Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 51 по 75 из 284.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 91 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: seaman
Раздел: Общие вопросы 02.05.2015, 18:39
Ответов: 8
Просмотров: 7,522
Автор seaman
Ответ: MeshIntersect

Событие не обязательно совпадет по времени с Вашей проверкой. Поэтому проверять событие - это неверно. Нужно проверять некий флаг, который устанавливается при возникновении события. Типа:
bool...
Раздел: Общие вопросы 01.05.2015, 12:52
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,295,732
Автор seaman
Ответ: Вопросы от новичка

Файл 2:
using myVar = xclass.var;
public class void dest()
{
myVar += 1;
}
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa664765%28v=vs.71%29.aspx
Раздел: Общие вопросы 27.04.2015, 18:56
Ответов: 8
Просмотров: 7,522
Автор seaman
Ответ: MeshIntersect

OnColliderEnter + MeshCollider
Раздел: Общие вопросы 09.03.2015, 23:38
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,295,732
Автор seaman
Ответ: Вопросы от новичка

Ничего подобного не наблюдаю.
using UnityEngine;

public class MyInstance : MonoBehaviour
{
public GameObject prefab;

private GameObject __go;

public void Start()
Раздел: Общие вопросы 05.02.2015, 21:32
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,295,732
Автор seaman
Ответ: Вопросы от новичка

Попробуй так:
http://stackoverflow.com/questions/79126/create-generic-method-constraining-t-to-an-enum
public T GetEnumFromString<T>(string value) where T : struct, IConvertible
{
if...
Раздел: Unity 22.01.2015, 00:15
Ответов: 1,137
Просмотров: 555,446
Автор seaman
Ответ: Фак по Юнити.

Так подобное используется для дырок в террайне:
http://www.smokymonkeys.com/kyrill/index.asp?direct=22
Раздел: Unity 16.01.2015, 20:45
Ответов: 1,137
Просмотров: 555,446
Автор seaman
Ответ: Фак по Юнити.

Некоторое время назад пытался грузить dds.
Есть такая функция: LoadRawTextureData (http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Texture2D.LoadRawTextureData.html)
Недокументированная. В поиске не...
Раздел: Общие вопросы 13.01.2015, 16:53
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,295,732
Автор seaman
Ответ: Вопросы от новичка

PlayModePersist (http://u3d.as/content/almost-logical-software/play-mode-persist/1tS)
Раздел: Общие вопросы 11.06.2014, 15:09
Ответов: 186
Просмотров: 134,913
Автор seaman
Ответ: Передача переменной в метод

static bool Raycast(Vector3 origin, Vector3 direction, float distance = Mathf.Infinity, int layerMask = DefaultRaycastLayers);
layerMask - маска слоя, которая используется для селективного...
Раздел: Общие вопросы 16.05.2014, 12:49
Ответов: 51
Просмотров: 28,717
Автор seaman
Ответ: Активация скрипта по требованию

Возможно нужно положить скрипт AI2 в папку Plugins (например) или StandartAssets.
https://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/ScriptCompileOrderFolders.html
Раздел: Xors3D 28.02.2014, 09:41
Ответов: 342
Просмотров: 185,311
Автор seaman
Ответ: Пишем 3D движок - замену Xors3D

А ты видел сколько она занимает после распаковки и генерации ресурсов? У меня чуть менее 300 Мб. Чем это лучше:

Тем более, что винда их уже по умолчанию таскает.
Раздел: Общие вопросы 14.01.2014, 21:22
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,295,732
Автор seaman
Ответ: Вопросы от новичка

А блин, это я не так понял. Надо в игре-приложении это делать, а не в редакторе.
Сорри.
Раздел: Общие вопросы 14.01.2014, 20:18
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,295,732
Автор seaman
Ответ: Вопросы от новичка

Можно спокойно перетаскивать в "Project". Obj, fbx. Скорее всего все те форматы, которые Юнити понимает.
Далее пишешь скрипт, который используя AssetPostprocessor.OnPostprocessModel инстанцирует...
Раздел: Собираю команду 13.01.2014, 10:24
Ответов: 8
Просмотров: 7,834
Автор seaman
Ответ: Project Burdern

Что-то у Вас за полгода почти ничего не прибавилось.
Раздел: Общие вопросы 15.12.2013, 12:50
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,295,732
Автор seaman
Ответ: Вопросы от новичка

Ну вроде под Wine Юнити ставили. Тут есть видурок вот:
http://forum.unity3d.com/threads/183539-Installing-Unity3D-4-x-on-Linux
Как это будет работать под СтимОС - выяснять Вам.
Раздел: Общие вопросы 06.12.2013, 12:44
Ответов: 2
Просмотров: 7,484
Автор seaman
Ответ: Скрипт "Светофор" (Нужен совет)

Пишу прямо на сайте, могу ошибиться.
Я бы сделал как то так в шарпе. Изучайте корутины, с ними куда проще делать разные таймеры.
using UnityEngine;

public class Svetofor : MonoBehaviour
{
GameObject...
Раздел: Общие вопросы 14.11.2013, 12:36
Ответов: 36
Просмотров: 15,089
Автор seaman
Ответ: Хостинг для web проекта

входящий 2Мб, исходящий 500кб
Вошло 5 человек - каждому максимум 100кб. Проект 50Мб. Отдавать будем около 8 минут. Не полчаса, конечно, но 8 минут загрузки игры никто ждать не будет.
Сайтик, на...
Раздел: Общие вопросы 14.11.2013, 10:30
Ответов: 36
Просмотров: 15,089
Автор seaman
Ответ: Хостинг для web проекта

Ну, например скорость отдачи. Вы готовы ждать полчаса загрузки?
Раздел: Общие вопросы 12.11.2013, 22:49
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,295,732
Автор seaman
Ответ: Вопросы от новичка

http://forum.unity3d.com/threads/119295-Writing-AudioListener-GetOutputData-to-wav-problem
Раздел: Общие вопросы 11.11.2013, 23:47
Ответов: 12
Просмотров: 8,340
Автор seaman
Ответ: Помогите присвоить модели анимацию.

Ну вот например в Обливион все персонажи смотрят в противоположную сторону относительно обычного направления. Если использовать Legacy, нужно специально менять направление движения, чтобы оно...
Раздел: Эффекты/Шейдеры 10.11.2013, 11:26
Ответов: 5
Просмотров: 8,362
Автор seaman
Ответ: Шейдер свечения + выдернуть проект

Тут - ССЫЛКА (http://u3d.as/content/allegorithmic/airstream-substance-demo/26X)
Раздел: Общие вопросы 03.11.2013, 13:11
Ответов: 12
Просмотров: 8,340
Автор seaman
Ответ: Помогите присвоить модели анимацию.

1. Игра правильно определилась? Это действительно Цивилизация 4? Хотя у меня так же и вроде всенормально.
2. Импортер последний 3.7.3 У Вас 3.4.2 Может обновиться?
3. Экспортер в fbx тоже желательно...
Раздел: Общие вопросы 02.11.2013, 15:42
Ответов: 12
Просмотров: 8,340
Автор seaman
Ответ: Помогите присвоить модели анимацию.

nif плагин для Макса слегка глючит. Корежит модель иногда. Обязательно перед импортом/экспортом нужно закрыть/открыть макс. Одну анимацию импортнуть/экспортнуть. Снова закрыть/открыть макс.
PS: Ваш...
Раздел: Общие вопросы 01.11.2013, 11:00
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,295,732
Автор seaman
Ответ: Вопросы от новичка

MonoBehaviour - это тот же компонент. Если Вам не нужны дополнительные методы, которые он предоставляет - просто не реализуйте их.
Раздел: Unity 15.10.2013, 22:23
Ответов: 258
Важно: Новости
Просмотров: 175,274
Автор seaman
Ответ: Новости

А можно как-то выделять разделы с новыми сообщениями? Или сделать кнопку "Новые сообщения"?
Раньше я сразу видел где кто написал недавно. Теперь только по дате сообщения. Или может я теперь что-то не...
Показано с 51 по 75 из 284.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 14:01.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com