Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 20 из 20
«
Первая
<
10
14
15
16
17
18
19
20
Показано с 476 по 500 из 500.
На поиск затрачено
0.11
сек.; сгенерировано 59 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Igor
Раздел:
Основной форум
24.04.2012, 21:28
Ответов:
7
Использование двух и более библиотек
Просмотров:
12,778
Автор
Igor
Ответ: Использование двух и более библиотек
После установки для МР 2.02 режима совместимости с windows 95 вылетов ни разу не было. Правда, становится нельзя при помощи F9 компилировать и сразу запускать, но это не такая уж и проблема.
Уже...
Раздел:
Болтовня
23.04.2012, 20:56
Ответов:
38
Опрос:
На чем свалят британцы из сраной бриташки?
Просмотров:
14,135
Автор
Igor
Ответ: На чем свалят британцы из сраной бриташки?
Тем не менее, английский язык - интернациональный, деньги для того чтобы "свалить" и потом нормально жить есть, так что у британцев больше возможностей чем у нас
Мока, просвети, какие примерно в...
Раздел:
Алгоритмика
23.04.2012, 12:45
Ответов:
6
Пишем свой LinePick для своего Minecraft
Просмотров:
7,723
Автор
Igor
Ответ: Пишем свой LinePick для своего Minecraft
А может, искать пересечения луча не с кубиками, а с плоскостями? Потом их округлять и получать кубик.
(Берём много плоскостей - параллельных XOY, XOZ, YOZ и отличающихся на целое число третьей...
Раздел:
Математика
23.04.2012, 12:11
Ответов:
10
Формула площади
Просмотров:
12,449
Автор
Igor
Ответ: Формула площади
От себя - у объёмных фигур площадь поверхности связана (не всегда равна! У квадрата например) с производной от объёма.
А что, кто-то не помнит площадь круга?!
Раздел:
Blitz3D
22.04.2012, 18:15
Ответов:
25
Круглый радар
Просмотров:
14,977
Автор
Igor
Ответ: Круглый радар
А у тебя есть идея как сделать радар квадратным?
Раздел:
Математика
20.04.2012, 01:14
Ответов:
13
Перспективная (центральная) проекция
Просмотров:
12,862
Автор
Igor
Ответ: Перспективная (центральная) проекция
да) Я делал 3д (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=15292) на мидлет паскале, можешь код посмотреть
Раздел:
Основной форум
19.04.2012, 22:52
Ответов:
11
Массивы
Просмотров:
13,846
Автор
Igor
Ответ: Массивы
Писать с ошибками и называть собеседника школотой - верх культурности
Раздел:
Математика
19.04.2012, 22:46
Ответов:
13
Перспективная (центральная) проекция
Просмотров:
12,862
Автор
Igor
Ответ: Перспективная (центральная) проекция
почитай про Wolfenstein
Раздел:
Математика
15.04.2012, 12:16
Ответов:
13
Перспективная (центральная) проекция
Просмотров:
12,862
Автор
Igor
Ответ: Перспективная (центральная) проекция
А тебе не кажется что прямоугольные треугольники, у которых тангенсы углов равны, подобны?
Теорема с подобием треугольников более общая, поэтому я доказал через неё.
Раздел:
Математика
15.04.2012, 00:29
Ответов:
13
Перспективная (центральная) проекция
Просмотров:
12,862
Автор
Igor
Ответ: Перспективная (центральная) проекция
у тебя два треугольника подобны. (большой и маленький) Отношение двух сторон маленького - scrY / focalLength равно отношению [-]соответственных[/-] сходственных двух сторон большого objYCoord /...
Раздел:
Полезные функции
14.04.2012, 00:17
Ответов:
23
Примеры сокращения кода :
Просмотров:
21,123
Автор
Igor
Ответ: Примеры сокращения кода :
А комментарии зачем придумали?
Раздел:
Наше Open Source Software
13.04.2012, 21:35
Ответов:
1
фигуры Лиссажу
Просмотров:
8,446
Автор
Igor
фигуры Лиссажу
Рисует фигуры Лиссажу. kx/ky - отношение частот. Например, (1;2).
fi - смещение (не сдвиг фаз!) Если его плавно менять то фигура "крутится"
procedure drawFigure(kx,ky:integer; fi:real);
var...
Раздел:
Болтовня
13.04.2012, 21:17
Ответов:
36
Авторские права
Просмотров:
13,756
Автор
Igor
Ответ: Авторские права
А если сделать из неё free software? Прибыль сомнительна, но другим тоже не достанется.
Раздел:
С#
10.04.2012, 21:42
Ответов:
2
XNA шейдер 3.0
Просмотров:
5,019
Автор
Igor
XNA шейдер 3.0
Учусь, пишу шейдер для рисования на 2д текстуре (ну или на экране).
При попытке использовать версию шейдера 3.0 компилятор ругается на то что вершинный шейдер должен быть той же версии.
Что делать?...
Раздел:
Болтовня
08.04.2012, 19:55
Ответов:
73
Чем бы заняться?
Просмотров:
17,732
Автор
Igor
Ответ: Чем бы заняться?
2ingko
3 гб - несерьёзно, и ради них что-то делать на сервере особого смысла нет.
А если ты хочешь много-много места, то нужно чем-то заинтересовать владельца сервера.
Раздел:
Алгоритмика
08.04.2012, 15:48
Ответов:
4
Ограничение FPS
Просмотров:
7,664
Автор
Igor
Ответ: Ограничение FPS
А зачем тебе 300-700 фпс? У экранов частота 50-60 (иногда до 120) Гц.
причём реально достаточно 30-40 фпс
Раздел:
Алгоритмика
08.04.2012, 15:20
Ответов:
11
Мысли в кучу
Просмотров:
6,763
Автор
Igor
Ответ: Мысли в кучу
Я на бумаге рисую/пишу если алгоритм сложный.
Раздел:
Железо / Hardware
04.04.2012, 22:50
Ответов:
6
Ноут, не ставятся дрова Blutooth
Просмотров:
3,902
Автор
Igor
Ответ: Ноут, не ставятся дрова Blutooth
если я правильно понял : В предустановленной win 7 Home Premium 32 всё работало. У меня bluetooth наушники с тех пор остались. Потом я поставил Linux Mint, а Windows перестала запускаться. В Линуксе...
Раздел:
Железо / Hardware
03.04.2012, 23:19
Ответов:
6
Ноут, не ставятся дрова Blutooth
Просмотров:
3,902
Автор
Igor
Ответ: Ноут, не ставятся дрова Blutooth
в предыдущей системе bluetooth был и работал нормально. А лампочки с синезубом нет(
Раздел:
Железо / Hardware
03.04.2012, 22:27
Ответов:
6
Ноут, не ставятся дрова Blutooth
Просмотров:
3,902
Автор
Igor
Ноут, не ставятся дрова Blutooth
Пекари, выручайте. Ноут Eee PC ASUS 1215N при попытке установить драйвера BlueTooth сообщает: "устройства не найдены". Система "чистая", установлена совсем недавно, обновлена, драйвера взяты вроде...
Раздел:
Болтовня
01.04.2012, 16:24
Ответов:
9
Зуб-мобильник
Просмотров:
2,895
Автор
Igor
Ответ: Зуб-мобильник
1. Зачем такие большие буквы? Внимание нечем привлечь?
2. Идеальное средство для слежки за пользователями.
3. Возможно, некоторые экстремалы захотят себе в качестве наушников - всегда с собой и...
Раздел:
3D Моделирование
26.03.2012, 11:48
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
748,329
Автор
Igor
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
повысить яркость рассеянного освещения, а то слишком мрачно окошки выглядят и тени слишком тёмные
Раздел:
Болтовня
23.03.2012, 19:45
Ответов:
67
Опрос:
Суши
Просмотров:
18,908
Автор
Igor
Ответ: Суши
По мне так хорошо приготовленная рыба вкуснее. Суши практически не ем
Раздел:
Поздравления и пожелания
22.03.2012, 21:25
Ответов:
6
Лис
Просмотров:
4,038
Автор
Igor
Ответ: Лис
С днём!
Раздел:
С#
22.03.2012, 16:07
Ответов:
8
C# структура программы.
Просмотров:
10,280
Автор
Igor
C# структура программы.
Делаю 2д игру на XNA 4.0
В данный момент реализация такая: есть 3 класса - игровой мир, объект и игрок. Класс игрового мира содержит одного игрока и массив объектов. Метод, обновляющий положения...
Показано с 476 по 500 из 500.
Страница 20 из 20
«
Первая
<
10
14
15
16
17
18
19
20
Часовой пояс GMT +4, время:
18:04
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх