Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 3 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
13
>
Последняя
»
Показано с 51 по 75 из 500.
На поиск затрачено
0.08
сек.; сгенерировано 98 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
WISHMASTER35
Раздел:
Общие вопросы
03.05.2014, 22:13
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
pax, у меня один скрипт рисует кнопки, а другой двигает камеру.
Если в первом скрипте нажата кнопка, то делаю Event.current.Use() и во втором скрипте двигать камерой уже нельзя.
Раздел:
Общие вопросы
03.05.2014, 14:45
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
pax,
1. Логично, но лучше бы он автоматически перезагружал.
2. Я привык, что в Java скобки не переносятся. Так код компактнее выглядит.
3. Да, работает. Что-то не заметил. Но помню, раньше в обычных...
Раздел:
Общие вопросы
03.05.2014, 03:28
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
pax, подключил visual studio. Вроде все работает, только при изменении файлов из под юнити выскакивает сообщение.
И еще не нравится, что открывающая скобка переносится на новую строку. Это можно...
Раздел:
Общие вопросы
29.04.2014, 01:37
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Ты express используешь?
У меня Unity с ним не работает. Или я настраиваю как-то не так.
Раздел:
Общие вопросы
24.04.2014, 16:18
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
написал свой parallel for.
public static void ParallelFor(Action<int, int> loop, int count) {
count /= SystemInfo.processorCount;
ManualResetEvent[] events = new...
Раздел:
Общие вопросы
22.04.2014, 23:54
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Никто с многопоточностью не экспериментировал? В юнити конечно с этим туго, но все же, если не использовать юнитивских объектов, то можно.
В .Net Parallel.For. В Mono эти классы вырезали(
Вот думаю...
Раздел:
Общие вопросы
14.04.2014, 02:59
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Вот сделал я методом DontDestroyOnLoad мой объект не уничтожаемым.
Объект перешел в новую сцену. Можно в новой сцене как-то сделать его смертным?
Раздел:
Общие вопросы
09.04.2014, 22:53
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
pax, интересная идея. Главное не забыть писать using.
Классно было бы, если как-то так можно было писать:
Area(rect) < HorizontalLayout() < {...}
Раздел:
Общие вопросы
07.04.2014, 19:11
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Замученный уже этими GUILayout.Begin\End попробовал писать в таком стиле:
private static void Area(Rect rect, System.Action action) {
GUILayout.BeginArea( rect...
Раздел:
Общие вопросы
03.02.2014, 01:40
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Есть префаб созданный из модели со скелетом и анимацией.
Так вот, если у модели изменяется масштаб, то скелет остается с прежним масштабом. И получается, что размер меша новый, а скелет старый.
Это...
Раздел:
Общие вопросы
18.11.2013, 02:40
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Ragdoll делают из объекта - игрока\бота?
Или создают другой объект? Т.е. после смерти игрока удаляют и создают на его месте Ragdoll?
При первом варианте казалось бы достаточно отключить...
Раздел:
Общие вопросы
01.11.2013, 17:31
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Просто скрипту не нужны никакие события, попробовал наследовать его от Component. Думал может так оптимальнее будет. Но вот почему-то стандартные скрипты работают, а мои выкидывают ошибку. Интересная...
Раздел:
Общие вопросы
01.11.2013, 01:18
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Почему нельзя добавлять скрипт наследованный от Component? Ведь стандартные скрипты от Component расследованы и все работает.
Раздел:
Уроки
28.10.2013, 22:55
Ответов:
0
Spline
Просмотров:
10,162
Автор
WISHMASTER35
Spline
Написал алгоритм CatmullRom
Основной класс
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
public class SplineUtils {
Раздел:
Общие вопросы
25.10.2013, 20:28
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
pax, не знал про такую штуку. Вообще я помучился с этой кнопкой.
Иногда из-за нее переставало работать вращение камеры. Как кое-как заметил, вращение не работает, если нажать правой кнопкой мыши по...
Раздел:
Общие вопросы
21.10.2013, 01:28
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Как можно сделать, чтобы при нажатии на один контрол - появлялся другой?
Т.е. как при редактировании скелета дерева.
Пишу так:
int id = GUIUtility.GetControlID("Bone".GetHashCode(),...
Раздел:
Общие вопросы
21.09.2013, 19:46
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Чем этот Linear Lighting лучше? Смотрю на картинки http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/LinearLighting.html
Шар с Linear Space выглядит как 2д кружок с двумя цветами. А с Gamma Scace шар...
Раздел:
Общие вопросы
20.09.2013, 21:16
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
pax, Texture2D.ReadPixels читает с камеры только цвета. Т.е. мне придется перевести глубину в цвет, загрузить это функцией ReadPixels, а потом восстановить нормальную картинку. Вообщем через жирную...
Раздел:
Общие вопросы
20.09.2013, 18:31
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Как узнать цвет и глубину пикселя под курсором? Никаких решений для этого не вижу. Из шейдера можно использовать буфер глубины, а из кода никак.
И RenderTexture тоже не дает возможности получить...
Раздел:
Общие вопросы
13.09.2013, 20:23
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
pax, а если скрипты будут добавляться\удаляться? Каждый раз искать все объекты?
Кстати, если в GUI при нажати на кнопку включить скрипт, то у этого скрипта зачем-то выполняется метод Update. А вот...
Раздел:
Общие вопросы
06.09.2013, 19:50
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Странно, что нельзя проверить выполняется ли корутина.
Объект Coroutine ничего не содержит, хотя yield может с ним работать, поэтому в цикле можно дождаться выполнения каждой корутины.
IEnumerator...
Раздел:
Общие вопросы
05.09.2013, 01:27
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
pax, вот допустим так можно запустить три "потока"
StartCoroutine( F1() );
StartCoroutine( F2() );
StartCoroutine( F3() );
А как дождаться завершения всех или любой одной корутины я не...
Раздел:
Общие вопросы
04.09.2013, 21:29
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
pax, я раньше пытался продумать функции необходимые для скриптинга персонажей.
По моему мнению нужны такие функции:
1) создание в графе глобальных ссылок на объекты, которыми будем управлять.
2)...
Раздел:
Общие вопросы
03.09.2013, 16:33
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Никто не использовал это https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/368 ?
Интересно чем отличается от Antares Universe.
Судя по скриншотам Playmaker больше ориентирован на скриптинг уровня, а...
Раздел:
Общие вопросы
03.09.2013, 01:30
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
seaman, у меня и так главный объект рендерится второй камерой. Чтобы все кроме главного объекта было размыты. Правда проблема есть, что на главный объект вообще никакие пост эффекты не действуют(...
Показано с 51 по 75 из 500.
Страница 3 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
13
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
17:04
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх