать кубик.
(Берём много плоскостей - параллельных XOY, XOZ, YOZ и отличающихся на целое число третьей...
Раздел: Математика 23.04.2012, 12:11
Ответов: 10
Просмотров: 12,449
Автор Igor
Ответ: Формула площади

От себя - у объёмных фигур площадь поверхности связана (не всегда равна! У квадрата например) с производной от объёма.
А что, кто-то не помнит площадь круга?!
Раздел: Blitz3D 22.04.2012, 18:15
Ответов: 25
Просмотров: 14,977
Автор Igor
Ответ: Круглый радар

А у тебя есть идея как сделать радар квадратным?
Раздел: Математика 20.04.2012, 01:14
Ответов: 13
Просмотров: 12,862
Автор Igor
Ответ: Перспективная (центральная) проекция

да) Я делал 3д (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=15292) на мидлет паскале, можешь код посмотреть
Раздел: Основной форум 19.04.2012, 22:52
Ответов: 11
Просмотров: 13,846
Автор Igor
Ответ: Массивы

Писать с ошибками и называть собеседника школотой - верх культурности
Раздел: Математика 19.04.2012, 22:46
Ответов: 13
Просмотров: 12,862
Автор Igor
Раздел: Математика 15.04.2012, 12:16
Ответов: 13
Просмотров: 12,862
Автор Igor
Ответ: Перспективная (центральная) проекция

А тебе не кажется что прямоугольные треугольники, у которых тангенсы углов равны, подобны?
Теорема с подобием треугольников более общая, поэтому я доказал через неё.
Раздел: Математика 15.04.2012, 00:29
Ответов: 13
Просмотров: 12,862
Автор Igor
Ответ: Перспективная (центральная) проекция

у тебя два треугольника подобны. (большой и маленький) Отношение двух сторон маленького - scrY / focalLength равно отношению [-]соответственных[/-] сходственных двух сторон большого objYCoord /...
Раздел: Полезные функции 14.04.2012, 00:17
Ответов: 23
Просмотров: 21,123
Автор Igor
Ответ: Примеры сокращения кода :

А комментарии зачем придумали?
Раздел: Наше Open Source Software 13.04.2012, 21:35
Ответов: 1
Просмотров: 8,446
Автор Igor
фигуры Лиссажу

Рисует фигуры Лиссажу. kx/ky - отношение частот. Например, (1;2).
fi - смещение (не сдвиг фаз!) Если его плавно менять то фигура "крутится"
procedure drawFigure(kx,ky:integer; fi:real);
var...
Раздел: Болтовня 13.04.2012, 21:17
Ответов: 36
Просмотров: 13,756
Автор Igor
Ответ: Авторские права

А если сделать из неё free software? Прибыль сомнительна, но другим тоже не достанется.
Раздел: С# 10.04.2012, 21:42
Ответов: 2
Просмотров: 5,019
Автор Igor
XNA шейдер 3.0

Учусь, пишу шейдер для рисования на 2д текстуре (ну или на экране).
При попытке использовать версию шейдера 3.0 компилятор ругается на то что вершинный шейдер должен быть той же версии.
Что делать?...
Раздел: Болтовня 08.04.2012, 19:55
Ответов: 73
Просмотров: 17,732
Автор Igor
Ответ: Чем бы заняться?

2ingko
3 гб - несерьёзно, и ради них что-то делать на сервере особого смысла нет.
А если ты хочешь много-много места, то нужно чем-то заинтересовать владельца сервера.
Раздел: Алгоритмика 08.04.2012, 15:48
Ответов: 4
Просмотров: 7,664
Автор Igor
Ответ: Ограничение FPS

А зачем тебе 300-700 фпс? У экранов частота 50-60 (иногда до 120) Гц.
причём реально достаточно 30-40 фпс
Раздел: Алгоритмика 08.04.2012, 15:20
Ответов: 11
Просмотров: 6,763
Автор Igor
Ответ: Мысли в кучу

Я на бумаге рисую/пишу если алгоритм сложный.
Раздел: Железо / Hardware 04.04.2012, 22:50
Ответов: 6
Просмотров: 3,902
Автор Igor
Ответ: Ноут, не ставятся дрова Blutooth

если я правильно понял : В предустановленной win 7 Home Premium 32 всё работало. У меня bluetooth наушники с тех пор остались. Потом я поставил Linux Mint, а Windows перестала запускаться. В Линуксе...
Раздел: Железо / Hardware 03.04.2012, 23:19
Ответов: 6
Просмотров: 3,902
Автор Igor
Ответ: Ноут, не ставятся дрова Blutooth

в предыдущей системе bluetooth был и работал нормально. А лампочки с синезубом нет(
Раздел: Железо / Hardware 03.04.2012, 22:27
Ответов: 6
Просмотров: 3,902
Автор Igor
Ноут, не ставятся дрова Blutooth

Пекари, выручайте. Ноут Eee PC ASUS 1215N при попытке установить драйвера BlueTooth сообщает: "устройства не найдены". Система "чистая", установлена совсем недавно, обновлена, драйвера взяты вроде...
Раздел: Болтовня 01.04.2012, 16:24
Ответов: 9
Просмотров: 2,895
Автор Igor
Ответ: Зуб-мобильник

1. Зачем такие большие буквы? Внимание нечем привлечь?
2. Идеальное средство для слежки за пользователями.
3. Возможно, некоторые экстремалы захотят себе в качестве наушников - всегда с собой и...
Раздел: 3D Моделирование 26.03.2012, 11:48
Ответов: 2,230
Просмотров: 748,329
Автор Igor
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

повысить яркость рассеянного освещения, а то слишком мрачно окошки выглядят и тени слишком тёмные
Раздел: Болтовня 23.03.2012, 19:45
Ответов: 67
Опрос: Суши
Просмотров: 18,908
Автор Igor
Ответ: Суши

По мне так хорошо приготовленная рыба вкуснее. Суши практически не ем
Раздел: Поздравления и пожелания 22.03.2012, 21:25
Ответов: 6
Просмотров: 4,038
Автор Igor
Ответ: Лис

С днём!
Раздел: С# 22.03.2012, 16:07
Ответов: 8
Просмотров: 10,280
Автор Igor
C# структура программы.

Делаю 2д игру на XNA 4.0
В данный момент реализация такая: есть 3 класса - игровой мир, объект и игрок. Класс игрового мира содержит одного игрока и массив объектов. Метод, обновляющий положения...
Показано с 476 по 500 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 18:04.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com