Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 3 из 12
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
>
Последняя
»
Показано с 51 по 75 из 284.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 91 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
seaman
Раздел:
Общие вопросы
02.05.2015, 18:39
Ответов:
8
MeshIntersect
Просмотров:
7,522
Автор
seaman
Ответ: MeshIntersect
Событие не обязательно совпадет по времени с Вашей проверкой. Поэтому проверять событие - это неверно. Нужно проверять некий флаг, который устанавливается при возникновении события. Типа:
bool...
Раздел:
Общие вопросы
01.05.2015, 12:52
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,295,732
Автор
seaman
Ответ: Вопросы от новичка
Файл 2:
using myVar = xclass.var;
public class void dest()
{
myVar += 1;
}
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa664765%28v=vs.71%29.aspx
Раздел:
Общие вопросы
27.04.2015, 18:56
Ответов:
8
MeshIntersect
Просмотров:
7,522
Автор
seaman
Ответ: MeshIntersect
OnColliderEnter + MeshCollider
Раздел:
Общие вопросы
09.03.2015, 23:38
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,295,732
Автор
seaman
Ответ: Вопросы от новичка
Ничего подобного не наблюдаю.
using UnityEngine;
public class MyInstance : MonoBehaviour
{
public GameObject prefab;
private GameObject __go;
public void Start()
Раздел:
Общие вопросы
05.02.2015, 21:32
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,295,732
Автор
seaman
Ответ: Вопросы от новичка
Попробуй так:
http://stackoverflow.com/questions/79126/create-generic-method-constraining-t-to-an-enum
public T GetEnumFromString<T>(string value) where T : struct, IConvertible
{
if...
Раздел:
Unity
22.01.2015, 00:15
Ответов:
1,137
Важно:
Фак по Юнити.
Просмотров:
555,446
Автор
seaman
Ответ: Фак по Юнити.
Так подобное используется для дырок в террайне:
http://www.smokymonkeys.com/kyrill/index.asp?direct=22
Раздел:
Unity
16.01.2015, 20:45
Ответов:
1,137
Важно:
Фак по Юнити.
Просмотров:
555,446
Автор
seaman
Ответ: Фак по Юнити.
Некоторое время назад пытался грузить dds.
Есть такая функция: LoadRawTextureData (http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Texture2D.LoadRawTextureData.html)
Недокументированная. В поиске не...
Раздел:
Общие вопросы
13.01.2015, 16:53
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,295,732
Автор
seaman
Ответ: Вопросы от новичка
PlayModePersist (http://u3d.as/content/almost-logical-software/play-mode-persist/1tS)
Раздел:
Общие вопросы
11.06.2014, 15:09
Ответов:
186
Проблемы разработки от EvilOkta
Просмотров:
134,913
Автор
seaman
Ответ: Передача переменной в метод
static bool Raycast(Vector3 origin, Vector3 direction, float distance = Mathf.Infinity, int layerMask = DefaultRaycastLayers);
layerMask - маска слоя, которая используется для селективного...
Раздел:
Общие вопросы
16.05.2014, 12:49
Ответов:
51
Активация скрипта по требованию
Просмотров:
28,717
Автор
seaman
Ответ: Активация скрипта по требованию
Возможно нужно положить скрипт AI2 в папку Plugins (например) или StandartAssets.
https://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/ScriptCompileOrderFolders.html
Раздел:
Xors3D
28.02.2014, 09:41
Ответов:
342
Пишем 3D движок - замену Xors3D
Просмотров:
185,311
Автор
seaman
Ответ: Пишем 3D движок - замену Xors3D
А ты видел сколько она занимает после распаковки и генерации ресурсов? У меня чуть менее 300 Мб. Чем это лучше:
Тем более, что винда их уже по умолчанию таскает.
Раздел:
Общие вопросы
14.01.2014, 21:22
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,295,732
Автор
seaman
Ответ: Вопросы от новичка
А блин, это я не так понял. Надо в игре-приложении это делать, а не в редакторе.
Сорри.
Раздел:
Общие вопросы
14.01.2014, 20:18
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,295,732
Автор
seaman
Ответ: Вопросы от новичка
Можно спокойно перетаскивать в "Project". Obj, fbx. Скорее всего все те форматы, которые Юнити понимает.
Далее пишешь скрипт, который используя AssetPostprocessor.OnPostprocessModel инстанцирует...
Раздел:
Собираю команду
13.01.2014, 10:24
Ответов:
8
Project Burdern
Просмотров:
7,834
Автор
seaman
Ответ: Project Burdern
Что-то у Вас за полгода почти ничего не прибавилось.
Раздел:
Общие вопросы
15.12.2013, 12:50
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,295,732
Автор
seaman
Ответ: Вопросы от новичка
Ну вроде под Wine Юнити ставили. Тут есть видурок вот:
http://forum.unity3d.com/threads/183539-Installing-Unity3D-4-x-on-Linux
Как это будет работать под СтимОС - выяснять Вам.
Раздел:
Общие вопросы
06.12.2013, 12:44
Ответов:
2
Скрипт "Светофор" (Нужен совет)
Просмотров:
7,484
Автор
seaman
Ответ: Скрипт "Светофор" (Нужен совет)
Пишу прямо на сайте, могу ошибиться.
Я бы сделал как то так в шарпе. Изучайте корутины, с ними куда проще делать разные таймеры.
using UnityEngine;
public class Svetofor : MonoBehaviour
{
GameObject...
Раздел:
Общие вопросы
14.11.2013, 12:36
Ответов:
36
Хостинг для web проекта
Просмотров:
15,089
Автор
seaman
Ответ: Хостинг для web проекта
входящий 2Мб, исходящий 500кб
Вошло 5 человек - каждому максимум 100кб. Проект 50Мб. Отдавать будем около 8 минут. Не полчаса, конечно, но 8 минут загрузки игры никто ждать не будет.
Сайтик, на...
Раздел:
Общие вопросы
14.11.2013, 10:30
Ответов:
36
Хостинг для web проекта
Просмотров:
15,089
Автор
seaman
Ответ: Хостинг для web проекта
Ну, например скорость отдачи. Вы готовы ждать полчаса загрузки?
Раздел:
Общие вопросы
12.11.2013, 22:49
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,295,732
Автор
seaman
Ответ: Вопросы от новичка
http://forum.unity3d.com/threads/119295-Writing-AudioListener-GetOutputData-to-wav-problem
Раздел:
Общие вопросы
11.11.2013, 23:47
Ответов:
12
Помогите присвоить модели анимацию.
Просмотров:
8,340
Автор
seaman
Ответ: Помогите присвоить модели анимацию.
Ну вот например в Обливион все персонажи смотрят в противоположную сторону относительно обычного направления. Если использовать Legacy, нужно специально менять направление движения, чтобы оно...
Раздел:
Эффекты/Шейдеры
10.11.2013, 11:26
Ответов:
5
Шейдер свечения + выдернуть проект
Просмотров:
8,362
Автор
seaman
Ответ: Шейдер свечения + выдернуть проект
Тут - ССЫЛКА (http://u3d.as/content/allegorithmic/airstream-substance-demo/26X)
Раздел:
Общие вопросы
03.11.2013, 13:11
Ответов:
12
Помогите присвоить модели анимацию.
Просмотров:
8,340
Автор
seaman
Ответ: Помогите присвоить модели анимацию.
1. Игра правильно определилась? Это действительно Цивилизация 4? Хотя у меня так же и вроде всенормально.
2. Импортер последний 3.7.3 У Вас 3.4.2 Может обновиться?
3. Экспортер в fbx тоже желательно...
Раздел:
Общие вопросы
02.11.2013, 15:42
Ответов:
12
Помогите присвоить модели анимацию.
Просмотров:
8,340
Автор
seaman
Ответ: Помогите присвоить модели анимацию.
nif плагин для Макса слегка глючит. Корежит модель иногда. Обязательно перед импортом/экспортом нужно закрыть/открыть макс. Одну анимацию импортнуть/экспортнуть. Снова закрыть/открыть макс.
PS: Ваш...
Раздел:
Общие вопросы
01.11.2013, 11:00
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,295,732
Автор
seaman
Ответ: Вопросы от новичка
MonoBehaviour - это тот же компонент. Если Вам не нужны дополнительные методы, которые он предоставляет - просто не реализуйте их.
Раздел:
Unity
15.10.2013, 22:23
Ответов:
258
Важно:
Новости
Просмотров:
175,274
Автор
seaman
Ответ: Новости
А можно как-то выделять разделы с новыми сообщениями? Или сделать кнопку "Новые сообщения"?
Раньше я сразу видел где кто написал недавно. Теперь только по дате сообщения. Или может я теперь что-то не...
Показано с 51 по 75 из 284.
Страница 3 из 12
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
14:01
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх