Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 476 по 485 из 485.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 1267 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Fatalix3d
Раздел: Проекты на Blitz3D 22.06.2009, 18:05
Ответов: 177
Просмотров: 81,320
Автор Fatalix3d
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"

Классно получается! Думаю если постараешься получится забористый экшн! Слежу за проектом!)
Раздел: 3D-программирование 01.06.2009, 21:59
Ответов: 23
Просмотров: 20,214
Автор Fatalix3d
Ответ: Как разделить мир с подгрузкой зон,как в Морровинде?

Если у вас версия до 9-ой, то Utilities->More...->polygon counter. Если же у вас 9 версия или старше, то зайдите в file->Summary Info и в групбоксе Mesh Totals посмотрите параметр Faces. Кроме того в...
Раздел: 3D-программирование 01.06.2009, 20:25
Ответов: 23
Просмотров: 20,214
Автор Fatalix3d
Ответ: Как разделить мир с подгрузкой зон,как в Морровинде?

Нажми 7 и все!) или в окне perspective нажми на надпись perspective правой кнопкой и выбери Configure ... там в вкладке Statistics отметь все что хочешь видеть (polygon count, triangle count и т.д)...
Раздел: 3D-программирование 01.06.2009, 20:02
Ответов: 23
Просмотров: 20,214
Автор Fatalix3d
Ответ: Как разделить мир с подгрузкой зон,как в Морровинде?

Мое виденье решения проблемы.rolleyes: Так вот я делаю так в 3d Max'е создаю plane размером 1000x1000 и расставляю там декорации(это своего рода ячейка большого уровня), затем это чудо дизайна...
Раздел: 3D-программирование 28.05.2009, 15:52
Ответов: 16
Просмотров: 21,639
Автор Fatalix3d
Ответ: Поект (нужны советы).

Вот спасибо за советы! Тени FastEx конечно (отличные тени):) Будут вопросы буду писать в эту ветку дабы не засорять форум глупыми вопросами.

P.s "поект" - вот я грамотей!)
Раздел: 3D-программирование 27.05.2009, 09:15
Ответов: 16
Просмотров: 21,639
Автор Fatalix3d
Сообщение Проект (нужны советы).

Имею несколько звуковых файлов (щебетания птиц, шум листвы, и т.д) так вот как проигрывать их поочередно, и с определенным интервалом. Blitz юзаю недавно так что не пинайте если вопрос где то...
Раздел: 3D-программирование 21.05.2009, 17:42
Ответов: 5
Просмотров: 7,370
Автор Fatalix3d
Ответ: Растояние до дерева и т.д

Огромное спасибо! насчет скринов то тут все просто туман +glow и Simple shadow's (fastextension), тени риалтайм ,листва шевелится.
Раздел: 3D-программирование 21.05.2009, 17:27
Ответов: 5
Просмотров: 7,370
Автор Fatalix3d
Растояние до дерева и т.д

как узнать расстояние до дерева, то есть сделать условие (если расстояние больше заданного, то модель дерева заменить на спрайт), а то я со своим лесом далеко не уеду), заранее благодарю за помощь.
Раздел: 3D-программирование 28.12.2008, 15:17
Ответов: 2
Просмотров: 9,891
Автор Fatalix3d
Ответ: Камера

Спасибо)
Раздел: 3D-программирование 28.12.2008, 14:09
Ответов: 2
Просмотров: 9,891
Автор Fatalix3d
Печаль Камера

Хотел спросить при просмотре уровня заметил такой вот эффект растяжения по краям экрана (как будто смотрим через линзу) в общем нужны советы по устроению этого эффекта заранее благодарю.)

Скриншот...
Показано с 476 по 485 из 485.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 03:31.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com